Lembar Kerja Lk 1.c Pemanfaatan Teknologi dalam Pembelajaran.
Setelah mempelajari tentang pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran, jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut ini: 1. Sekolah Anda belum menyediakan sarana internet yang cukup memadai. Anda ingin merancang pembelajaran yang pemanfaatan teknologi. Sebagai seorang guru, apa strategi yang akan Anda lakukan dalam pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran yang Anda rancang?
1. Sumber Daya Digital Offline: Persiapkan materi pembelajaran
dalam bentuk digital sehingga siswa dapat mengaksesnya secara offline. Gunakan flash disk atau media penyimpanan lainnya. 2. Aplikasi Pembelajaran Offline: Unduh aplikasi pembelajaran offline yang relevan dengan mata pelajaran Anda. Beberapa aplikasi menawarkan kemampuan untuk mengunduh, yang memungkinkan Anda mengaksesnya tanpa koneksi internet. 3. Penggunaan Perangkat Keras Sederhana: Untuk menyampaikan konten kepada siswa, gunakan perangkat keras sederhana seperti proyektor, laptop, atau tablet yang tidak memerlukan koneksi internet. 4. Media Pembelajaran Interaktif: Gunakan media pembelajaran interaktif seperti CD, DVD, atau file presentasi yang dapat diakses tanpa koneksi internet. Pastikan materi dirancang dengan menarik sehingga siswa termotivasi. 5. Pemanfaatan Ruang Komputer Sekolah: Jadwalkan sesi pembelajaran khusus di ruang komputer sekolah yang memiliki koneksi internet yang terbatas untuk memanfaatkan sumber daya yang ada. 6. Pelatihan Offline: Mengajarkan siswa menggunakan sumber daya digital secara offline. Ini dapat membantu mereka memanfaatkan teknologi dengan lebih baik sambil tidak bergantung pada internet. 7. Proyek Berbasis Offline: Desain proyek pembelajaran berbasis offline yang memungkinkan siswa melakukan penelitian dan kreativitas tanpa selalu memerlukan akses internet. 8. Komunikasi Efektif: Pastikan bahwa orang tua dan siswa berkomunikasi dengan baik tentang rencana pembelajaran tanpa internet dan memberikan dukungan dan panduan yang cukup.
2. Dalam merancang pembelajaran di kelas tentu Anda akan melibatkan peserta
didik untuk lebih aktif mencari sumber belajar. Sementara materi yang akan Anda sampaikan membahas tentang alat berat yang digunakan di pertambangan namun tidak tersedia di sekolah. Apa ide Anda untuk mengembangkan pemanfaatan teknologi dalam merancang pembelajaran di kelas?
1. Virtual Reality (VR) atau Augmented Reality (AR): Teknologi
VR atau AR menawarkan pengalaman simulasi penggunaan alat berat di pertambangan. Peserta didik dapat menggunakan headset VR atau aplikasi AR di perangkat pintar mereka untuk secara virtual "mengoperasikan" alat berat. Ini memberikan pengalaman yang mendalam tanpa memerlukan alat berat di kampus secara langsung. 2. Pemodelan 3D: Membuat model digital dari alat berat yang akan dipelajari dengan menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D. Peserta didik dapat memahami bagaimana alat berat berfungsi dengan memeriksa model ini dari berbagai sudut pandang. Selain itu, penggunaan animasi dapat meningkatkan pemahaman mereka. 3. Video Pembelajaran Interaktif: Buat video pembelajaran interaktif yang mengajarkan orang tentang alat berat, seperti cara mereka bekerja, manfaatnya, dan bagaimana menggunakannya dengan aman. Dalam video ini, siswa dapat memilih jalur pembelajaran mereka sendiri. 4. Pemanfaatan Aplikasi Pembelajaran Online: Gunakan platform pembelajaran online yang mendukung kelas atau modul khusus yang berkaitan dengan alat berat pertambangan. Pelajar dapat mengakses konten ini dari perangkat mereka sendiri di kelas atau di rumah. 5. Wawancara Virtual dengan Ahli: Mengundang profesional atau ahli dalam industri pertambangan untuk berpartisipasi dalam wawancara atau sesi tanya jawab yang dilakukan secara online. Pelajar dapat bertanya langsung kepada mereka tentang penggunaan alat berat. 6. Platform Kolaboratif Online: Gunakan platform kolaboratif online yang memungkinkan siswa berinteraksi dengan guru dan satu sama lain. Secara virtual, mereka dapat berbicara, bertukar ide, dan berbagi informasi terkait alat berat. 7. Proyek Simulasi: Tugaskan proyek simulasi di mana siswa diminta untuk menggunakan teknologi yang mereka miliki untuk membuat pengganti alat berat yang tidak tersedia di sekolah. Desain, pemodelan 3D, dan presentasi virtual dapat termasuk dalam kategori ini. **) Catatan: Hasil pekerjaan diunggah ke LMS dalam bentuk PDF.