Disusun untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Multimedia yang di ampu oleh:
Sudarmaji, S.Kom, M.kom.
Oleh:
Segala puji dan syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa,
karena atas rahmat dan karunia-Nya, penulis dapat menyelesaikan laporan
praktikum ini dengan baik. Laporan praktikum ini disusun sebagai salah satu tugas
dalam mengeksplorasi dan mendalami materi yang telah dipelajari selama kegiatan
praktikum di laboratorium.
Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh
karena itu, kritik dan saran yang membangun dari pembaca sangat diharapkan guna
perbaikan di masa mendatang. Semoga laporan praktikum ini dapat memberikan
kontribusi positif dan menambah wawasan bagi pembaca.
ii
DAFTAR ISI
iii
BAB 1 PENDAHULUAN
1.2 Tujuan
Tujuan yang ingin dicapai penulis dari pembuatan aplikasi ini adalah :
1. Menginspirasi mahasiswa untuk mengeksplorasi dan mengembangkan ide
kreatif dalam menciptakan konten multimedia yang menarik dan bermakna.
2. Meningkatkan keterampilan mahasiswa dalam menggunakan berbagai
perangkat lunak multimedia seperti Macromedia Flash 8, Filmora, atau
perangkat lunak lainnya yang relevan.
BAB 2 PEMBAHASAN
Keberadaan flash dalam dunia grafis standar animasi, seperti tutorial, game
presentasi, video player, aplikasi audio streaming, bahkan web sudah banyak
ditemukan. Flash dengan kekuatan interaktifnya, kemudahan dalam
penggunaannya, kompatibilitasnya dengan program lain serta kecilnya
ukuran file, membuat banyak praktisi desainer, developer, dan praktisi
multimedia yang beralih ke flash. Macromedia telah berusaha memperbaiki
dan mengembangkan Flash agar lebih bisa memberikan kemudahan dan
mengurangi kekurangan-kekurangan.
2
B. Tampilan Hasil Praktikum Menggunakn Macromedia Flash 8
1. Pada Praktikum ini kita diberikan tugas untuk membuat sebuah gambar
menjadi gif, dengan tema bunga.
2. Pada Praktikum ini saya diberi tugas membuat sebuah roket yang
sedang meluncur ke atas.
3. Pada Praktikum ini merupakan UTS susulan yang diberi tugas untuk
membuat pesawat.
3
Gambar 3. Tampilan Hasil Animasi Pesawat
4
BAB 3 PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Dalam kesimpulan laporan praktikum dengan aplikasi Macromedia Flash 8,
dapat disimpulkan bahwa pengalaman praktis dengan perangkat lunak ini
memberikan wawasan mendalam tentang pengembangan konten multimedia
interaktif. Praktikum ini berhasil memberikan pemahaman yang lebih baik
tentang konsep-konsep teoritis yang telah dipelajari di kelas dan
mengaplikasikannya dalam konteks nyata. Melalui Flash 8, kami berhasil
mengembangkan keterampilan teknis dalam menciptakan animasi vektor yang
dinamis dan interaktif, serta memahami proses produksi multimedia dari
perencanaan hingga pengeditan.