Sebuah lingkaran dapat sobat buat dalam sebuah segitiga. Caranya, buatlah garis bagi simetris dari masing-masing segitiga.
Garis bagi adalah garis yang membagi sudut segitia tersebut sama besar (Bagaiaman cara membuat garis bagi akan kita
bahas nanti). Dari titik perpotongan ketiga garis bagi tersebut dapat dibuat sebuah lingkaran. Titik potong ketiga garis
bagiakan menjadi pusat lingkaran dan kelilingnya akan tepat menyinggung masing-masing sisi segitiga.
Perhatikan gambar di atas, jari-jari lingkarang yang akan kita cari adalah OE = OF = OD.
Ketiganya sama dengan tinggi dari segitiga 1, 2 da 3.
Luas Segitiga Besar = 1/2 (AB x OD) + 1/2 ( CB x OE) + 1/2 (AC x OF)
Luas Segitiga Besar = 1/2. r. Keliling Segitiga (setengah keliling bisa dilambangkan dengan s?)
Jadi
L=r.S
r = L/S
Jadi, jari-jari lingkaran dalam dapat dicari dengan membagi luas segitiga dengan 1/2 kelilingnya. Sekarang yang
menjadi masalah adalah bagaimana mencari luas segitiganya? Karena segitiga di atas adalah segitiga sembarang sobat
bisa menggunakan rumus:
dengan
L = Luas Segitiga
Pada gambar diatas, terdapat sebuah segitiga ABC dengan dengan sisi a,b, dan c. Ada lingkaran
luar yang berpusat di titik O yang mengitari segitiga tersebut. OA, OB, OC. dan OD masing-masing adalah jari-jari
lingkaran luar yang akan kita cari rumusnya. Untuk membantu menemukan rumus jari-jari, kita memakai garis bantu yaitu
garis tinggi segitiga CT dan garis diameter yang ditarik dari titik C (garis CD).
CAD = CTB = 90o (ingat sifat sudut keliling yang menghadap diameter sama dengan 90)
ADC = TBC (ingat bahwa dua sudut keliling yang menghadap busur lingkaran yang sama adalah sama besar)
Karena ada dua pasang sudut yang sama maka bisa disimpulkan bahwa CAD dan CTB sebagung (kongruen). Karena
sebangun maka perbandingan sisi-sisinya akan sama.
BC/CD = CT/AC
CD (diameter) = BC x AC / CT
2 Luas ABC = AB x CT
CT = 2 Luas ABC / AB
CT = 2L/ c..(persamaan 2)
CD = a x b / CT
CD = a x b / (2L/c)
CD = a x b x c / 2
Jari-jari = 1/2 CD
r = 1/2 CD = a x b x c / 4L
Langkah langkah melukis garis singgung Langkah langkah melukis garis singgung
persekutuan luar lingkaran yang berpusat di titik persekutuan dalam lingkaran yang berpusat di
A dan lingkaran yang berpusat di titik B titik A dan lingkaran yang berpusat di titik B
1. Buat ruas garis yang menghubungkan titik 1. Buat ruas garis yang menghubungkan titik
pusat lingkaran A dan titik pusat lingkaran pusat lingkaran A dan titik pusat B.
B.
2. Tentukan titik tengah ruas garis AB, sebut 2. Tentukan titik tengah ruas garis AB, sebut
titik C. titik C.
3. Buat lingkaran dengan titik pusat C melalui 3. Buat lingkaran dengan titik pusat C melalui
titik A dan B. titik A dan B.
4. Buat lingkaran dengan titik pusat A dengan 4. Buat lingkaran dengan titik pusat A dengan
jari jari sama dengan selisih jari jari jari-jari sama dengan jumlah jari-jari
lingkaran A dan lingkaran B. lingakaran A dan lingkaran B.
5. Tentukan titik potong lingkaran (no.4) 5. Tentukan titik potong lingkaran ( no.4 )
dengan lingkaran (no.3), sebut titik dengan lingkaran ( no.3 ), sebut titik
potongnya titik D dan E. potongnya D dan E.
6. Tarik garis sinar dari titik pusat melalui titik 6. Tarik garis melalui titik D ke titik pusat
D dan titik E. lingkaran B dan titik D ke pusat lingkaran A.
Tarik garis pula melalui titik E ke titik pusat
lingkaran B dan titik E kepusat lingkaran A.
7. Tentukan titik potong garis sinar yang 7. Tentukan titik potong dari garis ( no.6 )
melalui titik pusat A ke titik D dan titik dengan lingkaran A, sebut titik F dan G.
pusat A ke titik E, sebut titik F dan G. Tentukan pula titik potong dari garis ( no.6 )
dengan lingkaran A, sebut titik H dan I.
8. Dengan menggunakan jangka, buat 8. Tarik garis dari titik F ke titik H dan dari
lingkaran dengan jari-jari dari titik D ke titik titik G ketitik I.
pusat lingkaran B dan lingkaran dipusatkan
dititik F. Buat jaga lingkaran dengan jari-jari
dari titik E ke titik pusat lingkaran B dan
lingkaran dipusatkan dititik G.
9. Tentukan titik perpotongan dari lingkaran B
dengan lingkaran ( no.8 ), sebut titik H dan
titik I.