Anda di halaman 1dari 29

MASYARAKAT 5.

0
Tiara sabhrina 023001901055
Fika Tasya Kamila 023001901072
Jihan Safira 023001701159
Nabila Kusuma 023001901102
Andreas Stephanson 023001901038
Jonathan Reinhard 023001901095
ASAL MUASAL MASYARAKAT
Masyarakat adalah sekelompok manusia yang terjalin erat
karena sistem tertentu,tradisi tertentu,konvensi dan hukum
tertentu yang sama, Serta mengarah pada kehidupan kolektif.
Masyarakat saling berhubungan antara satu manusia dengan
manusia yang lainnya sehingga manusia disebut juga sebagai
makhluk sosial yang membentuk suatu kesatuan.
Jenis-Jenis Masyarakat
1. Masyarakat Primitif

Masyarakat primitif atau masyarakat sederhana yakni masyarakat yang


belum mengenal adanya teknologi serta ilmu pengetahuan, mereka
hanya dapat mencukupi kebutuhan sehari-hari mereka. Jenis
masyarakat ini masih sangat jarang berinteraksi dengan masyarakat
lainnya karena masyarakat ini pada umumnya terisolasi. Anggota
dalam masyarakat primitif hanya terdiri dari puluhan hingga ratusan
anggota saja dan mereka tinggal ditempat yang jauh dari peradaban.
Kehidupan masyarakat ini masih bersifat homogen atau belum ada
perbedaan yang menyolok antar anggota.
2. Masyarakat Modern

Masyarakat modern adalah masyarakat yang telah mengenal


perkembangan teknologi dan juga ilmu pengetahuan yang
dapat membantu mereka untuk menjalankan kehidupan
mereka
Bagaimana Terbentuknya Masyarakat?
Masyarakat muncul dari masyarakat pemburu-pengumpul,masyarakat industri dan
masyarakat informasi. Meskipun terfokus kemanusiaan,mengacu pada jenis
masyarakat baru di mana inovasi dalam sains teknologi menempati tempat yang
menonjol, dengan tujuan menyeimbangkan dan isu-isu sosial yang perlu diselesaikan,
sekaligus memastikan pengembangan. Meskipun meminjam banyak elemennya,
pendekatan ini menentang pendukung penurunan

01 Adanya pemenuhan
Kemungkinan untuk
bersatu dengan manusia
02 kebutuhan biologis

lainnya

03 Rasa ingin bersatu dengan


lingkungan
Manusia merupakan
makhluk yang
04
bereproduksi
Ciri-Ciri Masyarakat
• Hidup Berkelompok

• Saling Berinteraksi

• Mengalami Perubahan

• Melahirkan Kebudayaan

• Adanya Pemimpin

• Terbentuknya stratifikasi sosial


Abad masa lalu
Teknologi zaman pra-sejarah
Pra-sejarah adalah masa dimana manusia hidup sebelum mengenal tulisan.
Mungkin kita sering mendengar tentang cerita penemuan api oleh manusia
zaman dahulu. Api termasuk penemuan teknologi pertama manusia pada
zaman ini. Tetapi temuan pertama manusia bukanlah api, melainkan alat-alat
batu. Sesuai apa yang dikatakan Mark Moore, seorang arkeolog dari University
of New England Armidale, Australia, batu telah dimanfaatkan manusia untuk
mempermudah kesehariannya sejak 3.2 juta tahun lalu. Pada zaman ini,
manusia cenderung memanfaatkan teknologi yang mereka buat untuk
kepentingan mereka sendiri.
Teknologi zaman kuno
Zaman kuno disini yang dimaksud adalah zaman setelah prasejarah sebelum abad
pertengahan. Banyak penemuan-penemuan pertama yang menjadi dasar untuk
penemuan selanjutnya ditemukan di zaman ini. Peradaban manusia berkembang
pesat. Manusia mulai membuat teknologi untuk keperluan masal, seperti kapal dan
bangunan. Pada zaman ini manusia juga sudah mengenal tulisan. Ditemukan
peninggalan sejarah yang terdapat tulisan.

Teknologi zaman pertengahan


Menurut beberapa sumber, zaman pertengahan adalah sekitar abad ke-5 masehi
sampai abad ke-15 masehi. Satu hal yang bisa kita sorot perkembangan teknologi
pada masa ini adalah dari sisi seni. Pada masa ini, banyak kesenian-kesenian baru
muncul. Ilmu pengetahuan mulai berkembang pesat, dengan ditemukannya rumus-
rumus matematika dan teori-teori fisika. Pada zaman ini juga penjelajahan mulai
umum dilakukan. Sehingga sudah bisa ditemukan kompas pada zaman ini.
Teknologi era revolusi industri

Manusia yang bertambah banyak menandakan permintaan akan kebutuhan


hidup semakin banyak. Teknologi pada masa ini banyak ditemukan berupa
mesin-mesin yang mempunyai kemampuan produksi masal. Perkembangan
teknologi pada masa ini juga merubah perilaku sosial orang-orang yang ada.
Sebenarnya tidak ada periode waktu tertentu untuk era revolusi industri.
Revolusi industri pertama kali terjadi pada abad 17 – abad 18. Revolusi industri
ditandai dengan perubahan besar hampir di setiap sisi kehidupan manusianya,
yang tentu saja tidak bisa lepas dari teknologi. Sekarang, kita tengah bersiap
untuk menghadapi revolusi industri 4.0.
Tahun tahun perkembangan di abad masa lalu

● 1771: awal Revolusi Industri dengan munculnya mesin, pabrik, dan kanal.
● 1829: uap, batu bara, baja dan kereta api menjadi dominan dalam faktor
perkembangan.
● 1875: baja dan rekayasa keras mendorong lahirnya yang baru bintang
pembangunan: listrik, kimia, teknik sipil dan pembuatan kapal.
● 1908: mobil menjadi pelengkap sarana air dan kereta api mengangkut. Ini
dengan cepat membutuhkan sumber daya minyak, yang menyebabkan
munculnya industri pelengkap, seperti petrokimia dan produksi massal.
● 1971: industri teknologi informasi dan komunikasi diberi makan berbagai
sektor ekonomi, tidak hanya mengarah pada kelahiran semikonduktor
industri, tetapi lebih fundamental ke dunia perangkat lunak dan aplikasi.
Cybernics or cyberphysical systems

Sistem fisik siber (CPS) adalah sistem komputer di mana mekanismenya


dikendalikan atau dipantau oleh algoritma berbasis komputer.

CPS adalah integrasi sistem fisik atau mekanis dan jaringan atau sistem
komputasi. Menurut Liu et.al (Liu et al., 2011), ada empat :

karakteristik utama CPS;

sistem fisik, sistem informasi,

produk integrasi dan sistem heterogen dan persyaratan keamanan,

kemampuan waktu nyata dan prediktabilitas.


CPS juga mirip dengan Internet of Things (IoT), berbagi arsitektur dasar yang sama;
namun, CPS menyajikan kombinasi dan koordinasi yang lebih tinggi antara elemen
fisik dan komputasi

Melibatkan : Contoh :
• jaringan pintar,
pendekatan transdisipliner, • sistem mobil otonom,
• pemantauan medis,
• sistem kontrol industri,
penggabungan teori sibernetika,
• sistem robotika, dan
• avionik pilot otomatis.
mekatronika,

desain dan ilmu proses


CPS yang lengkap biasanya dirancang sebagai jaringan elemen yang berinteraksi dengan input dan
output fisik, bukan sebagai perangkat mandiri.

Gagasan ini terkait erat dengan konsep robotika dan jaringan sensor dengan mekanisme
intelijen yang tepat dari kecerdasan komputasi yang memimpin jalur tersebut.

Kemajuan yang sedang berlangsung dalam sains dan teknik meningkatkan hubungan antara
elemen komputasi dan fisik melalui :

• mekanisme cerdas,

• meningkatkan kemampuan beradaptasi,

• otonomi, efisiensi,

• fungsionalitas,

• keandalan,

• keamanan, dan

• kegunaan sistem fisik siber.


Cybernics or cyberphysical systems
Ini akan memperluas potensi sistem fisik siber ke beberapa arah, termasuk:

• intervensi (misalnya, menghindari tabrakan)

• presisi (misalnya, operasi robotik dan manufaktur tingkat nano)

• operasi di lingkungan berbahaya atau tidak dapat diakses (misalnya, pencarian dan
penyelamatan, pemadam kebakaran, dan eksplorasi laut dalam)

• koordinasi (misalnya, kendali lalu lintas udara, pertempuran perang); efisiensi (misalnya,
bangunan energi tanpa jaringan) dan peningkatan kemampuan manusia (misalnya dalam
pemantauan dan pemberian layanan kesehatan).
HIKMAH DARI SEJARAH MASA LALU
Society atau masyarakat adalah orang atau sekolompok orang yang
membentuk suatu sistem semi tertutup atau semi terbuka yang
sebagian besar interaksinya adalah antara individu-individu yang berada
dalam kelompok tersebut. Berikut ini adalah hikmah sejarah
perjalanan society 1.0 hingga bisa mencapai society 5.0.

Society 1.0

Pada masa ini manusia mulai mengenal tentang membentuk suatu


kelompok menjadi masyarakat. Manusia mempertahakan diri mereka
dengan cara berburu untuk mendapatkan makanan dan berpindah-
pindah tempat untuk bertahan hidup.
Society 2.0

Disebut sebagai era pertanian atau revolusi aglikultur. Manusia fokus untuk
mengembangkan ilmu pengetahuan karena dengan bercocok tanam, manusia
tidak perlu khawatir untuk melakukan perburuan dan berpindah-pindah untuk
mendapatkan tempat tinggal yang memiliki sumber makanan.
Society 3.0
Dengan masyarakat yang semakin fokus untuk bercocok tanam
disertai dengan jumlah masyarakat yang semakin kompleks, membuat
kebutuhan akan bahan pangan dan sandang semakin meningkat.

Society 4.0
Ilmu pengetahuan dan teknologi yang semakin berkembang membuat
manusia mengenal komputer hingga internet sehingga dapat
memperoleh informasi dengan cepat.
Society 5.0

Merupakan penyempurnaan dari society 4.0, dimana teknologi menjadi bagian dari


manusia itu sendiri, bukan hanya untuk berbagi informasi, namun dapat memudahkan
kehidupan manusia sehari-hari.
kontribusi masyarakat dari masa lalu
MASYARAKAT KARAKTERISTIK MASYARAKAT 5.0

1.0 Berburu dan Kebutuhan akan Penggunaan penuh teknologi


berkelompok keberlanjutan informasi dan komunikasi

2.0 Era Pertanian Penyertaan Berpusat pada warga negara

3.0 Industri Efektivitas Partisipasi semua orang

4.0 Informasi Kekuatan kecerdasan (dan Nilai : keberlanjutan,


pengetahuan) inklusi,efektivitas dan
kekuatan kecerdasan
Masyarakat 5.0 muncul sebagai keinginan untuk keseimbangan dalam mencari
pengoptimalandari empat masyarakat sebelumnya.

Masyarakat 5.0 berupaya mencapai keberlanjutan (ekologi), inklusi luas,efisiensi, dan


oleh karena itu, daya saing industri mereka yangmenerapkannya dengan
menggunakan kekuatan kecerdasan dan pengetahuan.
Peran Informasi
Produk unggulan media adalah informasi, produk murni yang menghilangkan kebosanan, karena
informasi menarik. "Informasi adalah diproses, artinya ditafsirkan“ Visi romantis dan modern telah
mendorong orang untuk mengintegrasikan mode kolektif pemikiran, yang dengan cepat tampak
terbatas, dan menghasilkan kebosanan. Cara berpikir ini dibangun oleh media dan iklan. Di sisi
lain, informasi belum siap untuk mati, jadi menyebabkan infobesity. informasi digunakan pada dua
tingkat
informasi konteks dan pengetahuan dasar.
Implementasi memori
persepsi dan interpretasi adalah asal penalaran, penilaian, dan ini mengarah pada musyawarah,
pilihan, yang kemudian diterjemahkan ke dalam perilaku
Peran Waktu
Setiap tindakan memiliki temporalitas sendiri. Filsuf seperti Heidegger membuat
perbedaan antara bosan tentang sesuatu dan bosan sementara melakukan
sesuatu. Status peringatan adalah ditandai dengan fakta bahwa gagasan waktu
berasimilasi dengan saat ini (Kairos). Ini berbeda dari waktu jam (kronos), yang
didefinisikan sebagai spesifik untuk hal itu. Di sisi lain, kairos terkait dengan krisis,
krisis keputusan artinya, untuk sinyal informasi. Percepatan waktu, artinya,
akselerasi dalam penyebaran kronos, telah menyebabkan beberapa penulis
menyarankan untuk hidup lebih perlahan-lahan, dalam Ekonomi Lambat.
Peran Alam

Penemuan pertanian dan ternak memperkenalkan hubungan yang berbeda terhadap


alam. "Pemburu-pengumpul merasa tenggelam di alam. Ketika binatang akan dibunuh,
pemburu meminta izin dari hewan atau roh hewan. Ketika kita ingin mengekspresikan
pandangan dunia kita, kita juga melakukannya melalui hewan, seperti yang dapat kita
lihat di gua yang dihiasi. Menjadi peternak menyiratkan pembalikan radikal dari
pandangan dunia ini, seperti menjauh dari alam: pemburu telah berhasil menjinaskan
anjing dari serigala, tapi ini agak win-win jenis kombinasi, yang tidak terjadi dalam
domestikasi untuk daging".
Peran Untuk Mengalihkan Perhatian

Gangguan adalah salah satu sarana untuk melawan kebosanan. Ini juga merupakan
sumber kegiatan di masyarakat. Dari sundut pandang sejarah, ini adalah tugas penghibur
kerajaan. Taman hiburan dan tempat wisata adalah contoh dari pencarian ini untuk
gangguan di masyarakat Gagasan ini menyatukan banyak pendirian dan tempat dengan
sifat dan ukuran yang sangat berbeda:

– taman hewan, seperti taman safari, yang datang setelah kebun binatang
– taman rekreasi, didefinisikan sebagai ruang tertutup, dikhususkan untuk bermain dan
Hiburan
Peran identitas
Antropologi telah membawa ide yang kuat untuk pemasaran. Konsumsi tidak
hanya utilitarian, untuk dikonsumsi adalah untuk menghasilkan, yang berarti
bahwa menampilkan identitas individu dan milik sosial. Alamat atau identitas
adalah fitur atau sekelompok fitur yang fungsinya adalah untuk membantu
menemukan informasi (terutama dalam memori), untuk mengidentifikasi
penerima atau untuk menemukan seseorang atau objek. Gagasan identitas ini
membawa kita kembali ke gagasan globalisasi dan peraturan.
Sektor Yang Akan Berkembang dan Punah
Sektor yang akan berkembang

Ekonom senior Institute for Development of Economics and Finance (INDEF)


Aviliani mengatakan sektor yang masih akan menjadi daya dukung utama
adalah infrastruktur
Kedua, sektor makanan-minuman bahkan pariwisata. Tren gaya hidup telah
bergeser. Pariwisata, bukan hanya kebutuhan sekunder tetapi telah menjadi
kebutuhan priimer.

Sektor yang akan punah


1. TV kabel
2. Buku
3. Teller Bank
Element dari Masyarakat 5.0
Adaptasi, kelincahan, mobilitas dan reaktivitas sekarang menjadi kata kunci
dalam kehidupan masyarakat 5.0, yang memerlukan fakta bahwa mutasi,
perubahan dan evolusi itu adalah konstanta yang dapat diamati setiap hari,
yang juga tercermin oleh infrastruktur, pengetahuan dan keterampilan.

Adaptasi, kelincahan dan reaktivitas juga sangat penting dan membutuhkan


implementasi industri 4.0, menggunakan teknik aditif yang mengkonsumsi
lebih sedikit sumber daya untuk produksi. Sehingga Mobilitas menghasilkan
efek dalam transportasi dan di rumah,yang semakin menjadi lebih "mobile"
dan lebih cerdas.

Society 5.0 adalah "Dunia Baru" yang segar di mana pertukaran itu penting.
Konsep ini mempertanyakan keutamaan pertukaran ekonomi dan keutamaan
ide.
Dalam demokrasi Barat, karena pertukaran baranglah yang berlaku, maka
Kinerja alat transportasi pasti mengunggulkan globalisasi. Namun, dalam
masyarakat 5.0, itu adalah keunggulan ide dan pengetahuan yang diambil
hak lebih tinggi. Sekitar tahun 1992, Cina mengembangkan soft
powernya, keunggulan ide. Mengekspor ide dan pengetahuan telah
menjadi sumber kekayaan dalam satu periode ketika ekspor barang
menurun, dan ekspor jasa meningkat.

Penciptaan nilai-nilai perusahaan tidak terlalu banyak mengacu pada


eksploitasi dan transformasi sumber daya alam, tetapi lebih kepada
penggunaan infrastruktur (termasuk transportasi atau jaringan
telekomunikasi), di satu sisi, pengetahuan dan keterampilan. di sisi lain
Infrastruktur, pengetahuan dan keterampilan adalah sumber daya utama
yang perlu dikelola dan yang mana akan menciptakan daya saing yang
akan mendukung pengembangan organisasi
THANK YOU

Anda mungkin juga menyukai