PENDAHULUAN
Nama Kegiatan Jul Agu Sep Okt Nov Des Jan Feb Mar
Pengajuan Lamaran Ke
Perusahaan Tempat PKL
Pelaksanaan Kegiatan
PKL
Penyusunan Laporan
Tabel 1.1 Tabel Jadwal dan Waktu PKL
BAB II
GAMBARAN UMUM LOKASI PKL
Struktur organisasi Balai Diklat Industri Denpasar secara garis besar terdiri
dari Kepala BDI Denpasar, KaSubbag Tata Usaha, dan Kelompok Jabatan
Fungsional.
Kelompok Jabatan
Fungsional
6. Fasilitas olahraga
Adapun kegiatan umum, yang menjadi tugas dari BDI Denpasar adalah
melaksanakan diklat bagi Sumber Daya Manusia (SDM) industri dengan
spesialisasi pada bidang animasi, kerajinan dan barang seni. Lebih lanjut,
dalam keputusan Kepala Pusdiklat Industri No. 192/SJ.IND/PER/12/2012
disebutkan bahwa Balai Diklat Industri Denpasar memiliki fokus spesialisasi
pendidikan dan pelatihan sumber daya manusia industri kreatif meliputi:
animasi, kerajinan dan barang seni.
Untuk dapat melaksanakan tugas tersebut BDI Denpasar mempunyai
fungsi yaitu sebagai berikut :
Terdapat beberapa layanan untuk menunjang seluruh tugas dan fungsi yang
ada pada Balai Diklat Industri Denpasar, seperti :
A. Diklat 3 in 1
C. Teaching Factory
D. BIKIN Makerspace
Lalu, untuk dapat menyiapkan tenaga kerja industri yang siap pakai dan
wirausaha mandiri, BDI Denpasar bekerjasama dengan beberapa industri
animasi diantaranya : PT. Bamboomedia, PT. Bali Animasi Solusi Ekakarsa
(BASE STUDIO), Asosiasi Industri Animasi Indonesia (AINAKI), PT. JITU
Kreasi Utama, PT. Bahtera Media Network[1].
BAB III
PERMASALAHAN
Ada beberapa dasar yang perlu diperhatikan dan dipelajari oleh seseorang yang
hendak terjun ke bidang industry kreatif, diantaranya adalah :
6. Mengedit video.
Tahapan ini kamu akan mengolah kumpulan video yang telah direkam
sebelumnya untuk dijadikan satu kesatuan video utama. Nantinya kamu akan
melakukan berbagai proses editing, mulai dari menyatukan kumpulan video,
mencocokan audio, masukkan music background, hingga dengan
menambahkan efek.
Editing video adalah suatu proses panjang dari pembuatan suatu video
dimulai dari penyeleksian, penambahan meta teks/judul, variasi,
transisi/perpindahan, effect yg dihasilkan, pemilihan lagu, sound effect, dan narasi,
hingga mewarnai suatu hasil rekaman gambar mentah menjadi sebuah video yang
mempunyai tampilan dan format video yang dibutuhkan untuk ditayangkan pada
kebutuhan tertentu. Tujuan dari proses video editing adalah membuat suatu rekaman
video mentah menjadi suatu tampilan video yang menarik dan enak untuk dinikmati.
Salah satu tugas penulis saat melaksanakan PKL, penulis mendapatkan tugas
untuk mengedit kegiatan video h-1 Ino Fair Bali. Kegiatan tersebut bertujuan untuk
memberikan informasi menjelang acara terhadap penonton atau peserta.
Penulis juga mendapatkan tugas untuk mengedit video kegiatan Ino Fair
Bali 2022 pada hari pertama dan hari kedua. Kegiatan tersebut merupakan
kegiatan launching produk salah satu tenant di BDI yang bernama Inoverse.
Yang dibagi menjadi dua hari, pada hari pertama terdapat pembukaan acara
Ino Fair Bali 2022, workshop – workshop, dan ada seminar yang diisi oleh
bintang tamu. Di hari kedua terdapat acara penutupan Ino Fair Bali 2022 dan
diisi oleh bintang tamu. Penulis juga berkesempatan menentukan konsep
video sendiri untuk kegiatan Ino Fair Bali 2022
Selama penulis melaksanakan kegiatan PKL di BDI Denpasar pada tim PPID,
Penulis telah banyak melewati kegiatan atau acara termasuk menghadapi beberapa
kendala seperti kendala dari diri sendiri ataupun kendala dari lingkungan tenpat
PKL. Dari banyaknya kegiatan yang telah penulis lalui tentu saja penulis pernah
mengalami beberapa permasalahan atau kendala, yaitu sebagai berikut :
Basic Information
Project Name Redesign Karakter Ino dan Ine BDI Denpasar
Client’s Brand BDI Denpasar
Client person in charge /PIC Vita Azizah, I Wayan Sukardika
Contact details -
Project Overview
Project objective(s) Mendesain ulang karakter Ino Ine BDI Denpasar
Deliverables Logo berformat vector
Timeline Maksimal 5 hari
Budget -
Design References
DO’s and DONT’s - Karakter bersifat dinamis dan bernuansa cartoon
y2k.
- Karakter menggunakan warna solid dan sesuai
dengan warna yang sebelumnya.
- Karakter dibuat dengan 1 referensi.
- Tidak boleh menggunakan warna selain merah,
hijau, biru, pink, dan hitam.
Visual preferences
b. Layout Kasar
Sebelum membuat rancangan dengan menggunakan
Adobe Illustrator, penulis merancang karakter dengan
menggunakan pensil dan kertas sebagai gambaran kasar sesuai
dengan ide yang penulis inginkan. Dengan mengusung karakter
dinamis sesuai dengan brief dari client, penulis mengambil
bentuk penyederhanaan dari karakter sebelumnya, menjadi
bentuk kartin y2k yang sesuai dengan ide yang telah di
diskusikan bersama - sama. Berikut layout kasar yang telah
penulis kerjakan, sebagai acuan dalam mendesain logo :
c. Layout Komprehensif
Setelah mendapatkan ide dari rancangan kasar yang
dibuat, selanjutnya penulis melanjutkan pengerjaan layout
komprehensif. Pada bagian ini layout sudah masuk ke dalam
tahap komputerisasi dan pewarnaan dengan menggunakan
aplikasi Adobe Illustrator. Sebelum masuk ke dalam tahapan
layout komprehensif dengan menggunakan Adobe Illustrator,
ada beberapa komponen yang harus diperhatikan dalam
perancangannya, yaitu :
1. Design Y2K
Y2K sangat khas dan terinspirasi oleh pertengahan 90-
an dan awal 2000-an ketika internet menjadi lebih
populer atau di mana dunia sedang booming dengan
istilah dot-com. Gaya ini biasanya cukup futuristik
dengan sedikit sentuhan retro. Untuk design sendiri
bersifat open source dan lisensi nya bebas.
Gambar 4.2. Contoh Design Y2K.
2. Ukuran
Penulis diberikan kebebasan dalam pengaturan ukuran
dari logo yang dibuat, karena menggunakan format
gambar vector.
3. Warna
Untuk penggunaan warna dari logo yang dibuat,
penulis menggunakan warna-warna solid, seperti
contoh karakter sebelumnya.
4.1.2. Membuat Design Promosi Instagram Karakter Baru Ino Dan Ine
a. Design Brief
Penulis diberikan kebebasan dalam menentukan ide dan
konsep dari design promosi tersebut, tetapi pembingbing lapangan
tetap memberikan masukan – masukan atau arahan terkait isi dari
design promosi tersebut. Untuk lebih jelas nya dapat dilihat pada
tabel dibawah ini.
Basic Information
Project name Design Promosi Karakter Ino dan Ine
Client’s brand BDI Denpasar
Client person in charge/PIC Vita Azizah, I Wayan Sukardika
Contact details -
Tabel 4.6. Design Brief Promosi Ino dan Ine Project Overview
Project Overview
Project objective(s) Mendesain promosi karakter Ino dan Ine
Deliverables Ukuran design 1080 x 1080 dalam pixel
Timeline Maksimal 3 hari
Budget -
Tabel 4.7. Design Brief Promosi Ino dan Ine Brand, Product,
Target Audience
Design References
DO’s and DONT’s - Design harus berisi Judul
- Design harus berisi karakter yang telah
di design ulang
- Backgroun design harus menggunakan
warna yang sesuai dengan feeds
Instagram BDI Denpasar
- Tidak boleh menggunakan font selain
della gotic one dan metropolis
Visual preferences
b. Layout Kasar
Sebelum melakukan pengerjaan layout komprehensif, penulis
merancang gambaran kasar dari design promosi. Untuk bagian
header dari design ini berisikan logo dari Kementrian
Perindustrian, Logo BDI Denpasar, Logo BDI Denpasar Business
Incubator, dan Judul. Lalu pada bagian tengan atau isi berisikan
gambar karakter Ino dan Ine. Setelah itu bagian footer berisikan
media social dari BDI Denpasar seperti contoh Instagram, Tiktok,
Facebook dan Youtube.
Gambar 4.5. Layout Kasar dari Promosi Ino dan Ine
c. Layout Komprehensif
Setelah menyelesaikan rancangan kasar dari design promosi
tersebut, selanjutnya penulis mulai merancang layout
komprehensif. Pada tahap ini penulis menggunakan software adobe
photoshop sebagai bagian merancang layout dan proses pewarnaan.
Sesuai dengan briefing diatas penulis dalam pengerjaannya
memperhatikan 3 komponen penting sebagai acuan dalam
mendesain yaitu :
1. Tipografi
Untuk tipografi penulis menggunakan jenis Dela Gothic
One dan Metropolis Bold. Penulis menggunakan font ini
karena lisensi yang open source dan sesuai dengan trend
penggunaan font yang dinamis.
2. Ukuran
Untuk ukuran dari layout, karena design ini akan di
publikasikan pada sosial media instagram BDI Denpasar,
maka ukuran layoutnya menggunakan 1080 x 1080 dalam
pixel.
3. Warna
Untuk pewarnaan, penulis menggunakan warna yang sama
pada design ini terutama pada bagian background dan
menggunakan warna biru, kuning, cream, merah, dan
hijau. Contoh dari warna-warna pastel dapat dilihat pada
gambar dibawah ini.
a. Design Brief
Berikut merupakan design brief yang penulis rancang terkait
briefing yang telah diberikan oleh pembimbing lapangan.
Basic Information
Project name Design Post Promosi Diklat Animation
Client’s brand BDI Denpasar
Client person in charge/PIC Vita Azizah, I Wayan Sukardika
Contact details -
Project Overview
Project objective(s) Mendesain post Diklat Animation 3D
Deliverables Ukuran 1080 x 1080 dalam pixel
Timeline Maksimal 2 hari
Budget -
Tabel 4.11. Design Brief Diklat Animasi Brand, Product, Target Audience
Design References
DO’s and DONT’s - Design harus berisikan nama kegiatan,
persyaratan dan fasilitas, tempat acara,
dan logo – logo yang telah disediakan
- Backgroun design harus menggunakan
warna yang sesuai dengan feeds
Instagram BDI Denpasar
- Tidak boleh menggunakan font selain
della gotic one dan metropolis
Visual preferences
b. Layout Kasar
c. Layout Komprehensif
1. Tipografi
Untuk tipografi penulis menggunakan jenis Dela Gothic One
dan Metropolis Bold. Penulis menggunakan font ini karena
lisensi yang open source dan sesuai dengan trend penggunaan
font yang dinamis.
2. Ukuran
Untuk ukuran layout design sendiri masih menggunakan
ukuran yang sama seperti sebelumnya dengan ukuran 1080 x
1080 dalam ukuran pixel yang sesuai ukuran feeds Instagram.
3. Warna
Untuk pewarnaan, penulis menggunakan warna yang sama
pada design ini terutama pada bagian background dan
menggunakan warna biru, biru tua, abu - abu, dan merah
muda. Contoh dari warna-warna pastel dapat dilihat pada
gambar dibawah ini.
4.2. Hasil
Salah satu karakter dari projek mendesain ulang karakter Ino dan Ine
yang penulis kerjakan terpilih untuk di kembangkan kembali, tetapi masih
kurang dari segi identitas karakternya, pembingbing lapangan memberikan
beberapa masukan kepada penulis terkait karakter yang akan dikembangkan.
Berikut merupakan hasil dari logo yang telah dikembangkan oleh penulis :
Gambar 4.13. Hasil Pengembangan Logo Penulis
BAB V
5.1. Kesimpulan
Bedasarkan hasil pembuatan tugas mendesain ulang karakter Ino dan
Ine BDI Denpasar, design media promosi karakter Ino Ine, dan design media
promosi kegiatan Diklat Animasi 3D maka dapat diambil kesimpulan bahwa
pembuatan dari karakter Ino dan Ine BDI Denpasar ini dilakukan dengan
beberapa langkah. Langkah pertama yang dilakukan dalam pengerjaan
karakter Ino dan Ine ini adalah mendesain layout kasar dengan menggambar
pada kertas, kemudian dilanjutkan dengan mengerjakan desain pada tahap
komputerisasi yaitu tahap mendesain pada adobe illustrator. Setelah desain
dari karakter Ino dan Ine telah selesai dikerjakan, dan sudah melewati tahap
revisi dan pengembangan karakter Ino dan Ine, maka desain karakter Ino dan
Ine yang baru BDI Denpasar mulai diaplikasikan pada setiap kegiatan yang
dilakukan oleh BDI Denpasar. Selanjutnya hasil dari pembuatan design
promosi karakter Ino dan Ine mampu memberikan pesan dan informasi
kepada masyarakat terkait karakter atau maskot baru BDI Denpasar.
Pembuatan dari design media promosi kegiatan Diklat Animasi 3D disini
menggunakan software adobe photoshop. Hal pertama yang penulis lakukan
dalam pengerjaan media promosi kegiatan Diklat Animasi 3D adalah
mendesain layout kasar dengan menggunakan aplikasi microsoft visio,
kemudian. dilanjutkan dengan melakukan pengerjaan desain dengan
menggunakan menggunakan software adobe photoshop. Setelah tahap
komputerisasi selesai dikerjakan dan sudah melewati tahap revisi, desain
media promosi kegiatan Diklat Animasi 3D tersebut dipublikasikan pada
sosial media resmi BDI Denpasar.
5.2. Saran
Adapun beberapa saran yang dapat penulis sampaikan dari pembuatan
tugas mendesain ulang karakter Ino dan Ine, design promosi karakter Ino Ine ,
dan design promosi kegiatan Diklat Animasi 3D adalah sebagai berikut:
1. Dalam merancang atau mendesain karakter perlunya
memperbanyak melihat referensi terkait perkembangan karakter
yang ada, agar hasil dari rancangan karakter tetap terlihat modern
dan sesuai dengan perkembangannya.
2. Dalam mendesain design promosi tentunya pemilihan konsep
merupakan suatu hal yang sangat penting adanya, agar pesan yang
ingin disampaikan dapat tersampaikan dengan maksimal.
Perbanyak referensi yang sesuai dengan topik yang ingin diangkat
juga dapat mempermudah dalam pengerjaan mendesain design
promosi
3. Dalam mendesain design promosi juga sebaiknya harus selalu
memperhatikan salah satu unsur yang paling penting dalam
mendesain yakni layouting.
DAFTAR PUSTAKA