LAPORAN PRAKTIKUM
KELOMPOK :
1.MUH AFFANDI AMIRUL FALAH (36)
KLATEN,NOVEMBER,2021
Penyusun
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.............................................................................. i
DAFTAR ISI.............................................................................................. ii
BAB I PENDAHULUAN......................................................................... 1
A. Latar belakang.................................................................................. 1
B. Rumuan masalah.............................................................................. 1
C. Tujuan pratikum............................................................................... 1
BAB II PEMBAHASAN........................................................................... 2
BAB IV PENUTUP................................................................................... 12
A. Kesimpulan ..................................................................................... 12
B. Saran ............................................................................................... 12
DAFTAR PUSTAKA............................................................................... 13
BAB 1
A. Latar Belakang
Perkembangan teknologi komputer yang begitu pesat telah menimbulkan fenomena
baru, berupa hadirnya masyarakat yang tidak bisa hidup tanpa adanya komputer. Hal ini
masyarakat Indonesia merupakan masyarakat yang adaptif. Hal mendasar yang lazim
menimbulkan pertanyaan bagi masyarakat awam yang ingin mulai menanfaatkan komputer
adalah mengenai “fisik” komputer itu sendiri. Dengan mengenal jenis perangkat keras yang
ada disebuah unit komputer dan menguasai teknik-teknik perakitannya, maka masyarakat
akan mampu mengoptimalkan pemanfaatan komputer sesuai kebutuhan dan alokasi dana
yang dimilikinya.
B. Rumusan Masalah
Dari praktek yang kami lakukan, beberapa masalah yang terpakarkan sebagai berikut.
1. Langkah-langkah perakitan komputer
2. Masalah pada komponen komputer
3. Mengetahui fungsi dari komponen komputer
C. Tujuan Praktikum
1.OBENG MINUS
B.KOMPONEN YG DI PERLUKAN
1. Motherboard / Mainboard
Motherboard adalah papan rangkain utama pada PC dimana motherboard
menggabungkan seluruh pc mulai dari prosessor,ram,dll.fungsi motherboard sebagai
pusat pengolahan
2.Prosessor
Processor adalah komponen komputer yang paling utama karena sangat menentukan
baik buruknya kinerja komputer (otaknya komputer). Berfungsi sebagai pengolah data
didalam sistem.
3.headsink and fan
Headsink and fan adalah kipas pendingin prosessor dan komponen yg lain , karena suhu di
prosessor sangat panas
4.RAM
Ram adalah internal memory.yang berfungsi sebagai media penyimpanan data secara
sementara dab bersifat acak
5.harddisk
Sebuah komponen perangkat keras yg menyimpan data sekunder dan berisi piringan
magnetis.berfungsi sebagai penyimpan data secara permanen
6.cassing
7.Power supply
Sebuah perangkat computer yg berfungsi untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian computer
agar dapat berjalan
Berfungsi untuk memasukkan huruf ,angka ,karakter khusus serta sebagai media bagi pengguna
untuk melakukan oerintah lainya yg di perlukan .
10.mouse
11.monitor
12.VGA
VGA Card berfungsi untuk menghubungkan motherboard dengan layar monitor.
13.sound card
Sound Card berfungsi untuk perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
BAB 3
A. Langkah-Langkah Perakitan Komputer
6. Memasang hardisk
a. Pasang kan hardisk pada Casing dan kunci dengan baud mengunakan obeng
a. Pasang kan CD atau DVD dibagian atas dari depan Casing dan kunci dengan sekrup agar tidak
gerak
BAB IV PENUTUP
A. Kesimpulan Dalam merakit komputer kita akan menemukan banyak peralatan hardware
dalam hal ini kita harus mengetahui keseluruhan fungsi dan prinsip kerja hardware tersebut
dalam membongkar CPU juga di perlukan ketelitian.
B. Saran Melalui pendekatan merakit PC ini siswa dapat memperluas dan memperdalam
pemahaman tentang dunia teknologi informasi dan dalam konteks yang lebih luas, tidak hanya
sekedar pemahaman konsepnya. Dengan demikian upaya meningkatkan pengembagan
teknologi bagi siswa dapa di capai dengan mudah.