Kemudian William Higinbotham menciptakan game Tennis for Two pada tahun
1958 yang dimainkan di osiloskop. Game sederhana yang menampilkan lapangan
tennis dari samping ini memperlihatkan seolah bola dipengaruhi oleh gravitasi
dan harus melewati net. Pada tahun 1961 dimana komputer merupakan barang
yang bisa dikatakan sangat mewah, Steve Russel membuat game bernama
Spacewar karena ketertarikannya dengan kisah fiksi ilmiah karangan Edward E
Smith yang berjudul Skylark. Memanfaatkan pekerjaannya yang menggunakan
komputer mainframe MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik,
Steve membuat Spacewar..
Di generasi kedua ini biasa disebut sebagai debut pertama 8 bit atau kurang lebih
4 bit dalam sejarah komputer dan video game. Pada tahun 1976, dunia game
dihidupkan kembali oleh Fairchild dengan karyanya yaitu VES (Video
Entertainment System). Di generasi kedua ini menjadi primadona konsol game
diantaranya Fairchild Channel F, Magnavox Odyssey versi 2, Attari 2600, dan
Attari 5200.
Pada tahun 1980, produsen konsol muncul menjadikan Atari 2600 sebagai konsep
dasar. Sehingga perkembangan dunia game menjadi semakin pesat. Generasi
kedua ini ditandai dengan game Arcade 3D pertama keluaran Atari
yaitu Battlezone, Pac-Man keluaran Namco, Game & Watch seri video game-
handheld keluaran Nintendo, dan juga APF yang mengeluarkan Imagination
Machine yang merupakan add-on komputer untuk video game APF MP-100.