Bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.
Created by Hendy
Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.
Created by Hendy
Entertainment dan Games Graphic Design GrafikMonitoring danVisualisasi CAD (Computer Aided Design) GUI (Graphics User Interface) Image Processing
Created by Hendy
Video Games
Created by Hendy
Virtual Reality
Cave Painting
Created by Hendy
Created by Hendy
Created by Hendy
Created by Hendy
Created by Hendy
Vector: dimana formula matematika digunakan untuk menggambar graphics primitives (garis, kotak, lingkaran,elips, dll) dan menggunakan attributnya. Gambar vektor biasanya berukuran lebih kecil, gambar tidak pecah, semua manipulasi dilakukan melalui rumus.
Created by Hendy
Created by Hendy
Polyline adalah deretan garis-garis lurus yang berhubungan. Polyline adalah dasar dari setiap pembuatan grafik. Text menunjukan pola-pola huruf pada computer. Region adalah bagaimana memberi atau memblok warna atau pattern pada sebuah gambar.
Created by Hendy
Raster : penyajian gambar dengan matriks dari setiap sel gambar, dimana sebuah gambar didefinisikan sebagai array dari besaran-besaran numeric. Model ini banyak digunakan untuk pengolahan citra.
Created by Hendy
Sistem Koordinat
Created by Hendy
Sistem Koordinat
Created by Hendy
Tugas Individu
Membuat Presentasi mengenai Elemen Warna beserta penerapannya ! Menerapkan menggambar titik, garis, polygon, kurva, lingkaran di sistem koordinat ! Softcopy dikirim : arthacool@gmail.com
Created by Hendy