Anda di halaman 1dari 29

DINAS PENDIDIKAN KOTA BANDUNG

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 4 BANDUNG


(KELOMPOK TEKNOLOGI)

Jalan Kiliningan No 6 Bandung


Telepon : (022)7303736, Email : smkn4bandung@yahoo.com

Nama : Derik Riyanto M.Pelajaran : MISS AV


JUDUL
NIS : 1213 114518 Semester : 03
TUGAS AKHIR :PEMBUATAN
Kelas : XI-AV1 Tanggal : 02-12-2013
MAKALAH GAME KOMERSIAL
Jurusan : Audio Video Nilai :

Bpk/Ibu Guru Orang Tua Siswa/i

Aji Wismadi Pahmi Didin Suryanto Derik Riyanto


A.Latar Belakang
Sejarah Perkembangan Video GamesVideo games pertama kali diperkenalkan
pada tahun 1971 sebagai medium hiburan yang bersifat komersial. Pada akhir tahun
1970an dan awal tahun 1980an, video gamesmenjadi sebuah dasar yang penting bagi
industri hiburan di Amerika Serikat, Jepang, dan Eropa. Sejak masa kejatuhan dalam
bidang industri pada tahun 1983 dan kebangkitannya dua tahun kemudian, industri video
game telah mengalami perkembangan selama dua dekade dan menjadi industri yang
berharga $10 miliar, yang menjadi saingan dengan industri motion picture sebagai
industri hiburan yang paling berprofit besar.Pada tahun 1952, A.S. Douglas menulis
untuk gelar PhD di University of Cambridge jurusan Human-Computer Interraction.
Douglas menciptakan permainan komputer grafis yang diberi nama Tic-Tac-Toe.
Permainan ini deprogram pada komputer EDSAC vacuum-tube yang memiliki tampilan
tabung sinar katode.William Higinborham menciptakan video game pertama pada tahun
1958. Permainan ini diberi judul Tennis for Two, diciptakan dan dimainkan di osiloskop
Brookhaven National Laboratory. Pada tahun 1962, Steve Russell menciptakan
SpaceWar! Permainan ini merupakan permainan pertama yang dimaksudkan untuk
pemakaian komputer. Russel menggunakan MIT PDP-1 komputer mainframe untuk
meciptakan permainan ini.Pada 1967, Ralph Baer menciptakan video game pertama
yang dimaikan dengan televisi, sebuah permainan yang diberi nama Chase. Ralph Baer
akhirnya menjadi bagian dari Sanders Associates, sebuah perusahaan elektronik militer.
Ralph mencetuskan idenya untuk pertama kali pada 1951, saat sedang bekerja untuk
Loral, sebuah perusahaan komputer.Pada 1971, Nolan Bushnell bersama dengan Ted
Dabney, menciptakan permainan arcade yang pertama. Permainan ini diberi
nama Computer Space, yang diciptakan berdasarkan pada permainan SpaceWar!
Permainan arcade Pong diciptakan oleh Nolan Bushnell (dengan bantuan Al Alcorn)
setahun kemudian pada tahun 1972. Nolan Bushnell dan Ted Dabney memulai dengan
Atari Computer pada tahun yang sama. Pada tahun 1975, Atari kembali meluncurkan
Pong sebagai home video game.Tahun 1972, hiburan pertama video game komersial
dapat dimainkan di rumah, Odyssey, diluncurkan oleh Magnavox dan didesain oleh Ralph
Baer. Permainan mesin ini aslinya didesain pada saat Ralph Baer masih berada di
Sanders Associates pada tahun 1966, Baer mengurus untuk mendapatkan ijin legalnya
setelah ditolak oleh Sanders Associates. Permainan Odyssey deprogram dengan dua
belas permainan.Pada tahun 1976, Fairchild meluncurkan programmable home game
yang pertama dan diberi nama Fairchild Video Entertainment System atau Channel F.
Channel F merupakan salah satu dari electronic system yang pertama
menggunakanmicrochip yang diciptakan oelh Robert Noyce untuk Fairchild
Semiconductor Corporation.
B. Pembahasan
1.Pengertian game komersial

Playstation merupakan sebuah game consol yang menggunakan grafis dari era 32
bit. Awalnya playstation diluncurkan oleh Sony pada sekitar tahun 1990. Setelah itu
diluncurkan di jepang pada tanggal 3 desember 1994, Amerika Serikat pada tanggal 9
september 1995 dan di Eropa pada tanggal 29 September 1995. Playstation
merupakan perintis games console karena yang pertama kali menggunakan CD untuk
media penyimpanan. Hal ini dilakukan karena harga atau biaya media penyimpanan CD
lebih murah. Biasanya playstation asal juga sering dikenal dengan sebutan PSX,
karena kode nama dari produk tidak dikembangkan.

permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis
pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian
diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an. Pada akhir
1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang
dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat
kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game
menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan
kemudian permainan genggam.
C.Daftar Isi

Cover..!!!
A.Latar Belakang..........................................................................................!!
B.Pembahasan!!
C.Daftar Isi....................................................................................................!!
1.Perkembangan Game Komersial dari masa ke masa........................!!
-Generasi pertama...........................................................................................................!!
-Generasi kedua.!!
-Generasi ketiga..!!
-Generasi keempat.!!
-Generasi kelima.....!!
-Generasi keenam..!!
-Generasi ketujuh...!!
-Generasi Handheld...!!

2.Sejarah perkembangan Nintend dari masa ke mas..!!


- Nintendo Entertainment System (NES) / Family Computer (Famicom).!!
-Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Family Computer (Super
Famicom)..!!
- Nintendo 64 (N64)....!!
- Nintendo GameCube (NGC)..!!
- Nintendo Wii (Wii).....!!
- Nintendo Wii U (WiiU)..!!
3. Cara install Game Komersial...!!
a. Instalisasi Game PSX(PS 1/one)!!
b. Bagian konsol playstation 2.....!!

4.Perawatan Video Game..!!


a.Trouble shooting.!!
b.Gangguan gambar..!!
c.Catatan..!!
d.Perhatiam.!!
e.Intruksi penting untuk keamanan!!

5.Daftar Pusaka!!
1.Perkembangan Game komersial dari masa ke masa

GENERASI PERTAMA
Game bermula pada tahun 1972, pada saat itu, orang masih belum mengenal apa itu
konsol, apa itu game komputer, yang ada hanya istilah Video game, yaitu sebuah
permainan elektronik yang menampilkan gambar bergerak (video). Pada tahun 1972 ini,
sebuah perusahaan bernama Magnavox meluncurkan video game pertama, yaitu
Odyssey.

Boleh dibilang, Odyssey bukanlah sebuah mesin yang sukses, penjualannya tidak
menunjukkan antusias konsumen. Tidak lama berselang, sebuah game arcade
legendaris Atari bertitel Pong muncul. Pong merupakan sebuah game sederhana yang
mengambil konsep permainan tenis, satu bola dan 2 papan di kiri dan kanan, pemain
sebisa mungkin harus berusaha mengembalikan bola ke daerah lawan, tentu kita sudah
pernah melihat game yang hingga 2009 ini masih dimainkan.
Atari merilis Pong dalam bentuk sebuah mesin Ding dong bernama Sears. Akhirnya,
pada tahun 1975, Magnavox menyerah dan menghentikan produksi Odyssey. Sebagai
gantinya, mereka mengikuti jejak Atari, memproduksi mesin ding dong bernama
Odyssey 100, yang khusus menyajikan game Pong.

GENERASI KEDUA
Fairchild VES, pertama di dunia yang menggunakan media Cartridge.
Pada tahun 1976, Fairchild mencoba menghidupkan kembali dunia video game dengan
menciptakan VES (Video Entertainment System). VES adalah mesin pertama yang
disebut konsol. Konsol ini menggunakan kaset magnetik yang disebut cartridge. Nah,
konsep ini kemudian diikuti oleh beberapa produsen lain, termasuk Atari, Magnavox,
dan RCA, ketiga perusahaan tersebut juga merilis konsol serupa.
Pada tahun 1977, dunia konsol menjadi tidak populer, game-game yang ada tidak
berhasil menarik minat. Fairchild dan RCA mengalami kebangkrutan. Praktis, hanya
ada Atari dan Magnavox yang masih bertahan di dunia video game. Sekitar tahun 1978,
Magnavox meluncurkan Odyssey 2, seperti halnya Odyssey pertama, konsol ini pun
gagal menjadi hit. Tak lama berselang, Atari meluncurkan konsol legendaris, Atari 2600,
yang terkenal dengan game Space Invaders-nya. Dan mulai tahun 1980, berbagai
produsen konsol muncul, dan mereka mengambil Atari 2600 sebagai konsep dasar,
perkembangan dunia game pun semakin pesat.
Tiga tahun berselang, tepatnya tahun 1983, dunia video game kembali ambruk. Game-
game yang kurang kreatif membuat konsol kembali mendapat sambutan dingin,
apalagi, PC saat itu menjadi semakin canggih. Orang lebih memilih membeli PC
ketimbang konsol video game, selain untuk bermain, PC juga produktif untuk bekerja.
Kampanye seperti inilah yang terjadi di pasar dan membuat hampir seluruh perusahaan
konsol mengalami kebangkrutan. Dan tahun 1983 ini menjadi titik di mana game-game
komputer (PC Game) semakin berkembang pesat, hingga saat ini. Pelopor PC ber-
game saat itu adalah Commodore 64, konsol sekaligus personal computer yang
menyediakan tampilan grafis 16-warna dan memiliki kapasitas memori jauh lebih baik
dari konsol videogame model apa pun.

Atari 2600, sempat hit tahun 80-an. Memiliki adik bernama Atari 2600 Jr.

GENERASI KETIGA

Famicom dari Nintendo, berhasil merajai pasar videogame di era generasi ketiga.

Hancurnya dunia konsol, menggugah perusahaan bernama Famicom untuk mencoba


industri videogame kembali. Perusahaan Jepang ini menciptakan gebrakan baru,
sebuah konsol bernama Famicom/Nintendo Entertainment System (NES) dirilis di akhir
1983. Konsol ini menampilkan gambar dan animasi resolusi tinggi untuk pertama
kalinya. Setelah mendapat sambutan hangat di Jepang, Famicom memperluas
pemasarannya ke Amerika, yang dikenal dengan NES (Nintendo Entertainment
System). Nintendo memiliki chip pengaman pada cartridge game mereka, dengan
demikian seluruh game yang akan dirilis haruslah seijin developer Nintendo. Dan
akhirnya, muncul sebuah game legendaris, Super Mario Brothers, yang dibintangi
karakter fenomenal yang tetap eksis hingga kini, Mario.

GENERASI KEEMPAT
NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama
Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-
generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis).
Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding
NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan
angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali
menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment
System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada
beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan
Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.

Rivalitas yang legendaris, Super NES dan Mario Brothers sebagai ikonnya melawan
SEGA Mega Drive dan Sonic the Hedgehog sebagai ikonnya.

GENERASI KELIMA
Panasonic 3DO, konsol game pertama yang menggunakan media CD.

Mulai dari 1990 sampai 1994, Sega dan Nintendo tetap bersaing. Berbagai game
fenomenal dirilis. SNES menyertakan chip Super FX pada cartridge mereka, dan Sega
menggunakan Sega Virtua Processor, keduanya bertujuan untuk meningkatkan kualitas
grafis dari game. Alhasil, SNES dan Sega saling beradu dengan game-game keren
seperti Donky Kong Country (SNES) dan Vectorman (Sega).

Awal generasi kelima dimulai ketika tahun 1993, sebuah perusahaan ternama,
Panasonic, merilis konsolnya yang bernama Panasonic 3DO. Ini adalah konsol pertama
yang menggunakan CD sebagai pengganti cartridge. Harganya yang sangat mahal
membuat konsol ini tidak populer, 3DO tidak bertahan lama dan harus segera
menghentikan produksinya
Sony Playstation, halooosi Raja telah datang!!!
Selanjutnya, tahun 1994, Atari kembali meluncurkan konsol baru untuk menandingi
Nintendo dan Sega. Atari Jaguar jelas jauh lebih canggih ketimbang NES maupun
Mega Drive, tetapi penggunaannya yang sulit menjadi batu sandungan, belum lagi,
pada tahun yang sama, Sony merilis konsol super legendaris, PlayStation. Atari
bangkrut dan akhirnya melakukan merger.

Konsol basis CD yang pertama kali menuai sukses adalah Sony PlayStation. Konsol
Jepang ini segera mendapat sambutan hangat, dan hingga saat ini, PlayStation sudah
terjual ratusan juta unit. PlayStation yang juga disebut PS-One merupakan konsol
terlaris sepanjang masa. Sega dan Nintendo tampaknya menyadari ketertinggalan
mereka dari Sony. Sega kemudian merilis Sega Saturn, dan Nintendo mengeluarkan
Nintendo 64. Tapi, sayangnya, duo konsol tersebut udah nggak sekuat dulu lagi.

GENERASI KEENAM
Setelah jatuhnya Nintendo dan Sega, kini dunia konsol jadi milik Sony. PlayStation
menjadi raja dan bisa dibilang tidak memiliki pesaing. Sega mencoba meluncurkan
Sega Dreamcast pada 1998 untuk mematahkan dominasi Sony, tetapi kembali gagal,
akhirnya pada tahun itu juga, Sega mengundurkan diri dari dunia produsen konsol.

Sony semakin merajalela ketika mereka berhasil merilis konsol barunya, PlayStation 2,
yang sudah berbasis DVD pada tahun 2000. Nintendo mencoba bertahan di dunia
konsol dengan merilis GameCube. Konsol ini tidak menggunakan DVD 12 cm biasa,
melainkan DVD yang berukuran lebih kecil, yaitu 8 cm. Ukuran keping medianya yang
lagi-lagi nyeleneh membuat GameCube kurang populer.
Dari kiri ke kanan: Nintendo GameCube, Microsoft Xbox, Sony Playstation 2. Diurut
berdasarkan tingkat popularitasnya.

Satu-satunya pesaing serius PlayStation 2 adalah Xbox. Sebuah konsol keluaran


Microsoft ini menggebrak dengan tampilan visual yang sangat tajam dan berkualitas
yang kala itu lebih menarik dibanding dengan PlayStation 2. Sayangnya game-game
Xbox ternyata tidak sepopuler PlayStation 2. Satu game Xbox yang menjadi hit dan
cukup fenomenal yaitu Halo. Karena game ini sudah memanfaatkan fasilitas unggul
dari Microsoft, yaitu Xbox Live.

GENERASI KETUJUH
Xbox 360, Wii, Playstation 3, menjadi pesaing tetap dari generasi sebelumnya.
Boleh dibilang, Xbox terlambat meluncur ke pasaran dibanding PlayStation 2, dan
support game-game tenar juga sangat minim. Tetapi, Microsoft seolah belajar dari
kesalahannya. Pada saat Sony masih melakukan riset untuk konsol PlayStation 3 yang
menggunakan Blu-Ray, Microsoft kali ini telah mengambil seribu langkah lebih cepat.
Xbox 360, konsol generasi terkini yang memanfaatkan media HD-DVD (nantinya)
meluncur pada November 2005 silam.

Xbox 360 hadir dengan segudang fitur istimewa, mulai dari grafis, hingga titel-titel game
terkenal. Di antaranya Best Game of The Year 2006 versi beberapa situs game
terkemuka, Gears of War. Apalagi, Xbox Live semakin disempurnakan, dan mendapat
sambutan luar biasa dari para gamer.
Kali ini, giliran Sony yang terlambat. PlayStation 3 dirilis pada November 2006, selang
seminggu sebelum Nintendo meluncurkan terobosannya, yaitu Nintendo Wii. Posisi
PlayStation 3 kurang menguntungkan, selain karena Xbox 360 sudah keburu tenar
duluan, Wii juga menawarkan inovasi pada stik kontrol mereka yang motion sensitive.
Apalagi, harga konsol terbaru Sony itu merupakan yang paling mahal dibanding dua
pesaingnya. Alhasil, penjualan PlayStation 3 menjadi yang terendah di bawah Xbox 360
dan Wii hingga artikel ini ditulis.

GENERASI HANDHELD

Mattel Electronics, video game saku pertama di dunia.Merebaknya popularitas game


membuat berbagai perusahaan elektronik berusaha membuat terobosan baru. Di
antaranya adalah membuat sebuah mesin game berukuran kecil, yang bisa dibawa ke
mana pun. Belakangan, konsol pun dibuat mini, serupa dengan handheld, tentu saja, ini
merupakan sebagian terobosan besar yang tidak boleh dilupakan dalam sejarah game.

Sejarah video game saku ini bermula pada tahun 1976, beberapa piranti dari Mattel
dirilis ke pasaran, tetapi tidak begitu populer. Demikian pula dengan handheld buatan
Milton Bradley yang dilempar ke pasaran tahun 1979 silam. Perusahaan-perusahaan
Jepang mulai merambah pasar handheld pada awal 1980-an, tetapi tetap sama saja
hasilnya. Hal ini terus berlanjut hingga 1984. Pada waktu itu, sebuah nama yang tentu
tidak asing sampe sekarang, Game Boy, muncul. Handheld buatan Nintendo ini begitu
diminati dan dinobatkan sebagai handheld pertama di dunia yang angka penjualannya
boleh dikatakan sukses.

Lima tahun kemudian, pada 1979, Atari mengakhiri era handheld hitam putih. Produk
andalannya, Atari Lynx, membawa dimensi baru. Ini handheld pertama yang mampu
menampilkan warna, sekaligus animasi 3D yang sederhana. Tahun 1990, dunia
handheld semakin menggila, NEC, perusahaan elektronik terkemuka di Jepang
membuat handheld yang mampu merender animasi 3D lebih kompleks, karena
menerapkan konsep grafis 3D untuk PC (personal computer).
Semenjak tahun tersebut, produsen game semakin gencar melakukan riset untuk
handheld. Sega merilis Game Gear dan setahun berselang, Nintendo memperbarui
produknya dengan Super Game Boy. Bahkan, Sega memproduksi handheld tanpa
layar, Mega Jet, untuk diimplementasikan di pesawat terbang guna menghibur
penumpangnya. Nintendo Virtual Boy menyusul pada tahun 1994, lengkap dengan
kacamata 3D-nya, yang sekarang banyak ditiru untuk pelengkap berbagai paket produk
grafis 3D.
Mulai tahun 1995, ada ide untuk mengecilkan ukuran konsol, dimulai dari Sega Nomad.
Konsol ini membutuhkan cartridges Sega Mega Drive, tetapi ukurannya kecil, maka dari
itu tergolong handheld. Pada tahun 1996, muncul Neo Geo Pocket, disusul oleh
beberapa variasi Game Boy Pocket dan Game Boy Color, yang terus berinovasi tiap
tahunnya.

Sony merilis PocketStation pada 1998 dan memberikan kejutan besar di dunia konsol.
Handheld ini memiliki kualitas visual yang jauh lebih baik dibanding handheld lain yang
ada di pasaran. Salah satu pentolan Nintendo, Gumpei Yokoi, memutuskan untuk
keluar dan bergabung dengan Bandai, kemudian merilis WonderSwan dan
WonderSwan Color pada 1999 dan 2000.

Meski kalah jumawa dari Nintendo DS, Sony PSP telah menetapkan standar baru
teknologi handheld di masa depan.

Pada 2001, Game Park GP32 muncul. Handheld buatan Korea ini sangat unik, selain
fitur multimedia, pemiliknya bisa mendesain aplikasi dan game sendiri untuk GP32.
Nintendo juga merilis Game Boy Advance pada tahun yang sama. Bahkan, Nokia
produsen ponsel yang tidak asing bagi Anda, merilis handheld Nokia N-Gage di tahun
2003. Ini merupakan ponsel sekaligus piranti game yang lengkap dengan fitur-fitur
multimedia dan interkonektivitas, seperti Bluetooth. Dan juga pada tahun ini, dirilis
Game Boy Advance SP dengan model yang cantik, solid, dan padat.

Akhir 2004, Sony merilis handheld pertama yang menggunakan cakram bernama PSP
dan dibarengi dengan hadirnya Nintendo DS, yang menggunakan konsep dual screen
(layar ganda). Disusul oleh Game Boy Micro dan Game Park XGP yang rilis sepanjang
2005. dan akhirnya tahun 2006 lalu, Nintendo DS Lite dan Pelican VG Pocket Caplet
menjadi handheld terbaru yang dilempar ke pasaran.
SEJARAH PERKEMBANGAN NINTENDO DARI MASSA
KE MASSA
Nintendo didirikan tahun 1889 di Kyoto,Jepang oleh Fusajiro Yamauchi; awalnya
sebagai perusahaan pembuat kartu, mereka baru membuat konsol gaming pada tahun
1977. Saat ini, terdapat beberapa tokoh di Nintendo,yaitu Satoru Iwata (Global
President),Shigeru Miyamoto(EAD Ganeral Manager),Reggie Fils-Aime(President
Nintendo of America),dan Satoru Shibata (President Nintendo of Europe)

Color TV Game (1977-1980)

Color TV game adalah konsolpertama di buat dalam 6 macam

Yaitu color TV-Game 6,Color TV-Game 15,TV-Game112,Color TV-Game Block Breaker


dan Computer TV game.

Nintendo Entertainment System (NES) / Family Computer (Famicom)

(1983-2003)

NES/Famicom mungkin jadi konsol pertama yang dikenal Orang-orang di luar


jepang,termasuk Indonesia.

Dibuat pada tahun 1983,pada awalnya Family Computer(Famicom)Dirilis di jepang


sana berbarengan dengan game yaitu Donkey kong junioy,Dan Popeye.Dua tahun
kemudian,1984 Famicom Dirilis di amerika Serikat,Dengan nama Nintendo
Entertaiment System(NES); pada tahun1986,NES pun dirilis di wilayah Eropa.

Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Family Computer (Super


Famicom) (1990-2003)
Dikenal sebagai SNES di dumia internasional,dan Super Familicom di Negara
asalnya,kedua konsol ini bias di bilang sebagai versi upgrade konsol
sebelumnya(NES/Famicom).SNES/Super Famicom dirilis pada tahun 190 di jepang dan
1991 di Amerika Serikat (kemudian 1992 di Eropa)

Nintendo 64 (N64) (1996-2003)

Sesuai dengan namanya N64 adalah konsol Nintendo pertama yang mengadopsi
Teknologi 64-bit,Teknologi ini memungkinkan Game tersaji dengan grafis yang lebih
bak dan dalam tampilan 3D

N64 bersaing dengan Sony PlayStatiom dan Sega Saturn pada masanya: namun
saying di dunia internasional N64 kalah bersaing dengan Playstation yang angka
penjualannya mencapai 102,49 juta unit sementara N64 hanya terjual 32,93 juta unit.
Nintendo GameCube (NGC) (2001-2007)

NGC adalah konsol Nintendo pertama yang mengadopsi media disc,yaitu dalam bentuk
miniDVD.NGC pun adalah konsol Nintendo pertama yang memiliki fitur online
gaming,walaupun hanya terbatas untuk beberapa game dan mayoritas eksklusif untuk
wilayah jepang

NGC bersaing dengan Sony Playstation2,Microsoft Xbox,dan Sega Dreamcast di


masanya karena persaingan yang cukup ketat ,NGC hanya dapat menduduki peringkat
ke-2 dari segi penjualan,yaitu 21,74 juta unit(PS2 peringkat ke-1,155 juta unit; Xbox
peringkat ke-3,3,24 juta unit,Dreamcast posisi ke-4 10,6 juta unit).

Nintendo Wii (Wii) (2006-sekarang)

Wii adalah salah satu Nintendo yang memiliki keunikan tersendiri.


Keunikan pertama adalah pada kontrolernya,yaitu berbentuk remote(Wiimote)yang
memiliki sensor gerak di dalamnya.Keunkan kedua Wii adalah teknologi sensor gerak
yang diadaptasikanya(bahkan Wii adalah konsol gaming pertama yang mempopulerkan
sensor yang kelak ikut diadaptasi oleh Sony dengan PlayStation Move dan Microsof
dengan kinect).dengan bantuan sensor Bar dan Wiimote,Pengguna dapat merasakan
pengalaman gaming baru seperti mengayunkan Wiimote layaknya raket dalam
permainan tenis,mengayunkan Wiimote layaknya Pedang,dan berjoget ria dalam game
just Dance.

Wii yang bersaing langsung dengan Microsoft Xbox 360 dan Sony PlayStation 3 sukses
merebut pasaran dunia.Dengan total penjualan 100,4 juta unit,Wii mengunggul
penjualan X360 dan PS3 yang masig-masing terjual 78 juta unit dan 75 juta unit.

Nintendo Wii U (WiiU) (2012-sekarang)

Knsol terbaru dari Nintendo ini meru[akan salah satu konsol paling controversial.

Keberadaan dari konsol ini pun sempat dipertanyakan;sebagian pihak menganggap


bahwa Wii U bukanlah konsol Next-genkarena kemampuan grafisnya yang tidak
sehebat PS4 & XboxONE (Thats caleedGraphic Whore),namun beberapa sebagian
pihak lainya menganggap Wii U adalah konsol Next-genkarena memberikan
pengalaman baru pada pengguna.

Wii Udirilis pada bulan November 2012 di Amerika Serikat & Eropa dan Desember 2012
Di jepang.Hingga bulan juni kemarin,Wii U baru terjual sebanyak 3,61 juta unit,jauh di
bawah penjualan konsol-konsol Nintendo sebelumnya.selain merupakan konsol
pertama yang mengadaptasi teknologi NFC(Near Field Communication),Wii U pun
memiliki keunikan pada kontrolernya yaitu berupa tablet yang ukurannya 11-12 dengan
konsol Wii U pun merupakan konsol pertama yang mendukung resolusi Full HD (1080).
CARA INSTALISASI GAME KOMERSIAL
Instalisasi Game PSX(PS 1/one)

Ujung datar kabel AV yang ada dipanel bagian belakang


dihubungkan dengan keluaran AV multimedia dengan
konektor

Ujung lain kabel AV dihubungkan ke masukan audio video


yang ada dipanel belakang TV atau VCR seusiakan
dengan warna kabel
Sambungkan kabel power AC

Masukkan steker ke stop kontak


Tekan tombol on/standby/reset pastikan lampu indicator
menyala.

Tekan tombol pembuka masukkan CD game PSX dan


tutup kembali

Nyalakan TV
Tekan tombol TV/ video pada remote TV

Hubungkan kabel S-Video ke AV multi out pada bagian


panel belakang PSX
Hubungkan ujung kabel yang satunya ke input S-Video
dibagian belakang TV, kabel abu-abu ke jack S-Video IN,
kabel putih dan merah ke dalam jack audio IN
BAGIAN KONSOL PLAYSTATION 2
Bagian depan

Bagian belakang

Penghubungan dengan Televisi


Menyisipkan controller analog (DUAL SCHOCK 2) ke dalam port
konsol controller

Pada posisi standby diunjukkan pada konsol depan menyala wana


merah menunjukkan bahwa concole dalam mode standby

Controller analog merupakan fungsi tombol sensitip tekanan. Jika


juga mempunyai fungsi getar.
1.Stick analog kiri dan kanan, atau tombol L3 dan R3 hanya
berfungsi dalam mode analog (indicator merah).
2.Tombol L3 dan R3 berfungsi bila stick analog ditekan
PERAWATAN VIDEO GAME
TROUBLE SHOOTING
Lakukan pengecekan berikut terlebih dahulu :
1. Konsol telah dalam posisi On.
2. Kabel daya AC telah dihubungkan ke saluran listrik dengan baik.
3. Kavel telah terhubung dengan aman dan benar.
4. Cek juga hubungan TV atau monitor dan piranti lain yang dihubungkan
GANGGUAN GAMBAR

CATATAN
Sebelum menggunakan controller analog dengan konsol On, putar stick analog
kiri dan kanan sebelum permaian dimulai. Jangan memilin stick analog, namun
memutar seperti jika digambarkan lingkaran ditunjukkan dalam diagram

PERHATIAN
Bila mengeluarkan disc cek bahwa disc telah berhenti sepenuhnya. Jangan
menyentuh disc jika sedang berputar, sebagai akibatnya dapat menyebabkan
disc luka, rusak atau konsol salah fungsi

INSTRUKSI PENTING UNTUK KEAMANAN

Hindari air

Hindari ventilasi tertutup


DAFTAR PUSAKA

Sumber: History of videogame console Wikipedia

http://pertekomkitakita.blogdetik.com

http://www.techtext.net/id/rss/which-is-best-playstation-3-vs-xbox-360-vs.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_graphics

http://webbatsmp19.blogspot.com/2008/10/sejarah-perkembangan-playstation.html

http://www.boatech.co.cc/2010/02/playstation-2.html

Anda mungkin juga menyukai