Yunita Syahfitri
Program Studi Sistem Komputer, STMIK Triguna Dharma
Guru TIK, SMPN 1 Sawit Seberang
fee_lucky@yahoo.co.id
ABSTRACT: The development of multimedia world is very rapid and generate a lot of
inspiration for the designers to develop themselves in order to face the intense competition in
their world. One of the fields that has been a media of competition between designers is
animation production. Based on the material or the basic material of animation object used
commonly, types of animation film is grouped in two major parts, Dwi Marta animation film
(Flat Animation) and Tri Marta animation film (Object Animation).
delapan kaki dalam posisi yang berbeda dan membuat film animasi warna pertama dalam
bertumpuk (Hallas dan Hanvell, 1973:23) filmnya “Flower and Trees”. Dan film animasi
Orang Mesir kuno menghidupkan gambar kartun panjang pertama dibuat Disney pada
mereka dengan urutan gambar-gambar para tahun 1938, yaitu film “Snow White and Seven
pegulat yang sedang bergumul, sebagai dekorasi Dwarfs”.
dinding. Dibuat sekitar tahun 2000 sebelum
Masehi (Thomas, 1958:8)
Lukisan Jepang kuno memperlihatkan suatu B. JENIS-JENIS TEKNIK FILM
alur cerita yang hidup dengan menggelarkan ANIMASI
gulungan lukisan, dibuat pada Masa Hean ( 794
– 1192 ) ( ensklopedi ‘Americana’ volume 19, Berdasarkan materi atau bahan dasar objek
1979). Kemudian muncul mainan yang disebut animasi yang dipakai secara umum jenis film
Thaumatrope sekitar abad ke-19 di Eropa, animasi digolongkan dua bagian besar, film
berupa lembaran cakram karton tebal, animasi Dwi Marta (Flat Animation) dan film
bergambar burung dalam sangkar, yang kedua animasi Tri Marta (Object Animation)
sisi kiri kanannya diikat seutas tali, bila dipilin 1. Film Animasi Dwi – Marta (Flat
dengan tangan akan memberikan santir gambar Animation)
burung itu bergerak (Laybourne, 1978:18 ) Disebut juga jenis film animasi gambar,
Hingga ditahun 1880-an, Jean Marey sebab hampir semua jenis objek animasi
menggunakan alat potret beruntun merekam melalui runtun kerja gambar.
secara terus menerus gerak terbang burung,
berbagai kegiatan manusia dan binatang Beberapa jenis film animasi Dwi – Marta :
lainnya. a. Film Animasi ‘sel’ (Cel Technique)
Sepuluh tahun kemudian setelah film hidup Jenis film animasi ini merupakan
maju dengan pesatnya diakhir abad ke – 19. teknik dasar dari film animasi
Ditahun 1908, Emile Cohl pemuda dari Prancis kartun. Teknik animasi ini
membuat film animasi sederhana berupa figure memanfaatkan serangkaian gambar
batang korek api. yang dibuat diatas lembaran plastik
Sedangkan di Amerika Serikat Winsor tembus pandang yang disebut ‘sel’
McCay membuat film animasi “Gertie the b. Penggambaran Langsung pada
Dinosaur” pada tahun 1909. Fitur gambar blabar film
hitam dengan latar belakang putih. McCay Jenis film animasi ini menggunakan
membuat rumusan film dengan perhitungan teknik menggambar objek animasi
waktu, 16 kali gambar dalam tiap detik gerakan. dibuat langsung pada pita seluloid
Fleischer dan Sullivan telah memanfaatkan baik positif ataupun negative tanpa
teknik animasi sell, yaitu lembaran tembus melalui runtun pemotretan kamera
pandang dari bahan seluloid yang disebut “cell”. ‘stop frame’, untuk suatu kebutuhan
Di tahun 1935 Len Lye dari Kanada, karya seni yang bersifat
memulai menggambar langsung pada film pengungkapan. Atau yang bersifat
setelah memasuki pembaruan pada film percobaan, mencari sesuatu yang
berwarna melalui film “Color of Box” baru
Perkembangan film animasi yang
terpenting adalah sekitar tahun 1930 – an.
Dimana muncul film animasi bersuara yang 2. Film Animasi Tri – Marta (Object
dirintis oleh Walt Disney dari Amerika Serikat, Animation )
melalui film “Mickey Mouse, Donal Duck dan Untuk menggerakkan benda tri – marta,
Silly Symphony” yang dibuat selama tahun walaupun itu mungkin, tetapi cukup sulit
1928 sampai 1940. Pada tahun 1931 Disney untuk melaksanakannya, karena sifat bahan
214
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011
Yunita Syahfitri: Teknik Film Animasi dalam Dunia Komputer
yang dipakai mempunyai ruang gerak yang objek animasi semaunya di meja
terbatas. Tidak seperti jenis film animasi dudukan kamera. Tekniknya cukup
gambar, bebas melakukan berbagai gerakan sederhana dan mudah dengan
yagn diinginkan. beberapa bahan yang biasa dipakai;
potongan koran, potret, gambar-
Berdasarkan bentuk dan bahan yang gambar, huruf atau gabungan dari
digunakan, termasuk dalam jenis film semuanya.
animasi ini adalah :
a. Film Animasi Boneka (Puppet
Animation) C. JENIS-JENIS ANIMASI
Objek animasi yang dipakai dalam
jenis film animasi ini adalah boneka Animasi yang dulunya mempunyai prinsip
dan fitur lainnya, merupakan yang sederhana, sekarang telah berkembang
penyederhanaan dari bentuk alam menjadi beberapa jenis, yaitu animasi 2D,
benda yang ada. animasi 3D dan animasi tanah liat.
1. Animasi 2D (Dua Dimensi)
b. Film Animasi Model Animasi ini yang paling akrab dengan
Bentuk objek animasi sederhana, keseharian kita. Biasa disebut juga
penggunaannya pun tidak terlalu dengan film kartun. Kartun sendiri
rumit dan tidak banyak berasal dari kata Cartoon, yang berarti
membutuhkan gerak, bahan yang gambar yang lucu. Memang, film kartun
dipakai terdiri dari kayu, plastik ini kebanyakan film yang lucu.
keras dan bahan keras lainnya yang 2. Animasi 3D (Tiga Dimensi)
sesuai dengan sifat karakter materi Perkembangan teknologi dan dunia
yang dimiliki, tetapi tidak berarti computer membuat teknik pembuatan
bahan lentur tidak dipakai animasi 3D semakin berkembang dan
c. Film Animasi Potongan (Cut – out maju pesat. Animasi 3D adalah
Animation) perkembangan dari animasi 2D. Dengan
Jenis film animasi ini, termasuk animasi 3D, karakter yang diperlihatkan
penggunaan teknik yang sederhana semakin hidup dan nyata, mendekati
dan mudah. Fitur atau objek animasi wujud aslinya.
dirancang, digambar pada lembaran 3. Animasi Tanah Liat (Clay Animation)
kertas lalu dipotong sesuai dengan Meski namanya Clay (tanah liat), namun
bentuk yang telah dibuat, dan yang dipakai bukanlah tanah liat biasa.
diletakkan pada sebuah bidang datar Animasi ini menggunakan palsticin,
sebagai latar belakangnya. bahan lentur seperti permen karet yang
d. Film Animasi Bayangan ditemukan pada tahun 1897. Tokoh-
(Silhoutte Animation) tokoh pada animasi clay dibuat dengan
Jenis film animasi ini menggunakan menggunakan rangka yang khusus untuk
cara yang hampir sama, fitur dan kerangka tubuhnya. Film animasi clay
objek animasi berupa bayangan pertama kali dirilis bulan Februari 1908
dengan latar belakang yang terang, berjudul, A Sculptor’s Web Rarebit
karena pencahayaannya berada Nigthmare. Untuk beberapa waktu yang
dibelakang layar lalu juga, beredar film clay yang
e. Film Animasi Kolase (Cillage berjudul Chicken Run.
Animation )
Teknik yang bebas mengembangkan
keinginan kita untuk menggerakkan
215
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011
Yunita Syahfitri: Teknik Film Animasi dalam Dunia Komputer
Hampir semua film baik itu berupa pengkomposisian dan editing adalah
animasi, live action atau gabungan hal yang sangat utama. Karena pada
keduanya, terdapat sound-sound tahap inilah adegan-adegan dari
pendukung supaya film terasa lebih hasil render disatukan dan dirangkai,
hidup. Biasanya lagu tema dibuat karena tidak akan mungkin anda
berdasarkan alur cerita yang ada. melakukan semuanya pada software
Sebelum menciptakan lagu, pencipta animasi, meskipun hal tersebut bisa
lagu biasanya membaca dulu script atau saja terjadi, namun yang perlu anda
naskah dari film tadi, sehingga alur perhatikan adalah spesifikasi dari
cerita dan tema lagu bisa sejalan. computer anda.
9. Produksi b. Rendering dan Penentuan Video
Pada tahap inilah sebenarnya tahap Composition Code
pembuatan film animasi itu berlangsung. Tahap dimana animasi yang anda
Dimulai dari tahap modeling dari 2D ke buat siap dijadikan output, baik
bentuk 3D, pemberian teksture dan post output dalam VCD ataupun DVD.
produksi.
a. Modelling 2D ke 3D
Modelling 2D ke 3D dimulai F. DAFTAR PUSTAKA
dengan mentransfer objek 2D
yang dibuat menjadi objek 3D. Basuki, A dan Ramadijanti, Nana. 2006.
Baik itu Head Modelling, Grafika Komputer dan Implementasi.
maupun Body modelling Yogyakarta: Penerbit Andi.
b. Pemberian Tekstur Chandra, Handi, Animasi Dinamis dengan 3D
Supaya karakter yagn anda buat Max, Maxicom, Maret 2005. J., Peddie.
mempunyai tekstur kulit yang 1994. High-Resolution Graphics Display
alami atau natural, maka Systems._____:______
dilakukan tahap yang dinamakan Robi’in B. 2004. Pemograman Grafis
Mapping Texture Character, Multimedia Menggunakan Delphi.
untuk pemetaan material kulit Yogyakarta: Penerbit Andi.
pada karakter anda Simarmata, Janner & Titin, Chandra. 2007.
c. Penganimasian Grafika Komputer. Yogyakarta: Andi.
Proses penganimasian disini Stevens, R.T. 1993. Quick Reference to
mencakup proses rigging, Computer Graphics Terms. ____:_____
skinning dan animasi Syahfitri, Yunita, Perancangan Iklan Animasi
d. Rendering 3D untuk Produk Minuman Ringan
Proses untuk menghasilkan Menggunakan 3Ds Max 7.0, Maret 2007
output berupa image atau movie. www.grafic-design.com, 28 februari 2007.
Cepat lambatnya render yang www.wikipedia.org , 9 Maret 2007.
berlangsung tergantung pada
spesifikasi computer anda
10. Post Produksi
Proses produksi disini mencakup proses
compositing dan editing. Kedua proses
ini adalah hal yang sangat utama dalam
proses post produksi.
a. Compositing and Editing
Dalam pembuatan film animasi baik
itu 2D maupun 3D,
217
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011