Anda di halaman 1dari 5

TEKNIK FILM ANIMASI DALAM DUNIA KOMPUTER

Yunita Syahfitri
Program Studi Sistem Komputer, STMIK Triguna Dharma
Guru TIK, SMPN 1 Sawit Seberang
fee_lucky@yahoo.co.id

ABSTRACT: The development of multimedia world is very rapid and generate a lot of
inspiration for the designers to develop themselves in order to face the intense competition in
their world. One of the fields that has been a media of competition between designers is
animation production. Based on the material or the basic material of animation object used
commonly, types of animation film is grouped in two major parts, Dwi Marta animation film
(Flat Animation) and Tri Marta animation film (Object Animation).

Key words: Multimedia, Animation.

A. PENDAHULUAN pling digemari. Karena itu juga dianggap


sebagai media yang paling efektif.
Animasi adalah suatu teknik yang banyak Keinginan manusia untuk membuat gambar
sekali digunakan dalam dunia film dewasa ini, atau santiran (image) yang hidup dan bergerak
baik sebagai suatu kesatuan yang utuh, bagian sebagai perantara dari pengungkapan
dalam suatu film maupun bersatu dalam film (expression) mereka, merupakan perwujudan
live. dari bentuk dasar animasi yang hidup
Dunia film sebenarnya berakar dari berkembang
fotografi, sedangkan animasi berakar dari dunia Kata animasi itu sendiri sebenarnya
gambar, yaitu ilustrasi design grafis (desain penyesuaian dari kata animation yang berasal
komunikasi visual). dari kata dasar to animate dalam kamus umum
Dapat dikatakan bahwa animasi merupakan Inggris – Indonesia berarti menghidupkan
suatu media yang lahir dari dua konversi atau (Wojowasito, 1997). secara umum animasi
disiplin, yaitu film dan gambar. Untuk dapat adalah suatu kegiatan menghidupkan,
mengerti dan memakai teknik animasi, dua menggerakkan benda mati; Suatu benda mati
konversi tersebut harus dipahami dan diberikan dorongan kekuatan, semangat dan
dimengerti. emosi untuk menjadi hidup dan bergerak atau
Film biasanya dipakai untuk merekam suatu hanya berkesan hidup.
keadaan atau mengemukakan sesuatu. Film Sejak zaman dahulu manusia telah mencoba
digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan menganimasi gerak gambar binatang mereka,
umumm yaitu mengkomunikasikan suatu seperti yang ditemukan oleh para ahli purbakala
gagasan, pesan atau kenyataan. Karena di gua Lascaux Spanyol Utara, sudah berumur
keunikan dimensinya dan karena sifat dua ratus tahun lebih; Mereka mencoba
hiburannya, film telah diterima sebagai salah menangkap gerak cepat lari binatang seperti
satu media audio visual yang paling popular dan celeng, bison, atau kuda, digambarkan dengan
213
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011
Yunita Syahfitri: Teknik Film Animasi dalam Dunia Komputer

delapan kaki dalam posisi yang berbeda dan membuat film animasi warna pertama dalam
bertumpuk (Hallas dan Hanvell, 1973:23) filmnya “Flower and Trees”. Dan film animasi
Orang Mesir kuno menghidupkan gambar kartun panjang pertama dibuat Disney pada
mereka dengan urutan gambar-gambar para tahun 1938, yaitu film “Snow White and Seven
pegulat yang sedang bergumul, sebagai dekorasi Dwarfs”.
dinding. Dibuat sekitar tahun 2000 sebelum
Masehi (Thomas, 1958:8)
Lukisan Jepang kuno memperlihatkan suatu B. JENIS-JENIS TEKNIK FILM
alur cerita yang hidup dengan menggelarkan ANIMASI
gulungan lukisan, dibuat pada Masa Hean ( 794
– 1192 ) ( ensklopedi ‘Americana’ volume 19, Berdasarkan materi atau bahan dasar objek
1979). Kemudian muncul mainan yang disebut animasi yang dipakai secara umum jenis film
Thaumatrope sekitar abad ke-19 di Eropa, animasi digolongkan dua bagian besar, film
berupa lembaran cakram karton tebal, animasi Dwi Marta (Flat Animation) dan film
bergambar burung dalam sangkar, yang kedua animasi Tri Marta (Object Animation)
sisi kiri kanannya diikat seutas tali, bila dipilin 1. Film Animasi Dwi – Marta (Flat
dengan tangan akan memberikan santir gambar Animation)
burung itu bergerak (Laybourne, 1978:18 ) Disebut juga jenis film animasi gambar,
Hingga ditahun 1880-an, Jean Marey sebab hampir semua jenis objek animasi
menggunakan alat potret beruntun merekam melalui runtun kerja gambar.
secara terus menerus gerak terbang burung,
berbagai kegiatan manusia dan binatang Beberapa jenis film animasi Dwi – Marta :
lainnya. a. Film Animasi ‘sel’ (Cel Technique)
Sepuluh tahun kemudian setelah film hidup Jenis film animasi ini merupakan
maju dengan pesatnya diakhir abad ke – 19. teknik dasar dari film animasi
Ditahun 1908, Emile Cohl pemuda dari Prancis kartun. Teknik animasi ini
membuat film animasi sederhana berupa figure memanfaatkan serangkaian gambar
batang korek api. yang dibuat diatas lembaran plastik
Sedangkan di Amerika Serikat Winsor tembus pandang yang disebut ‘sel’
McCay membuat film animasi “Gertie the b. Penggambaran Langsung pada
Dinosaur” pada tahun 1909. Fitur gambar blabar film
hitam dengan latar belakang putih. McCay Jenis film animasi ini menggunakan
membuat rumusan film dengan perhitungan teknik menggambar objek animasi
waktu, 16 kali gambar dalam tiap detik gerakan. dibuat langsung pada pita seluloid
Fleischer dan Sullivan telah memanfaatkan baik positif ataupun negative tanpa
teknik animasi sell, yaitu lembaran tembus melalui runtun pemotretan kamera
pandang dari bahan seluloid yang disebut “cell”. ‘stop frame’, untuk suatu kebutuhan
Di tahun 1935 Len Lye dari Kanada, karya seni yang bersifat
memulai menggambar langsung pada film pengungkapan. Atau yang bersifat
setelah memasuki pembaruan pada film percobaan, mencari sesuatu yang
berwarna melalui film “Color of Box” baru
Perkembangan film animasi yang
terpenting adalah sekitar tahun 1930 – an.
Dimana muncul film animasi bersuara yang 2. Film Animasi Tri – Marta (Object
dirintis oleh Walt Disney dari Amerika Serikat, Animation )
melalui film “Mickey Mouse, Donal Duck dan Untuk menggerakkan benda tri – marta,
Silly Symphony” yang dibuat selama tahun walaupun itu mungkin, tetapi cukup sulit
1928 sampai 1940. Pada tahun 1931 Disney untuk melaksanakannya, karena sifat bahan
214
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011
Yunita Syahfitri: Teknik Film Animasi dalam Dunia Komputer

yang dipakai mempunyai ruang gerak yang objek animasi semaunya di meja
terbatas. Tidak seperti jenis film animasi dudukan kamera. Tekniknya cukup
gambar, bebas melakukan berbagai gerakan sederhana dan mudah dengan
yagn diinginkan. beberapa bahan yang biasa dipakai;
potongan koran, potret, gambar-
Berdasarkan bentuk dan bahan yang gambar, huruf atau gabungan dari
digunakan, termasuk dalam jenis film semuanya.
animasi ini adalah :
a. Film Animasi Boneka (Puppet
Animation) C. JENIS-JENIS ANIMASI
Objek animasi yang dipakai dalam
jenis film animasi ini adalah boneka Animasi yang dulunya mempunyai prinsip
dan fitur lainnya, merupakan yang sederhana, sekarang telah berkembang
penyederhanaan dari bentuk alam menjadi beberapa jenis, yaitu animasi 2D,
benda yang ada. animasi 3D dan animasi tanah liat.
1. Animasi 2D (Dua Dimensi)
b. Film Animasi Model Animasi ini yang paling akrab dengan
Bentuk objek animasi sederhana, keseharian kita. Biasa disebut juga
penggunaannya pun tidak terlalu dengan film kartun. Kartun sendiri
rumit dan tidak banyak berasal dari kata Cartoon, yang berarti
membutuhkan gerak, bahan yang gambar yang lucu. Memang, film kartun
dipakai terdiri dari kayu, plastik ini kebanyakan film yang lucu.
keras dan bahan keras lainnya yang 2. Animasi 3D (Tiga Dimensi)
sesuai dengan sifat karakter materi Perkembangan teknologi dan dunia
yang dimiliki, tetapi tidak berarti computer membuat teknik pembuatan
bahan lentur tidak dipakai animasi 3D semakin berkembang dan
c. Film Animasi Potongan (Cut – out maju pesat. Animasi 3D adalah
Animation) perkembangan dari animasi 2D. Dengan
Jenis film animasi ini, termasuk animasi 3D, karakter yang diperlihatkan
penggunaan teknik yang sederhana semakin hidup dan nyata, mendekati
dan mudah. Fitur atau objek animasi wujud aslinya.
dirancang, digambar pada lembaran 3. Animasi Tanah Liat (Clay Animation)
kertas lalu dipotong sesuai dengan Meski namanya Clay (tanah liat), namun
bentuk yang telah dibuat, dan yang dipakai bukanlah tanah liat biasa.
diletakkan pada sebuah bidang datar Animasi ini menggunakan palsticin,
sebagai latar belakangnya. bahan lentur seperti permen karet yang
d. Film Animasi Bayangan ditemukan pada tahun 1897. Tokoh-
(Silhoutte Animation) tokoh pada animasi clay dibuat dengan
Jenis film animasi ini menggunakan menggunakan rangka yang khusus untuk
cara yang hampir sama, fitur dan kerangka tubuhnya. Film animasi clay
objek animasi berupa bayangan pertama kali dirilis bulan Februari 1908
dengan latar belakang yang terang, berjudul, A Sculptor’s Web Rarebit
karena pencahayaannya berada Nigthmare. Untuk beberapa waktu yang
dibelakang layar lalu juga, beredar film clay yang
e. Film Animasi Kolase (Cillage berjudul Chicken Run.
Animation )
Teknik yang bebas mengembangkan
keinginan kita untuk menggerakkan

215
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011
Yunita Syahfitri: Teknik Film Animasi dalam Dunia Komputer

D. PERKEMBANGAN ANIMASI DI berikutnya, misalnya modeling


INDONESIA character, setting lingkungan dan
property. Dari synopsis kemudian
Bagaimana perkembangan animasi di diperlebar lagi menjadi skenario, dimana
Indonesia sendiri? Pada tahun 1980-an, ada film pada skenario sudah lebih detail, mulai
animasi buatan Indonesia yang jadi serial dari suasana lingkungan, durasi, dialog,
Televisi yaitu Si Huma yang menjadi favorit pergerakan kamera, hingga FX (suasana
anak-anak pada masa itu. Tahun 2004 riuh, angin, petir dan lain-lain)
merupakan sejarah per-animasian Indonesia 4. Concep Art
dengan dibuatnya film cerita panjang animasi Pada tahap ini anda sudah mulai
3D oleh studio Kasat Mata Jogja bekerja sama membuat gambar-gambar sketsa, mulai
dengan kelompok Visi Anak Bangsa pimpinan dari para pemeran, property, sketsa
Garin Nugroho. lingkungan sekitar (interior dan
eksterior). Semua sketsa yang dibuat
nantinya dibentuk dalam model 3D di
E. PROSES PEMBUATAN ANIMASI tahap produksi.
5. Storyboard
Proses pembuatan animasi terdiri dari Pada saat scenario dan concept art sudah
sepuluh tahap yang harus dilalui yaitu pra rampung, sekarang anda tinggal
produksi, ide cerita, naskah cerita/scenario, menuangkan ide cerita tersebut ke dalam
consep art, storyboard, animatic storyboard, visual sehingga orang lain bisa
casting and recording, sound FX and music, memahami apa yang anda maksud
produksi dan post produksi 6. Animatic Storyboard
1. Pra Produksi Tahap ini bisa dianggap film sudah
Pada tahap ini direncakan mulai dari mempunyai kerangka acuan, karena alur
tema, lalu dikembangkan menjadi cerita sudah jelas dikarenakan gambar-
synopsis, synopsi dikembangakan gambar dari storyboard yang discanning
menjadi storyline, hingga ke tahap sudah ditampilkan dengan tambahan
animatic. sound dialog, narasi, sound FX dan lain
2. Ide Cerita sebagainya.
Tahap ini sebenarnya inti dari sebuah 7. Casting and Recording
cerita. Gagasan serta ide-ide yang unik Tahap ini dibuat setelah skenario
sangat mahal harganya. Kalau anda rampung, karena pada pengisi suara
sedang mood, mungkin pada waktu yang membaca dialog berdasarkan skenario
singkat ide yang unik sudah bisa anda yang telah dibuat. Para pengisi suara
temukan. biasanya dipilih melalui casting. Setelah
3. Naskah Cerita/ Skenario terpilih selanjutnya melakukan rekaman
Ide cerita yang anda dapatkan, untuk mengisi dialog sang karakter yang
dikembangkan menjadi sebuah synopsis. diperankan masing-masing pengisi suara
Perkembangan dari synopsis kemudian tersebut. Tentunya setelah melakukan
menjadi storyline. Pada storyline semua latihan, supaya tercipta penghayatan
keadaan cerita sudah jelas, dalam artian pada peran yang diperankan masing-
bahwa peran-peran yang ada, suasana masing pengisi suara tersebut. Tentunya
sekitar, keadaan tempat sang karakter setelah melakukan latihan, supaya
sudah mulai terbaca, karena storyline tercipta penghayatan pada peran yang
tidak jauh beda jika anda membaca diberikan.
sebuah cerpen, novel atau sejenisnya. 8. Sound FX and Music
Contoh panduan untuk ke tahap
216
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011
Yunita Syahfitri: Teknik Film Animasi dalam Dunia Komputer

Hampir semua film baik itu berupa pengkomposisian dan editing adalah
animasi, live action atau gabungan hal yang sangat utama. Karena pada
keduanya, terdapat sound-sound tahap inilah adegan-adegan dari
pendukung supaya film terasa lebih hasil render disatukan dan dirangkai,
hidup. Biasanya lagu tema dibuat karena tidak akan mungkin anda
berdasarkan alur cerita yang ada. melakukan semuanya pada software
Sebelum menciptakan lagu, pencipta animasi, meskipun hal tersebut bisa
lagu biasanya membaca dulu script atau saja terjadi, namun yang perlu anda
naskah dari film tadi, sehingga alur perhatikan adalah spesifikasi dari
cerita dan tema lagu bisa sejalan. computer anda.
9. Produksi b. Rendering dan Penentuan Video
Pada tahap inilah sebenarnya tahap Composition Code
pembuatan film animasi itu berlangsung. Tahap dimana animasi yang anda
Dimulai dari tahap modeling dari 2D ke buat siap dijadikan output, baik
bentuk 3D, pemberian teksture dan post output dalam VCD ataupun DVD.
produksi.
a. Modelling 2D ke 3D
Modelling 2D ke 3D dimulai F. DAFTAR PUSTAKA
dengan mentransfer objek 2D
yang dibuat menjadi objek 3D. Basuki, A dan Ramadijanti, Nana. 2006.
Baik itu Head Modelling, Grafika Komputer dan Implementasi.
maupun Body modelling Yogyakarta: Penerbit Andi.
b. Pemberian Tekstur Chandra, Handi, Animasi Dinamis dengan 3D
Supaya karakter yagn anda buat Max, Maxicom, Maret 2005. J., Peddie.
mempunyai tekstur kulit yang 1994. High-Resolution Graphics Display
alami atau natural, maka Systems._____:______
dilakukan tahap yang dinamakan Robi’in B. 2004. Pemograman Grafis
Mapping Texture Character, Multimedia Menggunakan Delphi.
untuk pemetaan material kulit Yogyakarta: Penerbit Andi.
pada karakter anda Simarmata, Janner & Titin, Chandra. 2007.
c. Penganimasian Grafika Komputer. Yogyakarta: Andi.
Proses penganimasian disini Stevens, R.T. 1993. Quick Reference to
mencakup proses rigging, Computer Graphics Terms. ____:_____
skinning dan animasi Syahfitri, Yunita, Perancangan Iklan Animasi
d. Rendering 3D untuk Produk Minuman Ringan
Proses untuk menghasilkan Menggunakan 3Ds Max 7.0, Maret 2007
output berupa image atau movie. www.grafic-design.com, 28 februari 2007.
Cepat lambatnya render yang www.wikipedia.org , 9 Maret 2007.
berlangsung tergantung pada
spesifikasi computer anda
10. Post Produksi
Proses produksi disini mencakup proses
compositing dan editing. Kedua proses
ini adalah hal yang sangat utama dalam
proses post produksi.
a. Compositing and Editing
Dalam pembuatan film animasi baik
itu 2D maupun 3D,

217
Jurnal SAINTIKOM
Vol. 10 / No. 3 / September 2011

Anda mungkin juga menyukai