Anda di halaman 1dari 5

UJIAN AKHIR SEMESTER TAHUN AKADEMIK 2021/2022

Mata Kuliah : Kreativitas Inovasi Kewirausahaan (PHP 2.11.2.3)


Program Studi : Pengolahan Hasil Laut
Hari, tanggal :
Waktu :
Dosen : I Gusti Ayu Budiadnyani, S.Pi.,M.P
Pinky Natalia Samanta, S.S.T.Pi., M.Si

Pilihlah jawaban yang paling benar ! (Tebalkan jawaban yang benar)


1. Apa yang dimaksud dengan Ide ?
a. Ide adalah gagasan atau cita-cita/Rancangan yang tersusun di dalam pikiran yang merupakan
langkah awal dari suatu inovasi yang dilakukan seorang wirausaha
b. Masukan dari diri sendiri/ orang lain yang dapat disampaikan atau tidak
c. Gagasan atau pemikiran yang berisi tentang ambisi seseorang
d. Pemikiran tentang suatu hal
Jawaban : a
2. Kreativitas adalah…
a. Kemampuan untuk menemukan cara baru dalam melihat masalah dan peluang
b. Kemampuan untuk menentukan peluang
c. Kemampuan untuk mengembangkan ide-ide baru dan menemukan cara baru dalam melihat
masalah dan peluang
d. Kemampuan untuk menghasilkan uang/pendapatan
Jawaban : c
3. Bagaimana mendesain ide bernilai tambah ?
a. Menentukan masalah yang dihadapi masyarakat
b. Menentukan solusi pemecahan masalah-masalah tersebut
c. Membuat peluang dari ide-ide kreatif solusi pemecahan masalah di masyarakat
d. Semua benar
Jawaban : d
4. Pengertian dari pasar adalah
a. Tempat pertemuan antara penjual dan pembeli
b. Tempat dimana kekuatan permintaan dan penawaran saling bertemu untuk membentuk suatu
harga
c. Jumlah barang dan jasa yang dibutuhkan konsumen yang mempunyai kemampuan
d. Semua benar
Jawaban : b
5. Pilihlah pengertian prototipe yang paling tepat
a. Contoh atau model awal dari produk
b. Membuat ide yang abstrak menjadi bentuk nyata yang lebih kongkrit
c. Proses merancang sebuah model dari suatu system
d. Proses merancang suatu ide yang abstrak menjadi contoh/model dari suatu produk
Jawaban : a
6. Apa manfaat membuat prototipe ?
a. Membuat prototipe membuat kita lebih mudah memikirkan ide-ide untuk menyempurnakan
produk.
b. Membantu kita menjawab apakah produk kita diminati konsumen, layak, dan bertahan lama
c. Membantu kita berkomunikasi dengan menunjukkannya, bukan sekadar mengatakannya.
d. Semua benar
Jawaban : d
7. Bagaimana membuat prototipe pada produk perikanan ?
a. Tentukan masalah-ide-solusi-trial/error-perbaikan-penyempurnaan
b. Tentukan masalah-ide-perbaikan-penyempurnaan
c. Tentukan masalah-ide-solusi-trial/error-riset pasar-perbaikan-penyempurnaan
d. Tentukan masalah-ide-trial/error-riset pasar-perbaikan-penyempurnaan
Jawaban : c
8. Sub-sektor yang merupakan industri berbasis kreativitas di Indonesia berdasarkan pemetaan
industri kreatif, kecuali..
a. Riset dan pengembangan
b. Kerajinan dan desain
c. Kuliner
d. Pertanian
Jawaban : d

Essay

No Nama produk Founder Biografi sekilas founder dan latar belakang


(Platform) jatuh bangun pembuatan produk
1 Alibaba Jack Ma Jack Ma merupakan seorang pebisnis
berkebangsaan Tiongkok. Dia merupakan
pendiri sekaligus Chairman Eksekutif dari
Alibaba Group, perusahaan e-commerce
terbesar di Tiongkok. Dia merupakan warga
Tiongkok Daratan pertama yang pernah
muncul di majalah Forbes dan terdaftar
sebagai biliuner dunia.
Kelahiran: 10 September 1964 (usia 57
tahun), Hangzhou, Tiongkok
Jack Ma pertama kali menggunakan internet
pada 1995 saat dia mencari kata `beer` dan
`China`. Tapi saat itu, Ma tidak menemukan
hasil pencarian yang diharapkan melalui
internet. Berbekal rasa penasaran, dia lantas
menciptakan laman website untuk jasa
terjemahan bahasa China dengan seorang
teman. Hanya dalam beberapa jam saja, dia
menerima banyak surat elektronik (email)
yang cukup membantunya membangun
situs tersebut.
Kejadian itulah yang kemudian menjadi
faktor pemicu berdirinya Alibaba Group
empat tahun kemudian. Kini, alibaba
merupakan retailer online terbesar di China
dan berada di posisi kedua dunia setelah
Wal-Mart. Dia bahkan mengawali karirnya
hanya sebagai guru bahasa Inggris. Meski
demikian, perannya di Alibaba selalu
menempati posisi strategis utama.
2 Go-jek Nadiem Makarim Nadiem Anwar Makarim, B.A., M.B.A.
adalah seorang pengusaha berkebangsaan
Indonesia yang saat ini menjabat sebagai
Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan
Teknologi Indonesia pada Kabinet Indonesia
Maju pemerintahan Presiden Joko Widodo-
K.H Ma’ruf Amin, yang dilantik pada 23
Oktober 2019.
Kelahiran: 4 Juli 1984 (usia 38 tahun),
Singapura
Ide bisnis transportasi GO-JEK sendiri
berasal dari pemikiran Nadiem ketika ia
berkreasi dengan tukang ojek
berlangganannya. Nadiem Makarim jarang
menggunakan mobil karena mobilitasnya
yang tinggi, ia lebih sering menggunakan
jasa ojek.
Dari perbicangannya dengan para tukang
ojek, ia menemukan bahwa kenyataan
hampir sebagian besar tukang ojek
membutuhkan waktu hanya menunggu
pelanggan saja dan susah untuk mencari
pelanggan.
Di sisi lain kemacetan Jakarta semakin
memperburuk maka di order sebuah
layanan transportasi yang cepat serta
pengiriman yang cepat untuk membantu
warga jakarta.
Awal Berdirinya Gojek
Kemudian pada tahun 2011, GO-JEK sebagai
perusahaan resmi didirikan oleh Nadiem
Makarim yang kemudian menjadi CEO GO-
JEK. Awal berdiri Gojek, Nadiem punya 20
driver gojek. Dan sistem yang ditawarkan
yakni via telepon call center. Dimana
pelanggan menghubungi langsung call
center untuk mendapatkan driver terdekat.
Pada waktu itu, jumlah karyawan gojek
masih sangat terbatas dan drivernya pun
masih sangat terbatas. Namun keyakinan
dari Nadiem Makarim akan membuat
perusahaannya bisa bertahan hingga melaju
pesat beberapa tahun berikutnya.
3 Ruang guru Belva Devara Belva Devara lahir di Jakarta 30 Mei 1990 ini
merupakan co-founder dan CEO dari startup
yang bergerak di bidang pendidikan (edutech)
Ruangguru.com. Ia membentuk perusahaan
internet tersebut bersama sahabatnya, Iman
Usman.
Usai menyelesaikan semua studinya di
Amerika Serikat, pada 2016 ia memutuskan
untuk kembali ke tanah air demi fokus
membesarkan Ruangguru yang sebelumnya
telah dikelola oleh Iman Usman.
Kepulangannya ini juga sekaligus
menandakan ia mengambil alih pimpinan
Ruangguru. Dibawah komandonya,
Ruangguru dengan segera berkembang
pesat lima kali lipat.
Dari yang tadinya hanya platform
pendidikan kecil menjadi startup teknologi
edukasi terbesar di Indonesia, saat ini yang
sudah menjangkau lebih dari 15 juta siswa di
seluruh Indonesia dan 300.000 guru.
Layanan yang disediakan Ruangguru tidak
hanya sebatas bimbel untuk pelajar SD-
SMP-SMA, namun juga persiapan SBMPTN
(Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi
Negeri) dan seleksi STAN (Sekolah Tinggi
Akuntansi Negara).
Pertumbuhan Ruangguru sendiri
dibandingkan bimbel online sejenis Quipper
atau Zenius juga sangat pesat karena
pemanfaatan aplikasi smartphone untuk
proses belajar mengajar siswa.
Selain itu, siswa juga disediakan layanan
belajar offline dan online, mengombinasikan
belajar secara tatap muka dengan guru
privat dan online melalui aplikasi.
4 Belanja ikan Achmad jerry Industri perikanan dan kelautan Indonesia
sangat pesat pertumbuhannya. Produk laut
dipercaya menjadi salah satu sumber
protein dan nutrisi penting untuk menjaga
dan meningkatkan imunitas tubuh,
khususnya dalam kondisi pandemi corona
saat ini.
Untuk membantu masyarakat dalam
melakukan pembelian produk laut, Digifish
Network memudahkan masyarakat untuk
mendapatkan produk laut dengan
melakukan #belanjaikandarirumah.
Gerakan Digifish Network ini diikuti oleh 10
startup yang bergerak di bidang kelautan
dan perikanan seperti Aruna, eFishery,
Fishlog, Growpal, Ikan Segar Indonesia,
Indofishery, Jala, Minapoli, Nalayan dan
Tiisbox, belanja ikan.
Jenis produk yang dijual juga beragam,
seperti ikan lele, patin, mas, gurame,
bandeng, tuna, kerapu, udang hingga cumi.
Produk yang dijual mayoritas dalam
keadaan beku (frozen) dengan tujuan
menjaga kualitas produk agar lebih tahan
lama dan memudahkan proses distribusi.

1. Isilah table dibawah ini!

2. Identifikasi masalah pada masing-masing bidang dan berikan ide-ide kreatif solusi pemecahan masalah
tsb!
No Bidang Masalah Ide kreatif (Solusi)

1 Perikanan tangkap - illegal fishing ( keamanan - memperkuat penjagaan di


perairan Indonesia) perairan yang berbatasan
dengan negara lain, seperti
perairan Natuna Utara.
Penguatan penjagaan dengan
menambah dan memperkuat
kapal patroli.

2 Budidaya Ikan - mahalnya harga pakan - membuat pakan mandiri,


memanfaatkan limbah
pertanian

3 Pengolahan Hasil - tempat pengolahan - memberi pelatihan


tradisional kurang higienis masyarakat umkm cara
mengolah ikan dengan benar
serta memperkenalkan
pengolahan modern

4 Konservasi lingkungan Cth: Sampah - mengolah kembali sampah


plastik menjadi kerajinan yang
kreatif

3. Gambarkan dibawah ini ide kreatif (solusi) pemecahan masalah yang kalian pikirkan dalam bentuk
prototipe (Pilih satu saja)!
Masalah : kemasan plastik (plastik limbah yg dapat merusak lingkungan)
Solusi : mengganti kemasan plastik menggunakankemasan kertas yg rah lingkungan

SELAMAT MENGERJAKAN!

Anda mungkin juga menyukai