1. Sebuah disiplin yang mengintegrasikan proses, metode
dan alat-alat bantu untuk mengembangkan perangkat lunak komputer. Merupakan pengertian dari? a. Rekaya Perangkat Lunak b. Sistem c. Berbasis Objek d. Pemograman e. Konsep Berbasis Objek
2. Class terdiri dari 3 bagian yaitu?
a. Objek, atribut, nilai b. Nilai, objek, hasil c. Operasi, nilai, atribut d. Nama Class, Atribut, Operasi e. Operasi, Nama Class, Objek
3. Dalam tahapan SDLC design sistem menggunakan
diagram-diagram pemodelan sistem berbasis objek dilakukan pada tahapan? a. Planning b. Design c. Implentation d. analisis e. Testing 4. Karakteriktik berbasis objek yaitu suatu objek dapat memiliki berbagai bentuk, yaitu? a. Polymorphism b. Inheritance c. Encaptulation d. Objek e. Class
5. Untuk model Object-oriented (Data +
process) untuk mendesign sistem menggunakan diagram? a. Data Flow Diagram b. Flowchart c. UML d.ERD e. LRS
Soal ESSAY
1. Tuliskan kepanjangan dari UML
2. Tuliskan Tools UML yang Anda ketahui 3. Diagram UML dibagi 2 Group utama yaitu structure dan behavior diagram Tuliskan diagram-diagram nya 4. Tuliskan model SDLC yang umum digunakan yang Anda ketahui 5. Tuliskan apa yang Anda ketahui dari Class dan Objek