Penerapan Desain High-Tech Dalam Menfasilitator Bangunan Game Center
Penerapan Desain High-Tech Dalam Menfasilitator Bangunan Game Center
Azwir Ilamin
email: azwirilamin2002@gmail.com
Program Studi Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Pancasila.
Abstract:
The purpose of this research examines the application of high-tech design in the design of game center buildings. Game
center is a new concept that combines elements from cafes, shops, and game centers to provide a unique and fun
gaming experience for its visitors and with the game center and game store, visitors can buy the latest games,
merchandise, and gaming devices while enjoying a fun gaming experience. The application of high-tech design is the
main focus in this research, with the aim of creating a futuristic and sophisticated environment in the gaming
experience. Through the high-tech design approach, various latest technologies such as augmented reality (AR), virtual
reality (VR), and Internet of Things (IoT) will be applied in the building elements and facilities of this game center.
Abstrak:
Tujuan penelitian ini mengkaji penerapan desain high-tech dalam perancangan bangunan game center. Game center
merupakan sebuah konsep baru yang menggabungkan elemen-elemen dari kafe, pertokoan, dan juga game center
bertujuan untuk memberikan pengalaman bermain game yang unik dan menyenangkan bagi para pengunjungnya dan
dengan game center dan game store, pengunjung dapat membeli game, merchandise, dan perangkat gaming terkini
sambil menikmati pengalaman bermain game yang menyenangkan. Penerapan desain high-tech menjadi fokus utama
dalam penelitian ini, dengan tujuan untuk menciptakan lingkungan yang futuristik dan canggih dalam pengalaman
bermain game. Melalui pendekatan desain high-tech, berbagai teknologi terkini seperti augmented reality (AR), virtual
reality (VR), dan Internet of Things (IoT) akan diterapkan dalam elemen-elemen bangunan dan fasilitas game center ini.
1
mempertimbangkan faktor-faktor lokal dan pasar transparan digunakan atau ditekankan
game yang berkembang pesat di wilayah ini. dengan jelas penggunaan kaca besar dan
bening.
6. A light weight filigree of tensile members,
2. KAJIAN PUSTAKA Sekelompok kabel suspensi baja yang dapat
2.1. Game Center membuat distribusi gaya struktural lebih
Game center merupakan tempat dimana ekspresif
permainan dengan teknologi seperti permainan
komputer, permainan konsol, permainan VR 3. METODE PENELITIAN
(Virtual reality), mesin permainan arkade, dan Dalam penelitian ini, penerapan desain
permainan lainnya dapat ditemukan didalam tempat teknologi tinggi atau high-tech dalam mendorong
ini, biasanya game center ini dapat ditemukan di pembangunan gaming center. Metode penelitian
mall besar yang dimana guna menambah minat para yang digunakan untuk mengeksplorasi suatu
pengujung bertambah untuk pergi bermain ke mall. fenomena secara mendalam dalam konteks
kehidupan nyata (Yin, 2014).
2.2. Desain High Tech
Definisi arsitektur teknologi tinggi Metode kualitatif dipilih karena penelitian ini
menjelaskan bahwa teknologi tinggi dalam bertujuan untuk mengeksplorasi fenomena
arsitektur berbeda dengan teknologi tinggi dalam penerapan desain high-tech dalam game center
industri, yang mengacu pada teknologi canggih secara mendalam. Penelitian ini bersifat deskriptif,
seperti elektronik, komputer, dan sebagainya [3]. yaitu mendeskripsikan unsur-unsur yang ditemukan
Istilah arsitektur kini diartikan sebagai arus pada saat pengumpulan data, menganalisisnya, dan
arsitektur yang mengarah pada gagasan gerakan kemudian mengevaluasi temuan di lapangan.
arsitektur modern yang menciptakan kesan struktur
bangunan dan teknologi. Ia juga sering disebut 4. HASIL DAN PEMBAHASAN
sebagai Modernisme Akhir atau Ekspresionisme High-tech merupakan istilah yang digunakan
Struktural [1]. untuk menggambarkan teknologi yang canggih dan
terkini. Dalam konteks Game Center, high-tech
Definisi lain dari arsitektur berteknologi dapat diartikan sebagai penggunaan teknologi
tinggi adalah desain yang menggunakan teknik canggih untuk meningkatkan pengalaman
manufaktur yang lebih maju dan berskala besar, dan pengguna, daya tarik game center, dan efisiensi
struktur utamanya adalah logam atau bahan logam operasional. Desain high-tech pada Game Center
[5]. Material rekayasa ini terlihat jelas dari mengacu pada penerapan teknologi terkini dan
eksterior, interior, substruktur dan struktur dengan inovatif dalam pengembangan fasilitas game.
struktur terintegrasi yang dapat mewakili bentuk Pendekatan ini tidak hanya mencakup aspek
arsitektur dengan fitur khusus yang terlihat seperti estetika, tetapi juga fokus pada pengalaman
tangga, koridor mekanis [2]. pengunjung yang canggih dan terhubung. Dengan
penerapan desain high-tech, Game Center dapat
Arsitektur berteknologi tinggi memiliki menciptakan atmosfer yang unik dan menarik bagi
karakteristik sebagai berikut : pengunjung, memberikan pengalaman bermain
game yang lebih intensif, dan mengakomodasi
1. Inside Out, area servis atau bagian stuktur perkembangan teknologi game yang terus berlanjut.
yang ada pada bangunan terekspos baik Penerapan high-tech dalam game center masih terus
dengan menggunakan material yang tembus berkembang. Dengan semakin berkembangnya
pandang atau tidak. teknologi, diharapkan penerapan high-tech dalam
2. Bright and flat colouring, warna terang dan game center dapat memberikan manfaat yang lebih
seragam harus dengan jelas membedakan besar bagi industri game maupun pengguna.
jenis konstruksi dan kegunaannya.
3. Celebration of process, penekanan terhadap 4.1 Elemen Utama
sistem konstruksi bangunan yang digunakan Elemen-elemen utama dalam penerapan desain
4. Optimistic confidence a scientific cultural, high tech dengan menfaselitator bangunan game
sebuah bangunan yang menggunakan center sebagai berikut:
konsep teknologi tinggi yang dapat
menjelaskan situasi dalam waktu yang a). Integrasi Teknologi Pintar
sepenuhnya ilmiah. Penerapan teknologi pintar dalam
5. Transparency, layering and movement, manajemen fasilitas, seperti sistem keamanan
pelapisan dan gerakan dengan sifat pintar, pencahayaan otomatis, dan kontrol suhu
2
yang terhubung, smart room,dll. dengan sistem
yang akan aktif secara otomatis tanpa perlu
mengutakatik sistem tersebut.
3
architecture” Thames and Hudson Ltd,
5. KESIMPULAN London.
Dengan adanya penelitian tentang game center
yang berjudul “Penerapan Desain High-Tech Dalam [7] Kron, Joan., (1978) “ High Tech: The
Menfaselitator Bangunan Game Center” yang Industrial Style and Source Book for The
bertujuan untuk mengembangakan dan Home “ New York.
memperkenalkan industri game kepada para
[8] Melanie Chandra, Dr. Ir. Dwita Hadi Rahmi,
masyarakat melalui desain High-Tech, game center M.A. (2019). Game Center dengan
ini tidak hanya meningkatkan estetika bangunan, pendekatan Arsitektur perilaku di kawasan
tetapi juga menciptakan pengalaman bermain game Komersial Pekanbaru.
yang lebih dinamis dan modern. Integrasi teknologi Available:
seperti layar sentuh, sensor gerak, VR, AR dan https://etd.repository.ugm.ac.id/penelitian/de
kecerdasan buatan memberikan tantangan menarik tail/181986
bagi pengunjung. Meski memerlukan investasi
besar, keberlanjutan dan kemampuan beradaptasi [9] I Dewa Made Ryan Wijaya Arta Ryan, A.A.
teknologi adalah kunci kesuksesan Game Center. Gede Raka Gunawarman, I Gede Surya
Darmawan. (2022). Perencanaan Dan
Desain High-Tech dapat menjadi pembeda strategis
Perancangan Games Center Di Denpasar,
untuk mempertahankan daya tarik gaming center di Bali.
pasar yang sangat kompetitif. Available:
https://www.ejournal.warmadewa.ac.id/inde
DAFTAR PUSTAKA x.php/undagi/article/view/5552
[1] Davies, C. (1988). High Tech Architecture.
New York: Rizzoli International [10] Sari Wahyun , M. Ridha Alhamdani, Jawas
Publications. Dwijo Putro. (2020). GAME CENTER:
Available:http://www.crowstep.co.uk/Resou WAHANA PERMAINAN BERBASIS
rces/HighTechArchitecture.pdf TRADISIONAL DAN DIGITAL.
Available:
[2] Jencks, Charles. (1988). The Battle Of https://jurnal.untan.ac.id/index.php/jmarsitek
HighTech, Great Buildings With Great /article/view/43900
Faults.