Anda di halaman 1dari 38

3 Jenis

Presentasi

statis

animasi

interaktif
01. Prinsip-prinsip Animasi

membuat ilusi
suatu
objek/benda
menjadi seolah-

Pengertian olah terlihat


hidup

Animasi
Awal kata animasi diketahui ada pada sekitar abad ke 15,
menggunakan bahasa Latin. Awalnya menggunakan
kata anima “life, soul” lalu berkembang menjadi animare “instill
with life” dan berkembang lagi menjadi animo + -atio
(animatio) “animate, give life to“. Seiring perkembangannya,
kata tersebut disadur ke dalam bahasa Inggris
menjadi animate “bring to life” pada sekitar abad ke 16.
Animasi
film animasi, adalah film yang
merupakan hasil dari pengolahan
gambar tangan sehingga menjadi
gambar yang bergerak.

rangkaian proses di mana setiap frame


dari sebuah film diproduksi satu per
satu.

Animation character adalah satu aspek khusus dalam proses pembuatan animasi. Hal ini
seperti menciptakan mahkluk hidup.
Prinsip
Dasar Animasi
Ditemukannya prinsip dasar animasi
adalah dari karakter mata manusia yaitu :
persistance of vision (pola penglihatan
yang teratur).

Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre


Desvigenes, melalui peralatan optik yang mereka
ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata
manusia cenderung menangkap urutan gambar-
gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai
suatu pola.
Thaumatrope
Mainan yang menggunakan konsep
persistance of vision
Zoetrope
alat yang menghasilkan gambaran atau ilusi akibat
pergerakan cepat pada gambar yang statis. Dalam bahasa
Yunani, Zoetrop berarti aktif berputar atau roda
kehidupan
Hand Drawn Flipbook
Salah satu maninan yang menggunakan
konsep animasi
Animasi

Animasi Tradisional
1900 – J. Stuart Blackton

pada tahun 1900 dibuatlah film yang digabung


dengan animasi dengan judul The Enchanted
Drawing, disutradarai oleh J. Stuart Blackton.
Lalu diikuti dengan film animasi pertama yang
berjudul Humorous Phases of Funny Faces pada
tahun 1906 dengan teknik animasi stop motion.
J. Stuart Blackton kemudian dianggap
sebagai bapak animasi Amerika.
Animasi

Animasi Tradisional
1908 – Émile Cohl

Tahun 1908 di Eropa, seorang seniman


karikatur Prancis bernama Émile Cohl
menciptakan sebuah film animasi pertama
yang menggunakan metode animasi
tradisional (menggambar manual frame per
frame) dengan judul Fantasmagorie.
Tahun 1914, membuat animasi menggunakan teknik
Animasi
animasi tradisional semakin berkembang, dimulailah
pembuatan gambar manual yang lebih detail frame per
Animasi Tradisional framenya. Adalah Winsor McCay, seorang kartunis
koran yang menghasilkan film Gertie the Dinosaur pada
tahun 1914 dan The Sinking of the Lusitania pada
tahun 1918. Film Gertie the Dinosaur sendiri cukup
mengagumkan dengan menggunakan 10.000 gambar
manual.
Tahun 1910, produksi film pendek animasi
Masih pada tahun 1914, Earl Hurd mematenkan teknik
atau yang biasa disebut kartun sudah
animasi yang disebut cel animation. Yaitu membuat
menjadi industri sendiri dan kartun pendek
animasi yang bergerak yang digambar di atas lembaran
mulai diproduksi untuk ditayangkan di
seluloid transparan. Dengan teknik ini, gambar manual
bioskop-bioskop.
yang digambar di lembaran seluloid tersebut dapat
digabungkan dengan foto atau gambar lain sebagai
latar belakang.
Animasi

Animasi Tradisional

Tahun 1920, Otto Messmer menciptakan


Felix the cat, merupakan film kartun yang
sukses pada masa itu, dan merupakan film
kartun pertama yang dibuat barang
dagangannya (boneka, mainan, dsb).
Film kartun Disney yang sukses pada masa itu
Animasi
adalah Steambot Willie produksi tahun 1928,
merupakan seri ke 3 dari film seri Mickey Mouse.
Animasi Tradisional Film ini sukses karena ini merupakan film animasi
pertama yang menggunakan efek suara dan musik.
1923 – Walt Disney Di film ini pula Mickey Mouse muncul pertama kali
ke publik dan mulai dikenal dunia.

Pada tahun 1932, Disney membuat film animasi


berwarna pertama, menggunakan metode three-
Walt Disney didirikan pada tahun 1923, oleh Walt color Technicolor. Film yang berjudul Flowers and
Disney. Setelah studio tempat Walt bekerja Trees ini berhasil memenangkan Academy Award.
sebelumnya Laugh-O-Grams jatuh bangkrut. Pada tahun Sejak saat itu film animasi berwarna menjadi
ini Walt Disney langsung mengeluarkan film Alice standar industri animasi.
Comedies yang merupakan gabungan live action movie
Sementara itu, Disney menyadari bahwa
dan animasi. Untuk proyek ini Disney menggunakan
kesuksesan film animasi berasal dari cerita dan
teknik dari Max Fleischer, yaitu Rotoscope. Teknik ini
emosi, maka dibentuklah story department. Maka
sendiri sudah dipatenkan oleh Max sejak tahun 1915.
sejak 1933 Disney dapat menciptakan film animasi
Max sendiri merupakan pencipta karakter Betty Boop
dengan karakter-karakter yang dikembangkan
yang booming pada tahun 1930-an.
dengan baik.
Animasi

Animasi Tradisional
1944 – Warner Brothers
Cartoon

Warner Bros banyak menghasilkan karya diantaranya


Looney Tunes dengan maskot mereka Bugs Bunny yang
terkenal pada tahun 1930 sampai sekarang, lalu ada
juga Honeymoon Hotel of the Merrie Melodies series,
film berwarna pertama mereka.
Animasi

Animasi Digital

Animasi komputer (CGI) sendiri sudah dimulai sejak tahun 1960-an. Dan pertama kali masuk ke layar televisi pada tahun 1974 di
film The Six Million Dollar Man.

Sejak saat itu animasi komputer berkembang sangat cepat, sejalan dengan cepatnya perkembangan teknologi. Hanya dalam
kurun waktu sekitar 20 tahun sudah dapat menciptakan efek animasi komputer yang terlihat hidup dan nyata. Contohnya pada
film Star Trek II: The Wrath of Khan, pada tahun 1982. Setahun berikutnya (1983) muncullah film animasi pertama yang yang
menggunakan grafik komputer, yaitu Rock & Rule.

Pada tahun 1995, Pixar menciptakan The first CGI feature-length animation yaitu Toy Story, dan ini adalah era kebangkitan dari
industri animasi CGI (Computer Generated Imagery) di dunia.
Penggunaan Animasi

Kartun
Presentasi Gim

Kartu ucapan
Film
Web Animasi
Jenis-jenis Animasi

Animasi Tradisional Animasi Stop-


2D Motion

Animasi Komputer Kombinasi


2D & 3D Animasi
Animasi Tradisional
(Cel Animation)

Teknik animasi yang paling Tradisional animasi juga sering Cel Animation kemudian juga
umum dikenal sampai saat ini. disebut cel Animationkarena disebut 2D Animation.
Dinamakan tradisional karena pada awalnya tehnik
teknik animasi inilah yang pengerjaannya dilakukan pada
digunakan pada saat animasi celluloid tranparent yang sekilas
pertama kali dikembangkan. mirip dengan transparansi OHP.
Stop Motion Animation
(Claymation)

dalam perkembangannya, jenis Teknik stop-motion animasi pertama kali Teknik stop-motion animasi ini
animasi ini sering ditemukan oleh J. Stuart Blakton pada sering digunakan dalam visual
menggunakan clay (tanah liat) tahun 1906; yaitu dengan menggambar effect
sebagai objek yang digerakkan. ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada
papan tulis, diambil gambarnya dengan
stillcamera, kemudian dihapus untuk
menggambar ekspresi wajah selanjutnya.
Animasi Komputer
(2D & 3D Animation)

Sesuai dengan namanya, Sebagai contoh adalah pada film Contoh lainnya adalah dalam
animasi ini secara keseluruhan animasi buatan Pixar. Pada film pembuatan animasi upin ipin,
dikerjakan dikomputer. ini karakter yang tampil begitu nussa & rara, doraemon, dan
Keseluruhan objek bisa real dan terlihat mempunyai sebagainya.
diperlihatkan secara 2 maupun kemampuan gerak yang hampir
3 dimensi. menyamai gerakan manusia.
Kombinasi Animasi

Kombinasi 2D & 3D yaitu 2D & Live Shot yaitu 3D & Live Shot yaitu
penggabungan Teknik Animasi penggabungan teknik animasi penggabungan teknik animasi
2D dengan 3D. Sebagai contoh 2D dengan Live Shot. Sebagai 3D dengan Live Shot. Sebagai
ada pada film The Road to contoh pada film Space Jam, contoh pada film Jurasic Park,
Eldorado, Titan. Osmosis Jones. Lord of the Ring, Harry Potter,
Stuart Little, Scooby Doo.
Tween Animation 1

Berdasarkan pada perubahan yang

Jenis terjadi antara satu frame dengan


frame berikutnya.

Animasi 2D
Path Animation 2

Pergerakan sebuah objek gambar


sepanjang pola yang telah
ditetapkan pada suatu frame
1

2
Proses Animasi 3D Secara garis besar proses 3D
animasi bisa dibagi 4 tahap
yaitu:

3D Animasi ini secara keseluruhan dikerjakan


di komputer. 3D animasi membutuhkan  Modeling
proses yang relatif lebih sederhana
dibandingkan 2D animasi (cel animation)
 Animating
karena semua proses bisa langsung
dikerjakan dalam satu computer software.
 Texturing
 Rendering
Modelling
Pembuatan objek-objek
yang dibutuhkan pada
tahap animasi. Objek ini
bisa berbentuk objek
primitive seperti
sphere(bola),
cube(kubus) sampai
objek lengkap seperti
sebuah karakter dan
sebagainya.
Animating
Proses animasi dalam animasi
komputer tidak membutuhkan sang
animator untuk membuat
inBetween seperti yang dilakukan
dalam tradisional animasi. Sang
animator hanya
menentukan/membuat Aligment-
Aligment pada objek yang akan
digerakkan. Setelah proses
keyframing dibuat, komputer akan
menghitung dan membuat sendiri
inBetween secara otomatis.
Texturing
Proses ini menentukan karakterisik
sebuah materi objek dari segi
teksture/kulit. Untuk materi sebuah
objekitu sendiri, bisa diaplikasikan
properti tertentu seperti
reflectivity, transparency, dan
refraction. Tekstur kemudian bisa
digunakan untuk membuat
berbagai variasi pola warna, tingkat
kehalusan/kekasaran sebuah
lapisan objek secara lebih detail.
Rendering
Proses akhir dari keseluruhan
proses animasi komputer. Dalam
rendering, semua data-data yang
sudah dimasukkan dalam proses
modelling, animasi, texturing, dan
pencahayaan dengan parameter
tertentu akan diterjemahkan dalam
sebuah bentuk output video.
Software Animasi 2D

Microsoft Power Point Synfig Studio Adobe Animate


Software Animasi 3D

Blender Autodesk 3Dx Max Autodesk Maya


Terima

Anda mungkin juga menyukai