MOGD MTSN 1 TULUNGAGUNG 2023 NEW
MOGD MTSN 1 TULUNGAGUNG 2023 NEW
0
1
GERAKAN PRAMUKA
GUGUS DEPAN TULUNGAGUNG 02.091
GUGUS DEPAN TULUNGAGUNG 02.092
BERPANGKALAN PADA MTs NEGERI TULUNGAGUNG
Jalan Ki Hajar Dewantara, Beji, Boyolangu, Tulungagung 66233
30 Juli 2023
Catatan :
Jadwal dapat berubah sewaktu-waktu sesuai situasi dan kondisi.
2
MASA ORIENTASI GUGUS DEPAN (MOGD) MTsN 1 TULUNGAGUNG 2023
Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Yang bertanda tangan dibawah ini :
Nama :
Alamat : No HP :
Dengan ini memberikan ijin kepada anak kami :
Nama : _
Kelas :
Untuk mengikuti kegiatan Masa Orientasi Gugus Depan MTsN 1 Tulungagung
2023.
Demikian surat pemberian ijin dari kami dan harap dijadikan periksa.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb.
Tulungagung,.....Juli 2023
Orang tua/Wali
3
ID CARD PESERTA
1. Di cetak mandiri
2. Ukuran ID card B3
3. Pita warna merah
4
PETUNJUK TEKNIS
MASA ORIENTASI GUGUS DEPAN
(MOGD) 02.091-02.092 MTsN 1
TULUNGAGUNG
TAHUN 2023
BAB I
PENDAHULUAN
A. UMUM
B. DASAR PELAKSANAAN
C. NAMA KEGIATAN
5
Masa Orientasi Gugus Depan Tahun 2023 (MOGD 2023) 02.091-02.092
6
Pangkalan MTsN 1 Tulungagung dilaksanakan pada tanggal 29-30 JULI
2023. Bertempat di MTsN 1Tulungagung.
1. Motto
“Satyaku Kudarmakan, Darmaku Kubaktikan”
2. Tema
“Ceria, Bergembira, Berkarakter”
3. Slogan
PATRIOT (Peduli, Aktif, Tanggap, Religius, Inovatif, Optimis,
Tangguh)
E. TUJUAN
Masa Orientasi Gugus Depan Tahun 2023 bertujuan memperkenalkan
dan mencetak anggota baru Pramuka MTsN 1 Tulungagung sebagai
Generasi Bangsa Indonesia yang berkarakter Pancasila.
F. SASARAN
7
BAB II
KESEKRETARIATAN
A. KETENTUAN PESERTA
1. Siswa dan siswi MTsN 1 Tulungagung kelas 7.
2. Memakai seragam Pramuka lengkap (SPL)
3. Membawa perlengkapan sesuai ketentua panitia yaitu
a. Kelas 7.A – 7.H membawa tongkat merah, bendera Merah
putih ukuran 87cm X 58cm dan tali Pramuka 5 mtr.
b. Kelas 7.I – 7.K membawa tongkat putih, bendera Tunas
Kelapa ukuran 73cm X 60cm dan tali Pramuka 5 mtr.
c. Kelas 7.L – 7.N membawa tongkat putih, bendera WOSM
ukuran 73cm X 60cm dan tali Pramuka 5 mtr.
4. Membawa bekal makan siang dengan menu 4 sehat 5 sempurna
dan pada wadah (tumbler) bukan kertas/daun untuk mengurangi
sampah.
5. Tidak dipungut biaya alias GRATISSS
BAB III
KEGIATAN
A. UMUM
Masa Orientasi Gugus Depan Tahun 2023 merupakan kegiatan yang
dikemas dalam bentuk challenge (tantangan) yang diilhami dari
perjuangan kemerdekaan Republik Indonesia yang dititik beratkan
pada hasil pembelajaran peserta didik. Masa Orientasi Gugus Depan
Tahun 2023 menggunakan beragam metode sehingga dapat
memahami, merasakan, dan menjalani berbagai kegiatan
kepramukaan. Seluruh kegiatan tersebut dikelompokkan menurut
jenisnya agar peserta mendapatkan pengalaman yang beragam.
B. ARAH KEGIATAN
Masa Orientasi Gugus Depan Tahun 2023 diarahkan pada
terwujudnya pengetahuan peserta disertai dengan kemampuan
melalui kegiatankegiatan dengan metode belajar sambil melakukan.
C. PROSEDUR UMUM
Masa Orientasi Gugus Depan Tahun 2023 dilaksanakan dengan
prosedur:
1. Doa
2. Brefing
8
3. Activity
4. Debrief
5. Doa
E. JADWAL KEGIATAN
29 Juli 2023
30 Juli 2023
9
F. TEKNIS KEGIATAN
A. JUMPA TOKOH
C. SPIDER KIDS
1
1. Seluruh peserta spider kid/Panjat sudah berkumpul
30 menit sebelum acara, di Lapangan
Utama;
2. Peserta akan diarahkan oleh panitia menuju lokasi
spider kid/Panjat ;
3. Sebelum kegiatan dimulai, peserta diarahkan
untuk berdoa sebelum memulai kegiatan;
4. Pemaparan gambaran umum selama mengikuti
Teknis kegiatan spider kid/Panjat secara singkat
dilakukan oleh Fasilitator;
5. Peserta setiap Regu 1 orang sebagai pemanjat
6. Peserta memakai peralatan Safety
7. Setelah Peserta Siap akan ditandai dengan peluit
untuk memulai memanjat.
8. Peserta akan memanjat ke zona 1 dan di lanjut ke
zona 2 untuk mengambil bendera, peserta setelah
mengambil bendera terus memanjat sampai zona
3. Setelah sampai zona 3 peserta menancapkan
bendera dan berteriak “MERDEKA”
9. Setiap peserta mempunyai waktu maksimal 10
menit
10. Peserta melakukan kegiatan memanjat secara
bergantian sesuai urutan dengan
bantuan/bimbingan Fasilitator;
D. ARCHERY
1
1. Seluruh peserta Archery/Panahan sudah
berkumpul 30 menit sebelum acara, di
Lapangan Utama;
2. Peserta akan diarahkan oleh panitia menuju
lokasi
Archery/Panahan;
3. Sebelum kegiatan dimulai, peserta diarahkan
untuk berdoa sebelum memulai kegiatan;
Teknis
4. Pemaparan gambaran umum selama mengikuti
kegiatan Archery/Panahan secara singkat
dilakukan oleh Fasilitator;
5. Penjelasan materi dan teori tentang cara
memanah oleh fasilitator;
6. Peserta melakukan kegiatan memanah secara
bergantian sesuai urutan dengan bantuan/
bimbingan Fasilitator;
7. Setiap peserta mendapat 4 anak panah, 1 uji
coba dan 3 poin.
8. Ukuran target sasaran 1 x 1 m dengan jarak 5
m
9. Busur dan anak panak disediakan panitia
10. Stempel akan diberikan kepada regu yang salah
satu peserta mengenai target sasaran minimal
hitam
E. RAVALA BALL
Pakaian SPL
1
1. Seluruh peserta Ravala Ball sudah berkumpul
30 menit sebelum acara, di Lapangan Utama;
2. Peserta akan diarahkan oleh panitia menuju
lokasi
Ravala Ball ;
3. Sebelum kegiatan dimulai, peserta diarahkan
untuk berdoa sebelum memulai kegiatan;
4. Pemaparan gambaran umum selama mengikuti
Teknis
kegiatan Ravala Ball secara singkat dilakukan
oleh Fasilitator;
5. Setiap kloter permainan akan di ikuti 3 regu
6. Waktu dimulai dengan aba aba peluit
7. Setiap peserta akan mendapatkan 1 bola dan
11 Cup minum
8. Peserta melakukan kegiatan Ravala Ball yaitu
memindahkan bola dari gelas ke 1 ke 10
dengan ditiup secara bergantian sesuai urutan
dengan bantuan/bimbingan Fasilitator;
9. Stempel akan diberikan kepada regu yang
pertama finish memindahkan bola ke gelas
terakhir
Pakaian SPL
Lokasi Kegiatan Tentative
1
1. Seluruh peserta NKRI Harga Mati sudah
berkumpul 30 menit sebelum acara, di
Lapangan Utama;
2. Peserta akan diarahkan oleh panitia menuju
lokasi
NKRI Harga Mati ;
3. Sebelum kegiatan dimulai, peserta diarahkan
untuk berdoa sebelum memulai kegiatan;
Teknis
4. Pemaparan gambaran umum selama mengikuti
kegiatan NKRI Harga Mati secara singkat
dilakukan oleh Fasilitator;
5. Setiap kloter permainan akan di ikuti 3 regu
6. Panjang lintasan 20 M
7. Peserta melakukan kegiatan NKRI Harga Mati
yaitu memindahkan 2 tingkat dengan bendera
merah putih diatasnya secara bergantian sesuai
urutan dengan bantuan/bimbingan Fasilitator;
8. Stempel akan diberikan kepada regu yang
pertama kali menyentuh garis finish
1
kegiatan Water Tire Run secara singkat
dilakukan oleh Fasilitator;
5. Peserta melakukan kegiatan Water Tire Run
secara bergantian sesuai urutan dengan
bantuan/bimbingan Fasilitator
6. Peserta membawa air melewati tantangan roda
dan memasukkan air ke dalam wadah ukur
secara bergantian (estafet) dalam waktu 5
menit.
7. Kegiatan Water Tire Run (WTR) dilaksanakan
oleh 2 regu secara bersamaan
8. Stempel akan diberikan kepada anggota regu
yang mendapatkan volume air terbanyak
H. GEGANA BOM
Pakaian SPL
1
I. DASA DHARMA
Pakaian SPL
J. GOOO GOOO
1
1. Seluruh peserta Gooo Gooo sudah berkumpul
30 menit sebelum acara, di Lapangan Utama;
2. Peserta akan diarahkan oleh panitia menuju
lokasi
Gooo Gooo ;
3. Sebelum kegiatan dimulai, peserta diarahkan
untuk berdoa sebelum memulai kegiatan;
Teknis 4. Pemaparan gambaran umum selama mengikuti
kegiatan Gooo Gooo secara singkat
dilakukan oleh Fasilitator;
5. Peserta setiap Regu 10 orang
6. Setiap kloter permainan akan di ikuti 2 regu
7. Waktu dimulai dengan aba aba peluit
8. Setiap regu akan di arahkan ke kolam yang
berisi ikan, setiap peserta menangkap 1 ikan
9. Peserta melakukan kegiatan Gooo Gooo
secara bersama sama dalam waktu 2 menit;
10. Peserta yang mendapatkan stempel adalah
peserta yang berhasil mendapatkan/
menangkap ikan lele atau belut
K. SCOUT KNOTS
Pakaian SPL
1
1. Seluruh peserta Scout Knots sudah berkumpul
30 menit sebelum acara, di Lapangan Utama;
2. Peserta akan diarahkan oleh panitia menuju
lokasi
Scout Knots ;
3. Sebelum kegiatan dimulai, peserta diarahkan
untuk berdoa sebelum memulai kegiatan;
4. Pemaparan gambaran umum selama mengikuti
Teknis
kegiatan Scout Knots secara singkat dilakukan
oleh Fasilitator;
5. Setiap kloter permainan akan di ikuti 2 regu
6. Setiap Peserta mendapatkan 1 tali dan 1
tongkat dan membuat simpul sesuai perintah
dari panitia.
7. Simpul yang digunakan adalah simpul mati,
simpul hidup, simpul pangkal, simpul tambat,
simpul anyam, simpul anyam berganda dan
simpul tiang.
8. Peserta yang mendapatkan stempel adalah
peserta yang bisa membuat simpul dengan
cepat dan benar.
L. FOLDING CLOTHES
Pakaian SPL
1
1. Seluruh peserta Folding Clothes sudah
berkumpul 30 menit sebelum acara, di
Lapangan Utama;
2. Peserta akan diarahkan oleh panitia menuju
lokasi Folding Clothes ;
3. Sebelum kegiatan dimulai, peserta diarahkan
untuk berdoa sebelum memulai kegiatan;
4. Pemaparan gambaran umum selama
Teknis
mengikuti kegiatan Folding Clothes secara
singkat dilakukan oleh Fasilitator;
5. Setiap kloter permainan akan di ikuti 1 regu
6. Waktu dimulai dengan aba aba peluit
7. Setiap peserta akan mendapatkan 1 baju
lengan pendek berkancing dalam keadaan
berantakan kemudian peserta diintruksikan
untuk melipat baju
8. Waktu untuk menyelesaikan Folding Clothes
adalah 2 menit
9. Peserta melakukan kegiatan Folding Clothes
secara bergantian sesuai urutan dengan
bantuan/bimbingan Fasilitator;
10. Peserta yang mendapatkan stempel adalah
peserta yang dapat menyelesaikan tantangan
dalam waktu yang ditentukan
M. LUMPUR LAPINDO
1
3. Sebelum kegiatan dimulai, peserta diarahkan
untuk berdoa sebelum memulai kegiatan;
4. Pemaparan gambaran umum selama mengikuti
Teknis kegiatan Lumpur Lapindo secara singkat
dilakukan oleh Fasilitator;
5. Setiap kloter permainan akan di ikuti 2 regu
6. Waktu dimulai dengan aba aba peluit
7. Setiap peserta akan mendapatkan 4 bola dan 2
tali 5 mtr dalam keadaan berantakan,
kemudian peserta diintruksikan untuk
memasukkan bola kedalam pipa yang sudah
disediakan
8. Waktu untuk menyelesaikan Lumpur Lapindo
adalah 2 menit
9. Peserta melakukan kegiatan Lumpur Lapindo
secara bersamaan dengan 2 buah peralatan set
Lumpur Lapindo tiap regu
10. Peserta yang mendapatkan stempel adalah
peserta yang dapat memasukkan bola tepat
waktu
BAB VII
PENUTUP