Dalam bab ini setiap praktikan menganalisa langkah-langkah gambar
Konstruksi Geometri Dasar, Konstruksi Geometri Lingkaran, serta Proyeksi dan Dimensi yang telah diberikan oleh asisten praktikum dalam modul Praktik Menggambar Teknik Universitas Singaperbangsa Karawang Fakultas Teknik Program Studi Teknik Industri melalui pertemuan offline pada Gedung FKIP lantai 3 Ruang D.3-69.
5.1 Menggambar Membagi Tiga Sebuah Sudut Sembarang
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
Menggambar Membagi Tiga Sebuah Sudut Sembarang, sebagai berikut :
1. Gambarlah busur lingkaran pertama yang berjari-jari r dengan titik A
sebagai pusat dan memotong AB dan AC di titik D dan E. 2. Buatlah busur lingkaran kedua yang berjari-jari r dengan titik D sebagai pusat dan memotong busur lingkaran pertama di titik F. 3. Buatlah busur lingkaran ketiga yang berjari-jari r dengan titik E sebagai pusat dan memotong busur lingkaran pertama di titik G 4. Garis-garis dari AF dan AG adalah garis yang membagi tiga sudut siku- siku BAC.
Hasil dari menggambar membagi dua sebuah sudut sembarang sebagai
berikut: 5.2 Menggambar Segi Empat
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
Menggambar segi empat bagian menggambar busur lingkaran yang menyingung dua buah lingkaran bentuk satu, sebagai berikut :
1. Buatlah sebuah garis AB dengan panjang sembarang.
2. Dengan titik-titik A dan B sebagai pusat lingkaran, buatlah lingkaran dengan jari-jari R sehingga saling berpotongan di titik 1 dan 2. 3. Tarik garis dari titik 1 dan titik 2 sehingga memotong garis AB di titik O. AO dan OB mempunyai jarak yang sama besar. 4. Dengan titik O sebagai pusat, buatlah lingkaran dengan jari-jari AO dan Memotong garis 1-2 di titik C dan titik D. 5. Tarik garis dari titik A ke titik C, dari titik C ke titik B, dari titik B ke titik D, dan dari titik D ke titik A. Garis ACBD merupakan segi empat. 6. Dengan titik-titik A, C, B, dan D sebagai pusat, buatlah lingkaran dengan jari jari yang sama (r) sehingga saling berpotongan. 7. Tarik garis dari masing-masing titik perpotongan tersebut ke titik O sehingga memotong lingkaran ACBD. 8. Dari titik-titik perpotongan tersebut tariklah garis sehingga membentuk segi empat yang sama besar dengan segi empat ACBD.
Hasil dari gambaran menggambar segi empat sebagai berikut:
5.3 Membuat garis singgung pada lingkaran melalui sebuah titik pada lingkaran
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
menggambar sebuah busur yang menyinggung dua garis tegak lurus bagian menggambar busur lingkaran yang menyingung dua buah lingkaran bentuk satu, sebagai berikut :
1. Buatlah sebuah lingkaran dengan titik pusat O dan jari-jari sembarang.
2. Tentukan titik P di Lingkaran O. Dari titik P sebagai pusat, buatlah lingkaran dengan jari-jari yang sama sehingga memotong lingkaran O dititik A. OP = PA = jari-jari O. 3. Dengan titik A sebagai pusat, buatlah lingkaran dengan jari-jari yang sama. 4. Tariklah garis dari titik O ke titik A dan perpanjang sampai memotong lingkaran A di titik B. 5. Tarik garis dari B ke titik P.
Hasil dari menggambar membuat sebuah busur yang menyinggung
dua garis tegak lurus sebagai berikut:
5.4 Menggambar Busur Lingkaran Yang Menyinggung Dua Buah
Lingkaran Bentuk I
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
menggambar konstruksi dasar geometri bagian menggambar busur lingkaran yang menyingung dua buah lingkaran bentuk satu, sebagai berikut : 1. Gambarlah dua buah lingkaran dengan titik pusat O1 jarijari R1 dan titik pusat O2 jari-jari R2. 2. Gambarlah busur lingkaran dengan jari-jari R1 + r dan R2 + r, masing- masing dengan O1 dan O2 sebagai titik pusat. Kedua busur lingkaran saling berpotongan di titik M. 3. Tariklah garis dari titik M ke O1 dan O2 sehingga memotong kedua lingkarandi titik T1 dan T2. MT1 dan MT2 = r. 4. Dengan titik M sebagai pusat, dan jari-jari r, gambarlah busur lingkaran yang menyinggung kedua lingkaran di titik T1 dan T2
Hasil dari menggambar busur lingkaran yang menyinggung dua buah
lingkaran bentuk I sebagai berikut:
5.5 Menggambar Busur Lingkaran Yang Menyinggung Dua Buah
Lingkaran Bentuk II
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
menggambar konstruksi dasar geometri bagian menggambar busur lingkaran yang menyinggung dua buah lingkaran bentuk dua, sebagai berikut :
1. Gambarlah dua buah lingkaran dengan titik pusat O1 jarijari R1 dan
titik pusat O2 jari-jari R2. 2. Gambarlah busur lingkaran dengan jari-jari r - R1 dan r - R2, masing- masingdengan O1 dan O2 sebagai titik pusat. Kedua busur lingkaran saling berpotongan di titik M 3. Tariklah garis dari titik M ke O1 dan O2 sehingga memotong kedua lingkaran di titik T1 dan T2. MT1 dan MT2 = r. 4. Dengan titik M sebagai pusat, dan jari-jari r, gambarlah busur lingkaran yangmenyinggung kedua lingkaran di titik T1 dan T2.
Hasil dari menggambar busur lingkaran yang menyinggung dua buah
lingkaran bentuk II sebagai berikut:
5.6 Menggambar Konstruksi Geometri Lingkaran
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
menggambar konstruksi geometri lingkaran, sebagai berikut :
1. Gambarlah lingkaran 1 dengan jari-jari 𝑅1 dengan titik pusat 𝑂1, lalu
gambar lingkaran kedua di dalam lingkaran 1 dengan jari-jari 𝑟1. 2. Tariklah garis tengah lingkaran dengan menggunakan garis putus-putus memanjang hingga keluar lingkaran 3. Buatlah lingkaran 2 dengan jari-jari 𝑅2 dengan titik pusat 𝑂2 yang menyinggung garis putus-putus, lalu gambarkan lagi lingkaran dengan jari-jari 𝑟2 dengan titik pusat yang sama. 4. Gambarlah busur lingkaran dengan jari-jari 𝑅1+r dan 𝑅2+r, masing- masing sebagai titik pusat. Kedua busur lingkaran saling berpotongan di titik X. 5. Tariklah garis dari titik X ke 𝑂1 dan 𝑂2 sehingga memotong kedua lingkaran di titik 𝑇1 dan 𝑇2 dengan O𝑇1 dan O𝑇2 = r. 6. Dengan titik X sebagai pusat dan jari-jari r, gambarlah busur lingkaran yang menyinggung kedua lingkaran di titik 𝑇1 dan 𝑇2. 7. Dengan jarak = s dari pusat lingkaran 2 dan jarak = 2s dari lingkaran 1, buatlah lingkaran 3 dengan jari-jari 𝑅3 dengan titik pusat 𝑂3, lalu gambarkan lagi lingkaran dengan jari-jari 𝑟3 dengan titik pusat yang sama. 8. Gambarlah busur lingkaran dengan jari-jari 𝑅2+r dan 𝑅3+r, masing- masing sebagai titik pusat. Kedua busur lingkaran saling berpotongan di titik Y. 9. Tariklah garis dari titik Y ke 𝑂2 dan 𝑂3 sehingga memotong kedua lingkaran di titik 𝑇3 dan 𝑇4. Y𝑇3 dan Y𝑇4= r. 10. Dengan titik Y sebagai pusat dan jari-jari r, gambarlah busur lingkaran yang menyinggung kedua lingkaran di titik 𝑇3 dan 𝑇4. 11. Buatlah dua garis sejajar, lalu buatlah lengkungan pada kedua ujung garis yang berdekatan dengan lingkaran 1 hingga antara garis dan lingkaran 1 tersambung. 12. Gambarlah busur lingkaran dengan jari-jari 𝑅3+r dan 𝑅4+r, masing- masing sebagai titik pusat. Kedua busur lingkaran saling berpotongan di titik Z. 13. Tariklah garis dari titik Z ke 𝑂3 dan 𝑂4 sehingga memotong lingkaran 3 dan menyinggung kedua garis sejajar di titik 𝑇5 dan 𝑇6, Z𝑇5 dan Z𝑇6 = r. 14. Dengan titik Z sebagai pusat dan jari-jari r, gambarlah busur lingkaran yang menyinggung lingkaran 3 dan kedua garis sejajar di titik 𝑇5 dan T𝑇6
Hasil dari menggambar konstruksi geometri lingkaran sebagai berikut:
5.7 Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 dimensi
5.7.1 Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi Bentuk I
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Mejadi 3 Dimensi Bentuk I, sebagai berikut :
1. Buat kartesius : Tentukan titik pusat O, sudut 30° di atas sumbu x
dan di kanan sumbu y, dan sudut 150° di atas sumbu x dan di kiri sumbu y. 2. .Buat garis tegak lurus ke atas sebagai sisi kanan dari pandangan samping dan sisi kiri pandangan depan sepanjang 1 cm dari titik O. 3. Buat garis ke arah 150° sebagai sisi bawah dari pandangan samping sepanjang 3 cm dari titik O. 4. Buat garis ke arah 30° sebagai sisi bawah dari pandangan depan sepanjang 3 cm dari titik O. 5. Pastikan sudut 30° dan 150° tetap terjaga. 6. Lanjutkan penggambaran dengan ketentuan berikut: a. Sisi kiri pandangan samping adalah tegak lurus dengan panjang 3 cm. b. Sisi atas pandangan samping adalah 150° dengan panjang 1 cm. c. Sisi atas pandangan depan adalah 30° dengan panjang 3 cm. 4) Sisi kanan pandangan depan adalah tegak lurus dengan panjang 1 cm. d. Pandangan atas dibuat dengan menyesuaikan garisgaris yang telah terbentuk. 7. Buat garis proyeksi dari titik terluar benda 3D yang sudah jadi sepanjang 4 cm dengan sudut sesuai 30° atau 150°. 8. Sambungkan ujung tiap garis proyeksi dan buat kembali sebuah pandangan yang tergambar pada modul perintah sesuai dengan pandangan darimana benda tersebut dilihat.
Hasil dari Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi
Bentuk I sebagai berikut: 5.7.2 Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi Bentuk II
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Mejadi 3 Dimensi Bentuk II, sebagai berikut :
1. Buat kartesius : Tentukan titik pusat O, sudut 30° di atas sumbu x
dan di kanan sumbu y, dan sudut 150° di atas sumbu x dan di kiri sumbu y. 2. Buat garis tegak lurus ke atas sebagai sisi kanan dari pandangan depan dan sisi kiri pandangan samping sepanjang 0,5 cm dari titik O. 3. Buat garis ke arah 150° sebagai sisi bawah dari pandangan depan sepanjang 2,5 cm dari titik O. 4. Buat garis ke arah 30° sebagai sisi bawah dari pandangan samping sepanjang 2,5 cm dari titik O. 5. Pastikan sudut 30° dan 150° tetap terjaga. 6. Lanjutkan penggambaran dengan ketentuan berikut: a. Sisi kiri pandangan depan adalah tegak lurus dengan panjang 2 cm. b. Sisi atas pandangan depan adalah 150° dengan panjang 1,5 cm dan 1 cm. c. Sisi atas pandangan samping adalah 30° dengan panjang 2 cm. 4) Sisi kanan pandangan samping adalah tegak lurus dengan panjang 0,5 cm dan 2 cm. d. Pandangan atas dibuat dengan menyesuaikan garisgaris yang telah terbentuk. 7. Buat garis proyeksi dari titik terluar benda 3D yang sudah jadi sepanjang 4 cm dengan sudut sesuai 30° atau 150°. 8. Sambungkan ujung tiap garis proyeksi dan buat kembali sebuah pandangan yang tergambar pada modul perintah sesuai dengan pandangan darimana benda tersebut.
Hasil dari Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Mejadi 3 Dimensi
Bentuk II sebagai berikut:
5.7.3 Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi Bentuk III
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi Bentuk III, sebagai berikut :
1. Buat kartesius. Tentukan titik pusat O, sudut 30° di atas sumbu x
dan dikanan sumbu y, dan sudut 150° di atas sumbu x dan dikiri sumbu y. 2. Buat garis tegak lurus ke atas sebagai sisi kanan dari pandangan depan dan sisi kiri pandangan samping sepanjang 1 cm dari titik O. 3. Buat garis ke arah 150° sebagai sisi bawah dari pandangan depan sepanjang 4,5 cm dari titik O. 4. Buat garis ke arah 30° sebagai sisi bawah dari pandangan samping sepanjang 3 cm dari titik O. 5. Pastikan sudut 30° dan 150° tetap terjaga. 6. Lanjutkan penggambaran dengan ketentuan berikut: a. Sisi kiri pandangan depan adalah tegak lurus dengan panjang 1 cm. b. Sisi atas pandangan depan adalah 150° dengan panjang 1,5 cm. 3) Sisi atas pandangan samping adalah 30° dengan panjang 2 cm dan 1 cm. c. Sisi kanan pandangan samping adalah tegak lurus dengan panjang 3 cm dan 1 cm. d. Pandangan atas dibuat dengan menyesuaikan garis-garis yang telah terbentuk. 7. Buat garis proyeksi dari titik terluar benda 3D yang sudah jadi sepanjang 4 cm dengan sudut sesuai 30° atau 150°. 8. Sambungkan ujung tiap garis proyeksi dan buat kembali sebuah pandangan yang tergambar pada modul perintah sesuai dengan pandangan darimana benda tersebut dilihat.
Hasil dari Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi
Bentuk III sebagai berikut: 5.7.4 Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi Bentuk IV
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Mejadi 3 Dimensi Bentuk IV, sebagai berikut :
1. Buat kartesius : Tentukan titik pusat O, sudut 30° di atas sumbu x
dan dikanan sumbu y, dan sudut 150° di atas sumbu x dan dikiri sumbu y. 2. Buat garis tegak lurus ke atas sebagai sisi kanan dari pandangan depan dan sisi kiri pandangan samping kanan sepanjang 1 cm dari titik O. 3. Buat garis ke arah 150° sebagai sisi bawah dari pandangan depan sepanjang 3 cm dari titik O. 4. Buat garis ke arah 30° sebagai sisi bawah dari pandangan samping kanan sepanjang 2 cm dari titik O. 5. Pastikan sudut 30° dan 150° tetap terjaga. 6. Lanjutkan penggambaran dengan ketentuan berikut: a. Sisi kiri pandangan depan adalah tegak lurus dengan panjang 1 cm dan 2 cm. b. Sisi atas pandangan depan adalah 150° dengan panjang 1 cm , 2 cm , dan 3 cm. c. Sisi atas pandangan samping kanan adalah 30° dengan panjang 1 cm dan 2 cm. d. Sisi kanan pandangan samping kanan adalah tegak lurus dengan panjang 2 cm dan 1 cm. e. Pandangan atas dibuat dengan menyesuaikan garisgaris yang telah terbentuk. 7. Buat garis proyeksi dari titik terluar benda 3D yang sudah jadi sepanjang 4 cm dengan sudut sesuai 30° atau 150° 8. Buat kembali sebuah pandangan yang tergambar pada modul perintah sesuai dengan pandangan darimana benda tersebut dilihat.
Hasil dari Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi
Bentuk IV sebagai berikut:
5.7.5 Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi Bentuk V
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Mejadi 3 Dimensi Bentuk V, sebagai berikut :
1. Buat kartesius : Tentukan titik pusat O, sudut 30° di atas sumbu x
dan dikanan sumbu y, dan sudut 150° di atas sumbu x dan dikiri sumbu y. 2. Buat garis tegak lurus ke atas sebagai sisi kanan dari pandangan depan dan sisi kiri pandangan samping kanan sepanjang 1,5 cm dari titik O. c. Buat garis ke arah 150° sebagai sisi bawah dari pandangan depan sepanjang 3 cm dari titik O dengan garis kosong 1 cm ditengah. 3. Buat garis ke arah 30° sebagai sisi bawah dari pandangan samping kanan sepanjang 2,5 cm dari titik O. 4. Pastikan sudut 30° dan 150° tetap terjaga. 5. Lanjutkan penggambaran dengan ketentuan berikut: 1) Sisi kiri pandangan depan adalah tegak lurus dengan panjang 1,5 cm dan 0,5. 2) Sisi atas pandangan depan adalah 150° dengan panjang 3 cm. 3) Sisi atas pandangan samping kanan adalah 30° dengan panjang 1 cm. 4) Sisi kanan pandangan samping kanan adalah tegak lurus dengan panjang 2 cm. 5) Pandangan atas dibuat dengan menyesuaikan garisgaris yang telah terbentuk 6. Buat garis proyeksi dari titik terluar benda 3D yang sudah jadi sepanjang 4 cm dengan sudut sesuai 30° atau 150°. 7. Buat kembali sebuah pandangan yang tergambar pada modul perintah sesuai dengan pandangan darimana benda tersebut dilihat.
Hasil dari Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi
Bentuk V sebagai berikut:
5.7.6 Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi Bentuk VI
Dalam pembuatan nya berikut adalah Langkah - Langkah dalam
Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Mejadi 3 Dimensi Bentuk VI, sebagai berikut : 1. Buat kartesius : Tentukan titik pusat O, sudut 30° di atas sumbu x dan dikanan sumbu y, dan sudut 150° di atas sumbu x dan dikiri sumbu y. 2. Buat garis tegak lurus ke atas sebagai sisi kanan dari pandangan depan dan sisi kiri pandangan samping kanan sepanjang 1 cm dari titik O. 3. Buat garis ke arah 150° sebagai sisi bawah dari pandangan depan sepanjang 2,5 cm dari titik O. 4. Buat garis ke arah 30° sebagai sisi bawah dari pandangan samping kanan sepanjang 2 cm dari titik O. 5. Pastikan sudut 30° dan 150° tetap terjaga 130. f. Lanjutkan penggambaran dengan ketentuan berikut: a. Sisi kiri pandangan depan adalah tegak lurus dengan panjang 1,5 cm b. Sisi atas pandangan depan adalah 150° dengan panjang 1 cm dan 3 cm. c. Sisi atas pandangan samping kanan adalah 30° dengan panjang 2 cm dan 3 cm. d. Sisi kanan pandangan samping adalah tegak lurus dengan panjang 0,5 cm dan total 2,5 cm. e. Pandangan atas dibuat dengan menyesuaikan garisgaris yang telah terbentuk. 6. Buat garis proyeksi dari titik terluar benda 3D yang sudah jadi sepanjang 4 cm dengan sudut sesuai 30° atau 150°. 7. Buat kembali sebuah pandangan yang tergambar pada modul perintah sesuai dengan pandangan darimana benda tersebut dilihat. Hasil dari Menggambar Proyeksi 2 Dimensi Menjadi 3 Dimensi Bentuk VI sebagai berikut: