TAHUN AJARAN
2020-2021
ANIMASI
1. Pendahuluan
A. Sejarah singkat
Dari melihat aspek munculnya animasi, kitapun dapat mengetahui beberapa hal mengenai
perkembangan-perkembangan “Animasi” di beberapa Negara antara lain di Eropa, Amerika, Asia dan
Indonesia.
1. Amerika
● Sekitar abad ke-18, animasi mulai berkembang dan teknik stop motion animation menjadi
tren.
● Beberapa film ciptaan J. Stuart Blackton, The Enchanted Drawing (1900) dan Humorous
Phases of Funny Faces (1906) merupakan film animasi pertama yang menggunakan
teknik stop motion
● Setelah teknologi komputer berkembang, muncul teknologi 2 dimensi (2D) dan 3 dimensi
(3D). Pada animasi 2D, figur dibuat dan diedit di komputer dengan menggunakan 2D
bitmap graphics atau 2D vector graphics. Sedangkan 3D lebih kompleks karena ada
penambahan berbagai efek, seperti efek percahayaan, air dan api, dsb.
● 18 November 1928, film ‘Mickey Mouse’ diputar perdana di Colony Theatre, New York
2. Eropa
● Abad ke-19, muncul mainan Thaumatrope
● Tahun 1880-an, muncul alat potret yang mampu merekam pergerakan objek secara
beruntun
● Tahun 1892, muncul mainan Praxinoscope yang merupakan cikal bakal proyektor pada
bioskop
● Tahun 1908, muncul film animasi sederhana berupa rangkaian gambar-gambar blabar
hitam yang dibuat di atas lembaran putih, lalu dipotret dengan film negative sehingga
yang terlihat figur menjadi putih dan latar belakang menjadi hitam
● Max Fleischer mengembangkan ‘Ko Ko The Clown’ dan Pat Sullivan membuat ‘Felix
The Cat’ dengan memanfaatkan teknik animasi cell
● McCay membuat rumusan film dengan perhitungan waktu 16x gambar dalam tiap detik
3. Asia
● Animasi di Asia muncul di awal era tahun 1913, khususnya animasi Jepang. Dimana
pada waktu itu dilakukan eksperimen oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi dan
Kitayama Seitaro
● Animasi Jepang (anime) memiliki ciri khas dan karakter yang kuat serta eksistensi yang
kemudian menjadi patokan munculnya karya-karya animasi di negara lain
● Anime berkembang sesuai budaya Jepang, mulai dari pengkarakteran hitam putih dan
cerita-cerita petualangan bertema cinta, pahlawan dan persahabatan menjadi filosofi yang
kompleks
● Tahun 1917, mucul film animasi pendek yang masih bisu berjudul ‘Imokawa Mukuzo
Genkaban no Maki’ karya Oten Shimokawa
● Tahun 1963, muncul serial TV ‘Astro Boy’ dari Ozamu Tezuka
● Tahun 1970-an, mulai diaplikasikan tracking shots, pengambilan gambar yang panjang,
panning yang berlebihan, sudut pandang kamera yang tidak biasa, serta extreme close up
● Tahun 1990-an, bermunculan anime-anime yang menarik secara intelektual, seperti
‘Neon Genesis Evangelion’ karya Hideaki Anno dan ‘Mononoke Hime’ karya Hayao
Miyazaki. Hampir semua naime masih menggunakan teknik animasi tradisional dan
hanya menggunakan teknologi digital sebagai pelengkap.
B. Pengertian Animasi
Animasi berasal dari bahasa latin yaitu “anima” yang berarti jiwa, hidup, semangat. Sedangkan
animasi secara utuh diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup, disebabkan
oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa
berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek.
Selain itu ada beberapa pengertian tentang animsi, berikut diantaranya :
● Animasi adalah yaitu gambar yang bergerk, berasal dari kumpulan objek yang sudah disusun
sedemikian rupa dengan objek bisa dalam bentuk suatu tulisan, gambar hewan, gambar tumbuh-
tumbuhan, gambar manusia dan lain sebagainya.
● Animasi adalah sebuah grafika yang dimana menunjukkan gerakan secara urut dengan cepat
menjadikan objek tersebut seperti hidup. Dengan perencanaan yang benar serta matang maka alur
Selain pengertian diatas, berikut adalah pengertian animasi menurut pada ahli :
1. Agus Suheri
Menurut Agus Suheri pengertian animasi adalah kumpulan dari gambar yang sudah diolah
sedemikian rupa sehingga dapat menghasilkan gerakan.
2. Ibiz Fernandez
Menurut Ibiz Fernandes pengertian animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan
kembali serankaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.
3. Vaughan (2004)
Animasi adalah usaha untuk membuat presentasi statis menjadi hidup.
4. Rosch
Animasi adalah kombinasi dari computer dan video, menurut McCornick multimedia secara
umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks.
5. Turban
Menurut Turban, dkk multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau
output dari data, media ini berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik, dan gambar.
C. Prinsip-prinsip animasi
Setelah memahami pengertian animasi, tentunya kita juga perlu mengetahui prinsip-prinsip
animasi. Ada dua belas prinsip animasi, diantaranya adalah:
1. Kemampuan Menggambar (solid drawing)
D. Macam-macam animasi
Secara umum jenis animasi dapat dibedakan menjadi dua, yaitu:
1. Animasi Berdasarkan Bentuk Karakter
a) Stop Motion Animation/ Claymation
Jenis animasi ini pertamakali ditemukan oleh Blakton pada tahun 1906. Blakton memanfaatkan
tanah liat (clay) sebagai objek animasi.
Contoh film yang memakai teknik animasi clay adalah film Chicken Run dan Shaun the sheep,
Early Man, The Little Prince, Anomalisa, Corpse Brid, The Nightmare Before Christmas.
Tentu saja bahan yang digunakan bukanlah tanah liat biasa tapi palasticin, yaitu bahan
yang elastis/ lentur.
b) Animasi 2 Dimensi (2D)
Animasi 2D kita kenal dengan kartun (cartoon), yaitu kumpulan gambar-gambar lucu dalam film
animasi untuk menghibur penonton.
Beberapa contoh film kartun misalnya : Donal Bebek, Tom & Jerry, SpongeBob SquarePants,
Mickey Mouse, looney tunes dan lain-lain.
c) Animasi 3 Dimensi (3D)
Teknologi berperan besar bagi kemajuan animasi, khususnya teknologi komputer. Animasi 3D
adalah pengembangan dari animasi 2D dimana objek dalam animasi menjadi terlihat
lebih hidup.
Film-film animasi yang kita lihat saat ini sudah menggunakan animasi 3D dan CGI (Computer
Generated Imagery).
Contoh dari film animsi 3D dan CGI Misalnya; Finding Nemo, Toy Story, Final Fantasi, Ice Age,
UP! Dan Lain-lain
d) Animasi Jepang (Anime)
Film animasi Jepang (anime) sangat disukai berbagai kalangan di dunia dari segala usia.
Beberapa anime Jepang yang sangat populer misalnya One Piece, Slam Dunk, Naruto,.