Anda di halaman 1dari 2

MEMAHAMI GENRE, MEDIA, DAN MODA : UNSUR DAN KARAKTERISTIKNYA

No genre Wahana /Media Wahana/Moda UNSUR/ELEMEN Karakteristik


1 Puisi cetak/digital Teks/tulisan Bait, larik, rima, bunyi, diksi, Bisa bersifat personal sbg ekspresi
majas, simbol individu, bisa juga sosial sbg
ekspresi kelompok

2 Drama pertunjukan/digital Suara dan gambar Pemeran drama, kostum, Pertunjukan secara langsung,
properti pendukung, naskah, berbasis akting dan suara/bunyi
musik latar, plot, akting, sehingga bisa memberikan rasa
penokohan kedekatan/realistis pada penonton.
3 Prosa/Novel Cetak/digital Teks/tulisan Tokoh, penokohan, alur, Berbasis tulisan tanpa visualisasi
pengaluran, latar (waktu, tokoh dari penulis sehingga
tempat, suasana), amanat pembaca dapat mengimajinasikan
cerita dalam pikirannya sesuai
visualisasi masing-masing.
4 Lagu Digital/akustik Suara/bunyi Bait, lirik (Reff dan bridge) nada, Wadah untuk menyalurkan
irama, tempo, melodi, harmoni, perasaan atau pikiran seseorang
timbre diiringi alunan musik dan instrumen
secara lebih ekspresif melalui nada-
nada yang ada. (Sebagai contoh,
musik berirama lambat seringkali
digunakan untuk lagu bertema
kesedihan .
5 Film Analog/Digital Gambar, bunyi, Visual, audio: narasi, musik Berbasis audio visual dan (sebagian
teks/tulisan dialog, adegan; akting, konflik, besar film) melibatkan manusia
resolusi, alur cerita, sebagai aktor sehingga terasa lebih
sinematografi, pengeditan dan terasa realistis; dapat digunakan
efek tambahan (contoh: CGI)
sebagai penyampaian aspirasi,
kritik, dll.
6 Komik Cetak/digital Gambar, Panel, gelembung teks, Memberi wadah untuk
(contoh: Webtoon) teks/tulisan keterangan (untuk memberikan menuangkan imajinasi tak terbatas
konteks) dan memiliki basis visual sehingga
dapat menyampaikan pesan secara
jelas.
7 Animasi Digital Gambar, Visual, audio/musik, desain Juga merupakan wadah untuk
suara/bunyi tokoh, pewarnaan, skenario, menuangkan imajinasi tak terbatas;
(narasi, musik), dialog, adegan, narasi menunjukkan visual yang lebih
teks/tulisan dinamik; serta dapat memaparkan
sesuatu yang kompleks ke dalam
cara yang mudah dimengerti.
8 Games Manual/Digital Gambar, visual, audio/musik, alur cerita, Bersifat interaktif dan memberikan
suara/bunyi, tokoh, latar dunia, jaminan kekuasaan kepada pemain untuk
gerak/kinetik kualitas (untuk menghindari bertindak/mengambil keputusan.
(contoh: stik PS cacat/gangguan)
yang bergetar),
teks/tulisan

Anda mungkin juga menyukai