2 Mengalami Peserta didik mengalami, Bab 13 : Lebih 1. Peserta didik mengenal dan 3
merasakan, merespon dan Jauh Tentang dapat menggunakan
bereksperimen dengan aneka Garis kosakata: Lengkung,
sumber, termasuk karya seni Kurva, Bergelombang,
rupa dari berbagai budaya dan Spiral, Garis,
era. Rangka/Outline.
Ruang Skala Penilaian
No. Elemen Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Lingkup/Materi 1 2 3 4
Ajar 2. Peserta didik 3
Menciptakan Peserta didik merekonstruksi mengidentifikasi garis dan
bentuk sesuai dengan makna bidang dalam sebuah
visual dan makna simbolik gambar/lukisan dan alam
karya seni rupa dalam sekitar.
berbagai aliran, gaya serta visi 3
penciptaan 3. Peserta didik dapat
menggunakan garis
Peserta didik memilih,
lengkung dan bidang atau
menggunakan dan/atau
garis lurus dan bidang
menggabungkan aneka media,
dalam karyanya.
bahan, alat, teknologi
danproses yang sesuai dengan 4. Peserta didik menciptakan 3
tujuan karyanya. karya menggunakan garis
lengkungdan garis lurus.
3 Mengalami Peserta didik mengamati, Bab 12 : Tekstur 1. Peserta didik mengenal dan 3
merekam dan mengumpulkan dan Pola dapat menggunakan
pengalaman dan informasi kosakata: Tekstur, Kasar,
rupa. Halus, Bergerigi, Berbulu,
Licin.
Menciptakan Peserta didik mempelajari 2. Peserta didik mampu 3
bagaimana menggunakan mengenali dan menggunakan
aneka aneka media, bahan, tekstur yang didapat dari
alat, teknologi dan proses lingkungansekitar ke dalam
dengan keterampilan dan karyanya
keluwesan yang makin
meningkat.
Peserta didik merekonstruksi
bentuk sesuai dengan makna
visual dan makna simbolik
karya seni rupa dalam
berbagai aliran, gaya serta visi
Ruang Skala Penilaian
No. Elemen Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Lingkup/Materi 1 2 3 4
penciptaan. Ajar
4 Mengalami Peserta didik Bab 15 : Bentuk 1. Peserta didik mengenal dan 3
mengeksplorasi aneka Pada Wajah dapat menggunakan
media, bahan, alat, teknologi kosakata: Wajah, Muka,
dan proses. Rupa, Ekspresi,
Peserta didik mengamati, Karakteristik, Ciri-Ciri.
merekam dan
mengumpulkan pengalaman 2. Peserta didik mengenali 3
dan informasi rupa. persamaan dan perbedaan
Menciptakan
karakteristik wajahnya dan
Peserta didik menggunakan teman-teman sekelasnya.
aneka media, bahan, alat,
3. Peserta didik mampu 3
teknologi dan proses dengan
mengenali bentuk dasar
keterampilan, kemandirian
geometris/non geometris dan
dan keluwesan yang makin
menggunakan garis untuk
meningkat untuk
menggambar atau membuat
menciptakan atau
kolase untuk membuat potret
mengembangkan karyanya.
wajah sendiri atauorang lain.
5 Mengalami Peserta didik mengamati, Bab 16 : 1. Peserta didik mengamati 3
merekam dan Observasi Hewan dan mengenali karakteristik
mengumpulkan pengalaman dan Tanaman hewan tertentu.
dan informasi rupa.
2. Peserta didik mampu 2
Menciptakan Peserta didik menghargai
menuangkan pengalaman,
dan memahami pengalaman
pengamatan atau hasil
estetik dan pembelajaran
tiruan bentuk ke dalam
artistik.
karya.
3. Peserta didik mampu 3
mengenali bentuk dasar
Ruang Skala Penilaian
No. Elemen Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Lingkup/Materi 1 2 3 4
Ajar geometris/non geometris dan
menggunakan garis untuk
membuat karya 2 atau 3
dimensi.
6 Mengalami Peserta didik mengeksplorasi Bab 17 : Warna 1. Peserta didik mengenal dan 3
aneka media danproses. Primer dan Warna dapat menggunakan
Peserta didik mengeksplorasi Sekunder kosakata: Campur, Warna
aneka media, bahan, alat, Primer. Warna Sekunder.
teknologi dan proses.
2. Peserta didik dapat 3
Menciptakan Peserta didik memilih, menggunakan krayon
menggunakan dan/atau minyak dengan krayon
menggabungkan anekamedia, dalam posisi tidur dan
bahan, alat, teknologi posisi berdiri.
danproses yang sesuai dengan
3. Peserta didik dapat 2
tujuan karyanya.
mengeksplorasi proses
Merefleksikan pencampuran warna dan
Peserta didik menghargai dan menemukan berbagai macam
memahamipengalaman warna sebagai hasilnya.
estetik danpembelajaran
artistik.