Anda di halaman 1dari 16

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Projeck Work

Praktek Kerja Industri adalah salah satu kegiatan yang dapat menambah ilmu
pengetahuan, kedisiplinan, bertanggung jawab, jujur dan teknologi yang diperoleh
disekolah menengah kejuruan (SMK) dengan keadaan diluar atau lapangan.

Tujuan Praktek Kerja Industri merupakan tujuan Pembangunan dalam jangka


panjang di Indonesia guna terciptanya sumber daya manusia (SDM) yang berkualitas,
terampil, mandiri, kreatif, inovatif dan berjiwa swasta. Untuk itu perlu diadakannya
pendidikan dan penerapan ilmu dunia pendidikan dan dunia industri melalui program
Prakerin.
Program SMK Bina Harapan jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ)
bertujuan menghasilkan tenaga kerja yang terampil di era industri pada masa yang
akan datang, agar dapat menghasilkan lulusan terampil dan dapat melaksanakan tugas
dalam bidangnya terutama teknologi industri.

1.2 Tujuan Projeck Work


Tujuan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) bagi setiap siswa yang akan
menyelesaikan studinya dari SMK Bina Harapan adalah sebagai berikut :
1. Diharapkan dapat menambah wawasan dan pengetahuan yang berharga,
untuk memperoleh masukan serta umpan balik guna memperbaiki dan
mengembangkan kesesuaian pendidikan dengan kenyataan yang ada di
lapangan.
2. Sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan di bidang
Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan.
3. Menyiapkan Sumber Daya Manusia yang berkualitas sesuai dengan zaman
era Informasi dan Teknologi.
4. Mengembangkan dan menetapkan sikap Profesionalisme yang diperlukan
siswa untuk memasuki lapangan pekerjaan sesuai dengan bidangnya.
5. Meningkatkan pengetahuan siswa pada aspek-aspek usaha yang
professional dalam lapangan kerja antara lain struktur organisasi, jenjang
karir dan taknik.
BAB II
PELAKSANAAN PROJECK WORK

2.1 Waktu dan Tempat Pelaksanaan


a. Waktu Pelaksanaan Projeck Work
Adapun waktu pelaksanaan Projeck Work di laksanakan mulai tanggal
15 Maret 2021 - 08 April 2021.
b. Tempat Pelaksanaan Projeck Work
Pelaksanaan Projeck Work bertempatan di Candra Raya Komputer
yang beralamat di Jl. Pendowoharjo, Niron, Pandowoharjo, Kec. Sleman,
Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta 55512.
2.2 Alat dan Bahan
a. Alat Projeck Work
1. Obeng plus (+)
Berfungsi Untuk melepas dan memasang baut plus yang di gunakan
saat Merakit computer
2. Obeng minus (-)
Fungsinya hampir sama dengan Obeng Plus yang berbeda hanya Obeng
Minus digunakan untuk baut yang minus
3. Tang Lancip (capit buaya)
Berfungsi untuk menjepit benda kecil
4. Pinset
Berfungsi untuk mengambi baut/bahan kecil dari perakitan komputer
5. Gelang Antistatik
Alat digunakan untuk mencegah pengosongan elektrostatik
6. Multimeter/Multitester untuk pengukuran tegangan.
b. Bahan Projeck Work
1. Motherboard
Berfungsi untuk Papan induk atau papan rangkaian utama pada
komputer. Tempat dimana kita meletakan Ram Vga Prossesor dll.
2. Prossesor
Berfungsi sebagai otak komoputer atau mengendalikan oprasi kompter
dan melakukan fungsi pemrosesan data.
3. Kartu Grafis (VGA card)
Mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar
monitor.
4. Heatsink (Kipas Prossesor)
Kipas pendingin processor dan komponen yang lain.
5. Harddisk
Penyimpan data untuk dapat meningkatkan kinerja komputer.
6. CD/DVD ROM
Perangkat penyimpan ke CD/DVD untuk membaca isi file di cd/dvd.
7. Memory (RAM)
Internal Memory, yang berfungsi untuk menyimpan data sementara.
8. Power Supply
Pengatur dan pengalir arus listrik ke setiap bagian komputer.
9. Keyboard dan Mouse
Komponen tambahan sebagai pelengkap dari sebuah PC.
10. Cassing
Bagian terluar CPU sebagai pelindung komponen-komponen yang ada
di dalamnya.
11. Monitor
Alat output untuk menampilkan gambar hasil olahan dari CPU.
2.3 Langkah Kerja Projeck Work
1. Memasang Processor ke Motherboard
Alangkah baiknya sebelum motherboard dipasang ke casing, terlebih
dahulu memasang processor karena akan lebih mudah cara memasangnya.
Cara memasang processor ke motherboard yaitu :
 Kita tentukan dulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor
di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan
tanda titik atau lekukan.
 Angkat tuas pengunci socket ke atas supaya terbuka
 Sesuaikan posisi kaki processor dengan lubang socket, kalau sudah
lalu tekan processor ke dalam socket sampai rapat.
 Kunci kembali dengan tuas pengunci.

2. Memasang Motherboard
Untuk memasang Motherboard pada casing yaitu letakkan motherboard
pada tray casing dan sesuaikan lubang antara casing dan lubang
motherboard, lalu kunci dengan sekrup.
3. Memasang Heatsink
Setelah processor terpasang, lalu pasang heatsink supaya processor tidak
panas. Heatsink ini diletakkan diatas processor dan diberi penahan supaya
tidak lepas. Sebelumnya lapisi heatsink dengan Gel penghantar panas.
Apabila heatsink anda ada kipasnya/fan maka konektor power pada
kipas/fan hubungkan ke motherboard.

4. Memasang RAM / Memori


Cara memasang Ram / modul memori yaitu : Buka dulu tuas penguncinya,
lalu sesuaikan posisi lekukan pada modul memori dengan lekukan pada
slot. Kalau sudah pas lalu tekan dan pasang kembali tuas pengunci RAM /
memori.

5. Memasang Power Supply


Biasanya kalau kita membeli casing pasti power supply sudah terpasang.
Nah apabila power supply belum terpasang caranya memaangnya yaitu :
 Letakkan power supply pada tempatnya yang ada dibelakang
casing, lalu kunci dengan sekrup.
 Pasang konektor power dari power supply ke motherboard berikut
kabel-kabelnya.

6. Memasang Kabel Motherboard dan Casing


 Pasang kabel konektor IDE primary dan secondary pada
motherboard.
 Untuk motherboard non ATX, pasang kabel port serial dan pararel
pada konektor di motherboard.
 Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port
tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup
lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan
pasang sekerup kembali.
 Hubungkan kabel konektor mouse dan keyboard pada motherboard.
 Hubungan kabel konektor yang lainnya seperti LED, speaker
internal dan port yang tersedia di casing komputer.

7. Memasang Drive
Untuk memasang drive seperti harddisk, CD-ROM/DVD-ROM caranya
yaitu :
 Masukkan drive dari depan casing. Atur dulu settingan jumper
(sebagai master atau slave) pada drive, lalu pasang sekrup supaya
drive tidak lepas.
 Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di
motherboard (konektor primer yang dipakai lebih dulu)
 Apabila kabel IDE terhubung pada 2 (dua) drive, setting jumpernya
yaitu drive pertama disetting sebagai master dan satunya lagi
sebagai slave.
 Dan konektor IDE sekunder pada motherboard dapat dipakai untuk
menghubungkan dua drive tambahan.
 Sambungkan kabel power dari catu daya pada masing-masing
drive.

8. Memasang Card Adapter


Untuk Card Adapter yang bisanya dipasang adalah sound, video card,
modem dan SCSI adapter. Cara pemasangannya yaitu : masukkan Card
Adapter pada slot yang tersedia di motherboard, lalu tekan sampai
konektor benar-benar masuk, kemudian beri sekrup sebagai penahan card.
9. Tahap terakhir perakitan computer
Kalau semua langkah-langkah perakitan komputer sudah selesai, kini tutup
dengan casing dan beri sekrup. Hubungkan kabel dari catu daya ke soket
dinding dan juga hubungkan konektor monitor ke port video card, konektor
kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse.
10. Pemeriksaan Hasil Perakitan Komputer
Setelah komputer selesai dirakit, kita lakukan pemeriksaan dan pengetesan
hasilnya dengan program BIOS, caranya yaitu :
 Nyalakan komputer dan monitor, lihat layar monitor dan juga
dengarkan suara dari speaker.
 Nah program Fost dari Bios ini akan otomatis mendeteksi hardware
apa saja yang sudah dipasang pada komputer.
 Lakukan setting untuk nilai dari kapasitas hardisk dan boot
sequence.
 Kalau sudah lalu simpan hasil settingan dan exit dari setup BIOS,
maka komputer meload system operasi dengan urutan pencarian
yang disesuaikan dengan settingan boot sequence pada Bios.
 Masukkan CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive
pencarian.
11. Solusi bila terjadi masalah pada hasil perakitan computer
 Hidupkan komputer, apabila komputer dan monitor tidak hidup,
periksa kabel daya pada colokan listrik sudah terhubung apa belum.
 Apabila waktu dinyalakan, tampilan layar monitor ngeblank /
berwarna hitam, pasti ada kesalahan dan apabila pada CPU
terdengar bunyi beep, maka betulkan penempatan RAM / memori
pada soket.
 Apabila card adapter tidak terdeteksi, periksa penempatan card
adapter sudah pas apa belum ke slotnya.
 Apabila LED dari harddisk atau CD menyala terus, periksa
konektornya sudah terhubung apa belum.

2.4 Hasil yang Dicapai Project Work


Setelah selesai kegiatan sesuai yang direncanakan dan yang kami susun
untuk mendukung tercapainya tujuan. Maka hasil yang kami capai telah selesai
dan berjalan lancar meskipun terdapat kendala yang dihadapi. Kami berharap
dengan adanya PRAKERIN akan memiliki keahlian professional sesuai
kurikulum sekolah sehingga tamatan SMK diharapkan mempunyai
keterampilan untuk terjun ke dunia kerja dan mampu bersaing di era globaisasi
ini.
BAB III
TEMUAN

3.1 Keterlaksanaan

a. Faktor Penghambat
 Jarak tempat pelaksanaan prakerin sangat jauh.
 Kurangnya publikasi dalam pemasaran.
 Ruang yang tidak cukup luas.
b. Faktor Pendukung
 Fasilitas peralatan yang ada sangat mendukung.
 Bimbingan kepada peserta prakerin oleh pihak usaha sangat
baik.
 Dengan adanya peserta prakerin sangan membantu di Candra
Raya Komputer.

3.2 Manfaat yang Diperoleh

Melalui pelaksanaan Paktik Kerja Industri ( PRAKERIN ) ada


beberapa manfaat yang dirasakan diantaranya :

1. Mempraktikkan teori dann praktik yang didapatkan di sekolah


di dunia kerja.
2. Menambah wawasan dalam dunia kerja.
3. Meningkatkan kedewasaan siswa.
4. Melatih disiplin, tanggung jawab, inisiatif, kreatifitas,
mottivasi kerja, kerja sama, tingkah laky, emosi, dan etika.
5. Mengajarkan tali persaudaraan di dunia usaha.
6. Meningkatkan rasa tanggung jawab dalam bekerja.
3.3 Pengembangan/Tindak Lanjut

 Akan mengembangkan lagi di sekolah sesuai dengan apa yang telah


didapatkan di dunia usaha dan industri.
 Akan mengamalkan apa yang didapatkan di tempat pratktik kepada
teman-teman.
 Mengusulkan kepada sekolah agar meningkatkan lagi kemampuan
siswa dalam menghadapi pelaksanaan prakerin.
 Mengususlkan kepada para pembimbing sekolah untuk meningkatkan
bimbingannya kepada siswa prakerin.
BAB IV

PENUTUP

4.1 Kesimpulan
1. Melalui PKL siswa dapat memperoleh wawasan dan ketrampilan
yang dapat di jadikan bekal untuk memasuki dunia kerja
sebenarnya.
2. Siswa dapat mengetahui bagaimana cara pemasangan peralatan
komputer yang ada di Dunia kerja.
3. Dalam bekerja harus disiplin dan tidak mengabaikan keselamatan
kerja.
4.2 Saran
1. Untuk sekolah
 Alat praktik mohon di perbanyak dan di lengkapi.
 Utamakan pelajaran kejuruan.
 Tambahkan jam praktik siswa dari pada pelajaran teori.
 Tingkatkan kualitas guru mata pelajaran yang produktif.
2. Untuk Tempat PKL
 Jagalah kebersihan ruangan agar menciptakan kenyamanan
dalam service.
 Tingkatkan kesabaran untuk mengajar anak-anak PKL.
 Ganti peralatan yang lama dengan yang baru.
3. Untuk Pembaca (Adik kelas)
 Rajinlah belajar.
 Utamakan sekolah demi masa depan.
 Bila sedang praktik jangan sambil bercanda.
LAMPIRAN

1. Foto Pendukung

Anda mungkin juga menyukai