Yunita Syahfitri
Program Studi Sistem Komputer, STMIK Triguna
Dharma Guru TIK, SMPN 1 Sawit Seberang
fee_lucky@yahoo.co.id
ABSTRACT: The development of multimedia world is very rapid and generate a lot
of inspiration for the designers to develop themselves in order to face the intense
competition in their world. One of the fields that has been a media of competition between
designers is animation production. Based on the material or the basic material of animation
object used commonly, types of animation film is grouped in two major parts, Dwi Marta
animation film (Flat Animation) and Tri Marta animation film (Object Animation).
delapan kaki dalam posisi yang berbeda dan membuat film animasi warna pertama dalam
bertumpuk (Hallas dan Hanvell, 1973:23) filmnya “Flower and Trees”. Dan film animasi
Orang Mesir kuno menghidupkan gambar kartun panjang pertama dibuat Disney pada
mereka dengan urutan gambar-gambar para tahun 1938, yaitu film “Snow White and Seven
pegulat yang sedang bergumul, sebagai dekorasi Dwarfs”.
dinding. Dibuat sekitar tahun 2000 sebelum
Masehi (Thomas, 1958:8)
Lukisan Jepang kuno memperlihatkan suatu B. JENIS-JENIS TEKNIK FILM
alur cerita yang hidup dengan menggelarkan ANIMASI
gulungan lukisan, dibuat pada Masa Hean ( 794
– 1192 ) ( ensklopedi ‘Americana’ volume 19, Berdasarkan materi atau bahan dasar objek
1979). Kemudian muncul mainan yang disebut animasi yang dipakai secara umum jenis film
Thaumatrope sekitar abad ke-19 di Eropa, animasi digolongkan dua bagian besar, film
berupa lembaran cakram karton tebal, animasi Dwi Marta (Flat Animation) dan film
bergambar burung dalam sangkar, yang kedua animasi Tri Marta (Object Animation)
sisi kiri kanannya diikat seutas tali, bila dipilin 1. Film Animasi Dwi – Marta
dengan tangan akan memberikan santir gambar (Flat Animation)
burung itu bergerak (Laybourne, 1978:18 ) Disebut juga jenis film animasi gambar,
Hingga ditahun 1880-an, Jean Marey sebab hampir semua jenis objek animasi
menggunakan alat potret beruntun merekam melalui runtun kerja gambar.
secara terus menerus gerak terbang burung,
berbagai kegiatan manusia dan binatang Beberapa jenis film animasi Dwi – Marta :
lainnya. a. Film Animasi ‘sel’ (Cel Technique)
Sepuluh tahun kemudian setelah film hidup Jenis film animasi ini merupakan
maju dengan pesatnya diakhir abad ke – 19. teknik dasar dari film animasi
Ditahun 1908, Emile Cohl pemuda dari Prancis kartun. Teknik animasi ini
membuat film animasi sederhana berupa figure memanfaatkan serangkaian gambar
batang korek api. yang dibuat diatas lembaran plastik
Sedangkan di Amerika Serikat Winsor tembus pandang yang disebut ‘sel’
McCay membuat film animasi “Gertie the b. Penggambaran Langsung pada
Dinosaur” pada tahun 1909. Fitur gambar blabar film
hitam dengan latar belakang putih. McCay Jenis film animasi ini menggunakan
membuat rumusan film dengan perhitungan teknik menggambar objek animasi
waktu, 16 kali gambar dalam tiap detik gerakan. dibuat langsung pada pita seluloid
Fleischer dan Sullivan telah memanfaatkan baik positif ataupun negative tanpa
teknik animasi sell, yaitu lembaran tembus melalui runtun pemotretan kamera
pandang dari bahan seluloid yang disebut “cell”. ‘stop frame’, untuk suatu kebutuhan
Di tahun 1935 Len Lye dari Kanada, memulai karya seni yang bersifat
menggambar langsung pada film pengungkapan. Atau yang bersifat
setelah memasuki pembaruan pada film percobaan, mencari sesuatu yang
berwarna melalui film “Color of Box” baru
Perkembangan film animasi yang
terpenting adalah sekitar tahun 1930 – an.
Dimana muncul film animasi bersuara yang 2. Film Animasi Tri – Marta
dirintis oleh Walt Disney dari Amerika Serikat, (Object Animation )
melalui film “Mickey Mouse, Donal Duck dan Untuk menggerakkan benda tri – marta,
Silly Symphony” yang dibuat selama tahun walaupun itu mungkin, tetapi cukup sulit
1928 sampai 1940. Pada tahun 1931 Disney untuk melaksanakannya, karena sifat bahan
yang dipakai mempunyai
214
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011
Yunita Syahfitri: Teknik Film Animasi dalam Dunia Komputer
P i berup pengkompo
r n a sisian dan
o g image editing
s atau adalah hal
e d movie. yang sangat
s a Cepat utama.
p n lamba Karena
e tnya pada tahap
n a render inilah
g n yang adegan-
a i berlan adegan dari
n m gsung hasil render
i a tergan disatukan
m s tung dan
a i pada dirangkai,
si d. Re spesifi karena tidak
a nd kasi akan
n eri comp mungkin
d ng uter anda
is P anda melakukan
i r 10. Post semuanya
n o Produksi pada
i s Proses software
m e produksi animasi,
e s disini meskipun
n u mencakup hal tersebut
c n proses bisa saja
a t compositing terjadi,
k u dan editing. namun yang
u k Kedua proses perlu anda
p ini adalah hal perhatikan
p m yang sangat adalah
r e utama dalam spesifikasi
o n proses post dari
s g produksi. computer
e h a. Composit anda.
s a ing and b. Rendering
r s Editing dan
i i Dalam Penentuan
g l pembuata Video
g k n film Compositio
i a animasi n Code
n n baik itu Tahap
g 2D dimana
, o maupun animasi
s u 3D, yang anda
k t
buat siap
i p
dijadikan
n u
output, baik
n t
output
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011
Yunita Syahfitri: Teknik Film Animasi dalam Dunia Komputer
dalam Perancangan
VCD Iklan
ataupun Animasi 3D
DVD. untuk Produk
Minuman
Ringan
F. DAFTAR Menggunaka
PUSTAKA n 3Ds Max
7.0, Maret
Basuki, A dan 2007
Ramadijanti, www.grafic-
Nana. 2006. design.com, 28
Grafika februari 2007.
Komputer dan www.wikipedia.org ,
Implementasi. 9 Maret 2007.
Yogyakarta:
Penerbit Andi.
Chandra, Handi,
Animasi
Dinamis
dengan 3D
Max, Maxicom,
Maret 2005. J.,
Peddie. 1994.
High-
Resolution
Graphics 217
Display
Systems. :
Robi’in B. 2004.
Pemograman
Grafis
Multimedia
Menggunakan
Delphi.
Yogyakarta:
Penerbit Andi.
Simarmata, Janner &
Titin, Chandra. 2007.
Grafika
Komputer.
Yogyakarta:
Andi.
Stevens, R.T. 1993.
Quick
Reference to
Computer
Graphics
Terms. :
Syahfitri, Yunita,
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011