Anda di halaman 1dari 23

Mengukur produktivitas dalam

pengembangan perangkat lunak

Johni Pasaribu
Pendahuluan
• Pengukuran merupakan hal yang pokok bagi
disiplin enginering
• Tak terkecuali untuk software enginering
Pendahuluan
 Seperti kutipan perkataan Lord Kelvin :

“Bila anda dapat mengukur apa yang sedang


anda bicarakan dan mengexpresikan dalam
angka, berarti anda memahaminya…dan bila
tidak berarti pengetahuan anda belum
lengkap…”
SOFTWARE METRIC
Pengukuran, metrik, indikator

• Pengukuran = kegiatan menentukan nilai kuantitatif dari


luasan, jumlah, dimensi, kapasitas, ukuran dari atribut sebuah
proses/produk.
• Metrik = ukuran kuantitatif dari tingkat dimana sebuah sistem,
komponen,/proses memiliki atribut tertentu
• Indikator = sebuah metrik/kombinasi dari metrik yang
memberikan pengetahuan ke dalam proses perangkat
lunak/produk, untuk kemudian memberikan pengetahuan
kepada perekayasa untuk menyesuaikan proses, proyek, dan
produk yang lebih baik.
SOFTWARE METRIC
Indikator proses

 Indikator proses  memungkinkan sebuah


organisasi RPL memperoleh pengetahuan tentang
reliabilitas sebuah proses yang sedang berlangsung
 Mis : paradigma, tugas2 RPL, produk kerja, dan
kejadian penting
SOFTWARE METRIC
Indikator proyek

 Indikator proyek  memungkinkan manager


proyek :
1. Memperkirakan status proyek
2. Menelusuri resiko2 potensial.
3. Menemukan area masalah sebelum semakin kritis
4. Menyesuaikan aliran kerja
5. Mengevaluasi kemempuan tim & kontrol kualitas atas
hasil kerja RPL
SOFTWARE METRIC
• Gambar : determinan untuk kualitas dan efektifitas
organisasional perangkat lunak
SOFTWARE METRIC
Keterangan gambar :
• Proses ditengah segitiga yang menghubungkan 3 faktor yang
berpengaruh terhadap kualitas Soft Ware & unjuk kerja
• Ketrampilan manusia = faktor paling pengaruh pada kualitas &
unjuk kerja tim
• Teknologi (metode Soft Ware) juga berpengaruh
• Segitiga berada dalam lingkaran yang menggambarkan kondisi
lingkungan : lingkungan pengembangan (alat bantu CASE),
kondisi bisnis (batas waktu,aturan bisnis), karakteristik
pelanggan (komunikasi yang lancar)
SOFTWARE METRIC
Kesalahan & Cacat

 Kesalahan = ketidaksempurnaan yang ditemukan


sebelum disampaikan kepada end-user
 Cacat = ketidaksempurnaan yang ditemukan sesudah
disampaikan kepada end-user
SOFTWARE METRIC
• 8 penyebab cacat dan sumbernya
SOFTWARE METRIC
• Untuk membantu mendiagnosa data dilakukan pengembangan sebuah
diagram fishbone.
• Diagram fishbone memperlihatkan penyebab dari kelas cacat.
4.1. SOFTWARE METRIC
Keterangan gambar :
• Punggung (garis pusat) merepresentasikan faktor
kualitas yang sedang dipertimbangkan
• Masing2 rusuk (garis diagonal) menunjukkan
penyebab potensial masalah kualitas (ex: syarat yg
hilang, ambiguitas, syarat yg tidak tepat, syarat yg
diubah).
• Notasi punggung & rusuk ditambahkan ke rusuk
utama dari diagram untuk memperluas penyebab
yang dicatat.
SOFTWARE METRIC
Pengukuran Software

Ada dua pengukuran:

• Langsung
Misal: Panjang program (LOC) yang diproduksi, kecepatan
eksekusi, ukuran memori, dll.

• Tidak langsung
Misal: Fungsionalitas, kualitas, komplexitas, efisiansi, dll

LOC (Line of Code) dari baris kode suatu perangkat lunak


SOFTWARE METRIC
Permasalahan pengukuran

 Bagaimana sebuah organisasi menggabungkan


metrik yg datang dari proyek & individu yg berbeda?
 Mis : dalam satu proyek dibentuk 2 tim yg mencatat
& mengkatagorikan kesalahan2 yg ada. Tim 1
menemukan 342 kesalahan. Tim 2 menemukan 184
kesalahan. Tim mana yg lebih efektif dlm
menemukan kesalahan?
SOFTWARE METRIC
• TIDAK TAHU ……
• Kita tidak bisa menjawabnya, karena kita tidak
tahu ukuran dan komplexitas proyek.
• Oleh karena itu perlu adanya normalisasi agar
tercipta metrik dengan pembanding yang
mendekati sama.
Size Oriented Metric
• Size oriented software metric dihasilkan
melalui normalisasi pengukuran kualitas dan
atau pengukuran produktifitas dengan
mempertimbangkan “Ukuran” software yang
dihasilkan.
Function Oriented Metric
Keterangan gambar :

• Jumlah input pemakai : setiap input pemakai yang memberikan data


kepada aplikasi. (mis: entry data)
• Jumlah output pemakai : setiap output pemakai yang memberikan
informasi dari aplikasi kepada pemakai. (mis: laporan, tampilan kesalahan)
• Jumlah penyelidikan pemakai : input on-line yang mengakibatkan respon
aplikasi dalam bentuk output on-line pula
• Jumlah file : jumlah data logis baik dalam suatu database besar atau file
terpisah
• Jumlah interface internal : semua interface yg dibaca mesin (file data
pada disket) yang digunakan untuk memindahkan informasi.
Function Oriented Metric
• Untuk menghitung function point:

FP = jumlah total x [0,65 + 0,01 x SFi]

Fi (i = 1 s/d 14) Merupakan “complexity


Adjustment values” berdasarkan respon pada
pertanyaan-pertanyaan berikut:
Function Oriented Metric
1. Apakah system memerlukan back-up dan recovery yang reliable ?
2. Apakah komunikasi data dibutuhkan ?
3. Apakah terdapat fungsi proses yang tersebar ?
4. Apakah performa hal yang kritikal ?
5. Apakah sistem tersebut dijalankan pada lingkungan operasional yang sudah dan bebannya berat ?
6. Apakah sistem tersebut memerlukan entry data secara online ?
7. Apakah online data entri tersebut memerlukan transaksi input yang harus dibuat pada banyak screen atau
operasi ?
8. Apakah master file diupdate secara online ?
9. Apakah input, output, file atau inquiries hal yang komplek ?
10. Apakah proses internal hal yang komplek ?
11. Apakah program (code) dirancang supaya reusable ?
12. Apakah konversi dan instalasi termasuk dalam perencanaan ?
13. Apakah sistem tersebut dirancang untuk beberapa organisasi yanng berbeda ?
14. Apakah aplikasi dirancang untuk memberikan fasilitas perubahan dan kemudahan penggunaan bagi user ?
Function Oriented Metric
• Rate masing-masing faktor pada skala 0 – 5
Contoh:

• Pada proyek alpha (tabel record metrik size


oriented) sudah dihitung bahwa jumlah input
pemakainya ada 18 buah, jumlah output
pemakai: 6 buah, jumlah penyelidikan pemakai
22 buah, jumlah file 45 buah, jumlah interface
eksternal 20 buah, dengan asumsi bahwa jumlah
input pemakai rata-rata, jumlah output pemakai
sederhana, jumlah penyelidikan pemakai rata-
rata, jumlah file kompleks, jumlah interface
eksternal sederhana. Semua karakteristik pada
perangkat lunak ini moderat. Hitung $ per FP nya!
• Jawab:
jumlah total = (18 x 4) + (6 x 4) + (22 x 4) + (45 x 15) + (20 x 6) = 979
Fi = 14 x 2 = 28
FP = 979 x (0,65 + (0,01 x 28)) = 910,47
$ pada proyek alpha: 168000
$ per FP = 168000 / 910,47 = $184,52

Anda mungkin juga menyukai