Anda di halaman 1dari 16

KOMIK

RIZKY SAUBARI
Komik memiliki elemen yang meliputi:
1. Panel
2. Sudut pandang dan ukuran gambar
3. Parit (Gutter)
4. Balon kata
5. Bunyi huruf
6. Ilustrasi
7. Cerita
8. Splash
9. Garis gerak
10.Symbolia
11.Kop komik
Elemen-elemen itu merupakan kesatuan yang terdapat dalam komik dan
digunakan untuk mendukung penciptaan komik dan memberikan makna
didalamnya. Keberadaan elemen tersebut dapat membangun suatu
hubungan yang padu dalam membentuk wacana komik. (Maharsi(2010:75))
PANEL
kotak yang berisi ilustrasi dan teks yang nantinya membentuk
sebuah alur cerita
Setiap halaman biasanya terdiri dari 6-9 frame atau 4 frame untuk
komik strip, berbentuk persegi atau persegi panjang
SUDUT PANDANG
DAN
UKURAN GAMBAR
Sudut pandang yang terdapat dalam komik bisa dibedakan menjadi 5
macam :

Bird High Low Frog Eye


eye angle angle eye level
view
Ukuran gambar panel dibedakan atas 5 macam :

Extreme long shot Medium close up


(panoramic)

Extreme close up

Long shot(full figure)

Close up
Gutter/Parit
Setiap panel dipisahkan dari panel yang lain dengan ruang kosong yang
disebut Gutter atau selokan atau jarak kosong.
Parit atau ruang sela dapat menumbuhkan imajinasi pembaca, 2 gambar yang
telah terpisah dalam panel digubah pembaca untuk menjadi sebuah gagasan
yang sesuai dengan interpretasi pembaca itu sendiri
Ukuran sebenarnya dari Gutter tidak terlalu penting, berapa jumlahnya atau
ukurannya adalah tergantung dari banyaknya panel.

Gutter
BALON KATA
Balon adalah ruang di mana terkandung teks
Digunakan untuk melaporkan pembicaraan atau pikiran

Pembicaraan normal
Berbisik

pembi Berfikir

Berteriak

Suara keras
BUNYI HURUF
Disebut juga Onomatopoeia
Onomatopoeia : perwujudan kata yang berasal dari bunyi-bunyi misalnya
bunyi hewan, benda atau bunyi manusia yang bukan dialog. contohnya :
boom, bang, mbee, gukguk, meow.
ILUSTRASI
Gambaran pesan yang terbaca, namun bisa
mengurai cerita. Dengan ilustrasi ini, pesan
yang disampaikan akan lebih berkesan
karena pembaca akan lebih mudah
mengingat gambar daripada kata-kata.
(maharsi (2010:92) )
Ilustrasi terbagi 2 macam yaitu kartun dan
realis
CERITA
Tema merupakan unsur dasar yang terdapat dalam sebuah cerita.
Tema dikatakan sebagi ruh dari sebuah cerita, namun harus didukung

oleh penguasaan bahasa yang baik dan penuturan yang logis.


maharsi(2010:97)
SPLASH
Terdiri dari 3 macam : splash halaman, ganda, panel.

Splash halaman adalah panel dalam halaman pertama buku komik yang memiliki ukuran paling
besar di antara panel yang lain. Fungsi dari panel halaman adalah untuk memberikan informasi
tentang judul dari buku serta prolog dari cerita komik yang diramu dalam 1 (satu) panel halaman
utuh

Splash panel adalah panel terbesar dalam sebuah halaman komik yang menampilkan 1 (satu)
ilustrasi gambar dan teks dengan komposisi yang lebih besar dibandingkan dengan yang lainnya.

Splash ganda adalah panel komik yang menyambung dari halaman satu kehalaman yang
lainnya.maharsi (2010:98-101)
Splash panel Splash ganda
Splash halaman
GARIS GERAK
Efek gerakan yang ditimbulkan oleh gestur atau pergerakan karakter-
larakter (manusia dan benda) yang muncul dalam ilustrasi komik maharsi
(2010:101)
SYMBOLIA
Representasi ikon yang digunakan dalam komik dan kartun maharsi (2010:103)
Simbolia tervisual dalam benda-benda ataupun huruf.
Ada beberapa jenis simbolia : plewds, squeans, emanata, briffits dan grawlixes.

grawlixes
KOP KOMIK
Elemen terakhir yang dapat
membangun keutuhan wacana komik
yang berisi judul dan nama pengarang.
SINOPSIS
Tema
Naskah
Plot
Setting
STORYLINE DAN STORYBOARD
Storylinemerupakan inti dari sebuah naskah yang di
ambil dari gagasan utama naskah tersebut yang dibuat
seperti alur cerita.( gagasan penting dalam naskah tsb. )
Storyboard adalah proses adaptasiscript/storyline
menjadi sketsa yang berfungsi menjadi panduan visual
(adegan,angledan komposisi) bagi komikus.
Sebagaimana halnya sebuah sketsa, storyboardtidak
memerlukan gambar yang detail, hanya kejelasan
menggambarkan apa yang dikehendaki olehscript writer.

Anda mungkin juga menyukai