Anda di halaman 1dari 2

1.

Proporsial (Proportion)
Proporsi pada dasarnya merupakan prinsip dari sebuah desain grafis yang
berfungsi dalam keselarasan atau keserasian sebuah hasil pembuatan cipta
karya yang membutuhkan perbandingan yang cocok untuk hasil yang desain
yang bagus atau tepat.

2.Irama (Rhythm)
Irama merupakan sebuah pola pengulangan oleh sebuah unsur yang
berbeda dan pergerakan secara berurutan yang berkelanjutan. Prinsip ini
sesungguhnya ialah hubungan perulangan dan juga bentuk unsur
rupa.Pengulangan dan variasi merupakan kunci dalam pembentukan sebuah
ritme visual. Ada beberapa macam irama, antara lain Regular rhythm,
Flowing rhythm, dan Progressive rhythm.

3.Keseimbangan (Balance)
Keseimbangan merupakan kondisi sebuah desain atau pun benda yang
membuat semua kekuatan jadi bekerja dan tidak saling menghilangkan satu
dengan yang lain. Ada dua prinsip dasar dari sebuah keseimbangan.

1. Keseimbangan Simetris, adalah keseimbangan yang terjadi secara


tegak lurus. Keseimbangan kali ini seperti menggunakan dua buah
elemen yang mirip seperti menggunakan sebuah kaca cermin.
2. Keseimbangan Asimetris, ialah keseimbangan yang terlihat sama
tetapi dalam pengaturan berat atau bobot yang berbeda.

4. Kontras (Contrast)
Maksud prinsip kontras adalah menghindari elemen desain dalam
halaman yg tampak serupa.Apabila elemen (jenis tulisan, warna, ukuran,
tebal tulisan, spasi, etc) tidak diingkan serupa maka buat elemen desain
tsb saling membedakan.
5.Kesatuan (Unity)
Kesatuan merupakan hubungan yang penting, karena dengan ketidak-adaan
dari kesatuan ini semua akan terlihat berantakan.

6.Harmoni (Keselarasan)
Keselarasan atau harmoni merupakan sebuah bentuk, warna, tema, ukuran
dan lain sebagainya. Ternyata keselarasan ini memunculkan suatu
keseimbangan dengan prinsip kesatuan.

Anda mungkin juga menyukai