Anda di halaman 1dari 5

2023

L
A
P
PRAKTIKUM GAMBAR TEKNIK O
MODUL 6 R
“SKETCH 2D DAN 3D”
KELOMPOK 44
A
NAMA : MOCH. MUIZAL C
IMAM SYAFI’I
N
RANI DWI GANES P
NICKY M FAJAR

NIM : 230421100030 M
2304211000
230421100098
230421100111
O
KELAS :E
D
ASISTEN :
NIM : U
L
Laboratorium Sistem Manufaktur
Program Studi Teknik Industri
Fakultas Teknik
Universitas Trunojoyo Madura
6
Jl. Raya Telang, Kamal, Bangkalan, 69162
BAB 1
PENDAHULUAN

Bab satu berisi tentang pengertian, kegunaan, dan pembahasan apa saja yang
akan dipelajari pada praktikum ini serta tujuan dari praktikum.
1.1 Latar Belakang
Autodesk Inventor biasanya digunakan dalam perancangan, maupun
pemvisualisasian suatu rancangan produk dalam hal ini digunakan dalam proses
sebelum proses produksi. Digunakan juga dalam praktikum oleh mahasiswa agar
dapat mengimplementasikan rancangan mereka untuk produk yang nantinya dibuat.
Untuk mendesain suatu ideal 3D yang solid ataupun surface, harus mendesain
sketch-nya terlebih introduksi atau memasang refleksi 2D terbit Autodesk Inventor.
Alat ini bisa membantu mengurangi pengguna melakukan kesalahan dalam
membuat desain.
Menurut Prawiro (2023) Sketsa adalah representasi visual yang cepat dan
kasar dari sebuah konsep atau ide. Dalam seni, sketsa sering digunakan sebagai
langkah awal dalam proses kreatif, memungkinkan seniman untuk menangkap
bentuk dasar, proporsi, dan komposisi secara cepat sebelum mengembangkan detail
lebih lanjut. Sketsa 2D, yaitu sketsa yang dibuat untuk merancang bentuk objek dua
dimensi pada bidang geometri, sedangkan sketsa 3D yaitu sketsa yang dibuat untuk
merancang bentuk objek tiga dimensi dan bidang pembuatannya sendiri tidak
terbatas serta terdiri dari geometri di setiap titik dalam ruang.
Praktikum gambar teknik di modul keenam ini kita akan mempelajari mengenai
sketch 2D dan 3D yang merupakan gambaran awal yang dibuat untuk
mempermudah proses pembuatan gambar. Pada praktikum ini juga mempelajari
cara menggunnakan Autodesk Inventor untuk menggambar sketch 2D dan 3D, tidak
hanya itu kita akan mempelajari toolbars 2D dan 3D pada Autodesk Inventor.
Autodesk Inventor menampilkan banyak tampilan fitur pada menu sketch 2D yaitu
line, circle, rectangle, arc, fillet, chamfer, general dimension. Fitur pada menu
sketch 3D yaitu, extrude, revolve, hole, dan yang terakhir shell.
1.2 Tujuan Praktikum
Tujuan praktikum pada modul keenam ini adalah sebagai berikut.
1. Memahami jenis jenis tools yang digunakan dalam pembuatan sketch 2D
dan 3D
2. Mampu mengimplementasikan sketch 2D dan 3D
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

Pada bab dua berisi tentang landasan-landasan teori yang dikemukakan para
pengguna autodesk inventor dan juga berisi tentang pengertian autodesk inventor.
2.1 Pengertian Sketch
Pengertian Sketsa adalah representasi visual yang cepat dan kasar dari
sebuah konsep atau ide. Dalam seni, sketsa sering digunakan sebagai langkah awal
dalam proses kreatif, memungkinkan seniman untuk menangkap bentuk dasar,
proporsi, dan komposisi secara cepat sebelum mengembangkan detail lebih lanjut.
Sketsa 2D, yaitu sketsa yang dibuat untuk merancang bentuk objek dua dimensi
pada bidang geometri, sedangkan sketsa 3D yaitu sketsa yang dibuat untuk
merancang bentuk objek tiga dimensi dan bidang pembuatannya sendiri tidak
terbatas serta terdiri dari geometri di setiap titik dalam ruang.
Sketsa biasanya dibuat dengan menggunakan alat seperti pensil, pensil
warna, pena, atau media digital. Karakteristik utama dari sebuah sketsa adalah garis-
garis sederhana, bentuk kasar, dan fokus pada penggambaran elemen-elemen kunci
tanpa perlu menjaga proporsi atau detail yang sangat akurat. Dalam beberapa kasus,
sketsa juga dapat digunakan sebagai dasar untuk pengembangan lebih lanjut, seperti
ilustrasi, lukisan, atau desain yang lebih rinci.
Sketsa sangat berguna dalam proses kreatif karena memungkinkan seniman,
desainer, atau arsitek untuk menangkap ide-ide awal mereka dengan cepat dan
secara visual. Selain itu, sketsa juga dapat digunakan sebagai alat komunikasi antar
individu atau tim, membantu dalam pemahaman bersama tentang konsep yang akan
diwujudkan dalam bentuk yang lebih lengkap dan detail. Dengan menggunakan
software seperti Autodesk Inventor akan membuat desainer terhindar dari berbagai
macam kesalahan dalam membuat desain.
2.2 Lanjutin bwanh

Anda mungkin juga menyukai