Satuan Pendidikan
Kompetensi Keahlian
Mata Pelajaran
Kelas/Semester
Alokasi Waktu
nama guru
Nip
tgl bln thn
SMK N 2 Surakarta
Teknik Audio Video
Pemograman, Mikroprosesor dan Mikrokontroler
KD 3 KD 4
no urt
1 3.1 Menerapkan algoritma pemograman 4.1
untuk pemecahan masalah
IPK 3 IPK 4
Memecahkan masalah dengan algoritma 3.1 .1 COBA algoritma 4.1 .1 COBA masalah
pemograman pemograman untuk dengan algoritma
pemecahan masalah pemograman
Membuat blok diagram arsitekur 3.2 .1 arsitektur (rancang 4.2 .1 blok diagram
mikroprosesor bangun) mikroprosesor arsitekur mikroprosesor
Memilah komponen pendukung sitem 3.3 .1 komponen 4.3 .1 komponen
minimum mikroprosesor pendukung sitem minimum pendukung sitem minimum
mikroprosesor mikroprosesor
Merancang arsitectur (rancang bangun) 3.6 .1 arsitektur (rancang 4.6 .1 arsitectur (rancang
mikrokontroller bangun) mikrocontroller bangun) mikrokontroller
Membuat program dengan 3.7 .1 Pemrograman 4.7 .1 program dengan
mikrokontroller dengan mikrokontroller mikrokontroller
Membuat program aplikasi sederhana 3.8 .1 program aplikasi 4.8 .1 program aplikasi
dengan mikrokontroller sederhana dengan sederhana dengan
mikrokontroller mikrokontroller
Membuat program aplikasi sederhana 3.9 .1 aplikasi sederhana 4.9 .1 program aplikasi
system pengendali mikrokontroler system pengendali sederhana system
mikrokontroler pengendali mikrokontroler
Melalui pembelajaran Jigsaw siswa mampu menganalisis Pemilu 1955 hingga munculnya Dekrit Presiden dengan m
KAREAKTER
Peserta didik membPesrta didik melak Peserta didik mempPeserta didik deng
Peserta didik membPesrta didik melak Peserta didik mempPeserta didik deng
Peserta didik membPesrta didik melak Peserta didik mempPeserta didik deng
Buku Paket 16
depdikbud thn 2017
Buku Paket 16
depdikbud thn 2017
Buku Paket 16
depdikbud thn 2017
Buku Paket 16
depdikbud thn 2017
Buku Paket 16
depdikbud thn 2017
Buku Paket 16
depdikbud thn 2017
Buku Paket 16
depdikbud thn 2017
Buku Paket 16
depdikbud thn 2017
Buku Paket 16
depdikbud thn 2017
SILABUS MATA PELAJARAN
Nama Sekolah : SMK N 2 Surakarta
Kelas/Semester : 0
Kompetensi Keahlian : Teknik Audio Video
Mata Pelajaran : Perekayasaan Rangkaian Elektronika
Durasi Pembelajaran : 144 JP
5. Mengominikasikan
#NAME?
3.2 Memahami arsitektur 3.2 .1 arsitektur arsitektur 1. Mengamati Tes tulis dan 16 Buku Paket #NAME?
(rancang bangun) (rancang bangun) (rancang penugasan depdikbud
mikroprosesor mikroprosesor bangun) Guru menanyangkan video/slide thn 2017
mikroprosesor tentang arsitektur (rancang
bangun) mikroprosesor
2. Menanya
Peserta didik secara
berkelompok melakukan tanya
jawab tentang arsitektur
(rancang bangun)
mikroprosesor
4.2 Membuat blok diagram 4.2 .1 blok diagram blok diagram 3. Mengumpulkan Informasi
arsitekur mikroprosesor arsitekur mikroprosesor arsitekur
mikroprosesor Peserta didik membuat sketsa ,
penerapan bahan untuk daya
arsitektur (rancang bangun)
mikroprosesor
4. Menalar/Mengasosiasi
Pesrta didik melakukan
kegiatan dengan arsitektur
(rancang bangun)
mikroprosesor
5. Mengominikasikan
Peserta didik
mempresentasikan hasil
membuat algoritma
pemograman untuk pemecahan
masalah
3.3 Memahami komponen 3.3 .1 komponen komponen 1. Mengamati Tes tulis dan 16 Buku Paket #NAME?
pendukung sitem pendukung sitem pendukung penugasan depdikbud
minimum mikroprosesor minimum mikroprosesor sitem minimum Guru menanyangkan video/slide thn 2017
mikroprosesor tentang komponen pendukung
sitem minimum mikroprosesor
pendukung sitem pendukung sitem pendukung depdikbud
minimum mikroprosesor minimum mikroprosesor sitem minimum thn 2017
mikroprosesor
2. Menanya
Peserta didik secara
berkelompok melakukan tanya
jawab tentang komponen
pendukung sitem minimum
mikroprosesor
5. Mengominikasikan
Peserta didik
mempresentasikan hasil
membuat arsitektur (rancang
3.7 Memahami 3.7 .1 Pemrograman Pemrograman 1. bangun) mikrocontroller
Mengamati Tes tulis dan 16 Buku Paket Berbagi
Pemrograman dengan dengan mikrokontroller dengan penugasan depdikbud
mikrokontroller mikrokontroller Guru menanyangkan video/slide thn 2017
tentang
2. Pemrograman dengan
Menanya
mikrokontroller
Peserta didik secara
4.7 Membuat program 4.7 .1 program dengan program berkelompok
3. melakukan
Mengumpulkan tanya
Informasi
dengan mikrokontroller mikrokontroller dengan jawab tentang Pemrograman
Peserta didik membuat sketsa ,
mikrokontroller dengan
4.
mikrokontroller
penerapan bahan untuk daya
Menalar/Mengasosiasi
Pemrograman dengan
Pesrta didik melakukan
mikrokontroller
kegiatan dengan Pemrograman
5. Mengominikasikan
dengan mikrokontroller
Peserta didik
mempresentasikan hasil
membuat algoritma
pemograman untuk pemecahan
masalah
3.8 Merencanakan program 3.8 .1 program aplikasi program 1. Mengamati Tes tulis dan 16 Buku Paket Gotong
aplikasi sederhana sederhana dengan aplikasi penugasan depdikbud royong
dengan mikrokontroller mikrokontroller sederhana Guru menanyangkan video/slide thn 2017
dengan tentang program aplikasi
2. Menanya
mikrokontrollersederhana dengan
Peserta didik secara
mikrokontroller
berkelompok melakukan tanya
4.8 Membuat program 4.8 .1 program aplikasi program 3. Mengumpulkan Informasi
aplikasi sederhana sederhana dengan aplikasi jawab tentang program
Peserta didik membuat sketsa ,
dengan mikrokontroller mikrokontroller sederhana aplikasi
penerapansederhana dengan
bahan untuk daya
4. Menalar/Mengasosiasi
mikrokontroller
dengan program aplikasi sederhana
mikrokontroller Pesrta
dengan
didik melakukan
mikrokontroller
kegiatan
5. dengan algoritma
Mengominikasikan
pemograman
Peserta didik untuk pemecahan
masalah
mempresentasikan
3.9 Merencakan aplikasi 3.9 .1 aplikasi aplikasi 1. Mengamati hasil Tes tulis dan 16 Buku Paket Mandiri
sederhana system sederhana system sederhana membuat program aplikasi penugasan depdikbud
pengendali pengendali system sederhana dengan thn 2017
Guru menanyangkan video/slide
mikrokontroler mikrokontroler pengendali mikrokontroller
tentang aplikasi sederhana
mikrokontroler system pengendali
mikrokontroler
3.9 Merencakan aplikasi 3.9 .1 aplikasi aplikasi 16 Buku Paket Mandiri
sederhana system sederhana system sederhana depdikbud
pengendali pengendali system thn 2017
mikrokontroler mikrokontroler pengendali
2. Menanya
mikrokontroler
Peserta didik secara
4.9 Membuat program 4.9 .1 program aplikasi program berkelompok
3. melakukan
Mengumpulkan tanya
Informasi
aplikasi sederhana sederhana system aplikasi jawab tentang aplikasi
Peserta didik membuat sketsa ,
system pengendali pengendali sederhana sederhana
penerapan system pengendali
bahan untuk daya
4. Menalar/Mengasosiasi
mikrokontroler
mikrokontroler mikrokontroler system aplikasi sederhana system
pengendali Pesrta didik melakukan
pengendali
kegiatan mikrokontroler
dengan aplikasi
mikrokontroler 5. Mengominikasikan
sederhana system
Peserta didik pengendali
mikrokontroler
mempresentasikan hasil
membuat aplikasi sederhana
system pengendali
mikrokontroler
Surakarta, 28 Februari 2020
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
3.1RPP
3.1.1
Satuan Pendidikan SMK N 2 Surakarta Assesment As Learning
Kompetensi Keahlian Teknik Audio Video Penilaian Diri
Mata Pelajaran Pemograman, Mikroprosesor dan Mikrokontroler
Penilaian Teman Sejawat
Kelas/Semester 0 Penilaian Kelompok
Alokasi Waktu /JTM 16
Tujuan Pembelajaran KD 3 KD 4
Assesment For Learning
Melalui pembelajaran Discovery Learning
siswa mampu menganalisis algoritma Observasi
pemograman untuk pemecahan masalah 3.1 Menerapkan algoritma pemograman untuk 4.1 Memecahkan masalah dengan algoritma
dengan mengembangkan kemampuan pemecahan masalah pemograman Wawancara
berpikir kritis, berkomunikasi, berkolaborasi, Penugasan Terstruktur
berkreasi (4C) serta memiliki sikap jujur,
disiplin dan kerjasama IPK 3 IPK 4 Penugasan Tidak Terstruktur
3.1 .1 COBA algoritma pemograman untuk pemecahan
4.1 .1 COBA masalah dengan algoritma pemograman
masalah
Assesment Of Learning
Materi Pelajaran algoritma pemograman untuk pemecahan masalah Tes Harian
Ujian (UTS, UAS)
Model: Pendahuluan
1. Menyiapkan siswa secara psikis dan fisik untuk mengikuti pembelajaran Unjuk Kerja
Discovery Learning 2. Memberi motivasi belajar siswa sesuai manfaat dan aplikasi materi ajar dalam kehidupan sehari-hari Proyek
3. Mengajukan pertanyaan yang mengaitkan materi sebelumnya dengan materi yang akan dipelajari
4. Menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai Produk
Krakter:
5. Menyampaikan cakupan materi dan penjelasan uraian kegiatan Portofolio
Jujur
Inti
Alat, Bahan dan Media : 1. Mengamati
1. LCD,Laptop Guru menanyangkan video/slide tentang algoritma pemograman untuk pemecahan masalah
Surakarta, 28 Februari 2020
2. Model Produk (Contoh) Peserta didik mempelajari algoritma pemograman untuk pemecahan masalah Guru Mapel
4. Menalar/Mengasosiasi
Penilaian:
1. Sikap : Observasi Pesrta didik melakukan kegiatan dengan algoritma pemograman untuk pemecahan masalah
2. Tes tertulis : Soal tes tertulis
3. Penugasan : Portofolio; a) sketsa, b) 5. Mengomunikasikan
Penerapan, c) finishing
Mengetahui,
4. Tes praktik/ unjuk kerja
Peserta didik mempresentasikan hasil membuat algoritma pemograman untuk pemecahan masalah Kepala Sekolah
Peserta didik dengan bimbingan guru menyimpulkan proses kegiatan dengan algoritma pemograman untuk
pemecahan masalah
Penutup
1. Mengevaluasi rangkaian aktivitas pembelajaran dan hasilnya serta manfaat pembelajaran Suratno, S.Pd, M.Pd
2. Memberikan umpan balik terhadap proses dan hasil pembelajaran Nip.196710211991031005
3. Melakukan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pemberian tugas
4. Menginformasikan rencana kegiatan pembelajaran untuk pertemuan berikutnya
Penutup
1. Mengevaluasi rangkaian aktivitas pembelajaran dan hasilnya serta manfaat pembelajaran
2. Memberikan umpan balik terhadap proses dan hasil pembelajaran
3. Melakukan kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pemberian tugas
4. Menginformasikan rencana kegiatan pembelajaran untuk pertemuan berikutnya
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
RPP
RPP 3.1.1
Satuan Pendidikan SMK N 2 Surakarta
Mata Pelajaran Pemograman, Mikroprosesor dan Mikrokontroler
Kelas / Semester 0
Alokasi Waktu /JTM 16
Tujuan Pembelajaran KD 3 KD 4
Melalui pembelajaran
Discovery Learning siswa
mampu menganalisis
3.1 Menerapkan algoritma pemograman untuk 4.1 Memecahkan masalah dengan algoritma
algoritma pemograman pemecahan masalah pemograman
untuk pemecahan masalah
dengan mengembangkan IPK 3 IPK 4
kemampuan berpikir kritis,
berkomunikasi,
berkolaborasi, berkreasi
(4C) serta memiliki sikap 3.1 .1 COBA algoritma pemograman untuk 4.1 .1 COBA masalah dengan algoritma
jujur, disiplin dan pemecahan masalah pemograman
kerjasama
KELAS :X
Oleh :
0
0