Laporan DBI - Muhamad Faldi Alip H - XI AVI 3
Laporan DBI - Muhamad Faldi Alip H - XI AVI 3
RUNNING TEXT
KELAS : XI AVI 3
i
KATA PENGANTAR
Alhamdulillahirabbil’alamin, Puji syukur kehadirat Allah SWT, atas segala rahmat dan hidayah-
Nya. Shalawat serta salam senantiasa tercurahkan kepada junjungan Nabi Agung Muhammad
SAW yang selalu kita nantikan syafa’atnya di akhirat nanti.
Kami mengucapkan syukur kepada Allah SWT atas limpahan nikmat sehat-Nya, baik itu berupa
sehat fisik maupun akal pikiran, serta kepada guru guru yang selalu membimbing dan memberi
support, sehingga kami mampu untuk menyelesaikan pembuatan Laporan Produk DBI (Digital
Board Information).
Kami tentu menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari kata sempurna dan masih banyak
terdapat kesalahan serta kekurangan di dalamnya. Untuk itu, kami mengharapkan kritik serta
saran dari pembaca mengenai laporan yang kami buat ini. supaya nantinya, dapat menjadi bahan
evaluasi bagi kami untuk jadi lebih baik lagi. Demikian, mohon maaf apabila terdapat banyak
kesalahan kata pada penulisan laporan ini.
ii
Daftar isi
KATA PENGANTAR.................................................................................................................................... ii
Daftar isi ................................................................................................................................................. iii
Daftar gambar .......................................................................................................................................... v
Daftar tabel .............................................................................................................................................. v
BAB 1 PENDAHULUAN .............................................................................................................................. 1
1.1 Latar Belakang .............................................................................................................................. 1
1.2 Identifikasi Masalah .................................................................................................................... 1
1.3 Batasan Masalah............................................................................................................................ 1
1.4 Perumusan Masalah ...................................................................................................................... 1
1.5 Tujuan ......................................................................................................................................... 2
1.6 Manfaat ...................................................................................................................................... 2
1.7 Metodologi penelitian ................................................................................................................. 2
1.8 Schedule ..................................................................................................................................... 2
BAB 2 TEORI DASAR.................................................................................................................................. 3
2.1 Analisis SWOT ............................................................................................................................ 3
2.2 Piranti keras ............................................................................................................................ 4
1. Modul led panel ........................................................................................................................... 4
2. Controller Running Text RGB ........................................................................................................ 4
3. HUB Converter ............................................................................................................................. 5
4. Power Supply ............................................................................................................................... 5
5. Kabel data LED ............................................................................................................................. 6
6. Kabel Power DC ........................................................................................................................... 6
7. Kabel Power AC ........................................................................................................................... 6
2.3 Piranti Lunak ............................................................................................................................... 6
1. LedArt .......................................................................................................................................... 7
2. Eagel ............................................................................................................................................ 7
3. Arduino IDE.................................................................................................................................. 7
4. Chrome........................................................................................................................................ 7
2.4 Diagram Alir (Flow Chart) ............................................................................................................. 8
2.5 Desain dan Kemasan .................................................................................................................... 9
iii
2.6 Rencana Anggaran Biaya (RAB) ..................................................................................................... 9
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN ..................................................................................................... 11
3.1 Analisis Sistem DBI ....................................................................................................................... 11
3.2 Perancangan Sistem Running Text ............................................................................................... 12
3.3 Skematik Rangkaian Elektronika Running Text (DBI) ..................................................................... 12
3.4 Desain PCB/Jalur Kelistrikan Sistem Antrian dan Sistem Penguat Suara ......................................... 13
3.5 Desain Kemasan Manual Running Text (DBI) ................................................................................. 14
3.6 ..................................................................................................................................................... 19
iv
Daftar gambar
Gambar 1, 2.2 Modul Led Panel ..................................................................................................5
Gambar 2, 2.2 Controller RGB ....................................................................................................5
Gambar 3, 2.2 HUB Converter ....................................................................................................6
Gambar 4, 2.2 Power Supply .......................................................................................................6
Gambar 5, 2.2 Kabel data LED....................................................................................................6
Gambar 6, 2.2 Kabel Power DC ..................................................................................................6
Gambar 7, 2.2 Kabel Power AC ..................................................................................................7
Gambar 8, 2.3 Led Art ................................................................................................................7
Gambar 9, 2.3 Eagel ....................................................................................................................7
Gambar 10, 2.3 Arduino IDE ......................................................................................................8
Gambar 11, 2.3 Chrome ..............................................................................................................8
Gambar 12, 2.4 Contoh flowchart................................................................................................9
Gambar 13, 3.1 Diagram blok sistem DBI ................................................................................. 12
Gambar 14, 3.2 Sistem Kerja DBI ............................................................................................. 13
Gambar 15, 3.3 Rangkaian sistem antrian .................................................................................. 14
Gambar 16, 3.4 Rangkaian Penguat Suara ................................................................................. 14
Gambar 17, 3.5 Tampak atas Sistem Antrian ............................................................................. 15
Gambar 18, 3.6 Tampak bawah Sistem Antrian ......................................................................... 15
Gambar 19, 3.7 Tampak atas Penguat Suara .............................................................................. 16
Gambar 20, 3.8 Tampak bawah penguat suara ........................................................................... 16
Gambar 21, 3.9 Tampak Atas DBI ............................................................................................ 17
Gambar 22, 3.10 Tampak Atas DBI .......................................................................................... 17
Gambar 23, 2.11 Tampak samping DBI .................................................................................... 18
Gambar 24, 3.12 Tampak keseluruhan DBI ............................................................................... 19
Daftar tabel
tabel 1, 1.8 Penjadwalan Kegiatan ........................................................................................................... 3
Tabel 2, 2.4 Simbol flowchart .................................................................................................................. 9
Tabel 3, 3.1 Rancangan Anggaran Biaya................................................................................................ 19
v
vi
BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Running text merupakan salah satu bentuk penyampaian informasi kepada publik dengan
bantuan LED (Light Emitting Diode). Belakangan ini penggunaan running text untuk keperluan
bisnis kian marak di masyarakat luas. Running text merupakan media promo usaha yang efektif
karena menarik perhatian, dapat memuat banyak konten (isi tulisan), dan sederhana.
Dengan menggunakan running text para pemilik usaha dapat menampilkan promo usaha
yang mereka tawarkan terlihat menarik karena tampilan warna dan bentuk tulisan yang bisa
diatur gerakannya. Bandingkan dengan plang merek toko atau spanduk yang tampilannya statis
atau diam serta isinya hanya itu-itu saja dari hari ke hari belum lagi jika warna dari spanduk atau
plang merek tersebut sudah agak memudar, hampir bisa dipastikan orang tidak akan
meliriknya lagi.
Sistem pergantian informasi pada running text yang ada saat ini dirasakan masih kurang
efisien dan praktis. Hal tersebut dikarenakan jika pemilik running text ingin memperbarui
informasi, maka ia harus menghubungkan perangkat running text tersebut dengan komputer
melalui konektor serial maupun konektor USB. Hal tersebut sungguh merepotkan apalagi jika
pemilik running text tidak sedang berada di lokasi namun ingin memperbarui informasi.
Melalui permasalah tersebut, pada proyek akhir ini akan dibuat perancangan dan
implementasi running text dengan data berbasis website dimana pemilik running text tidak akan
terkendala jarak dan waktu jika ingin memperbarui informasi pada running text-nya. Selain itu
jika pemilik toko memiliki cabang di tempat lain dan memasang perangkat running text pada
tokonya, isi tulisan atau konten dapat dikirim ke seluruh cabang yang berjauhan melalui sebuah
website.
1
1. Konsep running text untuk mempermudah pembeli di malam hari
2. Perangkat yang digunakan sebagai penampil running text adalah panel LED matrix
16 x 32 sebanyak 1 buah
3. Sistem minimun yang digunakan adalah Arduino ATMEGA 328
1.5 Tujuan
dapat digunakan sebagai media informasi. Dengan tampilannya yang
unik dan indah, Running Text akan sangat mencuri perhatian banyak orang untuk melihat dan
membaca informasi di dalamnya.
1.6 Manfaat
Menampilkan iklan, informasi dan ucapan selamat di bagian belakang mobil, Sangat efektif,
karena isi pesan dapat di tampilkan di manapun mobil berada. Menarik perhatian dan mudah
terlihat saat berada di jalanan.
1.8 Schedule
2
Kegiatan 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Studi Literature
Perancangan Laporan
3
2. Kelemahan (weaknesses)
Weaknesses adalah faktor negatif yang mengurangi kekuatan suatu produk ini adalah
halhal yang kita perlu tingkatkan agar menjadi lebih kompetitif.
• Memperlukan tenaga ahli untuk memprogram running text
• Memperlukan daya listrik
3. Peluang (opportunities)
Opportunities adalah faktor eksternal dalam lingkungan bisnis yang cenderung
berkontribusi pada kesuksesan bisnis dalam waktu yang panjang
• Bergaransi
• Berjangka panjang pemakaian
• Dapat banyak lirikan dari konsumen
• Lebih modern untuk memasarkan suatu produk
4. Ancaman (threat)
Ancaman adalah faktor eksternal yang tidak dapat kita kendalikan. Kita harus
mempertimbangkan hal ini untuk menempatkan rencana masalah yang terjadi. •
Bersaing dengan produk atau perusahaan yang sudah ada sejak lama
4
kontroller ini juga dapat digunakan untuk membuat running text RGB dengan ukuran
yang minimalis.
3. HUB Converter
HUB converter digunakan apabila terjadi ketidakcocokan
antara konektor modul LED dengan konektor kontroler RGB.
Misalnya anda menggunakan Modul LED dengan konektro
HUB75 sedangkan kontroler yang anda gunakan adalah X8
yang menggunakan konektor HUB08 dan HUB12. Maka anda
harus menggunakan sebuah converter yang mampu mengubah konfigurasi HUB08 ke
HUB75. Maka diperlukan sebuah HUB Convrter.
4. Power Supply
Poer supply berfungsi untuk menyuplai atau memberikan tegangan kepada alat running
text. Biasanya tegangan yang dibutuhkan sekitar 5 VDC. Semua tergantung kebutuhan.
Sedang kebutuhan arus tergantung dari ukuran display modul led yang digunakan.
5
5. Kabel data LED
Kabel data LED merupakan sebuah komponen yang digunakan
untuk mengkoneksikan antara modul led dan kontroller. Kabel
ini berwujud seperti sebuah kabel pita yang dipasangkan
konektro ribbon diujung kedua sisinya. Beberapa modul lED
juga telah dilengkapi dengan kabel data ini saat anda membelinya. Sehingga anda tidak
perlu membelinya lagi.
6. Kabel Power DC
Komponen kabel power DC berfungsi untuk
menghubungkan terminal 5 V dari power supply ke
sebuah modul LED dan sebuah kontroler. Dalam paket
pembelian biasanya kabel ini sudah disiapkan.
6
1. LedArt
LedArt adalah suatu program yang kita gunakan untuk membuat tulisan yang akan di
simpan di running text dan kita dapat mengunguhnya secara geratis di Appstore maupun
playstore.
2. Eagel
7
Gambar 11, 2.3 Chrome
Chrome adalah sebuah aplikasi peramban yang digunakan untuk menjelajah dunia maya
seperti halnya Firefox, Opera ataupun Microsoft Edge. Jika Firefox dikembangkan oleh
Mozilla, Google Chrome dibuat dan dirancang oleh Google, perusahaan internet terbesar
di dunia yang juga empunya Android. Proyek open source yang digunakan oleh Google
disebut Chromium, menggunakan mesin rendering Webkit sampai dengan versi 27 dan
dirancang untuk bekerja dengan kecepatan di atas rata-rata namun tetap ringan dijalankan
di perangkat desktop dan mobile.
8
Gambar 12, 2.4 Contoh flowchart
1. Gambar teknik adalah suatu gambar secara spesifik dengan menggunakan aturan aturan
menggambar lengkap dengan ukuran nyata menggunakan perbandingan skala dan
digunakan untuk perencanaan sebelum membuat sesuatu.
2. Kemasan adalah wadah atau pembungkus yang berguna untuk mencegah atau
meminimalisir terjadinya kerusakan pada barang yang dikemas atau dibungkusnya.
Kemasan juga dapat diartikan sebagai suatu sistem yang disusun sedemikian rupa untuk
mempersiapkan barang/ produk agar dapat didistribusikan, dijual, disimpan, dan
digunakan.
1. Biaya Produksi
Biaya Produksi merupakan biaya yang muncul dari suatu proses produksi dalam
perusahaan manufaktur yang membuat barang dan jasa untuk dijual kembali.
9
Bahan baku adalah bahan mentah utama yang diperlukan untuk membuat hasil produksi
barang.
3. Tahapan Produksi
a. Meningkatkan Kemakmuran
b. Meraih Keuntungan
c. Memenuhi Pasar internasional
Biaya Produksi: Biaya Material Langsung + Biaya Tenaga Kerja Langsung + Biaya
Tenaga Kerja Tidak Langsung + Biaya Overhead Pabrik.
6. First In First Out (FIFO)
Pengertian dari metode FIFO ini adalah persediaan barang masuk pertama maka akan keluar
pertama, sehingga untuk mendapatkan persedian akhir dinilai dengan perolehan yang terakhir di
beli atau masuk. Sebenarnya metode ini dianggap memiliki dampak terhadap nilai aktiva yang
dibeli oleh perusahaan dan lebih cenderung menghasilkan persediaan yang tinggi nilainya.
7. Last In Last Out (LIFO)
Secara teori metode LIFO ini dimaksudkan bahwa persediaan barang yang diterima terakhir
masuk maka akan dijual pertama, sehingga penilaian perolehan persediaan akhir berdasarkan
dari nilai perolehan ang pertama (awal) masuk (beli). Sehingga dalam praktek penggunaanya
metide LIFO memiliki dampak pada nilai aktiva yang rendah bagi perusahaan dan cenderung
menghasilkan nilai persediaan akhir yang rendah juga.
10
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN
11
3.2 Perancangan Sistem Running Text
12
b. Skematik Rangkaian Penguat Suara
3.4 Desain PCB/Jalur Kelistrikan Sistem Antrian dan Sistem Penguat Suara
a. Tampak atas Sistem Antrian (tata letak komponen)
13
Gambar 18, 3.6 Tampak bawah Sistem Antrian
14
a. Tampak atas DBI
15
Gambar 23, 2.11 Tampak samping DBI
16
3.6 Rancangan Anggaran Biaya Digital Board Information
17
Biaya bahan baku langsung: Rp 430.000,00
Biaya tenaga kerja berdasarkan routing: Rp 25.000,00
Biaya bahan baku tidak langsung: Rp 25.000,00
18