TENTANG FLASH
Diajukan untuk memenuhi Tugas
mata kuliah Komputer untuk Percetakan yang diampu oleh bapak Fatkhur Rochman
Oleh :
No. Absen : 22
2018
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur penulis haturkan kepada sang Kholiq yang tak pernah letih
ataupun tidur dalam mengurus semua makhluk-Nya yang berada di langit maupun di
bumi. Dialah Allah SWT, tuhan semesta alam dengan kekuasaan yang meliputi langit
beserta isinya dan bumi beserta isinya pula. Dengan rahmat dan kasih sayang-Nya,
maka penulis dapat menyelesaikan makalah mengenai materi FLASH yang tentunya
masih jauh dari kata sempurna ini.
Penulis juga mengucapkan terima kasih kepada dosen pengampu mata kuliah Flash
yaitu Pak Fatkur Rochman yang telah sabar membimbing serta mengajarkan penulis
dalam memperoleh ilmu-ilmu baru yang berkaitan dengan internet maupun media yang
ada dikomputer, serta penulis juga mengharapkan agar kiranya Pak Fatkhur dapat
memberikan masukan-masukan bagi kurangnya kelengkapan dalam pembuatan makalah
yang penulis buat ini.
Penulis juga berharap bahwa apa yang sudah penulis tulis dapat bermanfaat bagi para
pembaca dalam memperoleh pengetahuan tentang Materi Flash. Dan jika ada masukan,
sekiranya tak segan untuk menambahkan supaya penulis dapat memperbaiki kesalahan
dan kekurang dalam makalah ini.
Penyusun
Nur Indah
fatmawati
i
DAFTAR ISI
ii
BAB I
PENDAHULUAN
1
2
3
4
Mengenal Layer
Layer (lapisan) merupakan hal yang sangat penting di flash. Layer
digambarkan seperti tumpukan lembaran yang transparan. Layer yang paling atas
akan menutupi objek layer yang dibawahnya. Kegunaannya antara lain:
Untuk pengaturan kerja, animasi dan elemen lainnya. Jadi, kita bisa memakai
layer yang berbeda antara file suara, objek, action, label frame dan komentar
frame.
Untuk memudahkan dalam menggambar atau mengedit suatu oobjek tanpa
mempengaruhi objek yang berada di layer lain.
Agar bisa menemukan objek dengan cepat dan mudah ketika akan mengedit objek
tersebut.
Dapat membuat banyak objek dengan animasi yang berbeda antara yang satu
dengan lainnya.
Beberapa macam mode layer terlihat pada gambar di bawah ini:
1. Mode Aktif ditandai dengan gambar pensil, mode ini menunjukkan bahwa
layer sedang aktif dan siap untuk mengerjakan suatu objek pada layer tersebut.
2. Mode Normal adalah mode yang bisa dilihat dan diedit ketika mode ini menjadi
mode aktif.
3. Mode Terkunci ditkitai dengan gambar gembok kecil yang terkunci. Pada
mode ini kita hanya bisa melihat objek pada layer tanpa bisa mengeditnya.
4. Mode tersembunyi ditkitai dengan tkita X, pada mode ini kita tidak dapat
melihat objek pada layer. Mode ini diperlukan untuk lebih leluasa mengedit
objek pada layer lain.
5. Mode Outline ditkitai dengan kotak tanpa warna, yang berarti tidak
menampilkan objek secara keseluruhan, hanya garis luarnya saja yang terlihat.
7
Untuk membuat animasi berputar pada adobe flash, ikuti langkah-langkah berikut :
– Buka lembar kerja baru pada adobe flash dengan pilihan action script 3
– Buat sebuah objek, sebagai contoh disini saya membuat tulisan freezon
– Klik kanan pada frame 1 dan pilih create motion twen maka secara otomatis frame
akan terisi hingga frame 24
Klik kanan pada frame 25 dan pilih insert key -> rotation
Pada panel properties atur beberapa parameter rotation atur nilai ease anda bisa
memasukkan angka 100 atau -100 untuk mengatur kecepatan objek lebih pelan diawal
atau diakhir gerakan.
8
Pada pilihan rotation atur rotationnya 2 time(s) untuk menentukan jumlah putaran dan
isi 20 derajat untuk kemiringan derajat putaran.
Setelah mengikuti semua langkah-langkah diatas, kita dapat melihat hasilnya dengan
menjalankan animasi tersebut, tekan CTRL + Enter untuk menjalankan animasi.
Untuk mencari animasi berputar yang anda inginkan, anda bisa merubah nilai-nilai yang
ada pada panel properties. Jika merasa kecepatan putaran terlalu cepat, maka coba ubah
nilai pada fps lebih rendah dari nilai standar.
Klik pada lembar kerja kemudian ubah nilai fps di panel properties. Nilai standarnya
adalah 24 ubah menjadi 10, tekan CTRL + Enter untuk melihat hasilnya.
BAB III
PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Flash merupakan suatu program grafis multimedia dan animasi yang dibuat oleh
perusahan Macromedia untuk keperluan pembuatan aplikasi web interaktif mau pun
animasi yang berkembang pada saat ini. Program ini banyak digunakan untuk
membuat game, kartun, presentasi dan model pembelajaran interaktif. Terdapat
beberapa versi dari macromedia flash yang berkembang saat ini meskipun saat ini
tidak lagi milik macromedia melainkan Adobe Flash.
3.2. Saran
Semoga makalah ini bisa membuat pembaca lebih banyak mengerti tentang apa itu
Macromedia Adobe Flash dan bagaimana cara membuat Macromedia Adobe Flash.
9
10
DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash
http://morfour.blogspot.com/p/mengenal-flash.html
http://thecitizenscollection.blogspot.com/2014/02/cara-membuat-animasi-berputar.html