Anda di halaman 1dari 21

MAKALAH

“PERKEMBANGAN ILMU KOMPUTER”

DOSEN PENGAMPU:
Dr.Lita Sari Muchlis, M.Kom.

DISUSUN OLEH:
IBNU ROOFI NIM 2330407014
FADILLAH HUSNAH NIM 2330407011
HABIBULLAH NIM 2330407012
MUHAMMAD HARIS NIM 2330407015
HAFIS SYAIFULLAH NIM 2330407013

PROGRAM STUDI:
SISTEM INFORMASI

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS EKONOMI DAN BISINIS ISLAM
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI MAHMUD YUNUS BATUSANGKAR
2023

1
KATA PENGANTAR

Assalammualaikum Wr Wb
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Mahakuasa karena telah memberikan kesempatan pada
pemakalah untuk menyelesaikan makalah ini. Atas rahmat dan hidayahnya lah pemakalah
dapat menyelesaikan makalah yang berjudul Perkembangan Ilmu Komputer dengan tepat
waktu

Makalah perkembangan Ilmu Komputer dibuat guna memenuhi tugas pada Bidang Studi
Filsafat Ilmu Komputer Selain itu, pemakalah juga berharap agar makalah ini dapat
menambah wawasan bagi pembaca.

Penulis mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada ibuk Dr.Lita Sari Muchlis,
M.Kom., Mt.selaku dosen mata kuliah Filsafat Ilmu Komputer. Tugas yang telah diberikan
ini dapat menambah pengetahuan dan wawasan terkait bidang yang ditekuni penulis.Penulis
menyadari makalah ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang
membangun akan penulis terima demi kesempurnaan makalah ini.
Terima kasih.

Batusangkar, 8 Desember 2023

Penulis

2
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.................................................................................................................2
BAB 1.........................................................................................................................................4
PENDAHULUAN......................................................................................................................4
A. Latar Belakang Masalah....................................................................................................4
B. Rumusan Masalah..............................................................................................................4
C. Tujuan................................................................................................................................4
BAB 2.........................................................................................................................................5
PEMBAHASAN........................................................................................................................5
A. Apa itu Logika?.................................................................................................................5
B. Apa itu Komputasi.............................................................................................................5
C. Apa yang dimaksud dengan Logika Komputasi................................................................5
D. BAGAIMANKAH MUNCULNYA COMPUTER SCIENCE..........................................6
E. APA ITU KOMPUTASI.....................................................................................................7
BAB 3.........................................................................................................................................8
PENUTUP..................................................................................................................................8
DAFTAR PUSTAKA.................................................................................................................9

3
BAB 1
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah


Di zaman yang modern ini hampir semua hal dilakukan dengan menggunakan
komputer, mulai dari hal yang kecil sampai yang sangat besar. Seperti yang kita ketahui
kemampuan komputer dalam mengolah suatu proses saat ini begitu hebat sampai-sampai
beberapa negara membuat sebuah super komputer untuk tujuan penelitian atau yang lainnya.
Tapi selain itu kita juga tidak boleh melupakan bagaimana komputer bisa berkembang
begitu pesat sampai seperti ini, yang sekarang mungkin spesifikasi komputer yang kita punya
dianggap standar tapi bagi jaman dulu itu merupakan suatu spesifikasi yang begitu hebat.
Maka dari itu mari kita mengenal dan menghargai seperti apa awal mula komputer
atau bisa disebut dengan komputer generasi pertama hingga saat ini.

B. Rumusan Masalah
1. Apa Itu Ilmu Komputer?
2. Bagaimana perkembangan komputer dari pertama sampai sekarang?

3.Apa perbedaan dan ciri-ciri dari setiap generasi komputer?

C. Tujuan
1.Untuk mengetahui pengertian dan definisi dari komputer.

2.Untuk mengetahui perkembangan komputer dari pertama sampai sekarang.

3.Untuk mengetahui perbedaan dan ciri-ciri dari setiap generasi komputer.

4
BAB 2
PEMBAHASAN

A. Apa Itu Ilmu Komputer?


1.Menurut CSAB (Computing Sciences Accreditation Board) : Ilmu Komputer adalah ilmu
pengetahuan yang berhubungan dengan komputer dan komputasi. Di dalamnya terdapat
teoritika, eksperimen, dan pendesainan komponen, serta termasuk didalamnya hal-hal yang
berhubungan dengan: Teori-teori untuk memahami komputer device, program, dan sistem,
Eksperimen untuk pengembangan dan pengetesan konsep, Metodologi desain, algoritma, dan
tool untuk merealisasikannya, Metode analisa untuk melakukan pembuktian bahwa realisasi
sudah sesuai dengan requirement yang diminta
2.Menurut Denning Ilmu Komputer adalah studi sistematik tentang proses algoritmik yang
mengjelaskan dan mentrasformasikan informasi: baik itu berhubungan dengan teori-teori,
analisa, desain, efisiensi, implementasi, ataupun aplikasi-aplikasi yang ada padanya.
Pertanyaan mendasar berhubungan dengan Ilmu Komputer adalah, "Apa yang bisa
diotomatisasikan secara efisien". Dari persamaan pemakaian terminologi dan hakekat makna
dalam definisi yang digunakan diatas, dapat disimpulkan bahwa Ilmu Komputer adalah ilmu
pengetahuan yang berisi tentang teori, metodologi, desain dan implementasi, berhubungan
dengan komputasi, komputer, dan algoritmanya dalam perspektif perangkat lunak (software)
maupun perangkat keras (hardware).

B. Bagaimana Perkembangan Komputer Dari Pertama Sampai Sekarang?

Komputasi adalah algoritma


yang digunakan untuk
menemukan suatu cara
dalam
memecahkan masalah dari
sebuah data input. Data input

5
disini adalah sebuah masukan
yang
berasal dari luar lingkungan
sistem. Komputasi ini
merupakan bagian dari ilmu
komputer
berpadu dengan ilmu
matematika. Secara umum
ilmu komputasi adalah
bidang ilmu yang
mempunyai perhatian pada
penyusunan model matematika
dan teknik penyelesaian
numerik
serta penggunaan komputer
untuk menganalisis dan
6
memecahkan masalah-
masalah ilmu
(sains). Dalam penggunaan
secara umum, biasanya berupa
penerapan simulasi komputer
atau
berbagai bidang keilmuan,
tetapi dalam perkembangannya
digunakan juga untuk
menemukan
prinsip-prinsip baru yang
mendasar terhadap bidang
ilmu yang mendasari teori ini.
Bidang ini
berbeda dengan ilmu komputer
(computer science), yang
7
mengkaji komputasi, komputer
dan
pemrosesan informasi. Bidang
ini juga berbeda dengan teori
dan percobaan sebagai bentuk
tradisional dari ilmu dan kerja
keilmuan. Dalam ilmu alam,
pendekatan ilmu komputasi
dapat
memberikan berbagai
pemahaman baru, melalui
penerapan model-model
matematika dalam
program komputer
berdasarkan landasan teori

8
yang telah berkembang, untuk
menyelesaikan
masalah-masalah nyata dalam
ilmu tersebut
Komputasi adalah algoritma
yang digunakan untuk
menemukan suatu cara
dalam
memecahkan masalah dari
sebuah data input. Data input
disini adalah sebuah masukan
yang
berasal dari luar lingkungan
sistem. Komputasi ini
merupakan bagian dari ilmu
komputer
9
berpadu dengan ilmu
matematika. Secara umum
ilmu komputasi adalah
bidang ilmu yang
mempunyai perhatian pada
penyusunan model matematika
dan teknik penyelesaian
numerik
serta penggunaan komputer
untuk menganalisis dan
memecahkan masalah-
masalah ilmu
(sains). Dalam penggunaan
secara umum, biasanya berupa
penerapan simulasi komputer
atau
10
berbagai bidang keilmuan,
tetapi dalam perkembangannya
digunakan juga untuk
menemukan
prinsip-prinsip baru yang
mendasar terhadap bidang
ilmu yang mendasari teori ini.
Bidang ini
berbeda dengan ilmu komputer
(computer science), yang
mengkaji komputasi, komputer
dan
pemrosesan informasi. Bidang
ini juga berbeda dengan teori
dan percobaan sebagai bentuk

11
tradisional dari ilmu dan kerja
keilmuan. Dalam ilmu alam,
pendekatan ilmu komputasi
dapat
memberikan berbagai
pemahaman baru, melalui
penerapan model-model
matematika dalam
program komputer
berdasarkan landasan teori
yang telah berkembang, untuk
menyelesaikan
masalah-masalah nyata dalam
ilmu tersebut
1.Generasi Pertama - 1940-1956: Vacuum Tube

12
Gambar 1ENIAC

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator
and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerja sama antara pemerintah Amerika Serikat dan
University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik
solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya
sebesar 160 kW.

Gambar 2.Komputer Berbasis Vacuum Tube

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-
1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja
1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim
University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40
tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic
Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori

13
untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk
berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama
arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh
fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I
(Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer
komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Gambar 3 UNIVAC

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil
mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi
kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat
secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang
berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer
sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama
adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran
sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

2.Generasi Kedua - 1956-1963: Transistor

Gambar 4 Bipolar Junction Transistor

14
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer.
Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran
mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan
lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer
generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi
dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah
superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat
komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium
energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks
untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua
LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,
California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington
D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa
assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode
biner.

Gambar 5Komputer Transistor

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di
bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki
komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer,
penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara
luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan
komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

15
Ciri-ciri komputer generasi kedua :

- Menggunakan teknologi Sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan


tabung vakum.
- Program Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi (high level
language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
- Kapasitas memori utama sudah cukup besar dikembangkan dari Magnetic Core
Storage..
- Ukuran fisik komputer lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
- Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
- Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
- Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
- Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
- Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik.

3.Generasi Ketiga - 1964-1971: Integrated Circuits

Gambar 6 IC

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal
komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur
di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun
1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil
yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak
komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.
Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating
system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda

16
secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.

Ciri-ciri komputer generasi ketiga :

- Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat.
Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
- Peningkatan dari sisi software.
- Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter
(sebelumnya hanya puluhan ribu).
- Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat
pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan
karakter).
- Penggunaan listrik lebih hemat.
- Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
- Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
- Harganya semakin murah.
- Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.

4.Generasi Keempat - 1971-Sekarang: Microprocessor

Gambar 7 Mikroprosesor Intel Pertama - 4004

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan
komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI)
memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.


Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang
berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.
Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel

17
4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh
komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output)
dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas
tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian
diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap
peranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel
injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Gambar 8Mikroprosesor

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan


komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau
lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk
komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer,
dijual dengan paket peranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Peranti lunak
yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada
awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer
rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk
penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta
unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta
PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari
komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat
dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.


Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya,
sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga
memopulerkan penggunaan peranti mouse.

18
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian
CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan
Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer
generasi keempat.

5.Generasi Kelima – Kecerdasan Buatan (Sekarang dan Selanjutnya)

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih
sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh
fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan
(artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan
percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya
sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-
fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara
lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing
juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh
lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat
bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekadar menterjemahkan kata-kata secara
langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin


memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang
terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain

19
adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

BAB 3
PENUTUP

SIMPULAN

Pada awalnya komputer dibuat untuk memudahkan proses perhitungan matematik


agar perhitungan yang lebih rumit bisa dilakukan dengan lebih cepat dan lebih mudah. Lalu
komputer dikembangkan sebagai alat untuk memecahkan suatu masalah atau kode pada saat
perang dunia II. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman, komputer digunakan untuk
memudahkan pekerjaan sehari-hari yang asalnya memudahkan militer lalu berlanjut untuk
bisnis dan sekarang untuk individu.
Oleh karena itu sekarang kita dapat menemukan komputer dimanapun, yang dulunya
hanya untuk kalangan militer lalu bisnis, sekarang kita juga bisa membawa komputer jinjing
atau yang biasa disebut dengan laptop. Itulah mengapa perkembangan komputer menjadi
begitu pesat saat ini dari tahun ke tahun.

20
DAFTAR PUSTAKA

Boolo GS. 1998. Gottlob Frege dan dasar-dasar aritmatika. Dalam Logika, logika, dan
logika (ed. GS Boolos), hlm.143–154. Cambridge, MA: Pers Universitas Harvard.
Drs. Toto’ Bara Setiawan, M.Si, Diktat kuliah Logika Matematika,Pendidikan matematika,
Universitas Negeri Jember, 2007.
Dalton, Stephanie Stoll. 2017. Pengajaran yang Efektif bagi Semua Pebelajar.
Jakarta:Indeks.
AryadanurAnsori, Miksan. “Terminologi Dan Aspek-Aspek Collaborative Problem
Solving
Skill’s.” Jurnal Dirasah Volume 1, no. 2 (August 2018): 25–34.aja, Rangga. (2018).
Komputasi Modern. Wordpress.
https://repository.unikom.ac.id/33350/1/Modul_BAB_I_Pengantar_Ilmu_Komputer.pdf

21

Anda mungkin juga menyukai