Anda di halaman 1dari 11

PERTANDINGAN EKO INOVATIF

INOVATIF
TAJUK
ZONPERTANDINGAN
:PANGLIMA 1 EKO
INOVASI:
SEKOLAH MENENGAH TAMAN
SRI MUDA SEKSYEN 25,SHAH
ALAM SELANGOR

PERMAINAN ARCADE MOTOR

AHLI-AHLI KUMPULAN

MUHAMMAD
LUQMAN HAKIM BIN
MOHD AZNI

MUHAMMAD
RAFIZI HAZIM BIN
MUSTAZAR@MOHD
RAFIK

TAASHWIN REDDY
A/L RAMAMOORTHY

PENGENALAN INOVASI INI

Kami pelajar dari Sekolah Menengah


Taman Sri Muda Shah Alam Selangor.Inovasi
kami bertajuk Permainan Motor Lumba.Kami
mendapat idea untuk membina inovasi ini
daripada sebuah permainan video yang
kami selalu main sewaktu kecil yang
bertajuk ProCarRacer yang boleh didapati di
internet.Untuk membina inovasi ini kami
telah melalui pelbagai cabaran seperti
mencari bahan-bahan yang diperlukan di
longgokkan
sampah
seperti
papan
kayu,skateboard,dan plate besi dalam
keadaan cuaca yang panas dan hujan.Walau
bagaimanpun,kami
berjaya
mencari
kesemua bahan-bahan yang diperlukan.

BAHAN -BAHAN YANG DIGUNAKAN

Motor Kipas,Kepingan Kayu,Roda


Mainan

Lidi,Antenna,Tangan Payung,Surat
Khabar

Washer,Nut,Skrew,Roda
Skateboard

CD,Motor Mainan,Magnet

Rim Basikal,Tiub,Fan
Belt

Plywood Tebal(Hijau)

Straw,Getah,Plate
Besi

Plywood

LANGKAH-LANGKAH PEMBINAAN

1)Pemotongan

Memotong kayu berbentuk bulat,plate besi dan kepingan plastik

(PENYEDIAAN BAHAN-BAHAN)

2)Mengecat Dan Mewarna

Mengecat papan yang berbentuk bulat dan berlainan saiz serta mengecat

surat khabar

Memotong straw ,polistrin,surat khabar,dan lidi


yang berbeza saiz

3)Penebukkan

Mengecat papan yang


berbentuk segi empat
tepat.

Mewarna papan dengan menggunakan warna


air.

4)Penampalan

Menampal surat khabar

Menebuk lubang pada kayu bulat,kayu hijau,dan


kayu segi empat tepat

Menampal straw dan kepingan

Menampal rumah mainan di atas


bukit

Menampal kepingan

LANGKAH-LANGKAH PEMBINAAN

(PEMASANGAN)

5)Pemasangan

Meja kayu yang dibina sebagai


Stand

Pasangkan
ketiga-tiga
bahan
tersebut

Kayu Hijau diletak di atas


meja kayu sebagai tapak

Rim Basikal
ditanggalka
n

Kayu Bulat dipotong dengan


diameter 30cm

Plate Besi
dipotong

LANGKAH-LANGKAH PEMBINAAN

Kayu Segi Empat Tepat


dipotong

Kemudian ketatkan
kedua-dua bahagian

Ikatkan kayu
tersebut pada
kayu hijau
menggunakan
skrew

Letakkan
antenna tersebut
diatas skrew

Antenna radio kereta


ditanggalkan

Masukkan Skrew ke
dalam sebuah lubang
kecil yang telah ditebuk

LANGKAH-LANGKAH PEMBINAAN

Ambil roda
skrew,dan
washer

Pasangkan kepingan
kayu,roda RC,dan

Pasangkan
bahagian yang
diambil pada kayu
segi empat tepat

Pasangkan motor kipas


pada bahagian hujung
kayu hijau

Kemudian ambil lagi sebuah


roda bersama
skrew,washer,dan nut

Motor Kipas
ditanggalkan untuk
menjadi punca kuasa

Rupa objek
setelah
dipasang

Rupa bahagian yang


telah dipasang

LANGKAH-LANGKAH PEMBINAAN

Sebagai
penutup,pasangk
an CD dan
penutup kipas

Kayu tersebut
dicat dengan

Ketatkan Speed
Control
menggunakan
skrew

Sebuah lubang ditebuk


pada kayu yang

Ambil Fan Belt


lama

Tiub diletakkan
di atas rim

Pasangkan fan belt


tersebut pada
bahagian rim dan
kipas

Tiub Basikal lama yang


masih berfungsi

LANGKAH-LANGKAH PEMBINAAN

Kayu segi empat


tepat juga dicat
dengan warna
hitam

Rupa papan
tersebut setelah

Sebuah bukit yang


diperbuat daripada
surat khabar lama
diwarnakan hijau

Setelah bukit tersebut


kering,bukit diletakkan

Sebuah garisan
putih ditambah
di seluruh
perimeter
bulatan

Polistrin
dipotong

Garis Putus
putus ditambah
di tengah papan
bulat

Straw dipotong untuk


dijadikan sebagai perhiasan

PENUTUP

Rupa Akhir Inovasi Ini


CARA BERMAIN
Permainan ini akan bermula apabila motor kipas ditetapkan kelajuannya mengikut citarasa
pemain. Untuk mengendalikan arah pergerakan mainan motor lumba,salah seorang
pemain perlu mengawal controller dan seorang lagi pemain perlu mengawal brake bagi
menjaga kelajuan .Permainan ini akan berterusan selagi pemain berjaya melepasi setiap
halangan dalam tempoh masa 5 minit.Permainan akan berakhir apabila pemain tidak dapat
mengatasi halangan-halangan yang telah diletakkan atas papan seperti tanah runtuh dan
juga jalan yang tidak rata.
KELEBIHAN
Antara kelebihan permainan ini dapat meluangkan masa dengan lebih bermakna
daripada permainan digital yang boleh merosakkan penglihatan.Tambahan pula ,
permainan ini juga dapat meningkatkan daya fikiran dan ketangkasan pemain.Hal ini
adalah kerana,pemain perlu menumpukan sepenuh perhatian ketika bermain untuk
mengelak halangan dan mengawal kelajuan pusingan papan.Akhir sekali,permainan ini
dapat memupuk kerjasama antara 2 pemain.Hal ini kerana,2 pemain ini perlu

SMK TAMAN SRI MUDA HEBAT!

Guru Pendamping:
-PN SEOW PHAIK GAIK
Hasil Kerja:
1)Muhammad Rafizi Hazim B.
Mustazar
2)Taashwin Reddy A/L Ramamoorthy
3)Muhammad Luqman Hakim B.
Mohd Azni

SEKIAN TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai