Novel Cerpen
Novel Cerpen
Sajak GENRE
GENRE Drama
Sajak SASTERA
SASTERA Drama
Syair Mitos
Gurindam Legenda
Nazam
Mantera
Peribahasa Berangkap
PENGHAYATAN TEKS SASTERA
Persoalan Persoalan
Persoalan Persoalan
TEMA
TEMA
Persoalan Persoalan
Persoalan Persoalan
kekeluargaan Kehidupan
kemasyarakatan percintaan
agama
PLOT
PLOT
Susunan
Susunan peristiwa
peristiwa
Kronologi Permulaan
Puncak
Peleraian
Binaan Plot
LATAR
LATAR
Latar
Latar belakang cerita
belakang cerita
WATAK
WATAK
pelaku
pelaku
WATAK
WATAK
Pelukisan
Pelukisan watak
watak
Watak Utama :
Watak penting yang menggerakkan cerita
Watak Sampingan :
Watak pembantu; lebih kecil peranannya daripada peranan watak utama
Watak Bundar :
Kompleks sifatnya; terlihat amat berbeza daripada sifat watak lain
Watak Pipih :
Watak pembantu; lebih kecil peranannya daripada peranan watak utama
Watak Dinamik:
Berkembang dan berubah dari segi aksi, emosi, dan fikiran
Watak Statik :
Tiada perubahan; fikirannya tidak berkembang dari mula hingga akhir
Watak Kodi :
Watak konvensional, misalnya nenek kebayan; sedikit sifat tersendirinya,
terlalu banyak sifat stereotaipnya
MAKSUD KARYA SASTERA
Karya adalah sesuatu idea yang bernas yang disampaikan oleh pengarang. Pemikiran juga dapat
dikesani secara tersirat atau tersurat. Kebiasaannya, sesebuah karya yang baik mempunyai
pemikiran yang bernas, ada falsafah, ada kias dan sindiran.
TEMA
Tema ialah gambaran tentang gagasan, fikiran atau persoalan pokok yang menjadi
tunjang sesebuah cerita atau persoalan utama yang diutarakan atau dikemukakan oleh
pengarang sesebuah karya ataupun isi atau inti pemikiran yang ingin disampaikan oleh
pengarang.
Tema ialah persoalan pokok yang didiberikan penekanan oleh pengarang sesebuah karya.
Terdapat hanya ada satu tema dalam sesebuah karya sama ada sajak, puisi tradisional,
cerpen atau prosa tradisional.
PEMIKIRAN
1. Pemikiran ialah persoalan pokok atau persoalan utama yang menaungi sesebuah karya
drama. Dengan kata lain, pemikiran dalam drama dapatlah disama erti dengan tema
dalam cerpen atau novel.
2. Dalam sesebuah karya drama,hanya terdapat satu sahaja pemikiran. Maka, oleh sebab
itulah pemikiran dirumuskan sebagai tema utama yang menaungi seluruh karya drama
tersebut.
3. Lazimnya, pemikiran sesebuah karya drama terdiri daripada kasih sayang, pengorbanan,
ketabahan, kegigihan, kemasyarakatan, percintaan, kekeluargaan, dan keagamaan.
PERSOALAN
Persoalan ialah perkara-perkara kecil atau sampingan yang ingin dikemukakan oleh
pengarang bagi memantapkan tema dalam sesebuah karya. Persoalan dalam sesuatu karya
biasanya lebih daripada satu.
WATAK DAN PERWATAKAN
Watak ialah pelaku yang mengembangkan tema, persoalan, dan plot cerita. Perwatakan
pula ialah sifat-sifat watak yang digambarkan sama ada:
a) Secara langsung oleh pengarang sendiri iaitu dengan menceritakan sifat-sifat watak,
keinginan, fikirannya, dan perasaannya atau
b) Secara tidak langsung oleh pengarang iaitu melalui dialog, fikiran dan aksi watak itu
sendiri.
LATAR
PLOT
Plot ialah susunan peristiwa dalam sesebuah karya yang bersandarkan sebab dan akibat.
Plot biasanya terbahagi kepada empat bahagian iaitu:
TEKNIK PLOT
Teknik plot ialah teknik yang digunakan oleh pengarang untuk menjalinkan cerita supaya
menjadi lebih menarik dengan menggunakan beberapa teknik seperti yang berikut.
a) Imbas Kembali – Peristiwa masa silam yang dikenang semula dalam ingatan seseorang
atau beberapa orang watak.
b) Imbas muka – Ramalan peristiwa akan datang terhadap sesuatu yang akan berlaku pada
diri seseorang atau beberapa orang watak.
c) Monolog – Pengucapan watak secara bersendirian.
d) Monolog dalaman – Pengucapan batin watak.
e) Saspens – Perasaan ingin tahu.
f) Kejutan – Kemunculan peristiwa secara tiba-tiba atau tidak disangka.
g) Konflik – Konflik merupakan pertentangan antara dua pihak dalam satu urutan plot.
Konflik boleh berlaku secara dalaman, iaitu konflik dalam diri watak dan secara luaran,
iaitu antara watak dengan watak yang lain atau antara watak dengan alam sekitar. Konflik
dapat juga digambarkan melalui pertentangan pendapat, idea, sikap, atau pemikiran.
h) Dialog - Dialog merupakan pertuturan antara dua watak atau lebih daripada dua watak.
Melalui dialog antara watak-watak inilah biasanya tergambar pendapat atau fikiran
yang berkaitan dengan tema.
i) Pemerian – Gambaran tentang latar, masa, masyarakat, watak dan sebagainya.
GAYA BAHASA
Jenis Gaya
Huraiannya
Bahasa
(a) Diksi Bermaksud pemilihan dan penyusunan kata-kata oleh pengarang daiam
karyanya
Harus memperlihatkan kesesuaian kata yang dipilih dengan tema dan
persoalan, latar, watak, dan mesej
(b) Ayat Merujuk kepada cara pengarang membina dan menyusun ayat daiam
karyanya, misalnya ayat pendek dan ayat panjang
(e) Metafora Membandingkan sesuatu dengan yang lain yang lazimnya menggunakan dua
perkataan, iaitu satu perkataan abstrak dan satu perkataan konkrit
Contohnya: samudera hampa, lautan fikiran
(f) Hiperbola Merupakan sejenis bahasa kiasan untuk menyatakan sesuatu secara
berlebih-lebihan daripada maksud yang sebenarnya
Contohnya: serihu lautan sanggup diharungi
(h) Rima Bermaksud bunyi akhir suku kata pada tempat yang bersetentang antara dua
baris atau lebih daripada dua baris daiam puisi
Terdiri daripada rima awal, rima dalam, dan rima akhir
(i) Asonansi Merupakan pengulangan bunyi vokal yang sama dalam baris-baris sajak
Contohnya: pengulangan vokal “u” dalam baris Kerana aku penyair
kupenuhi hidupku
(j) Aliterasi Bermaksud pengulangan bunyi konsonan yang sama dalam baris sajak
Contohnya: pengulangan konsonan m dalam baris Memacu menghimpun
Jenis Gaya
Huraiannya
Bahasa
kekuatan
(k) Pengulangan Berlaku pada kata, ungkapan, baris, atau rangkap yang diulang dalam sajak
anafora - pengulangan kata pada awal baris secara berurutan.
epifora - pengulangan kata pada akhir baris.
repitisi - pengulangan kata dalam baris yang sama. Contohnya, orang
berbunga dia berbunga
response – pengulangan kata di tengah baris.
(l) Perlambangan kata-kata yang digunakan untuk menerangkan sesuatu benda,
keadaan, atau peristiwa yang membawa maksud yang lain atau maknanya
lebih mendalam. Contoh ‘bunga’ merujuk kepada perempuan.
(m) Rima Pengulangan bunyi yang sama dalam baris puisi atau baris akhir puisi
yang berfungsi untuk menimbulkan keindahan dan memberikan
kesenangan indera kepada pembaca atau penonton. Contoh:
NILAI
Perbuatan positif yang dapat diteladani oleh pembaca. Terdapat 17 nilai murni yang
ditekankan oleh Kementerian Pelajaran Malaysia menerusi pengenalan KBSM,
khususnya dalam proses pengajaran dan pembelajaran KOMSAS dan dalam sesebuah
karya, iaitu
a) Baik hati
b) Berdikari
c) Hemah tinggi
d) Hormat-menghormati
e) Kasih sayang
f) Keadilan
g) Kebebasan
h) Keberanian
i) Kebersihan fizikal dan mental
j) Kejujuran
k) Kerajinan
l) Kerjasama
m) Kesederhanaan
n) Kesyukuran
o) Rasional
p) Semangat bermasyarakat
q) Patriotisme
PENGAJARAN
Mesej yang ingin disampaikan oleh pengarang dalam bentuk peringatan atau pedoman.