1 - Pengantar Komputer Grafik
1 - Pengantar Komputer Grafik
Bidang Ilmu
• Bidang ilmu yang berkaitan dengan citra :
– Pengolahan citra
– Computer vision
– Komputer grafik
Pengolahan Citra
• Bentuk pemrosesan dimana inputnya
berupa gambar (contoh : foto atau video)
dan output juga berupa gambar yang
sudah diproses atau berupa kumpulan
karakteristik atau parameter yang
berkaitan dengan gambar tersebut
Computer Vision
• Berkaitan dengan ilmu atau teknologi
tentang mesin yang dapat menggali
informasi dari sebuah gambar untuk
memecahkan suatu masalah.
Komputer Grafik
• Teknik rancang bangun obyek atau
gambar dalam bentuk data digital yang
berorientasi geometri
Bagian Dari Komputer Grafik
• Geometri: mempelajari cara
menggambarkan permukaan bidang
• Animasi: mempelajari cara
menggambarkan dan memanipulasi
gerakan
• Rendering: mempelajari algoritma untuk
menampilkan efek cahaya
• Citra (Imaging): mempelajari cara
pengambilan dan penyuntingan gambar.
Bidang Hiburan
• Animasi komputer
untuk film
– Film animasi
– Visualisasi gerakan
yang sulit dilakukan
Visualisasi Interaktif
• Pembelajaran
interaktif
– Dalam bidang ilmu
pengetahuan dan
bisnis
CAD/CAM
• Software untuk
merancang,
menggambar, visualisasi
dan analisis
• memperlihatkan
beberapa gambar objek
dari sudut pandang yang
berbeda, seperti tampak
depan, samping, atas dan
perspektif
Seni
• Seniman
menggunakan
berbagai macam
software grafis
• Corel Draw,
Freehand, Illustrator
Game