Anda di halaman 1dari 1

Perpustakaan Universitas Indonesia >> Buku Teks

Teknik penarikan sampel/William G. Cochran; Penerjemah,


Rudiansyah, Erwin R. Osman
Cochran, William G.
Deskripsi Dokumen: http://lib.ui.ac.id/opac/themes/libri2/detail.jsp?id=9557&lokasi=12
------------------------------------------------------------------------------------------
Abstrak

ABSTRAK
Suatu Aplikasi yang menangani permasalahan yang bersifat umum biasanya memiliki banyak kesamaan
commonality yang mendasar antara satu dengan yang lainnya dan juga beberapa perbedaan dalam data-data
aksesoris tambahannya (various things variant) tergantung dari kebutuhannya. Contohnya Aplikasi Human
Resource atau Accounting yang dibangun dalam industri yang berbeda, akan memiliki kesamaan yang
mendasar dan variasi perbedaan, baik dalam hal penyimpanan data, proses yang dilakukan maupun laporan
yang dihasilkan. Aplikasi Human Resource biasanya akan menyimpan data-data yang umum seperti Kode
Pegawai yang unik, Nama Pegawai, Tanggal lahir dan data-data lain yang relatif hampir sama, serta data-
data yang khusus sesuai dengan kebutuhan masing-masing perusahaan. Sungguhpun demikian, seringkali
pembangunan aplikasi baru dalam hal pengelolaan karyawan ini, dimulai dari awal siklus hidup
pengembangan perangkat lunak, sehingga tentu saja akan menyita banyak waktu yang sebenarnya terbuang
percuma karena tidak lebih dari sekedar pengulangan apa yang pernah dilakukan sebelumnya (reinvent the
wheel).
Thesis ini ditujukan untuk mencari suatu cara bagaimana untuk mempercepat pembangunan ulang suatu
produk aplikasi yang pernah dibuat sebelumnya, dengan beberapa variasi kebutuhan sesuai pada tempat
yang baru, dengan tidak mengabaikan kebutuhan dasar sistem tersebut.
Dengan meneliti tahapan analisa dan desain pada siklus pembangunan perangkat lunak, mengkaji konsep
keberagaman dan menelaah katalog Design Patterns dari Gamma, et al [GAM95], maka penulis melakukan
langkah-langkah pengambilan contoh dari dua domain, menganalisa dan mendesain dengan orientasi obyek,
hingga mendapatkan diagram desain kelasnya. Selanjutnya melakukan analisa persamaan dan perbedaan
pada keduanya, dan dengan mengambil pola yang cocok serta menerapkannya untuk memecahkan
permasalahan kesamaan dan perbedaan ini, kemudian membuat prototype penerapan pada aplikasi dengan
menggunakan bahasa pemrograman VB.Net.
Deliverable dari tesis ini adalah penerapan pola dari Desain Patterns untuk memecahkan permasalahan
kesamaan dan perbedaan yang terdapat pada sebuah aplikasi umum, sehingga akan terbentuk suatu struktur
mendasar yang relatif tidak memerlukan perubahan pada pembangunan aplikasi dan struktur tambahan yang
tergantung dari kebutuhan spesifik masing-masing industri. Prototype aplikasi dalam tesis ini akan
menjelaskan kelas abstrak induk dan varian berikutnya, serta form yang menginstansiasi kelas abstrak varian
sesuai dengan kebutuhannya.
Kata kunci: Commonality and Variant, Human Resource Information System, Design Patterns
vii+90 halaman; 23 gambar
Daftar acuan: 9 (1994-2002)

Anda mungkin juga menyukai