Anda di halaman 1dari 39

Pengantar

Teknologi Informasi

Pengantar Teknologi Game


Mudafiq Riyan Pratama, S.Kom, M.Kom
Agenda 01 Definisi Game
Membahas tentang definisi game.

02 Sejarah Game
Membahas tentang sejarah game dari generasi pertama sampai
generasi ke tujuh.

03 Kategori Game
Membahas tentang kategori game berdasarkan jenis alat yang
digunakan.

04 Genre Game
Membahas tentang genre game berdasarkan jenis
permainannya.

05 Aturan Game
Membahas tentang hal-hal yang perlu diperhatikan dalam
membuat game, aturan dalam membuat game, karakteristik
aturan, dan 3 jenis aturan game.
Definisi Game
Game = Permainan

Game adalah kegiatan kompleks yang didalamnya terdapat peraturan


untuk mencapai tujuan tertentu.

Tujuan adanya game adalah meraih kemenangan atau mencapai score


tertinggi.

Didalam permainan, pemain terlibat dalam konflik buatan yang sudah


menjadi peraturan dalam permainan tersebut.

Istilah game identik dengan permaian digital yang menggunakan


perangkat komputer / elektronik.
Sejarah Game
Teknologi Game Generasi Pertama (1952-1975)

Game Pertama: Tic-Tac-Toe

• Teknologi game diciptakan pertama kali ole


A.S. Douglas pada tahun 1952 di University
of Cambridge.
• Game pertama di dunia ini ternyata sangat
sederhana, yaitu Tic-Tac-Toe yang
diprogram menggunakan komputer EDSAC
vaccum tube.
• Douglas mendemonstrasikan game
buatannya melalui tesis dalam rangka
mengenailkan interaksi antara komputer
dan manusia.
Sejarah Game (2)
Teknologi Game Generasi Pertama (1952-1975)

Game Kedua: Tennis for Two

• Tesis serta teknologi game yang diulas oleh


A.S. Douglas membuat banyak orang
terinspirasi.
• Kemudian pada tahun 1958, William
Higinbotham menciptakan game Tennis for
Two yang dimainkan di osiloskop.
• Game ini juga masih sangat sederhana,
antarmukanya menampilkan lapangan
tennis dari samping dan masih sangat
terbatas.
Sejarah Game (3)
Teknologi Game Generasi Pertama (1952-1975)

Game Ketiga: Spacewar

• Beberapa tahun pasca diciptakannya teknologi game


pertama atau lebih tepatnya pada tahun 1961, game
selanjutnya hadir dengan naik daunnya teknologi
komputer.
• Komputer saat itu masih menjadi barang yang sangat
mewah, dari sini Steve Russel menciptakan game
bernama Spacewar karena terinspirasi dengan kisah
fiksi ilmiah karya Edward E. Smith berjudul Skylark.
• Game Spacewar berhasil diciptakan Russel
menggunakan komputer dan memanfaatkan fitur
mainframe MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk
perhitungan statistik.
Sejarah Game (4)
Teknologi Game Generasi Pertama (1952-1975)

Lahirnya Video Game


• Karena teknologi game menjadi pembicaraan hangat,
maka beberapa mahasiswa memutuskan untuk
berinovasi dengan memanfaatkan fasilitas teknologi yang
ada dikampusnya untuk membuat video game lebih
menarik.
• Tahun 1972, teknologi baru dalam dunia game diciptakan
oleh perusahaan Magnavox Odyssey yaitu video game
yang bisa dihubungkan dengan televisi.
• Namun, setelah 3 tahun kemudian (tahun 1975),
Magnavox Odyssey berhenti memproduksi video game.
• Tapi justru memperkenalkan teknologi baru yaitu
mikroprosesor berbasis konsol.
Sejarah Game (5)
Teknologi Game Generasi Kedua (1976-1983)

Video Entertainment System


• Masa ini dikenal dengan hadirnya grafik 8 bit atau kurang lebih 4
bit dalam sejarah komputer dan video game.
• Karena pada tahun 1976, teknologi game berhasil dihidupkan
kembali oleh Fairchild bersama karyanya yaitu VES (Video
Entertainment System).
• Dalam dekade generasi kedua ini banyak perusahaan yang
menciptakan teknologi game berbasis konsol, seperti: Fairchild
Channel F, Magnafox Odyssey versi 2, Attari 2600 hingga Attari
5200.
• Dari berbagai besutan tersebut, perusahaan lain ternyata tidak dapat mengalahkan teknologi
milik Attari 2600.
• Tahun 1980 banyak terlahir game-game baru yang lebih mengenalkan suasana 3D, seperti
PacMan, Game & Watch milik Nintento.
• Tahun 1983 penjualan konsol video game mulai berkurang karena kurang kreatifnya para
pembuat game dan ditambah karena perkembangan PC semakin canggih.
Sejarah Game (6)
Teknologi Game Generasi Ketiga (1983-1986)

Nintendo Entertainment System (NES)


• Menurunnya penjualan konsol game tidak membuat
perusahaan lain menghentikan produksinya. Bahkan
diakhir tahun 1983, konsol game baru buatan Nintendo
yakni Famicom/Nintendo Entertainment System (NES)
resmi diluncurkan.
• Hebatnya lagi, FAMICON merupakan konsol game
pertama yang menampilkan gambar dan animasi
beresolusi tinggi.
• Game legendaris Super Mario juga pertama kali muncul
diperangkat besutan Nintendo dan Famicon ini.
• Kehadiran Super Mario akhirnya kembali membuat
penjualan konsol game meningkat.
Sejarah Game (7)
Teknologi Game Generasi Keempat (1988-1993)

Persaingan Nintendo dan SEGA


• Melejitnya penjualan Nintento bersama Super Mario-nya
ternyata bertahan beberapa lama.
• Tahun 1988 Nintendo kembali mengeluarkan konsol
barunya dengan generasi 16 bit sekaligus membawa
perubahan drastis pada gameplay, tata suara, grafik, dan
lainnya.
• Tidak mau kalah, SEGA juga turun merilis konsol game
versi baru yaitu Sega Mega Drive dengan kualitas
gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus
dibandingkan milik Nintento. Akan tetapi Nintendo tetap
bertahan dipuncak penjualan tertinggi untuk konsol game.
• 1991 SEGA meluncurkan game Sonic the Hedgehog
dan akhirnya bisa menjadi saingan berat Super Mario.
Sejarah Game (8)
Teknologi Game Generasi Kelima (1994-1999)

Lahirnya Playstation
• Untuk menyaingi Nintendo dan SEGA, akhirnya Attari
kembali meluncurkan konsolnya yaitu Attari Jaguar.
Namu penggunannya yang lebih sulit membuat pecinta
kurang tertarik.
• Di generasi ini, Sony untuk pertama kalinya
mengeluarkan konsol game berbasis CD dan kemudian
mengeluarkan Playstation yang menggunakan teknologi
32 bit.
• Kedua konsol buatan Sony akhirnya berhasil menuai
kesuksesan dan merebut perhatian pada pecinta game.
• Kemudian Nintendo mengeluarkan konsol baru:
Nintendo 64 dan SEGA merilis SEGA Saturn yang
diciptakan untuk mengalahkan konsol milik Sony.
Sejarah Game (9)
Teknologi Game Generasi Keenam (2000-2013)

Playstation 2 dan Xbox


• Meskipun Nintendo dan SEGA meluncurkan konsol
barunya, tapi nyatanya tidak bisa mengalahkan penjualan
Playstasion milik Sony.
• Tahun 2000, Sony semakin merajalela dengan merilis
Playstation 2 berbasis DVD dengan tampilan jauh lebih
baik dari semua konsol milik Nintendo dan SEGA.
• Satu-satunya konsol yang dapat menyaingi Sony hanya
milik Microsoft yaitu Xbox.
• Meskipun mendapat saingan baru, Xbox ternyata tidak
mampu menyaingi Playstation 2.
• Playstation 2 menjadi pemuncak penjualan tertinggi
untuk konsol game.
Sejarah Game (10)
Teknologi Game Generasi Ketujuh (2014-sekarang)

Persaingan Sony, Microsoft, Nintendo dan Pesatnya Game Online


• Perkembangan konsol game semakin panas pada masa-
masa ini.
• 3 perusahaan game yaitu Sony, Microsoft, dan Nintento
terus bersaing dengan mengeluarkan konsol-konsol
game terbaru.
• Sony mengeluarkan Playstation 3 hingga Playstation 4.
• Nintendo berusaha bangkit dengan meluncurkan
Nintendo Wii.
• Microsoft meluncurkan Xbox 360 hingga Xbox One.
• Meskipun demikian, Microsoft dan Nintendo masih tidak
dapat mengalahkan konsol game milik Sony.
• Dan semakin meningkatnya game online, banyak
pengguna game meninggalkan konsol game.
Kategori Game
Berdasarkan jenis alat yang digunakan
Game dari masa-ke-masa mengalami perkembangan, sehingga jenis-jenis
game pun berkembang. Berikut ini beberapa jenis game berdasarkan alat
yang digunakan.

01 02 03
Game Arcade PC Games
Konvensional Games

04 05 06
Console Handheld Mobile
Games Games Games
Game Konvensional
Permainan tradisional yang tidak memerlukan perangkat
elektronik ataupun komputer.

Beberapa jenis permainan konvensional ada yang


membutuhkan alat, juga ada yang tidak membutuhkan alat.

Game lebih menekankan pada permainan fisik dan


penggunaan alat yang sederhana.
Contoh
Game Konvensional
Arcade Games
Game yang tidak memiliki alur cerita, hanya dimainkan untuk
bersenang-senang dengan tujuan mencari nilai tertinggi saja.

Kontrol permainan lebih sederhana (tidak membutuhkan


banyak tombol navigasi).

Game yang lebih cocok dimainkan anak-anak untuk


menstimulasikan otak untuk lebih kreatif dalam memecahkan
masalah dengan waktu yang singkat.
Game semacam ini mampu membuat otak, mata, dan tangan
dapat koordinasi dengan baik.
Contoh
Arcade Games
PC Games
Game yang dimainkan menggunakan perangkat komputer
atau PC (Personal Computer).

Game yang dimainkan harus diinstall di komputer pribadi atau


dengan mengaksesnya secara online.

Game PC biasanya memiliki kualifikasi yang tinggi sehingga


membutuhkan perangkat komputer dengan spesifikasi tinggi
pula.
Contoh
PC Games
Console Games
Game yang dimainkan menggunakan console tertentu sebagai
pengontrol permainan.

Konsol permainan ini biasanya terhubung dengan televisi atau


menggunakan alat genggam yang terhubung dengan konsol
yang disebut kontroler.
Contoh
Console Games
Handheld Games
Game yang dimainkan menggunakan alat tertentu yang bisa
bisa dibawa kemana-mana.

Perangkat ini hanya khusus untuk kebutuhan game saja. Tidak


dapat difungsikan sebagai mobile phone.

Contohnya: PSP
Mobile Games
Game yang dimainkan menggunakan handphone.

Contohnya: Smartphone
Genre Game
Kategori game berdasarkan jenis permainannya

Sport Simulasi, Kontraksi, Manajemen

Adventure Puzzle

Fighting Strategi

Shooting Education
Yang Perlu Diperhatikan Dalam Membuat Game
Komponen penting dalam sebuah game adalah
desain visual / desain grafis dan audio / efek suara.
Bagus tidaknya game, yang pertama kali dinilai
adalah desain visualnya.
Maka ditahap ini, harus menyiapkan desain seperti:
background, karakternya, efek suara dan lain-lain.

Desain Visual dan Audio

Suatu sketsa yang disusun secara berurutan


Urutan cerita yang disusun agar alurnya
yang sesuai dengan naskah yang ada. Dengan
jelas dari langkah awal sampai langkah Skenario Game Storyboard adanya storyboard, dapat menyampaikan ide
akhir dari permainan.
cerita kepada orang lain dengan lebih mudah.

Tahap awal harus menentukan tema Menentukan tools / software yang akan
dan genre game, agar dapat Tema dan Genre Game Tools / Software digunakan, karena ada banyak tools yang
menyiapkan kebutuhan selanjutnya. bisa digunakan untuk membuat game,
Contoh tema: winter, summer, ice age, diantaranya: Construct2, Unity 3D, Game
Contoh genre: sport, adventure. Maker Studio, Greenfoot, dan lain-lain.
Contoh Storyboard
Rules (Aturan)
Dalam Membuat Game

Rules atau aturan adalah sekumpulan instruksi yang berfungsi sebagai


struktur formal sebuah game

Dari berbagai aturan yang ada, dapat berkembang pola permainan


(strategi) yang berbeda-beda.

Aturan didefinisikan supaya pemain tidak terlalu mudah menang,


namun juga tidak terlalu sulit untuk menang.

Aturan menentukan kualitas sebuah game.


Karakteristik Aturan
Dapat Diulang
Permainan dapat dimainkan ulang untuk
tiap levelnya.

Membatasi Pemain
Apakah permainan yang dibuat untuk single player,
double player, atau multiplayer.

Bersifat Eksplisit (Jelas dan Tidak Ambigu)


Jangan membuat permainan menjadi tidak jelas, misalkan
pemberian score yang tidak jelas, pemberian penalty yang tidak
jelas.

Aturan Berlaku Untuk Setiap Pemain


Setiap aturan harus berlaku untuk setiap pemain, tidak subjektif.

Bersifat Konsisten
Konsisten itu bukan berarti tidak boleh berubah. Berubah boleh tetapi pada kondisi
tertentu, misalnya perubahan aturan pada peningkatan level.

Memiliki Batas Akhir Yang Pasti


Setiap game, harus memiliki ending atau akhir yang pasti. Misalkan ketika mencapai score
tertentu, atau batas waktu tertentu, atau ketika telah mencapai target tujuan game.
3 Jenis Aturan Game
Merupakan acuan utama pemain yang menjelaskan mekanisme
Aturan Operasional
permainan dan mengarahkan tindakan pemain. Aturan ini
1 biasanya ditampilkan secara tertulis pada game.

Contoh pada permainan ular tangga:


Pada giliran anda, putar spinner dan jalankan bidak pada sejumlah
kotak yang tertera pada spinner.

Aturan Konstituatif
Yaitu aturan yang mendasari aturan operasional, berasal dari

2 logika dan perhitungan matematis.

Contoh pada permainan ular tangga:


Inisialisasi skor pemain di awal = 0. Skor akan ditambahkan nomor
acar dari spinner, jika sampai pada angka tertentu, skor bisa
bertambah atau berkurang (tergantung posisi tangga naik atau ular
turun)
Aturan Implisit
Merupakan aturan tidak tertulis, tetapi harus tetap dipatuhi oleh
3 semua pemain.

Contoh pada permainan ular tangga:


Sportivitas menjalankan spinner sesuai urutan, letak papan
permainan pada posisi yang bisa dijangkau oleh semua pemain.
Any Questions?
Pengantar
Teknologi Informasi

Pengenalan Construct 2
Mudafiq Riyan Pratama, S.Kom, M.Kom
Agenda Apa Itu Construct 2?
01 Membahas tentang apa itu Construct 2.

02 Keunggulan Construct 2
Membahas tentang keunggulan dari Construct 2 sebagai game
engine.

03 Software Requirement?
Membahas tentang kebutuhan aplikasi yang harus diinstall
untuk bisa menggunakan Construct 2.
Apa Itu Construct 2 ?

Construct 2 adalah tools pembuat game berbasis HTML5 yang


dikhususkan untuk platform 2D yang dikembangkan oleh Scirra.

Construct 2 tidak menggunakan bahasa pemrograman khusus, karena


semua perintah yang digunakan pada game diatur dalam EventSheet
yang terdiri dari Event dan Action.

Sehingga pengguna tidak perlu mempelajari bahasa pemrograman


tertentu untuk dapat membuat game menggunakan Construct 2.
Keunggulan Construct 2
Quick and Easy Stunning Visual Effects
Dengan menggunakan Construct 2, membuat game menjadi Ada lebih dari 70 efek berbasis WebGL untuk wrap, distort,
lebih mudah. Construct 2 memiliki antarmuka Ribbon yang blend, blur, mask, recolor, dan lainnya. Penggunakan dapat
cepat dan mudah dipahami. Layout editor menyediakan menambahkan pada objek, layer, dan laout untuk efek khusus
WYSIWYG untuk mempercepat perancangan game. Sehingga yang cepat dan menciptakan hasil yang luar baisa.
apapun yang dilihat dalam desain layout sama dengan yang
didapat ketika game dijalankan.

Powerfull Event System Multiplatform Export


Construct 2 dapat membuat game dengan cara yang mudah Game yang dibangun dari Construct 2 dapat diterbitkan pada
dibaca secara visual karena tidak perlu menggunakan bahasa platform berbasis web, desktop PC, Mac, Linux, Windows 8
pemrograman yang rumit. Construct 2 menyediakan Store, serta dapat diekspor ke platform mobile iOS dan Android
EventSheet yang berisi pernyataan kondisi atau pemicu. Jika menggunakan CocoonJS, appMobi, dan PhoneGap.
kondisi tersebut terpenuhi, tindakan atau fungsi dapat
dijalankan.

Instant Preview Easy Extensibility


Tidak perlu menunggu waktu yang lama untuk mengkompilasi. Construct 2 hadir dengan lebih dari 20 built-in plugin, lebih dari
Permainan akan dipreview dan dijalankan di web browser. 20 behaviours dan lebih dari 70 visual effects. Mulai dari
Construct 2 juga memiliki fitur Preview Over Wifi, yaitu menampilkan teks, sprite, sound, input, manipulasi data dan
memungkinkan perangkat lain bisa mengakses asalkan penyimpanan, efek partikel, efek pergerakan, dan masih
terhubung dalam satu jaringan yang sama. banyak lagi.
Software Requirement Construct 2
Untuk dapat menggunakan Construct 2, unduhlah aplikasi
berikut terlebih dahulu:

Construc 2 Terbaru JDK 8


Download di Download di

https://www.scirra.com/c https://www.oracle.com/t
onstruct2/releases echnetwork/java/javase/d
ownloads/jdk8-
downloads-2133151.html

JRE 8 Web Browser


Download di Google Chrome
Mozilla Firefox
https://www.java.com/en/ atau lainnya
download/
Sampai jumpa dipraktikum
Terima Kasih
Baarakallaahu fiikum

Assalamu’alaykum warahmatullahi
wabarakatuh
Mudafiq Riyan Pratama

@mudafiq mudafiq.riyan@polije.ac.id

085649565379 mudafiq.riyan.pratama

Anda mungkin juga menyukai