id
Lembar validasi ini dimaksudkan untuk mengetahui pendapat Bapak/Ibu selaku ahli
media terhadap kelayakan media pembelajaran permainan papan tentang materi pada mata
pelajaran komputer dan jaringan dasar yang dikembangkan. Pendapat, kritik, saran, penilaian,
dan komentar Bapak/Ibu akan sangat bermanfaat untuk memperbaiki dan meningkatkan
kualitas media pembelajaran ini. Sehubungan dengan hal tersebut, dimohon Bapak/Ibu
memberikan respon pada setiap pertanyaan dalam lembar kuesioner ini dengan memberikan
tanda (√) pada kolom angka.
Keterangan skala:
5 = Sangat Baik
4 = Baik
3 = Cukup
2 = Kurang
1 = Sangat
Komentar atau saran Bapak/Ibu dimohon dituliskan pada kolom yang telah disediakan.
Atas kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi lembar validasi ini saya ucapkan terimakasih.
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
B. Kebenaran Media
No. Jenis Kesalahan Saran Perbaikan
C. Komentar/Saran
- Desain board terutama pemilihan warna dan elemen desainnya dibuat lebih
atraktif.
- Aturan kartu chance lebih diperjelas dengan deskripsi singkat.
- Perlu adanya aturan permainan secara tertulis sebagai guide untuk player.
D. Kesimpulan
Lingkari pada nomor sesuai dengan kesimpulan
1. Layak untuk diuji cobakan
2. Layak untuk diuji cobakan dengan revisi sesuai saran
3. Tidak layak untuk diuji cobakan
Surakarta,
Ahli Media
Lembar validasi ini dimaksudkan untuk mengetahui pendapat Bapak/Ibu selaku ahli
materi terhadap kelayakan materi pembelajaran tantang komputer dan jaringan dasar pada
permainan papan yang dikembangkan. Pendapat, kritik, saran, penilaian, dan komentar
Bapak/Ibu akan sangat bermanfaat untuk memperbaiki dan meningkatkan kualitas media
pembelajaran ini. Sehubungan dengan hal tersebut, dimohon Bapak/Ibu memberikan respon
pada setiap pertanyaan dalam lembar kuesioner ini dengan memberikan tanda (√) pada kolom
angka.
Keterangan skala:
5 = Sangat Baik
4 = Baik
3 = Cukup
2 = Kurang
1 = Sangat
Komentar atau saran Bapak/Ibu dimohon dituliskan pada kolom yang telah disediakan.
Atas kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi lembar validasi ini saya ucapkan terimakasih.
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
Penilaian
Kriteria Butir Penilaian 5 4 3 2 1
SB B C K SK
1. Materi relevan dengan kompetensi
yang harus dikuasai peserta didik
2. Media pembelajaran relevan
dengan kompetensi yang harus
dikusai peserta didik
3. Kelengkapan materi sesuai dengan
Aspek Relevansi tingkat perkembangan peserta
didik
4. Ilustrasi pada materi sesuai dengan
tingkat perkembangan peserta
didik
5. Ilustrasi pada materi relevan
dengan kompetensi yang disajikan
6. Materi yang disajikan sesuai
dengan kebenaran keilmuan
7. Materi yang disajikan sesuai
perkembangan mutakhir
8. Materi yang disajikan sesuai
Aspek Keakuratan dengan kehidupan sehari-hari
9. Pengemasan materi dalam media
pembelajaran sesuai dengan
pendekatan keilmuan yang
bersangkutan (pendekatan
saintifik)
Aspek
10. Menyajikan kompetensi yang
Kelengkapan
harus dikuasai siswa
Sajian
library.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
B. Kebenaran Materi
No. Jenis Kesalahan Saran Perbaikan
1 miskonsepsi Periksa Kembali miskonsepsi yang ada
C. Komentar/Saran
• Masih terdapat miskonsepsi materi pada LAN conference
• Kurangnya ilustrasi gambar pada jaringan LAN, MAN, WAN
• Miskonsepsi, masih membahas protocol OSI, zaman sekarang yang digunakan
adalah standardisasi TCP/IP
• ASCII tidak ada contoh penerapan atau gambaran penerapannya bagaimana
D. Kesimpulan
Lingkari pada nomor sesuai dengan kesimpulan
1. Layak untuk diuji cobakan
2. Layak untuk diuji cobakan dengan revisi sesuai saran
3. Tidak layak untuk diuji cobakan