Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl
1 PENDIDIKAN Mengenal symbol-simbol sila Pancasila dalam lambang
PANCASILA DAN 3.1
KEWARGANEGARAA negara “Garuda Pancasila”;
N Mengidentifikasi aturan yang berlaku dalam kehidupan
3.2
sehari-hari di rumah;
Mengidentifikasi keberagaman karakteristik individu di
3.3
rumah;
4 PENDIDIKAN
JASMANI, memahami prosedur gerak dasar lokomotor sesuai dengan
OLAHRAGA DAN 3.1 konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
KESEHATAN berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional;
KESEHATAN
memahami prosedur gerak dasar non-lokomotor sesuai
dengan konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan
3.2
dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau
tradisional;
5 SENI BUDAYA
3.1 mengenal karya ekspresi dua dan tiga dimensi
DAN PRAKARYA
3.2 mengenal elemen musik melalui lagu
Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl
1 PENDIDIKAN Menceritakan symbol-simbol sila Pancasila dalam lambang
PANCASILA DAN 4.1
KEWARGANEGARAA negara “Garuda Pancasila”;
N Menceritakan kegiatan sesuai dengan aturan yang berlaku
4.2
dalam kehidupan sehari-hari di rumah;
menceritakan pengalaman kebersamaan dalam
4.3
keberagaman karakteristik individu di rumah;
2 BAHASA INDONESIA
memahami kegiatan persiapan membaca permulaan (cara
duduk wajar dan baik, jarak antara mata dan buku,
4.1
gerakan mata dari kiri ke kanan, memilih tempat dengan
cahaya terang) dengan cara yang benar;
Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl
Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl
melakukan pengukuran panjang dan berat dengan satuan
4.8 tidak baku menggunakan benda/situasi konkret;
4 PENDIDIKAN
JASMANI, mempraktikkan gerak dasar lokomotor sesuai dengan
OLAHRAGA DAN 4.1 konsep tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan dalam
KESEHATAN berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional;
5 SENI BUDAYA
4.1 membuat karya ekspresi dua dan tiga dimensi
DAN PRAKARYA
4.2 menirukan elemen musik melalui lagu
PENILAIAN HARIAN
NO MUPEL KOMPETENSI DASAR TERTULIS LISAN PENUGASAN
3.2 Memahami caramenyediakan waktu untuk membaca berbagai bacaan yang memberikan
manfaat bagi dirinya.
3.3 Menjelaskan cara berperilaku serius, teratur, dan sungguh-sungguh dalam mengerj akan
sesuatu/belajar untuk mendapatkan manfaat dan kegiatan tersebut.
3.4 Mendeskripsikan contoh sikap dan tindakan yang menunjukkan perilaku sesuai dengan
aturan/tata tertib yang ada di rumah, sekolah, dan masyarakat.
2 BAHASA 3.1 memahami teks deskriji pendek dalam undak-usuk (tingkatan berbahasa) ngoko/ bagongan
INDRAMAYU dan atau krama/bebasantentang diriku, nama anggota tubuhku, nama bilangan, dan nama
warna.
3.2 memahami teks tembang dolanan (lagu permainan anak-anak dalam bahasa Indramayu)
tentang persahabatan, kesenangan, dan tebak-tebakan.
3.3 memahami teks narasi pendek (10-15 kalimat) dalam undak-usuk (tingkatan berbahasa)
ngoko/bagongan dan atau krama/bebasan tentang kegiatanku sehañ-hañ (di rumah, di
Iingkungan sekitar, dan di sekolah)
3.4 mengidentikasi dongengdari daerah Indramayu, balk berupa dongeng manusia mau pun
dongeng satoan (fabel).
PENILAIAN HARIAN
NO MUPEL KOMPETENSI DASAR TERTULIS LISAN PENUGASAN
3.6 Memahami sikap dan tindakan yang menunjukkan kesungguhan, keteraturan, dan menahan
rasa bosan dalam belajar atau bekerja dan mau belajar dan kesalahan.
3.7 Menjelaskan sikap dan berperilaku yang menunjukkan semangat tinggi, giat, dan senang
dalam belajar/bekerja.
3.8 Memahami sikap dan pnilaku yang tidak mudah tergantung pada orang lain dalam
menyelesaikan tugas-tugas.
2 BAHASA 3.5 Memahami teks deskripsi pendek dalam undak-usuk (tin gkatan berbahasa) ngoko/bagongan
INDRAMAYU dan atau kramaibebasan tentang penga-lamanku yang berkatan dengan nama bunga, buah,
tanaman, dan pohon. (Tema: Pen galananku)
3.6 Memahami teks deskpsi pendek dalam undak-usuk (tingkatan berbahasa) ngoko/ bagongan
dan atau krama’bebasan tentang lingkungan perumahan, sekolah, dan desa/kota. (Tema:
Lingkungan)
3.7 Memahami teks guritan (puisi berbahasa lndramayu) tentang benda, binatang, tanaman, dan
alam sekitar. (Tema: Alam sekitarku)
PENILAIAN HARIAN
NO MUPEL KOMPETENSI DASAR PRAKTIK PRODUK PROYEK
2 BAHASA 4.1 menuliskan kembali si teks deskripsi pendekdalam undak-usuk (ngkatan berbahasa) ngoko/
INDRAMAYU bagongan dan atau krama/ bebasan tentang diriku, nama anggota tubuhku, nama bilangan,
dan nama warna.
4.2 memperagakantembang dolanan (lagu permainan anak-anak dalam bahasa Indramayu) tentang
persahabatan, kesenangan, dan tebak-tebakan.
4.3 mencetakan teks narasi pendek (10-15 kalimat) dalam und-usuk (ngkatan berbahasa)
ngoko/baq.ingan dan atau kramaibebasan tentang kegiatanku sehan-hari (di rumah, di
Iingkungan sekitar, dan di sekolah).
4.4 menceritakan secara sederhana dongengdari daerah Indramayu, baik berupa dongeng manusia
maupun dongeng satwn (fabel).
PENILAIAN HARIAN
NO MUPEL KOMPETENSI DASAR PRAKTIK PRODUK PROYEK
4.6 Menerapkan sikap dan tindakan yang menunjukkan ke sungguhan, keteraturan dan menahan
rasa bosan dalam belajar atau bekerja dan mau belajar dan kesalahan.
4.7 Menerapkan sikap dan berperilaku yang menunjukkan semangat tingggi, giat, dan senang
dalam belajar/bekenja.
4.8 Membiasakan sikap dan prilaku yang tidak mudah tergantung pada orang lain dalam
menyelesaikan tugas-tugas.
2 BAHASA 4.5 Mencetakan secara sederhana teks deskripsi pendek dalam undak-usuk (lingkatan berbahasa)
INDRAMAYU ngoko/ bagongan dan atau kramaibebasan tentang pengala-manku yang berkaitan dengan
nama bunga, buah, tanaman, dan pohon. (Tema: Pengalamanku)
4.6 Menceñtakan isi teks deskripsi pendek dalam undak-usuk (tingkatan berbahasa)
ngoko/bagongan dan atau krama/bebasan tentang iingkungan perumahan, sekolah, dan
desa/kota. (Tema: Lingkungan)
4.7 Menyampaikan secara Ilsan/gambar yang behsigudtan(puisi berbahasa Indramayu) tentang
benda, binatang, tanaman, dan alam sekitar. (Tema: Alam sekitarku)
4.8 Menirukan teks guneman (percakapan) dalam undak-usuk (lingkatan berbahasa)
ngokolbagongan dan atau kramalbebasan, balk guneman (percakapan) maupun badékan
(tebakt ebakan) tentang peristiwa alan. (Tema: Peristiwa alam)
PENILAIAN HARIAN
NO MUPEL KOMPETENSI DASAR PRAKTIK PRODUK PROYEK
3.6 Memahami sikap dan tindakan yang menunjukkan kesungguhan, keteraturan, dan menahan
rasa bosan dalam belajar atau bekerja dan mau belajar dan kesalahan.
3.7 Menjelaskan sikap dan berperilaku yang menunjukkan semangat tinggi, giat, dan senang
dalam belajar/bekerja.
3.8 Memahami sikap dan pnilaku yang tidak mudah tergantung pada orang lain dalam
menyelesaikan tugas-tugas.
2 BAHASA 3.5 Memahami teks deskripsi pendek dalam undak-usuk (tin gkatan berbahasa) ngoko/bagongan
INDRAMAYU dan atau kramaibebasan tentang penga-lamanku yang berkatan dengan nama bunga, buah,
tanaman, dan pohon. (Tema: Pen galananku)
3.6 Memahami teks deskpsi pendek dalam undak-usuk (tingkatan berbahasa) ngoko/ bagongan
dan atau krama’bebasan tentang lingkungan perumahan, sekolah, dan desa/kota. (Tema:
Lingkungan)
3.7 Memahami teks guritan (puisi berbahasa lndramayu) tentang benda, binatang, tanaman, dan
alam sekitar. (Tema: Alam sekitarku)
3.8 Mencermati teks ganeman (percakapan) dalam undak-usuk (tingkatan berbahasa)
ngoko/bagongan dan atau krama/bebasan, balk guneman (percakapan) tentanghujan,
kemarau, siang, dan malam. (Tema: Petistiwa alan)
Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl
1 PENDIDIKAN
PANCASILA DAN Mengenal symbol-simbol sila Pancasila dalam lambang
KEWARGANEGARA 3.1
negara “Garuda Pancasila”;
AN
Mengidentifikasi aturan yang berlaku dalam
3.2
kehidupan sehari-hari di rumah;
Mengidentifikasi keberagaman karakteristik individu
3.3
di rumah;
Mengidentifikasi bentuk kerjasama dalam
3.4
keberagaman di rumah
Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl
1 PENDIDIKAN Menceritakan symbol-simbol sila Pancasila dalam
PANCASILA DAN 4.1
KEWARGANEGARA lambang negara “Garuda Pancasila”;
AN
Menceritakan kegiatan sesuai dengan aturan yang
4.2
berlaku dalam kehidupan sehari-hari di rumah;
2 BAHASA
INDONESIA memahami kosakata tentang berbagai jenis benda di
lingkungan sekitar melalui teks pendek (berupa
4.6
gambar, slogan sederhana, tulisan, dan/atau syair
lagu);
Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl Tgl
3 MATEMATIKA
menyajikan makna bilangan cacah sampai dengan 99
4.1 yang besesuaian dengan banyak anggota kumpulan
objek yang disajikan;
menuliskan bilangan sampai dua angka yang
4.2 menyatakan banyak anggota suatu kumpulan objek
dengan ide nilai tempat
5 SENI BUDAYA
4.1 membuat karya ekspresi dua dan tiga dimensi
DAN
PRAKARYA
4.2 menirukan elemen musik melalui lagu