2021 Per Wal 3375010
2021 Per Wal 3375010
LAPORAN AKHIR
ROADMAP PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
KOTA PEKALONGAN 2020-2024
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, berkat rahmat dan hidayah-Nya
sehingga Buku Laporan Akhir dapat terselesaikan dengan baik.
Laporan Akhir Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota Pekalongan ini berisi 6 (enam) bab, yaitu
Pendahuluan, Kajian Kebijakan, Gambaran Umum, Analisis Potensi & Masalah Pengembangan Ekraf,
Strategi Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota Pekalongan Tahun 2020-2024, dan Roadmap
Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota Pekalongan Tahun 2020-2024 .
Setiap tahapan, program, dan rencana aksi yang telah disusun di dalam Roadmap Ekraf ini semoga
dapat menjadi panduan kepada semua pihak terkait dalam berkolaborasi mengembangkan branding
baru Ekraf Kota Pekalongan. Penyusunan Laporan Akhir ini tentunya jauh dari kesempurnaan, untuk itu
kami mengharapkan masukan dari berbagai pihak terkait untuk menyempurnakan laporan ini, agar
sesuai dengan yang diharapkan dalam Kerangka Acuan Kerja (KAK).
Kami ucapkan terima kasih kepada semua pihak terkait yang telah memberikan sumbangan pemikiran
dan perhatiannya dalam penyusunan laporan ini.
Tim Penyusun
i
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
DAFTAR ISI
BAB 1
PENDAHULUAN ................................................................................................................................. I-1
1.1 LATAR BELAKANG........................................................................................................................ I-1
1.2 MAKSUD DAN TUJUAN ................................................................................................................. I-2
1.2.1 Maksud ................................................................................................................................... I-2
1.2.2 Tujuan..................................................................................................................................... I-2
1.2.3 Sasaran .................................................................................................................................. I-2
1.3 DASAR HUKUM.............................................................................................................................. I-2
1.4 RUANG LINGKUP KEGIATAN........................................................................................................ I-3
1.4.1 Ruang Lingkup Wilayah........................................................................................................... I-3
1.4.2 Ruang Lingkup Substansi........................................................................................................ I-3
BAB 2
KAJIAN KEBIJAKAN
2.1 RENCANA PEMBANGUNAN NASIONAL 2020-2024 ..................................................................... II-1
2.2 EKONOMI KREATIF ....................................................................................................................... II-3
2.3 LINGKUP SUBSTANSI ROADMAP PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF................................ II-5
2.4 JENIS DAN SUMBER DATA PENYUSUNAN ROADMAP PENGEMBANGAN
EKONOMI KREATIF ....................................................................................................................... II-9
2.5 TAHAPAN PENYUSUNAN ROADMAP PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF DAERAH .......... II-10
2.5.1 Persiapan................................................................................................................................ II-10
2.5.2 Penyusunan Dokumen Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Daerah ............................. II-10
2.5.3 Konsultasi Publik Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Daerah...................................... II-14
2.5.4 Pengesahan Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Daerah ............................................ II-14
2.5.5 Sosialisasi Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Daerah................................................ II-14
2.5.6 Bagan Alir Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Daerah ................................................ II-15
2.5.7 Tindak Lanjut Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Daerah ........................................... II-15
BAB 3
GAMBARAN UMUM
3.1 LETAK ADMINITRASI KOTA PEKALONGAN ................................................................................ III-1
3.1.1 Letak Geografis Kota Pekalongan ........................................................................................... III-1
3.1.2 Wilayah Adimistrasi Kota Pekalongan...................................................................................... III-2
3.2 DEMOGRAFI KOTA PEKALONGAN .............................................................................................. III-3
3.2.1 Jumlah Penduduk Dan Laju Pertumbuhan ............................................................................... III-3
ii
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
BAB 4
ANALISIS POTENSI & MASALAH PENGEMBANGAN EKRAF
4.1 ANALISIS PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF KOTA PEKALONGAN................................... IV-1
4.1.1 Seni Kriya ............................................................................................................................... IV-1
4.1.2 Seni Pertunjukan ..................................................................................................................... IV-3
4.1.3 Kuliner .................................................................................................................................... IV-6
4.2 RESUME POTENSI DAN PERAMASALAHAN PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF KOTA
PEKALONGAN ............................................................................................................................... IV-8
4.2.1 Seni Kriya ............................................................................................................................... IV-8
4.2.2 Seni Pertunjukan ..................................................................................................................... IV-9
4.2.3 Kuliner .................................................................................................................................... IV-10
BAB 5
STRATEGI PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
KOTA PEKALONGAN TAHUN 2020-2024
5.1 KLASTERISASI SUBSEKTOR EKONOMI KREATIF PEKALONGAN ........................................... V-1
5.2 PARADIGMA EKOSISTEM EKRAF PEKALONGAN....................................................................... V-3
5.3 PENGEMBANGAN ENKUBATOR BISNIS .................................................................................... V-6
5.4 SKEMATIK PENGEMBANGAN EKRAF.......................................................................................... V-7
5.5 BISNIS PROSES KOLABORASI PENGEMBANGAN EKRAF......................................................... V-10
BAB 6
ROADMAP PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
KOTA PEKALONGAN TAHUN 2020-2024
6.1 VISI & STRATEGI PENGEMBANGAN EKRAF KOTA PEKALONGAN ......................................... V-1
6.2 ROADMAP PENGEMBANGAN EKRAF KOTA PEKALONGAN ..................................................... V-2
6.3 RENCANA AKSI KOLABORASI PENGEMBANGAN EKRAF ........................................................ V-4
6.4 RENCANA AKSI KOLABORASI PENGEMBANGAN SENI KRIYA ................................................ V-11
6.5 RENCANA AKSI KOLABORASI PENGEMBANGAN SENI PERTUNJUKAN ................................. V-16
6.6 RENCANA AKSI KOLABORASI PENGEMBANGAN KULINER .................................................... V-23
iii
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
DAFTAR TABEL
iv
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
DAFTAR GAMBAR
v
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab _ 1
PENDAHULUAN
ROADMAP PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
KOTA PEKALONGAN 2020-2024
Bab 1 - 1
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Oleh karena itu, Pemerintah Kota Pekalongan yang telah tergabung dalam anggota Unesco
Creative Cities Network (UCCN) perlu menyusun Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
supaya potensi-potensi ekonomi kreatif yang ada di Kota Pekalongan dapat terangkat dan
berdaya guna bagi masyarakat Kota Pekalongan.
Bab 1 - 2
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 1 - 3
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 1 - 4
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab _ 2
KAJIAN KEBIJAKAN
ROADMAP PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
KOTA PEKALONGAN 2020-2024
Dari ketujuh agenda RPJMN IV tahun 2020-2024, pada agenda pertama yaitu memperkuat
ketahanan ekonomi untuk pertumbuhan yang berkualitas melalui:
1. Pengelolaan sumber daya ekonomi yang mencakup pemenuhan pangan dan pertanian serta
pengelolaan kelautan, sumber daya air, sumber daya energi, serta kehutanan; dan
2. Akselerasi peningkatan nilai tambah agrofishery industry, kemaritiman, energi, industri,
pariwisata, serta ekonomi kreatif dan digital
Bab 2 - 1
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Pelaksanaan kedua fokus tersebut akan didukung dengan perbaikan data untuk menjadi rujukan
pemantauan dan evaluasi capaian pembangunan, serta perbaikan kualitas kebijakan. Capaian
Pembangunan pada tahun 2015-2019 kontribusi ekspor ekonomi kreatif mencapai USD 19,9 miliar
atau 13,8% dari total ekspor Indonesia. Capaian pembangunan di tahun 2015 sampai dengan
tahun 2019 adalah
Bab 2 - 2
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
• Indikator ketersediaan data statistik ekonomi kreatif pada sasaran penguatan pilar
pertumbuhan dan daya saing ekonomi dengan target 2 (dua) database tahun 2020-2024.
Ekonomi kreatif dan digital terus dikembangkan guna mewujudkan Indonesia yang kreatif dan
berpikiran maju. Pada tahun 2025, creative core seperti seni dan budaya Indonesia sebagai
substansi dasar pengembangan produk kreatif dan digital diharapkan semakin kuat, serta
infrastruktur dalam bentuk pusat pertumbuhan industri kreatif, inkubator, science/technopark,
klaster kreatif, listrik dan jaringan pita lebar telah terbangun untuk mendukung pertumbuhan pelaku
dan usaha kreatif dan digital. Hal ini diwujudkan dengan penyediaan dukungan riset dan akses
informasi melalui kerja sama Quadruple Helix (pemerintah, akademisi, swasta, dan komunitas)
pada sektor ekonomi kreatif dan digital.
Bab 2 - 3
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
a. Pengembangan Riset
Pengembangan riset dapat dilakukan oleh lembaga penelitian dan pengembangan, perguruan
tinggi, dan/atau masyarakat dan hasil pengembangan riset digunakan sebagai pembuatan
kebijakan di bidang Ekonomi Kreatif.
b. Pengembangan Pendidikan
Pendidikan kreativitas, inovasi, dan kewirausahaan di bidang Ekonomi Kreatif dikembangkan
berdasarkan sistem pendidikan nasional melalui: kegiatan intrakurikuler, kokurikuler, atau
Bab 2 - 4
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
ekstrakurikuler dalam jalur pendidikan formal dan kegiatan intrakurikuler dan kokurikuler
dalam jalur pendidikan nonformal.
c. Fasilitasi Pendanaan dan Pembiayaan
Pendanaan untuk kegiatan Ekonomi Kreatif bersumber dari anggaran pendapatan dan belanja
negara, anggaran pendapatan dan belanja daerah, dan dana lainnya yang sah sesuai dengan
ketentuan peraturan perundang-undangan.
d. Penyediaan Infrastruktur
Infrastruktur Ekonomi Kreatif terdiri atas infrastruktur fisik dan infrastruktur teknologi informasi
dan komunikasi.
e. Pengembangan Sistem Pemasaran
Pemerintah dan/atau Pemerintah Daerah memfasilitasi pengembangan sistem pemasaran
produk Ekonomi Kreatif berbasis kekayaaan intelektual yang diatur oleh Peraturan
Pemerintah.
f. Pemberian Insentif
Pemerintah dan/atau Pemerintah Daerah dapat memberikan insentif kepada Pelaku Ekonomi
Kreatif berupa fiscal dan nonfiskal.
g. Fasilitasi Kekayaan Intelektual
Pemerintah dan/atau Pemerintah Daerah memfasilitasi pencatatan atas hak cipta dan hak
terkait serta pendaftaran hak kekayaan industri kepada Pelaku Ekonomi Kreatif. Pemerintah
dan/atau Pemerintah Daerah memfasilitasi pemanfaatan kekayaan intelektual kepada Pelaku
Ekonomi Kreatif.
h. Pelindungan Hasil Kreativitas
Pemerintah dan/atau Pemerintah Daerah melindungi hasil kreativitas Pelaku Ekonomi Kreatif
yang berupa kekayaan intelektual.
Bab 2 - 5
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 2 - 6
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
STRATEGI
ARAH
SASARAN ARAH KEBIJAKAN
KEBIJAKAN
2018-2019 2020-2025 2018-2019 2020-2025
teknologi yang mendukung kuantitas dan energi, dan ilmu mendukung
memadai dan pemberdayaan kualitas karya pengetahuan dan berkembangnya
kompetitif kreativitas kreatif teknologi sebagai kreativitas dan
pendukung inovasi di seluruh
pengembangan sektor
kreativitas pembangunan
Pengembangan Meningkatnya Meningkatnya Pengembangan Pengembangan
kelembagaan yang kapasitas kolaborasi kelembagaan sistem kolaborasi
mendukung kelembagaan yang kelembagaan yang pendukung antar pemangku
ekosistem menyelenggarakan mendukung pemberdayaan kepentingan dalam
kreativitas fungsi pemberdayaan kreativitas di sektor pemberdayaan
pengembangan ekosistem pemerintahan, kreativitas
ekosistem kreativitas swasta, dan
pemberdayaan masyarakat
kreativitas
Peningkatan Mengembangkan Meningkatnya Pengembangan Peningkatan dan
pembiayaan bagi sistem pembiayaan akses Pelaku skema pembiayaan perluasan
usaha Ekonomi bagi usaha Ekonomi Kreatif khusus bagi usaha dukungan
Kreatif Ekonomi Kreatif untuk mendapatkan Ekonomi Kreatif pembiayaan bagi
pembiayaan dalam usaha Ekonomi
mengembangkan Kreatif
usaha Ekonomi
Kreatif
Peningkatan Meningkatnya Lahirnya berbagai Peningkatan Pengembangan
perlindungan, perlindungan, karya kreatif perlindungan, karya kreatif baru
pengembangan, pengembangan, unggulan berbasis pengembangan, berbasis
dan pemanfaatan dan pemanfaatan pemanfaatan dan pemanfaatan pemanfaatan
sumber daya alam, sumber daya alam, warisan budaya sumber daya alam sumber daya alam
dan warisan dan warisan dan sumber daya dan warisan dan warisan
budaya sebagai budaya sebagai alam yang budaya budaya
bahan baku bagi bahan baku bagi berkelanjutan dan
usaha Ekonomi usaha Ekonomi memiliki
Kreatif Kreatif perlindungan
kekayaan
intelektual
Peningkatan Meningkatnya Meningkatnya Peningkatan Peningkatan
perlindungan dan perlindungan dan efektivitas perlindungan dan efektivitas
pemanfaatan pemanfaatan perlindungan dan pemanfaatan perlindungan dan
kekayaan kekayaan pemanfaatan kekayaan pemanfaatan
intelektual intelektual bagi kekayaan intelektual bagi kekayaan
usaha Ekonomi intelektual bagi usaha Ekonomi intelektual bagi
Kreatif usaha Ekonomi Kreatif usaha Ekonomi
Kreatif Kreatif
Penyediaan Tersedianya Optimalnya Pengembangan Perluasan
infrastruktur dan infrastruktur dan pemanfaatan infrastruktur dan infrastruktur dan
teknologi yang teknologi yang infrastruktur dan teknologi bagi teknologi bagi
memadai dan memadai dan teknologi untuk pengembangan peningkatan daya
kompetitif bagi kompetitif bagi meningkatkan usaha Ekonomi saing usaha
pengembangan pengembangan kuantitas dan Kreatif Ekonomi Kreatif
Bab 2 - 7
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
STRATEGI
ARAH
SASARAN ARAH KEBIJAKAN
KEBIJAKAN
2018-2019 2020-2025 2018-2019 2020-2025
usaha Ekonomi usaha Ekonomi kualitas usaha
Kreatif Kreatif Ekonomi Kreatif
Pengembangan Meningkatnya Meningkatnya Pengembangan Pengembangan
Standardisasi dan jumlah usaha produktivitas usaha standardisasi dan standardisasi dan
Praktik Usaha yang Ekonomi Kreatif Ekonomi Kreatif praktik usaha yang praktik usaha yang
Baik (Besf practicl dan Karya Kreatif dan kualitas Karya baik (best practice) baik (best practice)
untuk Usaha yang menerapkan Kreatif yang dari usaha dari usaha
Ekonomi Kreatif standardisasi dan menerapkan Ekonomi Kreatif Ekonomi Kreatif
dan Karya Kreatif praktik usaha yang standardisasi dan
baik (best practice) praktik usaha yang
baik (best practice)
Peningkatan Meningkatnya Optimalnya Pengembangan Peningkatan dan
pemasaran dan promosi dan akses promosi dan strategi promosi perluasan promosi
promosi Karya pemasaran Karya pemasaran Karya dan sistem dan pemasaran
Kreatif di dalam Kreatif di dalam Kreatif di dalam pemasaran Karya Karya Kreatif di
dan di luar negeri dan luar negeri negeri dan luar Kreatif di dalam dalam negeri dan
negeri dan di luar negeri luar negeri
Penguatan iklim Terwujudnya iklim Terpeliharanya Pengembangan Penguatan regulasi
usaha yang usaha yang iklim usaha yang regulasi untuk iklim usaha bagi
kondusif bagi kondusif bagi kondusif bagi menciptakan iklim usaha Ekonomi
pengembangan pengembangan pengembangan usaha yang Kreatif
usaha Ekonomi usaha Ekonomi usaha Ekonomi kondusif bagi
Kreatif Kreatif Kreatif usaha Ekonomi
Kreatif
Sumber: Perpres No 142 Tahun 2018 Tentang Rencana Induk Pengembangan Ekonomi Kreatif Nasional Tahun 2018-2024
Bab 2 - 8
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 2 - 9
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
2.5.1 PERSIAPAN
Kegiatan yang termasuk ke dalam tahap persiapan adalah membentuk tim penyusun:
A. Tim penyusun terdiri dari: Ketua (Ketua bidang perencanaan pokja pengembangan
Ekonomi Kreatif Daerah), Wakil Ketua (Wakil Ketua bidang perencanaan pokja
pengembangan Ekonomi Kreatif Daerah), dan Anggota (Anggota bidang perencanaan
pokja pengembangan Ekonomi Kreatif Daerah, Anggota tim penyusun tidak berganti-
ganti agar terlaksananya kontinuitas dan efektivitas penyusunan)
B. Tugas dari tim penyusun adalah: menyusun rencana kerja, mengumpulkan data-data
terkait, mengkonsolidasikan data, melakukan analisis data, menyusun strategi
kebijakan, dan menyusun draft RPEKD.
Bab 2 - 10
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
ekonomi kreatif daerah, dan rencana aksi dan lini waktu pelaksanaan kegiatan
pengembangan ekonomi kreatif daerah
3. Penutup
B. PENGUMPULAN DATA
Terdiri dari data terkait Ekonomi Kreatif Daerah, konsolidasi seluruh data ke seluruh
anggota Tim Penyusun maupun OPD Provinsi/Kabupaten/Kota, dan analisis data
perkembangan ekonomi kreatif daerah
C. ANALISA EKOSISTEM EKONOMI KREATIF DAERAH
Analisa terhadap ekosistem ekonomi kreatif di daerah untuk mengetahui kondisi
daaerah saat ini meliputi potensi dan permasalahan. Analisa ini meliputi analisis potensi
dan permasalahan daerah dan analisa aktor kreatif.
1. Analisa Potensi dan Permasalahan
Variabel Keterangan
Ketersediaan pelaku ekonomi Salah satu indikator berkembangnya pelaku ekonomi
kreatif kreatif (sumber daya manusia kreatif) adalah
keberadaan satuan pendidikan penunjang subsector
ekraf, aktivitas komunitas penggerak ekraf daerah dan
keterlibatan OPD dalam ekosistem ekraf
Bahan baku penunjang ekonomi Bahan baku dapat berupa fisik seperti kekayaan/potensi
kreatif alam, maupun bahan baku budaya lokal yang ada di
daerah
Industri berdaya saing Daerah perlu memetakan industri yang terlibat di dalam
subsector ekonomi kreatif sekaligus kontribusinya
terhadap PDB
Pembiayaan/permodalan yang Pemerintah menganalisis pembiayaan dan permodalan
sesuai yang terdapat di dalam ekosistem ekraf daerah.
Pembiayaan meliputi pembiayaan dari sektor
pemerintah dan pembiayaan dari sektor non pemerintah.
Akses pemasaran yang Pemerintah Daerah perlu memahami potensi
mendukung usaha ekonomi kreatif pemasaran produk ekraf daerahnya. Pemasaran yang
dimaksud adalah pemasaran domestik maupun
pemasaran ekspor.
Infrastruktur dan teknologi yang Penunjang ekosistem ekraf daerah adalah infrastruktur
sesuai dan kompetitif yang memadai. Pemerintah perlu mengukur sejauh
mana kesiapan infrastruktur tersebut, dan menjadikan
prioritas program dalam pengembangan ekosistem ekraf
daerah.
Kelembagaan dan iklim usaha Kelembagaan pemerintah, dan sinergi antara masing-
masing OPD menjadi salah satu indikasi keberhasilan
pengembangan ekraf daerah. Analisis kinerja atau
usaha dilakukan terhadap indikator angka kriminalitas,
jumlah demo, lama proses perijinan, jumlah dan macam
pajak dan retribusi daerah, dan jumlah perda yang
mendukung iklim usaha. Fasilitasi kebijakan terkait ekraf
akan menjadikan iklim usaha ekraf menjadi baik.
Bab 2 - 11
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 2 - 12
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 2 - 13
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 2 - 14
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 2 - 15
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab _ 3
GAMBARAN UMUM
ROADMAP PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
KOTA PEKALONGAN 2020-2024
PEKALONGAN
SEMARAN
Bab 3 - 1
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Pekalongan terdiri dari 4 kecamatan dan pada mulanya 47 kelurahan menjadi 27 kelurahan.
Penggabungan kelurahan tersebut ditujukan untuk meningkatkan pelayanan kepada
masyarakat secara efektif dan efisien, melaksanakan fungsi pemerintahan secara efisien
serta meningkatkan pemberdayaan masyarakat dalam rangka mewujudkan kesejahteraan
masyarakat.
Berikut ini jumlah kelurahan dan luasan di 4 kecamatan yang ada di kota pekalongan:
Tabel 3. 1 Luas Wilayah Kota Pekalongan Tahun 2018
Ibukota Persentase
Kecamatan Luas (Ha) Kelurahan RW RT
Kecamatan (%)
Pekalongan Barat Pasir Kraton Kramat 1.005 22,2 7 101 502
Pekalongan Timur Poncol 952 21,04 7 85 414
Pekalongan Selatan Kuripan Yosorejo 1.080 23,87 6 67 260
Pekalongan Utara Panjang Wetan 1.488 32,89 7 83 439
KOTA PEKALONGAN 4.525 100 27 336 1615
Sumber: Kota Pekalongan dalam Angka, 2019
Kecamatan dengan luas wilayah terbesar adalah Kecamatan Pekalongan Utara yakni 1.488
Ha atau sekitar 33 % dari total wilayah Kota Pekalongan, dan luas wilayah paling kecil
adalah kecamatan Pekalongan Timur yakni 952 Ha atau sekitar 21 % dari total luas wilayah
Kota Pekalongan. Adapun luas wilayah Kota Pekalongan adalah 4.525 Ha. Berikut adalah
rincian nama kelurahan di 4 Kecamatan Kota Pekalogan:
Tabel 3. 2 Pembagian Kelurahan di Kota Pekalongan
KECAMATAN KELURAHAN KECAMATAN KELURAHAN
Pekalongan Barat Medono Pekalongan Timur Noyontaansari
Podosugih Kauman
Sapuro Kebulen Poncol
Bendan Kergon Klego
Pasirkratonkramat Gamer
Tirto Setono
Pringrejo Kalibaros
Pekalongan Banyurip Pekalongan Utara Krapyak
Selatan Buaran Kradenan Kandang Panjang
Jenggot Panjang Wetan
Kuripan Kertoharjo Padukuhan Kraton
Kuripan Yosorejo Degayu
Sokoduwet Bandengan
Panjang Baru
Sumber: Perda Kota Pekalongan No 8 Tahun 2013
Bab 3 - 2
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 3 - 3
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
100.000
90.000
80.000
70.000
60.000
50.000
40.000
30.000
20.000
10.000
-
2010 2015 2018
Pekalongan Barat Pekalongan Timur Pekalongan Selatan Pekalongan Utara
Bab 3 - 4
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Dependency ratio atau rasio ketergantungan adalah perbandingan banyaknya jumlah usia
produktif untuk menanggung usia non produktif. Dikatakan usia produktif adalah usia 15
sampai dengan 64 tahun dan non produktif 0-4 tahun dan diatas 64 tahun. Berikut adalah
data dependency ratio Kota Pekalongan, sebagai berikut:
Tabel 3. 6 Rasio ketergantuan/Dependency Ratio Penduduk di Kota Pekalongan, 2018
Penduduk Usia 0-14 Penduduk Rasio
Kecamatan
th dan 65+ th Usia 15-64 th Ketergantuan
Pekalongan Barat 27.974 66.907 41,81
Pekalongan Timur 19.298 46.265 41,71
Pekalongan Selatan 18.979 43.207 43,93
Pekalongan Utara 24.524 57.323 42,78
TOTAL 90.775 213.702 42,48
2017 90.237 211.633 42,64
2016 89.796 209.031 42,88
2015 90.271 206.262 43,77
2014 89.875 203.829 44,09
2013 89.547 201.323 44,48
Sumber: Kota Pekalongan dalam Angka, 2019
Rasio ketergantuan Kota Pekalongan pada tahun 2013 sampai dengan 2018 cenderung
mengalami penurunan. Penurunan dallam hal ini memiliki arti bahwa jumlah perbandingan
banyaknya jumlah usia produktif untuk menanggung usia non produktif semakin sedikit
yaitu 42,48.
Bab 3 - 5
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Laki-laki Perempuan
65 + (6.528) 9.352
60 - 64 (5.015) 5.216
55 - 59 (7.590) 7.928
50 - 54 (8.950) 9.597
45 - 49 (9.724) 10.307
40 - 44 (10.207) 10.895
35 - 39 (10.505) 11.135
30 - 34 (11.599) 11.574
25 - 29 (13.501) 12.229
20 - 24 (15.907) 13.882
15 - 19 (14.165) 13.776
10 - 14 (12.783) 12.209
5 - 9 (13.035) 12.346
0 - 4 (12.693) 11.829
Bab 3 - 6
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 3 - 7
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
PDRB Kota Pekalongan dalam setiap tahunnya mengalami kenaikan dengan total PDRB pada
tahun 2018 adalah Rp. 10.114.282,24 (juta rupiah). Lapangan usaha yang memiliki PDRB terbesar
adalah Perdagangan Besar dan Eceran, Reparasai Mobil dan Sepeda Motor. Dalam
perhitungannya, laju pertumbuhan PDRB diperoleh dari perhitungan PDB atas dasar harga
konstan.
Tabel 3. 9 Laju Pertumbuhan PDRB Kota Pekalongan
Laju Pertumbuhan PDRB
Lapangan Usaha Persen (%)
2013 2014 2015 2016 2017 2018
A. Pertanian, Kehutanan, dan 1,09 -2,06 4,09 3,98 -4,8 3,03
Perikanan
B. Pertambangan dan Penggalian - - - - - -
C. Industri Pengolahan 10,48 6,33 3,99 4,16 4,35 4,46
D. Pengadaan Listrik dan Gas 7,4 1 1,71 5,69 4,93 5,29
E. Pengadaan Air, Pengelolaan 0,25 2,5 2,54 2,16 5,86 5,16
Sampah, Limbah dan Daur Ulang
F. Konstruksi 6,33 4,7 5,64 4,52 5,51 5,59
G. Perdagangan Besar dan Eceran, 2,85 5,08 3,62 4,86 5,71 5,53
Reparasai Mobil dan Sepeda Motor
H. Transportasi dan Pergudangan 3,17 4,67 5,45 5,16 5,84 7,07
I. Penyediaan Akomodasi dan 6,19 6,58 7,78 7,94 5,92 5,88
Makan Minum
J. Informasi dan Komunikasi 9,02 10,98 8,58 8,47 11,94 10,43
K. Jasa Keuangan dan Asuransi 6,15 6,5 6,89 9,03 7,35 5,12
L. Real Estate 7,09 7,22 7,47 6,54 5,84 5,97
M, N. Jasa Perusahaan 4,49 8,16 8,94 10,28 7,85 7,95
O. Administrasi Pemerintahan, 2,75 1,51 5,08 2,58 3,75 3,99
Pertahanan dan Jaminan Sosial
Wajib
P. Jasa Pendidikan 8,71 10,2 4,78 7,49 6,82 7,59
Q. Jasa Kesehatan dan Kegiatan 5,29 10,08 7,1 9,65 7,74 7,93
Sosial
R, S, T U. Jasa Lainnya 8,93 8,59 3,2 7,23 8,09 9,02
PDRB 5.91 5,48 5,00 5,36 5,32 5,69
Sumber: Kota Pekalongan dalam Angka, 2019
Laju pertumbuhan ekonomi Kota Pekalongan dari tahun 2013 sampai dengan 2018 mengalami
fluktuatif dengan Laju pertumbuhan ekonomi Kota Pekalongan pada tahun 2018 adalah 5,69 %.
Adapun sektor yang berkontribusi besar dalam PDRB adalah Informasi dan Komunikasi yakni
10,43 % dan sektor Pertanian, kehutanan dan perikanan dengan kontribusi terkecil adalah 3,03
%.
Bab 3 - 8
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 3 - 9
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Kota Pekalongan pada tahun 2014 memperoleh penghargaan UNESCO “United Nations
Educational, Scientific, and Cultural Organization” sebagai kota kreatif dunia dalam bidang
kerjainan dan kesenian rakyat (City of Crafts and Folks Art) serta mempunyai city
branding yaitu World’s city of Batik. Pesatnya industri Batik disini, hingga menjadikan Kota
Pekalongan sebagai Kota Batik Dunia.
Kota Pekalongan yang khas dengan Seni Kriya membentuk masyarakat Pekalongan untuk
mempertahankan seni tersebut dengan cara membentuk komunitas-komunitas. Komunitas-
komunitas tersebut diantaranya adalah:
Bab 3 - 10
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
pemerintah pada April 2019 yang dikemas dalam bentuk fashion show pada Grand Final
Pemilihan Mas dan Mbak Duta Wisata Kota Pekalongan, Gala Dinner dan Fashion Show
Lomba Rancang Busana Muslim Ready to Wear Peringatan Pekan Batik Nasional (PBN)
Tahun 2019.
Bab 3 - 11
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Sebagian besar anggota dari komunitas GPBP adalah orangtua. Sedikit anak-anak atau
anak usia muda yang tertarik untuk mengembangkan seni Batik yang ada di Kota
Pekalongan. Komunitas ini juga diharapkan untuk menggerakkan masyarakat Kota
Pekalongan senantiasa menjaga dan melestarikan produk kerajinan batik dengan tetap
menjaga keramahan lingkungan.
Bab 3 - 12
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 3 - 13
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Gambar 3. 9 Kain Batik dan Tas Kas Komunitas Kampoeng Batik Kauman
Kampung Kauman Batik juga pernah melakukan festival di tahun 2018 yaitu dengan
nama even Kauman Batik Art Fest untuk memperingati hari batik nasional dengan
kegiatan Kauman Great Sale, Workshop Kreasi Batik Tulis, Batik Jalan Sehat dan
Sarapan Bersama, dan Opening Rembug Batik Nasional dan Peresmian “Omah Kreatif
Kampoeng Batik Kauman”.
Bab 3 - 14
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Tari Sintren
Tari Sintren ini merupakan tarian khas dari
Pekalongan yang mempunyai daya
Magis/Mistis. Dikarenakan asal-usul dari
tari sintren ini sendiri berasal dari kisah
cinta seorang Raden Sulandhono dan
Sulasih putri Kalisalak, Batang. Cinta dari
kedua insan ini tidak direstui oleh orang tua
Raden Sulandhono yaitu Ki Bahurekso
dan Dewi Rantamsari, sehingga si Raden
Sulandhono lebih memilih untuk pergi Gambar 3. 11 Tari Sintren
bertapa sedangkan Sulasih memilih
menjadi seorang penari. Namun, keduanya tak jarang melakukan pertemuan secara ghaib
yang diatur oleh Dewi Rantamsari (Ibu Raden Sulandhono) dengan cara mengundang Roh
Bidadari dan Roh dari Raden Sulandhono yang sedang bertapa untuk masuk dan menyatu
ke dalam tubuh Sulasih.
Kuntulan
Kuntulan merupakan jenis kebudayaan
khas dari Pekalongan yang berupa seni
beladiri pencak yang diiringi dengan musik
gendhang/kendhangan. Salah seorang
yang menjadi Kuntul menari dan
memperagakan jurus pencak dengan
diiringi musik kendhangan yang biasanya
salah dari seorang penonton menantang
untuk mengajak duel yang disaksikan oleh
masyarakat.
Gambar 3. 12 Kuntulan
Bab 3 - 15
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
Syawalan
Syawalan merupakan acara kebudayaan
yang ada dimasyarakat Pekalongan. Acara
ini sebagai hari Balek Kloso (seminggu)
setelah Hari Raya Idul Fitri dengan
membuat Balon Udara dan Lopis Raksasa
yang bisanya menjadi rujukan yaitu
Kelurahan Krapyak, Kota Pekalongan.
Kegiatan ini dahulu kala dibuat oleh
sesepuh Pekalongan untuk misi
Silaturrahmi dan kemanusiaan.
Gambar 3. 13 Syawalan
Nyadran / Sedhekah Laut
Nyadran/ Sedhekah Laut merupakan
kebudayaan yang dilestarikan masyarakat
Pekalongan khususnya daerah pesisir
Pantai Wonokerto dan Pantai Pasir
Kencana. Membawa sesaji berupa jajan
pasar, kepala Kerbau, hasil panen di kebun,
wayang Pendhowo Limo dan Dewi Sri yang
dibawa oleh kapal-kapal yang sudah dihias
untuk kemudian dilarung (dihanyutkan ke
laut). Dilaksanakan pada bulan Syuro
sebagai penolak bala’, silaturrohim dan
wujud syukur terhadap Tuhan yang Kuasa
atas limpahan nikmat hasil laut yang
diberikan kepada masyarakat.
Gambar 3. 14 Nyadran/ Sedhekah Laut
Bab 3 - 16
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
dewa atau leluhur dari masyarakat Tionghoa yang diiringi dengan musik dan nyanian khas
dari negeri tirai bambu itu.
Pawai Panjang Jimat merupakan pagelaran terbesar yang ada di Pekalongan untuk
memperingati Maulid Nabi Muhammad SAW, dikarenakan kirabnya diikuti oleh seluruh
elemen Bangsa dan Budaya yang ada di Pekalongan. Kirab ini dipelopori oleh Habib Luthfi
Bin Yahya yang merupakan Tokoh sentral religius di Pekalongan. Mulai dari Atraksi Beladiri
Pagar Nusa (Pencak Silat), Banser, Drumband TNI/POLRI, Musik Rampak Khas Banyurip,
Rebbana, Barongsai etnis Tionghoa, Batik Fashion Show, Karate, Tekwondo, Padhepokan
Tosan Aji, Kejawen, dan kebudayaan serta seni yang lainnya yang melebur menjadi satu
rangkaian kegiatan. Acara ini biasanya dimulai dari depan Alun-alun Pekalongan sampai
finish dilapangan Jetayu dengan membawa Sang Saka Merah Putih yang diberikan oleh
Habib Luthfi kepada TNI/Petugas Kirab. Hal ini merupakan gagasan agar masyarakat tetap
bersatu dalam bingkai NKRI kata “Habib Luthfi”. Dan puncak kegiatan Maulid berada di
Gedung Khanzuzh Sholawat Jl. Dr.Wahidin yang merupakan kompleks kediaman sang
Habib. Disini juga kita temukan para petinggi negara dari Presiden RI, Panglima TNI,
Kapolri, serta tokoh yang lainnya ikut hadir.
Bab 3 - 18
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
Bab 3 - 19
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
Bab 3 - 20
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
Bab 3 - 21
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
Pekalongan
Tujuan : mengkoordinasikan, mengembangkan, melestarikan dan
memberdayakan seni budaya kota Pekalongan dan
menjembatani antara komunitas dengan birokrasi
Website : (facebook) Dewan Kesenian Kota Pekalongan
Aktivitas :
• Rutin : workshop dan laboratory, fasilitasi dana DKPP
• Insidentil : kolaborasi kegiatan dengan komunitas lain dan sharing
product
• Even : pekalongan art festival (PAF)
Bab 3 - 22
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
2. Garang Asem
Makanan sejenis rawon tetapi lebih bening
namun lebih asam dan pedas. Dengan kuah yang
ditambah banyak tomat dan didalamnya dicampur
dengan daging (biasanya daging kerbau)
disajikan dalam keadaan panas dan disertai
dengan telur rendang
3. Sego Medono
Megono bisa jadi berasal dari kata ‘mergo’ atau
sebab dan ‘ono’, artinya ada. Megono berbahan
dasar nangka muda dan kelapa. Jika nangka
muda sulit didapat, maka tanpa mengurangi
nikmatnya rasa megono, rebung atau tunas
bambu dijadikan penggantinya
4. Soto Tauto
Soto asal Pekalongan menggunakan taoco manis
sebagai bumbunya. Untuk isinya tauto
menggunakan daging sandung lamur, telur rebus
dan emping. Sajikan dengan taburan bawang
goreng, daun seledri dan perasan air jeruk nipis
Bab 3 - 23
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
5. Pindang Tetel
Pindang tetel ini dibuat dengan bumbu khas dari
kluwak yang dicampur dengan aneka rempah
khas Indonesia lainnya.
Dari banyaknya kuliner makanan di Kota Pekalongan menjadikan potensi yang dapat
dikembangkan. Kuliner merupakan pendukung wisatawan mengunjungi sebuat
Kota/Kabupaten. Dengan banyaknya potensi kuliner di Kota Pekalongan bermunculan
komunitas-komunitas terkait kuliner. Komunitas-komunitas kuliner di Kota Pekalongan
diantaranya adalah:
Bab 3 - 24
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
Bab 3 - 25
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif Kota
Pekalongan 2020-2024
Aktivitas : even pekalongan great sale tahun 2017 dan 2018 dan festival
soto nusantara tahun 2018
Komunitas ini adalah kumpulan dari pemilik-pemilik hotel dan restoran di Kota
Pekalongan. Komunitas ini sudah memiliki website sendiri tetapi sudah lama tiidak
melakukan peng-update-an. Terbukti update terakhir dilakukan pada tahun 2009.
Sehingga dibutuhkan lagi update terbaru terkait pembuatan website yang lebih
menarik untuk promosi dan pemasaran.
Bab 3 - 26
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab _ 4
Bab 4 - 1
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
3 Industri Pendukung Industri pendukung ekonomi kreatif kriya ada sektor - Sektor kriya dapat bekerjasama dengan sektor wisata dalam
wisata baik dalam wisata budaya maupun wisata pengembangannya. Kerjasama atau kolaborasi yang dimaksudkan dengan cara
edukasi menampilkan produk produk kriya disetiap event wisata Kota Pekalongan.
- Dalam event fashion show peringatan hari batik, pelaku ekonomi kreatif perlu
berkolaborasi dengan para penggiat batik (desainer batik Kota Pekalongan), dan
menggunakan produk batik hasil para pembatik Kota Pekalongan.
- Perlu adanya display umkm atau display produk batik disetiap event Pemerintah
Kota Pekalongan sehingga produk batik Kota Pekalongan akan semakin dikenal
oleh masyarakat secara luas baik dari dalam dan luar kota Pekalongan.
4 Pembiayaan/ Modal berasal dari pribadi/ mandiri karena sebagian - Sebagian besar modal para pembatik berasal dari pribadi/mandiri.
Permodalan besar merupakan milik perseorangan atau - Perlu adanya kolaborasi dengan pemerintah Kota Pekalongan seperti saat
komunitas adanya event-event Kota Pekalongan, pemerintah Kota menyediakan stand
khusus Batik Kota Pekalongan secara free kepada para penggiat Batik Kota
Pekalongan.
5 Akses Pemasaran Pemasaran batik dalam skala regional, nasional dan - Pemasaran yang dapat dilakukan guna membranding Batik Kota Pekalongan
internasional adalah menentukan target pasar, skala pasar dan strategi-strategi yang harus
dilakukan oleh Pemerintah Kota dan para penggiat batik.
- Target pasar yang ingin dicapai adalah semua kalangan dan skala pasar yang
diinginkan adalah skala regional sampai dengan Internasional.
- Adapun strategi yang dapat dilakukan adalah:
1. Akses pemasaran dengan cara branding menggunakan event-event
Pemerintah Kota Pekalongan. Di setiap event yang dilaksanakan oleh
Pemerintah Kota, selalu memamerkan produk batik khas Kota Pekalongan.
Bab 4 - 2
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 4 - 3
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 4 - 4
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 4 - 5
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
4.1.3 KULINER
Tabel 4. 3 Analisis Pengembangan Kuliner
Bab 4 - 6
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 4 - 7
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
B. MASALAH
Komunitas-komunitas memiliki keterbatasan biaya untuk komunitas
menyelenggarakan promosi, even, dan lainnya untuk meningkatkan pemasaran,
permodalan masih menggunaka dana pribadi
Sebagian besar komunitas bersifat pasif
Kurangnya SDM yang memiliki ketertarikan di bidang batik dan kurangnya
ketertarikan masyarakat untuk mengexplore batik
Komunitas merasa kurangnya dukungan dari pemerintah dan stakeholder terkait
fasilitas, pemodalan, dan promosi
Belum tersedianya tempat untuk pelaku dalam berkreatifitas (pekalongan fashion
center)
Belum adanya dukungan website untuk bagian promosi dan pemasaran
Kreatifitas terkait desain produk masih tergolong biasa dan belum kreativitas
mengikuti perkembangan zaman
Bahan baku yang masih terbatas/sulit dijangkau sehingga sebagian bahan baku di
impor dari luar Kota Pekalongan
Promosi yang masih kurang untuk meningkatkan pemasaran
Hanya sedikit generasi muda yang tertarik untuk mempertahankan/bekerja pada
bidang seni kriya terutama batik
Bab 4 - 8
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
C. PELUANG
Fashion batik dari Kota Pekalongan sudah menjadi khas di Indonesia dan sudah
internasional
Banyak desainer-desainer terkenal yang menggunakan batik sebagai bahan
pembuatan baju
Penjualan online meningkatkan pemasaran sampai mendunia
D. TANTANGAN
Banyaknya bermunculan motif-motif batik-batik dari kota/kabupaten bahkan negara
lain
Persaingan semakin banyak dengan penjualan secara online dan banyak yang
menamakan batik tersebut Batik Pekalongan
B. MASALAH
Komunitas-komunitas merasa kurang adanya perhatian dari pemerintah kota terkait
dengan pengembangan kreativitas seni pertunjukan
Belum adanya tempat untuk promosi baik berupa baliho dan online (berbasis
internet/industri 4.0)
Belum tersedianya fasilitas-fasilitas pendukung pengembangan kreativitas pada
komunitas-komunitas seni pertunjukan seperti studio, gedung pertunjukan, sanggar
tempat berkumpul
Belum adanya even tahunan untuk pertunjukan musik. Ketika melaksanakan even
masih sering terkendala dengan ijin lokasi pelaksanaan even
Target pemasaran masih pada tahap lokal belum sampai pada tahap nasional dan
internasional dalam menarik pengunjung
Belum kuatnya branding komunitas-komunitas seni pertunjukan tersebut
Bab 4 - 9
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
C. PELUANG
Seni pertunjukan merupakan seni yang sangat diminati masyarakat dengan daya
tarik masing-masing
Fotografi menjadi parter pemerintah untuk explore potensi di Kota Pekalongan
terlebih dalam explore pariwisata Kota Pekalongan
Komik edukasi, komik fiksi ilmiah dan komik web yang disajikan dalam bentuk yang
menarik seperti webtoon
D. TANTANGAN
Banyaknya industri kreatif pertunjukan yang sudah go nasional dengan
memanfaatkan industri 4.0 (internet) sebagai lahan untuk promosi
Kultur budaya yang semakin pudar
Seni pertunjukan yang diminati masyarakat lebih condong yang bersifat modern
Masyarakat lebih banyak menikmati seni pertunjukan yang datangnya dari luar negeri
4.2.3 KULINER
A. POTENSI
Kuliner di Kota Pekalongan sudah memiliki komunitas untuk mengembangkan kuliner
khas Pekalongan
Penyajian kuliner yang modern dan mengikuti perkembangan zaman untuk menarik
perhatian pengunjung
Inovasi-inovasi baru dalam menyajikan menu ikan pada sentra kuliner ikan. Kuliner
ikan dapat dijadikan brand khas Kota Pekalongan
Sebagian besar komunitas kuliner di Kota Pekalongan sudah memiliki website sentra
kuliner untuk bagian promosi dan pemasaran
Kuliner Kota Pekalongan memiliki dan melaksanakan even kuliner seperti
Pekalongan Even Sale dan Festival Soto Nusantara
Kuliner di Kota Pekalongan sudah melakukan kolaborasi antar sesama pemilik hotel
dan restoran untuk meningkatkan kualitas dan meningkatkan kunjungan kuliner oleh
masyarakat Kota Pekalongan dan masyarakat di luar Kota Pekalongan yang sedang
melakukan kunjungan ke Kota Pekalongan
Pemerintah sudah membangun gedung sentra kuliner perikanan di Kota Pekalongan
Bab 4 - 10
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
B. MASALAH
Branding sentra kuliner perikanan belum terlalu dikenal baik masyarakat Kota
Pekalongan dan di luar Kota Pekalongan
Promosi yang dilakukan belum terlalu menarik minat masyarakat dikarenakan belum
ada ciri khas dari kuliner Kota Pekalongan
Packaging atau pengemasan kuliner di Kota Pekalongan masih belum menarik dan
belum memiliki ciri khas tersendiri
Target pemasaran masih lokal belum untuk dikonsumsi secara nasional
Masih banyak terdapat hotel dan restoran yang belum memiliki ijin dan belum
terintegrasi
Kurangnya perhatian pemerintah dalam pengembangan dan promosi kuliner di Kota
Pekalongan
Bahan baku makanan masih menggunakan supplier luar daerah sehingga memiliki
tambahan biaya untuk pembelian bahan baku
Belum adanya website mengenai info hotel dan rumah makan yang dikelola sendiri
oleh komunitas kuliner di Kota Pekalongan
Gedung sentra kuliner perikanan banyak ditinggalkan pedagang karena sepi pembeli
C. PELUANG
Wisata kuliner dengan khas yang mencirikan Kota Pekalongan yaitu kuliner ikan
dengan penyajian yang menarik masyarakat Pekalongan dan masyarakat diluar Kota
Pekalongan.
Sentra oleh-oleh khas Kota Pekalongan untuk pengunjung Kota Pekalongan
Sektor perhotelan dan kuliner akan meningkat dan berbanding lurus dengan
peningkatan pariwisata di Kota Pekalongan
D. TANTANGAN
Sentra khas oleh-oleh sudah berbasis industri 4.0 dengan pembayaran secara
online/non tunai
Persaingan ketat dengan kota/kabupaten sekitar yang memiliki banyak tempat
pariwisata dan yang memiliki ciri khas kuliner yang sudah terlebih dahulu dikenal oleh
masyarakat.
Bab 4 - 11
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab _ 5
SKENARIO PENGEMBANGAN EKRAF
ROADMAP PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
KOTA PEKALONGAN 2020-2024
Bab 5 - 1
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
2. Klaster Seni Pertunjukan dengan komplemen Film, Animasi, dan Video serta Subsektor
Musik
Projek kolaborasi yang dapat diinisiasi selain Film, Animasi, dan Viedo dengan Fashion,
Subsektor Seni Musik juga dapat dikolaborasikan dengan Kuliner.
3. Klaster Kuliner
Klaster Kuliner merupakan pendukung untuk 2 laster lainnya dan dapat dikolaborasikan dalam
sebuah projek kolaborasi.
Sedangkan Televisi dan Radio berperan sebagai salah satu media informasi dan promosi untuk
seluruh klaster yang ada di Kota Pekalongan.
Dengan semakin sedikit kelompok yang akan ditangani, maka akan semakin mudah dalam
penyusunan program untuk menjabarkan visi pengembangan ekraf Kota Pekalongan. Selain itu
juga akan semakin meningkatkan value chain dari masing-masing subsektor, penambahan rantai
nilai inilah yang akan dicapai melalui kolaborasi. Program atau kegiatan dari beberapa subsektor
dapat digabung dan dilabeling atau di branding menjadi 1 kegiatan kolaboratif sehingga lebih efektif
dalam pelaksanaan dan penganggaran.
Kesimpulan dari subbab ini adalah :
8 sektor ekraf tetap diperhatikan tetapi dilakukan reposisi sehingga membentuk sebuah
bangunan ekraf. 3 Klaster yang terbentuk merupakan label ekraf Kota Pekalongan dan 5
subsektor lain berada di dalam klaster-klaster yang ada.
1 Klaster akan didukung oleh beberapa Subsektor ekraf sesuai dengan karakteristiknya,
sehingga akan muncul inovasi-inovasi baru yang sifatnya kolaboratif.
Bab 5 - 2
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Antar klaster maupun subsektor dapat dikolaborasikan dalam projek kolaborasi untuk
membetuk sebuah tema baru, brand baru, serta inovasi lainnya.
Revolusi Digital yang saat ini sedang berjalan akan merubah secara fundamental apapun yang
terkait, termasuk di dalamnya adalah ekonomi kreatif. Semangat dari revolusi digital adalah
interoperabilitas data, dimana data dinamis menjadi sangat penting atau bahkan dapat dikatakan
sebagai inti dari revolusi digital. Dengan data yang dapat dioverlaykan maka analisis terhadap
pergerakan ekonomi kreatif dapat diprediksi melalui trend dan analisis sensitifitas lainnya.
Bab 5 - 3
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
PERMASALAHAN MENDASAR
Problem mendasar pengembangan ekraf dalam revolusi digital ini adalah data yang sangat lemah
atau sektor ekraf tidak terdapat dengan baik, sehingga menimbulkan beberapa permasalahan
lainnya, diantaranya adalah:
1. TIDAK DAPAT DIPETAKAN KEBUTUHAN DARI PELAKU EKRAF
Database ekraf bersifat statis dan cenderung memiliki bias yang sangat tinggi. Pemerintah
Kota Pekalongan melalui dinas terkait mengalami kesulitan dalam pendataan, pelaku ekraf
tidak terlalu tertarik untuk masuk ke dalam database karena memiliki anggapan tidak dapat
memberikan efek peningkatan finansial di dalam bisnisnya.
Dengan bias data yang sangat besar ini, maka kebutuhan pelatihan, bahan baku, fasilitas,
regulasi, dsb menjadi bias. Jika tidak segera diambil langkah mitigasi, maka ekraf akan
berjalan tanpa arah dan terus bergulir menjadi sebuah bola salju yang sangat sulit
dikendalikan.
2. PASAR EKRAF TIDAK TERPETAKAN
Pasar ekraf tidak dapat dipetakan, sehingga pemerintah kota menjadi sulit dalam merumuskan
kebijakan baik yang bersifat fasilitasi maupun regulasi untuk perlindungan dan pemberdayaan
pelaku ekraf lokal. Pasar bergerak tanpa terdeteksi oleh pemerintah sebagai pemegang
regulasi.
3. MODAL DARI LEMBAGA PERBANKAN DAN NON PERBANKAN SULIT TERDELIVER
Kendala dari pelaku ekraf saat ini adalah termarjinalkan dari akses permodalan atau non
bankable yang diindikasikan dengan aspek legalitas usaha yang cenderung tidak ada, tidak
ada lembaga penjamin, dan tidak memiliki agunan untuk kredit usaha. Permasalahan ini
menjadi hambatan lompatan ekraf di Kota Pekalongan terutama yang masih pada skala start-
up.
TANTANGAN
Tantangan yang dihadapi oleh Pelaku Ekraf Kota Pekalongan adalah pesaingan global, dimana
produk dari kota lain dan bahkan negara lain dapat dipersaingkan dengan bebas melalui e-
commerce. Jika tidak ada perlindungan terhadap produk lokal dan pasar lokal, maka ekraf Kota
Pekalongan akan mengalami fase terjajah. Perlu campur tangan pemerintah melalui regulasi untuk
perlindungan terhadap ekraf lokal dengan regulasi dan kewenangan yangn dimiliki, diantaranya
adalah kebijakan captive market pada kegiatan yang menggunakan APBD, penciptaan e-
commerce lokal untuk produk yang tidak dapat dikirim ke tempat lain karena daya tahan produk
misal kuliner yang bersifat basah, dsb. Tantangan ini akan dapat berubah menjadi peluang, jika
pemerintah Kota Pekalongan, pelaku ekraf, swasta, masyarakat, dan akademisi berkolaborasi.
1. REVOLUSI DIGITAL
Revolusi digital pada prinsipnya adalah sebuah pintu masuk untuk persaingan global, dalam
konteks ekraf revolusi digital dapat dimanfaatkan sebagai sebuah pendekatan atau cara
dengan pemanfaatan teknologi IT. Pasar menjadi semakin terbuka, tetapi jika tidak siap maka
pesaing dari luar akan menguasai pasar lokal.
Bab 5 - 4
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Inti dari revolusi digital selain penguasaan tekonologi IT adalah interoperabilitas data, tanpa
data yang baik maka sektor ekfraf akan sulit berkembang. Data akan digunakan seluruh
stakeholder terkait untuk merumuskan business plan, strategi marketing, pengembangan
produk, bahkan digunakan sebagai analisis pemberian modal oleh lembaga keuangan.
Dalam era revolusi digital, tidak hanya kreatifitas dalam penciptaan produk saja yang menjadi
kunci keberhasilan, tetapi harus dapat membaca planning, marketing, funding strategy, dsb.
Jika tidak mungkin dilakukan sendirian maka dapat dilakukan dengan kolaborasi dengan
partner yang memiliki keahlian lain.
Rekam jejak produk, pengalaman marketing, packaging, dan kemudahan transaksi dapat
dilihat secara global, sehingga data menjadi sangat penting. Untuk menuju perasaingan global,
data harus dibangun dengan database yang sifatnya dinamis mengikuti kebutuhan pasar serta
bersifat interaktif yaitu keaktifan dari pelaku ekraf untuk mengisi data dari database tersebut.
Tugas pemerintah adalah memastikan pemenuhan kebutuhan ekraf lokal melalui regulasi dan
fasilitasi.
2. REVOLUSI INDUSTRI
Revolusi digital berefek sangat besar yaitu terhadap sektor industri dengan slogan revolusi
indusri 4.0. Pemerintah Indonesia sudah bersiap dengan perubahan ini dengan menyusun
roadmap industri 4.0 Indonesia. Dengan model industri 4.0 memungkinkan pelaku industri kecil
dan rumah tangga untuk berkarya bersama, baik pada level desain produk, produksi sebagai
vendor, maupun pemasaran dan dapat dilakukan pada tempat yang sangat jauh melalui
bantuan teknologi internet.
Inovasi-inovasi dari pelaku ekraf perlu dikemas menjadi produk kreatif yang siap untuk
ditawarkan pada sistem industri yang lebih besar.
3. PERSAINGAN GLOBAL
Persaingan global dapat menjadi peluang maupun hambatan, tergantung kesiapan dari
ekosistem ekraf menghadapi arus ini. Perlu regulasi untuk perlindungan pelaku ekraf lokal
sehingga pasar yang sifatnya lokal dan khusus masih dapat dinikmati oleh pelaku lokal.
Setelah self sufficiency terjadi maka tingkat persaingan baru dapat ditingkatkan untuk menjadi
peserta persaingan global, terutama untuk start-up.
TUJUAN/GOALS
Melalui bantuan Teknologi Informasi dan Komunikasi ekosistem ekraf diharapkan akan berubah
menjadi sebuah ekosistem baru yang lebih responsif terhadap persaingan global serta
memudahkan pemerintah dalam melakukan intervensi. Goal yang utama adalah membangun
database yang sifatnya dinamis dan interaktif sehingga menjadi sebuah bahan analisis
pengembangan ekraf. Beberapa goal dari pengembangan database ekraf adalah sebagai berikut:
1. LIST KEBUTUHAN PENGEMBANGAN
Terpetakannya keperluan program pelatihan, bantuan peralatan, tematik workshop, mini
seminar, dsb. Sehingga lebih tepat sasaran dan efektif dalam pelaksanaan.
Selain itu dapat teridentifikasi kebutuhan terhadap lembaga yang dibutuhkan, infrastruktur
yang diperlukan dan regulasi yang harus segera dikeluarkan.
Bab 5 - 5
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Diperlukan sebuah inkubator bisnis yang dilakukan secara bersama-sama yaitu Academy,
Business, Community, dan Government dengan peran masing-masing.
1. GOVERNMENT
Melakukan empowerment, technopreneur, dan inkubator bisnis.
Fasilitasi dan regulasi
Penentuan Segmentasi pasar
2. ACADEMY
Melakukan empowerment
Bab 5 - 6
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Pendampingan
Added value chain
3. BUSINESS
Delivery modal
Business plan
4. COMMUNITY
Creative Labour
Captive Market
Pada saat salah satu pelaku ekraf hasil inkubasi berhasil, maka diharapkan dapat melakukan sister
system terhadap pelaku ekraf lainnya melalui skema kerjasama business to business.
Bab 5 - 7
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 5 - 8
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
2. EKOSISTEM EKRAF
Kolaborasi ABCG
Scalling UP
3. Workshop Ekraf
Techno Preneur : peningkatkan kapasitas dan skill pengolahan produk ekraf
Bisnis Preneur : peningkatan kapasitas wirausaha yang adaptif terhadap persaingan
global.
Bab 5 - 9
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Temu Bisnis
Memfasilitasi pihak swasta komersial untuk melihat produk ekraf yang layak untuk naik
kelas menjadi industri. Galeri bisnis plan produk ekraf unggulan akan dipertemukan
dengan pemilik modal yang diharapkan dapat tercipta kerjasama business to business.
Kerjasama E-Commerce
Melakukan kerjasama dengan e-commerce skala nasional dan internasional untuk
pemasaran produk ekraf, bantuan permodalan, pelatihan, dan kerjasama
pengangkutan/kurir.
Penciptaan Captive Market Pemerintah
Menciptakan pasar melalui kewenangan yang dimiliki oleh pemerintah, sehingga dengan
anggaran yang dimiliki oleh pemerintah dapat menjadi pasar yang disegmentasi untuk
pelaku ekraf Kota Pekalongan.
3. FUNDING STRATEGY
Mengembangkan model pembiayaan yang lebih variatif dengan melibatkan pihak swasta
untuk pembiayaan kegiatan. Semua diawali dari database dinamis ekraf kota Pekalongan
sebagai bargaining dan jaminan pembangunan kerjasama.
Government Budget
Pemanfaatan APBN dan APBD melalui skema pembiayaan yang memungkinkan untuk
melakukan pelatihan, inkubator bisnis, expo ekraf, dsb.
Non Government Budget
Pemanfaatan dana non APBN/D dengan skema yang saling menguntungkan.
Bisnis
Kerjasama yang bersifat bisnis lebih diarahkan untuk swasta.
Non Bisnis
Kerjasama yang bersifat non profit seperti pelatihan, bantuan peralatan dsb dibiayai
secara bersama dengan swasta dan komunitas.
Bab 5 - 10
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 5 - 11
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Database yang terkoneksi dengen perijinan akan dikembangkan menjadi alat atau sistem
untuk rekomendasi akses permodalan kepada pihak swasta maupun e-commerce.
d. Data kebutuhan bantuan dan pemberdayaan
Data yang terhimpun di dalam database interaktif dan dinamis tersebut yang digunakan
dasar bagi Pemkot untuk menyalurkan bantuan dan pemberdayaan, baik yang dibiayai
oleh anggaran pemerintah maupun non pemerintah. Pemerataan dapat dicapai karena
pelaku ekraf yang sudah mendapatkan bantuan dan pemberdayaan akan memiliki kode
serta memiliki kartu ‘kontrol’ setelah mendapatkan pelatihan. Kebutuhan yang dituliskan
sendiri oleh pelaku ekraf dapat dibaca langsung oleh seluruh donatur dan diberikan
kepada pihak yang membutuhkan. Database berperan sebagai link and match antara
pelaku ekraf dengan sumber-sumber pembiayaan.
e. Dasar untuk bargaining kerjasama dengan e-commerce
Dengan database yang cukup rapi dan dapat dijadikan alat untuk menarik kesimpulan,
maka dapat menajdi bargaining pemkot dalam bekerja sama dengan e-commrerce dan
lebih tepat sasaran dalam melakukan kerjasama.
Kerjasama dapat dilakukan diantaranya pelatihan oleh e-commerce, bantuan modal, dan
penciptaan pasar skala global. Peran pemerintah adalah sebagai pihak yang
merekomendasi pelaku ekraf yang akan mendapatkan bantuan permodalan.
f. Dasar untuk bargaining kerjasama dengan swasta
Swasta diperlukan untuk pengembangan ekraf ke dalam level industrialisasi, kerjasama
business to business ini diawali dengan melihat profil ekraf unggulan di dalam database.
Bentuk kerjasama dapat berupa pembelian hak cipta, kerjasama pembiayaan, kerjasama
penjualan, dsb.
2. PENGEMBANGAN TECHNOPRENEUR
Technopreneur adalah segmen kedua setelah database, dimana tekanan pada tahap ini
adalah pemberdayaan pelaku Ekraf yang sudah berperan aktif dalam pendataan database
melalui pelatihan, bantuan alat, dan penciptaan captive market.
a. Captive Market
Melalui kewenangan yang dimiliki Pemkot Pekalongan dapat menciptakan pasar untuk
produk ekraf lokal Kota Pekalongan. Diantaranya adalah snack dan makanan rapat di
lingkungan pemerintah dan pendidikan menggunakan produk ekraf yang ada di dalam
database, seragam ASN dan Siswa menggunakan produk Ekraf yang sudah ada di dalam
database, belanja rutin APBD menggunakan produk ekraf (sesuai kebutuhan), dsb.
Captive market adalah salah satu bentuk perlindungan ekraf lokal dalam era globalisasi
dan salah satu bentuk dukungan pemerintah dalam pencipataan pasar melalui
kewenagnan yang dimiliki.
b. Pemberdayaan Pelaku Ekraf
Pemberdayaan dilakukan untuk menentukan produk dari ekraf Pekalongan yang memiliki
standar minimal sehingga layak untuk dikomersialkan secara lebih luas. Sumber biaya
Bab 5 - 12
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
untuk pemberdayaan ini dapat berasal dari dana pemerintah, swasta bisnisi maupun non
bisnis, e-commerce, maupun komunitas.
Workshop
Pelatihan dan praktek pengembangan skill, inovasi produk, penguasaan teknologi,
dsb. Pelaku ekraf yang sudah terdata di dalam database berhak untuk mendapatkan
pelatihan dan workshop yang diselenggarakan oleh pemerintah.
Bantuan peralatan
Bantuan peralatan sesuai dengen kebutuhan dan sesuai dengan ketersediaan
anggaran maupun donasi. Penerima bantuan akan terseleksi dari database yang
sudah terbangun.
Mini Even
Menyelenggarakan mini even untuk subsektor tertentu atau kolaborasi antara
beberapa sektor untuk menyiapkan pelaku ekraf ke dalam atmosfer even yang lebih
besar.
c. Channeling, Funding, dan Penciptaan Pasar
Peserta pemerdayaan ekraf selanjutnya akan mendapatkan prioritas dalam mendapatkan
akses menuju channeling, permodalan dan penciptaan pasar. Kegiatan ini akan memiliki
label ‘KELAS TEMU BISNIS’. Selain itu prioritas link and match ini adalah pelaku ekraf
yang sudah dinilai layak untuk di’jual’ dinilai berdasarkan mekanisme tertentu dan hasil
pemenang lomba inovasi.
Kelas temu bisnis merupakan sebuah even rutin yang diselenggarakan pemerintah untuk
mempertemukan antara pelaku ekraf yang layak jual dengan pihak swasta untuk
melakukan proses penawaran bisnis plan.
d. Lomba Inovasi
Untuk memancing minat dan semangat, dilakukan secara rutin lomba riset inovasi produk
ekraf dimana pemenang akan mendapatkan hadiah berupa bantuan modal serta
mendapatkan tiket untuk masuk ke dalam kelas temu bisnis.
e. Inkubator Bisnis
Kelas temu bisnis akan menghasilkan projek inkubator bisnis yang akan dilakukan
pendampingan pengembangan ekraf terpilih baik proses planning, produksi, maupun
pemasaran, serta dilakukan evaluasi pada tiap tahapan sehingga menjadi layak untuk
dikatakan sebagai Teknopreneur.
Bab 5 - 13
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
a. Co-Working Space
Menyediakan tempat untuk melakukan kerja, pelatihan, dan mini workshop sehingga
dapat mempermudah pelaku ekraf dan terutama start up untuk melakukan aktifitas atau
proses produksi yang memerlukan ruang.
Kelompok-kelompok kecil ekraf dapat memanfaatkan ruang ini untuk berdiskusi, bekerja
kelompok, atau memanfaatkan peralatan yang ada untuk melakukan proses produksi. Co
working space dapat dikenakan tarif sewa dengan biaya yang bersahabat, sehingga dapat
menjadi bisnis yang dikelola oleh pihak swasta.
b. Projek Kolaborasi
Merupakan projek kolaborasi antar subsektor untuk menghasilkan sebuah produk,
misalnya adalah seni pertunjukan dengan fashion, musik dengan fashion dan kuliner, dsb.
Projek-projek kolaborasi akan dibina dan dievaluasi pada setiap tahap perkembangannya
oleh pemkot melalui unit kerjanya.
Creative hub menampung projek-projek kolaborasi dan akan ditampilkan secara berkala
di dalam fasilitas kreatif hub.
c. Mini Even
Mengembangkan program mini even, hasil kolaborasi maupun hasil pelatihan ekraf akan
diberikan kesempatan untuk tampil di dalam mini even yang diselenggarakan di dalam
Creative Hub.
d. Meeting
Merupakan tempat meeting baik teamwork maupun rapat bisnis dengan klien, dengan
fasilitas yang representatif maka kerja kreatif akan semakin mudah dilaksanakan.
e. Display dan Expo
Creative Hub juga merupakan sarana untuk dispaly dan melakukan pameran produk Ekraf
terpilih. Etalase ekraf Kota Pekalongan Berada di Creative Hub.
Bab 5 - 14
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab _ 6
ROADMAP PENGEMBANGAN
EKONOMI KREATIF KOTA PEKALONGAN
TAHUN 2020-2024
ROADMAP PENGEMBANGAN EKONOMI KREATIF
KOTA PEKALONGAN 2020-2024
Bab 6 - 1
6.2. ROADMAP PENGEMBANGAN EKRAF KOTA PEKALONGAN
Bab 6 - 2
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Roadmap Pengembangan Ekraf Kota Pekalongan memiliki pilar dengan tekanan setiap
tahunnya selama 5 (lima) tahun. Keenam pilar tersebut adalah regulasi, kelembagaan, techno-
preneur, chanelling & promosi, infrastruktur, dan dukungan TIK.
1. REGULASI
Regulasi dilaksanakan pada tahun pertama (tahun 2020) dan tahun kedua (tahun 2021)
dengan tekanan pembuatan perwal yag isinya mengenai perlindungan & pemberdayaan
ekraf Pekalongan. Setelah dilaksanakannya pembuatan perwal, dilanjut dengan pembuatan
juklak, SOP Perwal di tahun kedua (2021) dan tahun ketiga (2022). Pembuatan juklak dan
SOP Perwal ini dilakukan untuk membantu pemangku kepentingan atau pelaku ekraf dalam
pelaksanaan ekraf tersebut.
2. KELEMBAGAAN
Pada kelembagaan yang dilakukan di tahun pertama (2020) adalah pembentukan dan
penguatan komite ekraf, forkom ekraf Pekalongan, dan tim e-marketing. Setelah
pembentukan maka di tahun kedua (2021) ketiga lembaga tersebut melakukan koordinasi
dan monev kanal medsos ekraf yang akan berlanjut sampai dengan tahun kelima (2024).
3. TECHNO-PRENEUR
Pelatihan teknologi pada produk, packaging, dan manajerial ditekankan pelaksanaannya di
tahun pertama (2020) dan tahun kedua (2021) serta berlanjut sampai dengan tahun kelima
(2024). Pelatihan e-marketing ditekankan pelaksanaannya di tahun kedua (2021) dan di
tahun ketiga (2022) serta berlanjut sampai dengan tahun kelima (2024). Lomba produk
inovasi ditekankan pelaksanaannya pada tahun ketiga (2022) dan tahun keempat (2024)
serta berlanjut sampai dengan tahun kelima (2024). Sedangkan pelaksanaan inkubator
bisnis ditekankan selama 3 tahun yaitu di tahun ketiga (2022), tahun keempat (2023) dan
tahun kelima (2024).
4. CHANELLING & PROMOSI
Pada tahun pertama (2020) dan tahun kedua (2021) yang ditekankan adalah pelaksanaan
MoU dengan unicorn e-commerce. Setelah pelaksanaan MoU dengan unicorn e-commerce
maka di tahun ketiga (2022) dan tahun keempat (2023) maka yang dilakukan adalah project
kolaborasi, temu bisnis ekraf, akses modal bank & non bank, promosi ekraf di Batik TV &
Radio Batik, dan venue swasta. Semua pelaksanaan di tahun ketiga dan keempat ini tetap
berlanjut sampai dengan tahun kelima (2024). Tetapi di tahun kelima (2024) yang lebih
ditekankan adalah project kolaborasi.
5. INFRASTRUKTUR
Kegiatan di tahun pertama (2020) yang ditekankan pelaksanaannya adalah venue di obyek
wisata & RTH yang dilanjut sampai dengan tahun kedua (2021) dan tahun ketiga (2022) dan
berlanjut sampai dengan tahun kelima (2024). Penekanan untuk pelaksanaan creative hub
PIBB – Museum dilaksanakan tahun kedua (2021), tahun ketiga (2022), dan tahun keempat
(2023) dan dilanjutkan sampai tahun kelima (2024). Penekanan untuk pelaksanaan creative
hub Batik TV dilaksanakan di tahun ketiga (2022) dan di tahun keempat (2023) serta
dilanjutkan pelaksanaannya sampai dengan tahun kelima (2024).
Bab 6 - 3
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
6. DUKUNGAN TIK
Database interaktif ekraf (GIS Based) ditekankan pelaksanaannya di tahun pertama (2020),
tahun kedua (2021) dan tahun ketiga (2022) dan dilanjutkan pelaksanaannya sampai
dengan tahun kelima (2024). Pelaksanaan augmented reality ekraf ditekankan
pelaksanaannya di tahun kedua (2021) dan tahun ketiga (2022) serta dilanjutkan
pelaksanaannya sampai dengan tahun kelima (2024). Pelaksanaan Brayan Market
ditekankan pada tahun ketiga (2022) dan tahun keempat (2023) serta dilanjutkan
pelaksanaannya sampai dengan tahun kelima (2024).
Bab 6 - 4
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 6 - 5
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
d. Pemasaran hasil ekraf akan didukung oleh adanya studio digital printing untuk
pembuatan kemasan produk dan penyediaan koperasi bahan baku. Sehingga
pelaku ekraf akan terbantu baik dalam penyediaan bahan baku dan packaging
produk ekraf.
e. Pada Batik TV akan disediakan mini studio recording dan mini studio editing &
mixing. Fasilitas ini dapat digunakan untuk ekraf pada bidang foto, video, audio.
Bab 6 - 6
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
d. Dalam pelaksanaan Brayan market tersebut, pelaku ekraf akan mengikuti pelatihan
terkait dengan e-marketing.
Bab 6 - 7
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
Penguatan Regulasi 1 Pengaturan Tupoksi Ekraf pada Disparbudpora Bagian Organisasi Dinparbudpora, Bagian
Hukum
2 Kebijakan 'Satu Data' ekraf melalui Database Interaktif Bagian Ekonomi DindagkopUKM, Bagian
Hukum
3 Perijinan Terintegrasi dengan database Interaktif Ekraf Bagian Ekonomi DindagkopUKM, DPMPTSP,
Bagian Hukum
4 Pengaturan Penyediaan Bahan Baku Pelaku Ekraf oleh Bagian Ekonomi DindagkopUKM, Bagian
Koperasi Hukum
5 Penciptaan Pasar bagi produk ekraf (captive market) Bagian Ekonomi Semua OPD
6 Pengembangan Pekalongan Techno-Preneur Bagian Ekonomi DindagkopUKM, Dinperinaker,
(menyediakan SDM yang lebih kreatif & inovatif) Bagian Hukum
7 Pengembangan Creative Hub Pekalongan (PIBB- Bagian Ekonomi DindagkopUKM, Dinperinaker,
Museum Batik dan Batik TV) Dinparbudpora, DPUPR,
Bagian Hukum
8 Mulok Ekraf pada pendidikan SD dan SMP di Kota Bagian Ekonomi Dinas Pendidikan
Pekalongan
Penguatan 1 Pembentukan Komite Ekraf Kota Pekalongan Bappeda Bagian Hukum
Kelembagaan ekraf
yang berbasis 2 Pembentukan Forum Komunikasi Ekraf Pekalongan Bappeda Seluruh Stakehloder
kolaborasi &
Responsif terhadap 3 Pembentukan tim E-Marketing Ekraf Pekalongan Bappeda Dinparbudpora,
Revolusi Digital DindagkopUKM, Dinperinaker
Pengembangan 1 Penyediaan fasilitas di dalam Creative Hub : PIBB-
Creative Hub Kota Museum Batik
Pekalongan a. Co-Working Space Bappeda Dinparbudpora,
DindagkopUKM, Dinperinaker,
DPUPR, Swasta
b. Ruang Workshop, Ruang Rapat, dan Ruang Kelas Bappeda Dinparbudpora,
DindagkopUKM, Dinperinaker,
DPUPR
Bab 6 - 8
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
c. Panggung Mini untuk pementasan Bappeda Dinparbudpora, DPUPR
3 Riset Produk Inovasi Ekraf dengan Lembaga Pendidikan Bappeda Lembaga Pendidikan, Forkom
Ekraf
4 Lomba Produk Inovasi Ekraf Unggulan Kota Pekalongan Bappeda Lembaga Pendidikan, Forkom
Ekraf
Pengembangan 1 Database Interaktif Ekraf Pekalongan berbasis GIS Dinkominfo DindagkopUKM, Komite Ekraf,
Infrastruktur Pelaku Ekraf
Teknologi dan
Aplikasi IT sebagai 2 Pembuatan Kanal Informasi melalui media sosial Tim E-Marketing Forkom Ekraf
enabler Program Ekraf
Pekalongan 3 Pelatihan e-Marketing untuk pelaku Ekraf Tim E-Marketing Komunitas, CSR
Techno-Preneur Ekraf
4 Pengembangan Aplikasi Brayan Market untuk marketing DindagkopUKM Dinkominfo, Swasta
Produk Ekraf pada kegiatan di lingkungan pemerintah
5 Aplikasi Augmented Reality Lokasi Produksi/Show Dinkominfo DindagkopUKM, Komite Ekraf,
Room/Workshop/Sentra Ekraf Kota Pekalongan Pelaku Ekraf
Bab 6 - 9
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
Chanelling & 1 Penyelenggaraan Ekraf Expo Kota Pekalongan dan Kab Dinparbudpora Semua OPD
Marketing produk Sekitar
Seni Pertunjukan 2 Temu Bisnis Ekraf Pekalongan Dinparbudpora DPMPTSP, DIndagkopUKM,
Dinperinaker, Forkom Ekraf
3 Pilot Project Kolaborasi (inkubasi bisnis) Bappeda Semua OPD, Swasta
4 Program Talkshow/Liputan & Live Streaming kegiatan Batik TV, Radio Forkom Ekraf
ekraf Kota Pekalongan di Batik TV dan Radio Kota Batik Kota Batik
Pengembangan 1 Kerjasama even/festival dengan EO (Even Organizer) Dinparbudpora Swasta
Pembiayaan Kreatif 2 Kerjasama dengan Even Komunitas Dinparbudpora Komunitas
berbasis Kolaborasi
(Crowd Funding) 3 Kerjasama dengan bisnis e-Commerce skala nasional- Bagian Ekonomi Bappeda, DindagkopUKM
internasional dalam bantuan modal dan penyediaan
marketplace
4 Rekomendasi Bantuan Pinjaman Modal ke lembaga Dindagkop UKM Swasta
keuangan (Bank & Non Bank)
Bab 6 - 10
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 6 - 11
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 6 - 12
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 6 - 13
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
Penguatan Regulasi 1 Perda Batik (Bahan Baku, Hologram & Label, Mulok, Bagian Ekonomi Bappeda, Bagian Hukum,
menuju Pekalongan Perlindungan Batik Asli, Sertifikasi Pembatik, Captive DindagkopUKM, Dinperinaker,
sebagai Creative Hub Market, Pewarna Alam, Limbah Batik, dsb) stakeholder terkait
dengan branding
World City of Batik 2 Penguatan Branding Pekalongan sebagai World City of Dinparbudpora Seluruh OPD
Batik
3 Mulok Seni Batik dan Kriya ke dalam pendidikan (SD Bappeda Dinas Pendidikan, DindagkopUKM
dan SMP)
Penguatan 1 Pembentukan Forum Komunikasi Seni Kriya Bappeda DindagkopUKM, Forkom Ekraf
Kelembagaan Seni Pekalongan
Kriya/Batik
Penyediaan 1 Penataan Kampung Batik (wisata belanja-edukasi- DPUPR Swasta
Infrastruktur budaya)
Pendukung Seni 2 IPAL Komunal Limbah Batik Dinperkim DPUPR, DLH
Kriya/Batik
3 Aplikasi Batik Augmented Reality (Museum Batik, Dindagkop UKM Dinkominfo, Start up lokal
Kampung Batik, Pembatik, dsb)
4 Signange Menuju Sentra Batik, Kampung Batik, Bappeda Dinas Perhubungan, Forum
Mueseum Batik, dan Even Batik Komunikasi Seni Kriya
Pemberdayaan 1 Pelatihan Batik untuk pemula (Batik-Preneur) di Dindagkop UKM Dinperinaker, Komunitas, CSR
Pelaku Ekraf Seni Museum Batik
Kriya/Batik
2 Pelatihan Desain Fashion Batik (di PIBB) Dindagkop UKM Dinperinaker, Komunitas, CSR
3 Pelatihan Craft berbahan Batik (di PIBB) Dindagkop UKM Dinperinaker, Komunitas, CSR
4 Workshop Inovasi-Inovasi Batik Bappeda Dinperinaker, Komunitas, CSR
Bab 6 - 14
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
Pengembangan 1 Pendampingan Pengisian Database Pembatik Interaktif Dinkominfo DindagkopUKM
Infrastruktur berbasis GIS
Teknologi dan 2 Kanal Medsos Batik Pekalongan Forum Seluruh Stakeholder
Aplikasi IT Komunikasi
Seni Kriya
3 Pelatihan Digital Marketing Dinkominfo Komunitas, Tim e-Marketing Ekfraf,
CSR
Chanelling & 1 Kalender Even Seni Kriya Pekalongan (Batik Fusion) Bappeda Dinparbudpora, Dindagkop UKM,
Marketing produk Forkom Ekraf
Seni Kriya/Batik 2 Pilot Project Kolaborasi (inkubasi bisnis) Bappeda Semua OPD, CSR, Hibah, Swasta,
dsb
3 Produk Kriya Lokal sebagai souvenir paket wisata Dinparbudpora Stakeholder Terkait
4 Wisata Edukasi (Sekolah Batik) di Museum Batik Dinparbudpora Dinas Pendidikan, DindagkopUKM,
(Creative Hub) Komunitas
5 Market Creation Batik (ASN, Siswa, dan Instansi Lain) Bappeda Seluruh OPD
Bab 6 - 15
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 6 - 16
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 6 - 17
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 6 - 18
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Session musik nantinya akan mengundang artis atau praktisi yang dapat
memberikan pelatihan serta pertunjukan di PIBB. Para pelaku seni dapat berlatih
sekaligus tampil dalam suatu acara jam session di PIBB dengan waktu yang telah
ditentukan. Dukungan pemerintah daerah dalam jam session musik adalah
menyediakan venue yang berupa Creative Hub di PIBB dan memberikan modal
untuk mendatangkan pelatih sekaligus bintang tamu, sedangkan para pelaku seni
nantinya akan dikenakan biaya sukarela atau terjangkau. Dengan mengeluarkan
biaya, pelaku seni akan mendapatkan sertifikat dari pemerintah daerah karena
sudah melakukan pelatihan seni pertunjukkan.
g. Workshop Sinematography di Creative Hub PIBB merupakan serangkaian kegiatan
untuk memfasilitasi para pelaku seni pertunjukan. Workshop sinematografy dapat
dikemas dengan pertunjukan festival film yang berlangsung beberapa hari dengan
rangkaian acara yang berbeda dalam setiap harinya. Diikuti oleh para pelaku seni
pertunjukan, nantinya didalam workshop akan menampilkan hasil para pelaku seni
dalam pembuatan film pendek yang mengusung tema ekonomi kreatif Kota
Pekalongan. Selain itu, workshop Sinematography akan mendatangkan artis
ternama, sutradara atau pakar Sinematography guna menjelaskan tentang
pentingnya Sinematografi dalam dunia seni.
Bab 6 - 19
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
d. Program Film Indie Pekalongan di Batik TV adalah salah satu chanel yang nantinya
di tayangkan di Batik TV. Film indie yang ikut dan memenangkan perlombaan yang
digelar oleh pelaku seni, dapat tayang di program film indie Batik TV Kota
Pekalongan.
e. Program Performing Art Pekalongan di Batik TV, serangkaian acara yang digelar
oleh pelaku seni baik dalam seni musik,seni tari, film indie dalam satu event tertentu
dengan mendatangkan satu artis ternama dan ditayangkan di Batik TV. Batik TV
nantinya juga dapat dilihat melalui live streaming youtube dan kanal sosial media
lainnya.
f. Seluruh rangkaian seni pertunjukan akan diintegrasikan dengan aktivitas Wisata
Kota Pekalongan atau yang sering disebut dengan Urban Tourism. Wisatawan dapat
menikmati seni pertunjukkan dengan event dan venue yang telah dibuat oleh
pemerintah Pekalongan dan even seni pertunjukan, akan di informasikan melalui
kanal media masa dan kalender even Kota Pekalongan.
Bab 6 - 20
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
Penguatan Regulasi 1 Mulok Seni Pertunjukan ke dalam pendidikan (SD & Bappeda Dinas Pendidikan
menuju Pekalongan SMP)
sebagai Creative Hub 2 Penguatan Branding Pekalongan sebagai Kota Even Bappeda Komite Kreatif, Forkom Ekraf
dengan branding City
of Event
Penguatan 1 Pembentukan Forum Komunikasi Seni Pertunjukan Bappeda Komite Ekraf, Forkom Ekraf
Kelembagaan ekraf Pekalongan
yang berbasis
kolaborasi &
Responsif terhadap
Revolusi Digital
Penyediaan 1 Penyediaan Venue Seni Pertunjukan :
Infrastruktur
Pendukung Seni a. Venue di Obyek-Obyek wisata (Panggung)
Dinparbudpora DinPUPR, CSR, Swasta
Pertunjukan
b. Venue di Ruang Terbuka Hijau Kota (Mini
Panggung)
DPUPR CSR
c. Venue Urban Heritage Spots (Mini Panggung)
DPUPR CSR
d. Venue temporary di Nodes Interchange Moda DPUPR CSR, Swasta
(stasiun, terminal, dsb)
e. Venue di Kampung Wisata (Batik, canting, sentra DPUPR Dinperkim, CSR, Swasta,
kuliner, dsb) Kelurahan, Komunitas
2 Signange Menuju Venue dan Even Seni Pertunjukan Dinas Komite Ekraf, Forkom Seni
Pekalongan Perhubungan Pertunjukan
Pengembangan 1 Aplikasi Seni Pertunjukan Augmented Reality (Pelaku Dinkominfo Dinparbudpora, Start up lokal
Infrastruktur Seni, Venue, jadwal, dsb)
Bab 6 - 21
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
Teknologi dan 2 Pendampingan Pengisian Database Pelaku Seni Dinkominfo Dinparbudpora
Aplikasi IT Pertunjukan berbasis GIS
3 Kanal Medsos Seni Pertunjukan Pekalongan Forkom Seni Seluruh Stakeholder
Pertunjukan
4 Pelatihan digital marketing Dinkominfo Komunitas, Tim e-Marketing
Ekfraf, CSR
Pemberdayaan 1 Pelatihan Video Animasi (di Creative Hub Batik TV) Dinparbudpora Dinkominfo, Dinperinaker,
Pelaku Seni CSR, Komunitas
Pertunjukan 2 Pelatihan Recording, Editing, dan Mixing (di Creative Dinparbudpora Dinkominfo, Dinperinaker,
Hub Batik TV) CSR, Komunitas
3 Pelatihan Seni Tari, Theater, Musik-Puisi, dsb (di Dinparbudpora Dinkominfo, Dinperinaker,
Creative Hub PIBB) CSR, Komunitas
4 Pelatihan Musik (di Creative Hub PIBB) Dinparbudpora Dinkominfo, Dinperinaker,
CSR, Komunitas
5 Pelatihan Photography (di Creative Hub PIBB) Dinparbudpora Dinkominfo, Dinperinaker,
CSR, Komunitas
6 Jam Session Musik (di Creative Hub PIBB) Bappeda Dinparbudpora, Dinperinaker,
CSR, swasta, Komunitas
7 Workshop Sinematography (di Creative Hub PIBB) Bappeda Dinparbudpora, Dinperinaker,
CSR, swasta, Komunitas
Chanelling & 1 Festival Seni Pertunjukan Kota Pekalongan dan Kab Dinparbudpora Swasta, Forkom Ekraf
Marketing produk Sekitar
Seni Pertunjukan
2 Pementasan di venue yang telah disediakan Dinparbudpora Forkom Seni Pertunjukan,
pemerintah Forkom Ekraf
3 Kerjasama dengan swasta untuk venue pementasan Forkom Seni Forkom Ekraf, Swasta
(kafe, sanggar, hotel, rumah makan, dsb) Pertunjukan
Bab 6 - 22
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
4 Pilot Project Kolaborasi (inkubasi bisnis) Bappeda Semua OPD, CSR, Hibah,
Swasta, dsb
5 Program Musik Indie Pekalongan di Radio Kota Batik & Batik TV, Radio Komite Ekraf, Forkom Ekraf,
Batik TV Kota Batik Forkom Seni Pertunjukan
6 Program Film Indie Pekalongan di Batik TV Batik TV, Radio Komite Ekraf, Forkom Ekraf,
Kota Batik Forkom Seni Pertunjukan
7 Program Performing Art Pekalongan di Batik TV Batik TV, Radio Komite Ekraf, Forkom Ekraf,
Kota Batik Forkom Seni Pertunjukan
8 Integrasi Seni Pertunjukan dengan aktivitas Wisata Bappeda Dinparbudpora, Forkom Ekraf,
Kota (Urban Tourism) Forkom Seni Pertunjukan
Bab 6 - 23
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 6 - 24
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
Bab 6 - 25
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
tim marketing ekraf. Salah satunya adalah pelatihan digital marketing sebagai
promosi kuliner Kota Pekalongan. Pelatihan digital marketing akan diselenggarakan
oleh pemerintah daerah dengan biaya subsidi yang bekerja sama dengan
komunitas, tim e-marketing ekraf maupun CSR. Pelatihan strategi marketing
berbasis internet dilakukan dengan mengundang praktisi dan profesional pada
bidangnya
b. Pembuatan Kanal Medsos Kuliner Pekalongan untuk digital marketing seperti
Instagram, Facebook, Youtube, Twitter, Web, dan sebagainya juga diperlukan untuk
memasarkan kuliner Kota Pekalongan melalui media masa. Pengoprasian kanal
medsos kuliner Kota Pekalongan dilakukan oleh forum komunikasi kuliner dan
bekerja sama dengan stakeholder terkait.
c. Untuk mengetahui jumlah pelaku kuliner di Kota Pekalongan, diperlukan data yang
valid dan dapat digunakan dalam “satu data”. Dalam melakukan pengisian data
kuliner maka membutuhkan pendampingan. Pendampingann pengisian database
pelaku kuliner dilakukan berbasis GIS. Melalui GIS dapat dipetakan nama pelaku
kuliner, lokasi, permodalan, pelatihan, bantuan dan lain sebagainya Sehingga
pemerintah dapat dengan cepat melakukan kontrol pelaku kuliner Kota Pekalongan.
d. Pendataan pelaku kuliner dapat digunakan sebagai input dalam Aplikasi Kuliner
Augmented Reality. Aplikasi ini memberikan informasi mengenai pedagang, produk,
harga, dan sebagainya yang terkait dengan kuliner Kota Pekalongan. Aplikasi ini
memudahkan pengguna dalam melakukan pencarian kuliner di Kota Pekalongan.
Bab 6 - 26
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
Penguatan Regulasi 1 Mulok Kuliner ke dalam pendidikan (SD dan SMP) Bappeda Dinas Pendidikan
Perlindungan 2 Standarisasi Produk & Harga Dindagkop UKM Stakeholder terkait
Produk Kuliner 3 Penguatan Branding Kuliner Pekalongan Bappeda Komite Ekraf, Forkom Ekraf
Lokal
Penguatan 1 Pembentukan Forum Komunikasi Kuliner Pekalongan Bappeda Komite Ekraf, Forkom Ekraf
Kelembagaan
Kuliner
Penyediaan 2 Penataan Street Furniture untuk Even/Festival Kuliner
Infrastruktur Temporary
Pendukung Kuliner a. Festival Kuliner pada Car Free Day Bappeda DinPUPR, Forkom Ekraf,
Forkom Kuliner
b. Festival Kuliner pada Jetayu Car Free Night Bappeda DinPUPR, Forkom Ekraf,
Forkom Kuliner
c. Festival Kuliner di Kawasan Pecinan Bappeda DinPUPR, Forkom Ekraf,
Forkom Kuliner
d. Festival Kuliner Arab di Kampung Arab Bappeda DinPUPR, Forkom Ekraf,
Forkom Kuliner
3 Identifikasi dan Penataan Sentra/Kampung Kuliner Bappeda DinPUPR, DindagkopUKM,
Forkom Ekraf, Forkom
Kuliner
4 Signange Menuju Venue, Sentra dan Even Kuliner Dinas Komite Ekraf, Forkom Ekraf,
Pekalongan Perhubungan Forkom Kuliner
Pemberdayaan 1 Pelatihan Memasak (Cooking) Dindagkop UKM Semua OPD, CSR, Hibah,
Pelaku Kuliner dsb
2 Pelatihan Pengemasan dan Penyajian Dindagkop UKM Semua OPD, CSR, Hibah,
dsb
3 Workshop Inovasi Kuliner Bappeda Semua OPD, CSR, Hibah,
dsb
Bab 6 - 27
LAPORAN AKHIR
Roadmap Pengembangan Ekonomi Kreatif
Kota Pekalongan 2020-2024
TIMELINE PENANGGUNG
PROGRAM KEGIATAN KOLABORASI
2020 2021 2022 2023 2024 JAWAB
Pengembangan 1 Pelatihan digital marketing Dinkominfo Komunitas, Tim e-Marketing
Infrastruktur Ekfraf, CSR
Teknologi dan 2 Kanal Medsos Kuliner Pekalongan Forkom Kuliner Seluruh Stakeholder
Aplikasi IT
3 Pendampingan Pengisian Database Pelaku Seni Dinkominfo DindagkopUKM
Pertunjukan berbasis GIS
4 Aplikasi Kuliner Augmented Reality (Pedagang, Produk, Dinkominfo DindagkopUKM, Start up
Harga, dsb) lokal
Chanelling & 1 Festival Kuliner Pekalongan DidagkopUKM Forkom Ekraf, Forkom
Marketing produk Kuliner
Kuliner 2 Pilot Project Kolaborasi (inkubasi bisnis) Bappeda Semua OPD, CSR, Hibah,
Swasta, dsb
3 Paket wisata Kuliner Kota Pekalongan (Urban Tourism) Dinparbudpora Dindagkop UKM, Forkom
Ekraf
Bab 6 - 28