Anda di halaman 1dari 12

KARYA TULIS ILMIAH

“VIDEO GAME: MENGASYIKKAN NAMUN BERBAHAYA”

Tahun Ajaran 2020/2021

Disusun Oleh:
Nama: Parka Heryadi

Kelas: 11 IPA-3
Bhs Indonesia
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas

karunia dan berkat-Nya saya bisa menyelesaikan karya tulis Bahasa Indonesia

ini yang secara khusus ditugaskan oleh Pak Marcell.

Dalam karya tulis ini, saya akan menjelaskan tentang video game dan

bahayanya. Video game yang akan dibahas ini melingkupi segi kemasyarakatan,

budaya, kenegaraan, pendidikan dan lainnya.

Pada karya tulis ini saya juga akan merumuskan metodologi yang tepat

untuk membatasi dari gaming disorder atau kecanduan video game serta

menjelaskan bahwa selain mengasyikan video game juga dapat berbahaya.

Demikianlah kata pengantar saya. Semoga bermanfaat dan membantu

untuk pembaca. Segala kritik dan saran yang Anda kirimkan kepada saya akan

saya terima dan berguna untuk penyempurnaan karya ini. Terima kasih dan

selamat membaca.

Malinau, 10 April 2020

Penulis

Parka Heryadi

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR...........................................................................................i
DAFTAR ISI........................................................................................................ii
BAB 1...................................................................................................................1
PENDAHULUAN................................................................................................1
A. Latar Belakang............................................................................................1
B. Identifikasi Masalah....................................................................................1
C. Rumusan Masalah.......................................................................................2
D. Tujuan Penulisan.........................................................................................2
E. Metode Penulisan........................................................................................2
BAB 2...................................................................................................................3
PEMBAHASAN...................................................................................................3
A. Pengertian Video Game dan Sejarahnya.....................................................3
B. Jenis Video Game........................................................................................3
C. Dampak video game dan cara mengatasinya..............................................5
D. Bagaimana video game bisa menyakitkan penggunanya............................7
BAB 3...................................................................................................................8
PENUTUP............................................................................................................8
A. Kesimpulan..................................................................................................8
B. Saran............................................................................................................8
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................9

ii
BAB 1

PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Permainan video adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka
pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh peranti video. Ini merupakan salah satu hobi
masyarakat yang banyak sekali ditiru di banyak negara. Maksudnya banyak dimainkan
karena video game semakin mendunia dan menggila di berbagai negara.

Video game ada banyak jenis dan macamnya, seperti yang popular sekarang adalah
PUBG, League Of Legends, Free Fire, Call Of Duty Mobile dan masih banyak lagi. Mereka
mempunyai jumlah download dan jumlah pemain yang banyak dan meningkat secara
signifikan setiap jamnya. Di Indonesia, pemain game mencapai lebih dari 34 juta orang. Dari
jumlah tersebut, 19,9 juta di antaranya adalah gamer online berbayar dan rata-rata
pengeluarannya mencapai 9,12 dolar Amerika Serikat (AS). Itu sama dengan
127.935.360.000.000 rupiah, termasuk pengeluaran untuk konsol game, komputer game,
pembelian game, dan lainnya.

B. Identifikasi Masalah
Masalah yang dibahas adalah ketika video game menjadi batu sandungan bagi
kemajuan negara, maksudnya banyak kasus yang terjadi dengan video game. Game, baik
dilakukan sendiri-sendiri, maupun bersama kelompok atau dikenal sebagai mabar (main
bareng), ternyata sama bahayanya. Kecanduan adalah dampak buruk yang umumnya
dirasakan.

"Ketika orang tersebut memainkannya secara berlebihan. Cirinya apabila si pecandu


tidak bisa menghentikan dirinya bermain. Kapanpun dia mau, akan melakukannya," ujar
Psikiater Rumah Sakit Hasan Sadikin, dr Teddy Hidayat, Sabtu 11 Mei 2019, diwawancarai
oleh Pikiran Rakyat.

Ciri lainnya, ujar dia, ketika bermain game itu jadi hal terpenting dalam skala
prioritasnya. Dibandingkan dengan kepentingan keluarga, atau bermain bersama teman, ia
akan memilih untuk bermain game. Dari sinilah masalah biasanya muncul. Pekerjaan rumah
tidak dikerjakan, kewajiban diabaikan, dan terganggunya fungsi diri.

1
Ada juga pembunuhan didasarkan oleh video game dan itu termasuk gangguan jiwa.
Video game atau yang akrab dimainkan adalah game online, selalu membuat kekacauan bagi
orang orang disekitarnya. Apalagi ada namanya game horror, game FPS dan game battle
royale (PUBG) paling banyak dimainkan. Apabila tidak disikapi game itu dengan baik maka
akan terjadi kekacauan.

C. Rumusan Masalah
Dalam karya tulis ini dijelaskan mengenai masalah yang ditimbulkan oleh video game
di berbagai kalangan dan masyarakat, definisi video game, jenis jenis video game dan
berbagai topik lainnya. Penulis akan membahas masalah masalah ini:

1. Apa itu Video Game?


2. Apa Video Game yang sedang populer?
3. Apa jenis Video Game?
4. Bagaimana dampak dari video game dan cara mengatasinya?
5. Bagaimana Video Game bisa menyakitkan penggunanya?

D. Tujuan Penulisan

Penulis membuat karya tulis ini untuk tujuan sebagai berikut:

1. Untuk menyadarkan pembaca akan pembatasan bermain video game


2. Untuk memberikan pembaca mengenai langkah langkah yang harus dilakukan
sebelum bermain video game.
3. Untuk memberikan informasi kepada pembaca mengenai video game

E. Metode Penulisan
Penulis mengambil informasi dari internet dan berbagai sumber berita tentang
kasus video game, berkaitan dengan video game terkena dampak dari Internet jadi video
game ada banyak di internet dan itu termasuk informasinya.

2
BAB 2

PEMBAHASAN
A. Pengertian Video Game dan Sejarahnya
Video game atau yang disebut dengan “Permainan Video” di Indonesia adalah
permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar
yang dihasilkan oleh peranti video. Permainan video dimainkan dalam berbagai jenis dan
kapanpun sesuai keinginan pemain game. Video game sudah berada sejak lama di daerah
Amerika sejak tahun 1951 oleh Ralph Baer ketika ia sedang membangun sebuah set
televisi di sebuah perusahaan televisi bernama Loral. Sam Lackoff, kepala insinyurnya,
menyuruhnya untuk mendesain dan membuat set televisi terbaik di dunia. Bagi Ralph,
pekerjaan itu mudah sekali, tapi ia ingin menambahkan ide dan konsep dia lainnya. Salah
satunya adalah membuat video game didalam televisi. Itulah kelahiran konsep video
game, tapi Sam menolak ide tersebut. Pada September 1966, Ralph
mengimplementasikan video game dan membuat prototipe game tersebut. Sejak itu
dicatatlah bahwa dia adalah penemu video game. Video game sudah berkembang selang
tahun 1970-sekarang. Mulai dari penemuan game “Pong” (game pingpong) oleh Atari,
mesin videogame “PlayStation” dan juga penemuan game online oleh Rick Blomme,
yang didasari penemuan jaringan ARPANET.

B. Jenis Video Game


Video game ada banyak jenisnya. Ada yang dimainkan secara online, ada yang
dimainkan secara offline, ada yang berbayar, ada yang gratis untuk dimainkan. Ada lebih
dari sekitar lima juta title video game di dunia. Yang paling banyak dimainkan game ada
di platform mobile (handphone). Ini adalah beberapa jenis video game dan berbagai nama
video game yang sedang hangat dimainkan.

1. Game Offline
Yang paling banyak dimainkan ketika tidak ada internet atau masih di
pesawat atau di daerah terpencil dimana tidak ada Menara seluler.
3 contoh game offline HP yang paling banyak dimainkan dan didownload
adalah:

3
a. Minion Rush
Game ini paling banyak dimainkan di mobile dengan jumlah
download terbanyak di Play Store (100 juta+) dan App Store. Game
ini berdasarkan di film Despicable Me yang tayang di bioskop 2010
dan 2013 silam.
b. Plants Vs Zombies 2
Game ini adalah game kedua dari serial game offline Plants Vs
Zombies yang banyak dimainkan di komputer dan HP.
c. Asphalt 9: Legends
Game Asphalt 9 telah diunduh lebih dari 4 juta kali dalam seminggu,
hingga di Play Store mencapai 10 juta lebih download, membuat
game ini menjadi pilihan editor Play Store dan mendapat raiting 4.5
di Play Store dan 4.7 di App store.

2. Game Online
Game online adalah yang dimainkan ketika ada koneksi internet dan
merupakan jenis video game yang paling banyak dimainkan di dunia dengan
pengguna aktif diprediksi mencapai 1 milyar lebih (Indonesia adalah
penyumbang terbesar gamer online terbanyak di dunia). Mereka ingin
bermain game online karena mereka terikat pada dunia eSports (cabang
olahraga terbaru yang melibatkan permainan game online). Ini adalah 3 game
online yang terpopuler saat ini:
a. PUBG (Playerunknown’s Battlegrounds)
PUBG (dibaca pabji) adalah game online dengan jumlah pemain
terbanyak di dunia. Menurut data dari Tencent Games, developer
game PUBG Mobile, PUBG Mobile mencapai 100 juta pemain aktif
setiap bulannya dan juga 400 juta download dan Indonesia dikatakan
sebagai peringkat kedua pengguna yang aktif di game tersebut. PUBG
dimainkan banyak orang, sampai ada kasus di dua negara yaitu India
dan Indonesia yang mengharamkan game ini. Di Indonesia,
dikeluarkannya fatwa haram oleh MUI akibat penembakan masjid di
Christchurch di New Zealand karena akibat PUBG.

4
b. Call Of Duty Mobile (CODM)
Call Of Duty yang merupakan game terlaris di PC dan PS4 kini hadir
di handphone. Game ini diberitakan rilis pada 1 Oktober dan banyak
yang melakukan pra-registrasi melalui Play Store dan App Store. Dan
saat ini sudah dirilis dengan senjata baru dan mode main baru.
CODM merupakan salah satu game populer nomor satu sekarang ini.
Mengapa? Banyak orang melakukan pra-pendaftaran, dan kini
diunduh lebih dari 100 juta kali. Developer game CODM, Garena dan
Activision, mendapatkan pendapatan 28,3 milyar rupiah dari game
tersebut yang populer. Bukan salah kaprah bahwa pemain aktif game
ini meningkat dan saya prediksi banyak orang akan meninggalkan
game PUBG.
c. Mobile Legends Bang Bang (ML atau MLBB)
Mobile Legends Bang Bang atau disederhanakan gamers menjadi ML
atau Mobile Legends, adalah salah satu game terpopuler di dunia.
Banyak gamers seperti Jess No Limit memainkannya dan menjadi
game yang terpopuler juga di dunia. Ada 170 juta pengguna aktif ML
perbulan di dunia dan Indonesia adalah penyumbang pengguna aktif
bulanan dengan kontribusi sebesar 24,9 persen menjadikan pengguna
aktif ML di Indonesia mencapai 49,98 pengguna, membuat ML
adalah game yang populer dalam dunia eSports.

C. Dampak video game dan cara mengatasinya

Dunia eSports telah memberi dampak besar pada dunia olahraga. Game yang sedang
populer yang sedang banyak orang mainkan mulai dimasukkan kedalam daftar game cabang
olahraga tersebut. Orang ingin menguasai dan memainkan game tersebut, karena tertariknya
pada cabang olahraga tersebut. Banyak orang menggangapnya olahraga yang seru. Namun,
dibalik hal itu semua, tersimpan fakta yang mengerikan tentang game online maupun offline.
Banyak kasus telah membuktikan bahwa game itu berbahaya.

5
Mulai dari kecanduan game online hingga masuk rumah sakit jiwa, menghabiskan
pulsa demi bermain game online, bolos sekolah untuk bermain ke warnet APALAGI
menghabiskan kartu kredit orangtuanya demi membeli item game yang SANGAT mahal.
Banyak masalah dalam kehidupan ini yang melibatkan video game. Tetapi, bagaimana kita
dapat mengatasi kecanduan, pemborosan dan pembunuhan yang disebabkan video game?

Dilansir dari website cermati.com, inilah beberapa cara untuk mengatasi


kecanduan video game:

1. Miliki niat untuk berubah dan mulai tata kembali aktifitas harian

Tingginya durasi bermain game bisa saja mengganggu berbagai aktifitas harian


lainnya. penting untuk menyadari hal ini dengan baik sejak awal, sehingga proses mengatasi
kecanduan bermain game ini akan menjadi lebih mudah dan cepat.

Miliki niat yang besar untuk berubah, dan mulailah menata kembali berbagai aktifitas
harian yang selama ini terganggu akibat kecanduan game ini. Sematkan beberapa aktifitas
harian yang menyenangkan dan bermanfaat, sehingga rutinitas tidak akan terasa
membosankan, terutama di tahap-tahap awal.

2. Lakukan lebih banyak hobi lainnya yang bermanfaat

Bermain game mungkin saja menjadi hobi utama, namun bukan tidak mungkin


aktifitas lainnya juga menjadi hobi yang menyenangkan juga. Lihat kembali hobi lainnya
yang selama ini terlupakan atau bahkan hobi baru yang lebih menyenangkan dan bermanfaat.
Jadikan hobi ini sebagai aktifitas baru untuk mengalihkan perhatian dari berbagai
permainan game, sehingga hari menjadi lebih menyenangkan dan tidak fokus pada game saja.

3. Batasi penggunaan smartphone, terutama di saat istirahat

Smartphone menjadi salah satu media yang paling banyak digunakan untuk
mengakses permainan game, maka mulailah mengurangi aktifitas dengan perangkat yang satu
ini. Batasi penggunaan smartphone di dalam aktifitas harian, terutama di saat-saat jam
istirahat yang pada umumnya selalu digunakan untuk mengakses permainan game.

6
4. Kurangi budget untuk bermain game

Game akan membutuhkan sejumlah biaya, di mana jumlah biaya ini tentu sangat


beragam. Kurangi budget untuk kebutuhan yang satu ini dan cobalah untuk mengalokasikan
uang untuk berbagai hal lainnya yang lebih bermanfaat lagi.

5. Lakukan perubahan secara bertahap

Jangan melakukan perubahan secara ekstrim, sebab hal ini hanya memiliki tingkat
keberhasilan yang rendah. Hal ini juga berlaku di dalam kecanduan permainan game,
terutama bagi yang telah kecanduan.

Lakukan perubahan secara bertahap dengan mengurangi durasi bermain game  per


harinya. Misalnya dengan mengurangi 10 hingga 15 menit per hari, lalu ditingkatkan menjadi
15 hingga 20 menit keesokan harinya.

6. Minta bantuan tenaga profesional

Jika setelah berbagai langkah di atas minat untuk bermain game masih saja tinggi, maka
kecanduan game ini sudah ada dalam tahap yang cukup parah. Dalam kondisi seperti ini,
akan sangat tepat untuk meminta bantuan kepada ahli kesehatan yang profesional. Beberapa
langkah mungkin akan dibutuhkan dalam tahap penyembuhan ini, termasuk terapi dan
berbagai tindakan lainnya.

D. Bagaimana video game bisa menyakitkan penggunanya

Video game bisa menyakitkan penggunanya akibat kecanduan video game pada diri
seseorang, Mulai dari pantang minum sampai kekeringan dan mati, stroke akibat kelebihan
bermain video game, dan lainnya. Banyak kasus di beberapa negara termasuk Cina
mengalami kesakitan yang seperti ini juga. Selain itu kurangnya aktivitas fisik di luar ruangan
dapat menyebabkan seseorang mengalami rakitis, osteoporosis bahkan kelumpuhan.

Bukan hanya menyakiti secara fisik game itu. Menurut data yang saya kumpulkan
dari berbagai sumber, diketahui bahwa game dapat mempengaruhi keuangan seseorang.
Seseorang dapat membeli pulsa demi bermain game online. Seseorang ketika kebosanan
dengan game di handphonenya dapat membeli konsol yang harganya mahal sekali.

7
Seseorang bahkan membeli item atau barang game untuk memperlengkapi
bermainnya. Dan pemborosan itu bisa mencapai jutaan bahkan miliaran rupiah.

Seiring dengan era industri 4.0, makin banyak cabang olahraga game yang disebut
eSports telah menjamur ke berbagai negara. Maka, banyak orang pun terikat pada video game
yang sering dipertandingkan di berbagai negara khususnya Indonesia.

BAB 3

PENUTUP
A. Kesimpulan

Ketika bermain game online, banyak yang harus kita pikirkan dan harus kita
perhatikan agar tidak terjadi kecanduan. Antara lain melihat jam sesekali bermain game
online untuk melihat waktu, apalagi mengurangi jam bermain game online dan selingi dengan
istirahat atau kegiatan fisik. Game online sebenarnya harus dikuasai. Mengapa?

Di era industri 4.0 ini kita ditantang untuk merancang bahkan memainkan video game
dengan professional. Pernahkah Anda melihat tidak ada pertandingan eSports di TV? Pasti
ada. Bahkan dengan zaman sekarang yang disebut zaman now, video game adalah permainan
yang merajalela dan dipertandingkan. Kita tidak mau kalah dengan negara lain, bukan?

Kita jangan sampai ketinggalan kemajuan teknologi negara lain. Kita harus
mengembangkan dan menerapkan teknologi baru dalam negara ini seperti IoT (Internet of
Things), koneksi internet 5G, kecerdasan buatan dan berbagai teknologi lainnya. Dan ingat,
segala sesuatu harus ada batasnya. Termasuk dengan teknologi.

B. Saran
Saran saya untuk pemain game online dari seluruh Indonesia, jangan sampai
kalian kecanduan lagi dalam bermain game online. Mau itu dalam kondisi apapun dan
waktu apapun, segala sesuatu yang berlebihan bisa menyebabkan bencana. Saya sebagai
player (pemain) game online juga mengingatkan kepada sesama pemain game, agar dapat
menjaga kesehatan dan prestasinya agar bisa bersaing dengan bangsa lain.

8
DAFTAR PUSTAKA

Aida, Nur Rohmi. Bagaimana Kecanduan Game Online Bisa Sebabkan Gangguan Jiwa?.
https://www.kompas.com/tren/read/2019/11/02/074200065/bagaimana-kecanduan-game-
online-bisa-sebabkan-gangguan-jiwa-?page=all ( diakses pada hari sabtu 10 April 2020 Pukul
16:42 WITA )

Anda mungkin juga menyukai