Anda di halaman 1dari 16

Kata teknologi secara harfiah berasal dari bahasa latin’’texere’’yang berarti menyusun

atau membangun. Sehingga istilah teknologi seharusnya tidak terbatas pada penggunaan


mesin, meskipun dalam arti sempit hal tersebut sering digunakan dalam kehidupan sehari-
hari. Menurut Roger (1983) teknologi adalah suatu rancangan (desain) untuk alat bantu
tindakan yang mengurangi ketidakpastian dalam hubungan sebab akibat dalam mencapai
suatu hal yang diinginkan. Jacques Ellul (1967) mengartikan teknologi sebagai keseluruhan
metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap kegiatan
manusia.
Menurut Iskandar Alisyahbana (1980) Teknologi telah dikenal manusia sejak jutaan
tahun yang lalu karena dorongan untuk hidup yang lebih nyaman, lebih makmur dan lebih
sejahtera. Jadi sejak awal peradaban sebenarnya telah ada teknologi, meskipun istilah
“teknologi” belum digunakan. Istilah “teknologi” berasal dari “techne “ atau cara dan “logos”
atau pengetahuan. Jadi secara harfiah teknologi dapat diartikan pengetahuan tentang cara.
Pengertian teknologi sendiri menurutnya adalah cara melakukan sesuatu untuk memenuhi
kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat, sehingga seakan-akan memperpanjang,
memperkuat atau membuat lebih ampuh anggota tubuh, pancaindra dan otak manusia
Pengertian yang lain, telah diberikan oleh Arnold Pacey "The application os scientific
and other knowledge to practical task by ordered systems. that involve people and
organizations, living things and machines". Dari definisi ini nampak, bahwa teknologi tetap
terkait pada pihak-pihak yang terlibat dalain perencanaannya, karena itulah teknologi tidak
bebas organisasi, tidak bebas budaya dan sosial, ekonomi dan politik.
Definisi teknologi yang lain diberikan oleh Rias Van Wyk "Technology is a "set of
means" created by people to facilitate human endeavor". Dari definisi tersebut, ada beberapa
esiensi yang terkandung yaitu :
·         Teknologi terkait dengan ide atau pikiran yang tidak akan pernah berakhir, keberadaan
teknotogi bersama dengan keberadaan budaya umat manusia.
·         Teknologi merupakan kreasi dari manusia, sehingga tidak alami dan bersifat artificial
·         Teknologi merupakan himpunan dari pikiran (set of means), sehingga teknologi dapat
dibatasi atau bersifat universal, tergantung dari sudtit pandang analisis
·         Teknologi bertujuan untuk memfasilitasi human endeavor (ikhtiar manusia). Sehingga
teknologi harus mampu meningkatkan performansi (kinerja) kemampuan manusia.
Dari definisi di atas, ada 3 entitas Yang terkandung dalam teknologi
yaitu, skill(Keterampilan), Algorithnia (Logika berfikir) dan hardware (Perangkat Keras).
Teknologi adalah suatu tubuh dari ilmu pengetahuan dan rekayasa (Engineering) yang
dapat diaplikasikan pada perancangan produk dan atau proses atau pada penelitian untuk
mendapatkan pengetahuan baru. Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita
hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan
kemajuanm ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif
bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam
melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati
banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade
terakhir ini. Namun demikian, walaupun pada awalnya diciptakanuntuk menghasilkan
manfaat positif, di sisi lain juga juga memungkinkan digunakan untuk hal negatif.
            2 . Pengertian informasi
Informasi merupakan data yang berasal dari fakta yang tercatat dan selanjutnya
dilakukan pengolahan (proses) menjadi bentuk yang berguna atau bermanfaat bagi
pemakainya. Bentuk informasi yang kompleks dan terintegrasi dari hasil pengolahan sebuah
database yang akan digunakan untuk proses pengambilan keputusan pada manajemen akan
membentuk Sistem Informasi Manajemen. Data merupakan fakta atau nilai (value) yang
tercatat atau mempresentasikan deskripsi dari suatu objek. Data merupakan suatu sumber
yang sangat berguna bagi hampir di semua organisasi. Dengan tersedianya data yang
melimpah, maka masalah pengaturan data secara efektif menjadi suatu hal yang sangat
penting dalam pengembangan system informasi manajemen. Pengertian Informasi, definisi
informasi, pengertian data, definisi data, data dan system.

            3.Pengertian Teknologi Informasi


Teknologi informasi adalah teknologi yang digunakan untuk mengolah data
(memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data) untuk menghasilkan
informasi yang berkualitas. Pada zaman modern yang semakin maju ini komputer telah
mengalami evolusi sehingga sudah mencapai generasi kelima yang telah melahirkan
generasi baru yaitu terjadinya penggabungan antara Teknologi Komputer dan
Komunikasi sehingga sering di sebut sebagai Teknologi Informasi dan Komunikasi
yang dibuat untuk membantu menyelesaikan berbagai masalah dengan mudah dan cepat.
Adapun perkembangan computer dari waktu kewaktu.
Secara mudahnya teknologi informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap
prosesimasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan:
·         Lebih cepat
·         Lebih luas sebarannya, dan
·         Lebih lama penyimpanannya.
Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah
teknologi. Bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh
orang lain. Tetapi bahasa yang disampaikan dari mulut ke mulut hanya bertahan sebentar
saja, yaitu hanya pada saat si pengirim menyampaikan informasi melalui ucapannya itu saja.
Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan
dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas. Untuk jarak
tertentu, meskipun masih terdengar, informasi yang disampaikan lewat bahasa suara akan
terdegradasi bahkan hilang sama sekali.
Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan
gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan
kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar
peninggalan jaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat
(mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikanpembuatnya. Ditemukannya alfabet
dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang
sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet
atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan
alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu. Kemudian, teknologi percetakan
memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, tv,
komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan
lebih lama tersimpan.
Teknologi informasi adalah teknologi yang digunakan untuk mengolah data
(memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data) untuk menghasilkan
informasi yang berkualitas. Pada zaman modern yang semakin maju ini komputer telah
mengalami evolusi sehingga sudah mencapai generasi kelima yang telah melahirkan
generasi baru yaitu terjadinya penggabungan antara Teknologi Komputer dan
Komunikasi sehingga sering di sebut sebagai Teknologi Informasi dan Komunikasi
yang dibuat untuk membantu menyelesaikan berbagai masalah dengan mudah dan cepat.
Adapun perkembangan computer dari waktu kewaktu
            4. Pengertian Masyarakat
Masyarakat  bisa diartikan sebagai pergaulan hidup manusia sehimpun orang yang
hidup bersama dalam sesuatu tempat dengan ikatan aturan tertentu, juga berarti orang,
khalayak ramai. Menurut Hasan Sadily memberi pengertian bahwa masyarakat ialah
“Kesatuan yang selalu berubah, yang hidup karena proses masyarakat yang menyebabkan
terjadi proses perubahan itu”.
Sedangkan menurut Plato masyarakat ialah “merupakan refleksi dari manusia
perorangan”. Suatu masyarakat akan mengalami keguncangan sebagaimana halnya manusia
perorangan yang terganggu keseimbangan jiwanya yang terdiri dari tiga unsur yaitu nafsu,
semangat dan intelegensia.
Dalam konsep An-Nas bahwa masyarakat adalah makhluk sosial. Manusia tidak dapat
hidup sendiri dengan mengabaikan keterlibatannya dengan kepentingan pergaulan antara
sesamanya dalam kehidupan bermasyarakat. Dalam hubungan manusia dengan masyarakat
terjadi interaksi aktif. Manusia dapat mengintervensi dengan masyarakat lingkungannya dan
sebaliknya masyarakat pun dapat memberi pada manusia sebagai warganya. Oleh karena itu,
dalam pandangan Islam, masyarakat memiliki karakteristik tertentu.
Prinsip-prinsip ini harus dijadikan dasar pertimbangan dalam penyusunan sistem
pendidikan Islam. Masyarakat merupakan lapangan pergaulan antara sesama manusia. pada
kenyataannya masyarakat juga dinilai ikut memberi pengaruh terhadap berbagai aspek
kehidupan dan perilaku manusia yang menjadi anggota masyarakat tersebut. Atas dasar
pertimbangan ini, maka pemikiran tentang masyarakat mengacu pada penilaian bahwa:
1.      Masyarakat merupakan kumpulan individu yang terikat oleh kesatuan dari berbagai aspek
seperti latar belakang budaya, agama, tradisi kawasan lingkungan dan lain-lain.
2.      Masyarakat terbentuk dalam keragaman adalah sebagai ketentuan dari Allah, agar dalam
kehidupan terjadi dinamika kehidupan sosial, dalam interaksi antar sesama manusia yang
menjadi warganya.
3.      Setiap masyarakat memiliki identitas sendiri yang secara prinsip berbeda satu sama lain.
4.      Masyarakat merupakan lingkungan yang dapat memberi pengaruh pada pengembangan
potensi individu.
Dari beberapa penjelasan yang telah dijelaskan di atas, dapatlah diberi kesimpulan
bahwa pengertian masyarakat yang penulis maksudkan ialah sekelompok manusia yang
terdiri di dalamnya ada keluarga, masyarakat dan adat kebiasaan yang terikat dalam satu
kesatuan aturan tertentu.
B. Macam-macam Teknologi Informasi Era Modern
1.      Mesin Cetak
Mesin Cetak pertama dibuat  oleh Johann Guttenberg.
2.      Analytical Machine
Diciptakan oleh Charles Babbage . Mesin ini memiliki kemampuan untuk memasukkan data,
mengolah data, serta mengeluarkan bentuk outputnya dibuat kartu.
3.      Telegraf dan Kode Morse
Diciptakan pada 1873 oleh Samuel Morse bersama kedua kawannya.
4.      Film
Diciptakan pada tahun 1861 sebagai alat komunikasi untuk mengungkapkan gagasan yang
ada atau menyampaikan pesan kepada orang banyak.
5.      Pesawat Telepon dan Fotografi
Diciptakan pada 1877 oleh Alexander Graham Bell yang dikembangkan untuk dipergunakan
secara umum.
6.      Pita penyimpan magnetis
            Ditemukan pada 1899.
7.      TV Tabung
            Diciptakan oleh Zvorkyn pada 1923.
8.      Media penyimpan magnetic tape
            Diciptakan pada 1940.
9.      Hypertext
            Hypertext adalah system pengkodean yang dikembangkan oleh Vannevar   Bush.
10.  Komputer Digital
            Diciptakan pada 1948 dengan nama ENIAC I yang terinspirasi oleh           
ditemukannyaanalytical machine.
11.  Transistor
            Dikembangkan pada 1948 untuk mengganti tabung vakum agar bentuknya            
menjadi lebih   kecil, lebih hemat energi, dan tidak menimbulkan panas berlebih.
12.  Transistor Planar
            Pada 1957, dikembangkan komponen elektronik transistor planar oleh Jean            
Hoerni.
13.  Jaringan computer Desentralisasi
            Pengembangan system jaringan desentralisasi oleh RAND yang bertujuan  
mengendalikan system pengeboman dan peluncuran kendali dalam perang   nuklir.
14.  Jaringan computer pertama
            Pada 1969, ditemukan system jaringan computer pertama di Amerika Serikat yang
dibentuk dengan menghubungkan empat titik, yaitu Universitas of  California, SRI
(Stanford), University of Utah, dan University California of Santa Barbara, dengan kekuatan
sebesar 50 kbps.
15.  Email
            Ditemukannya program surat secara elektronik berupa pesan text atau emaildi       
awal kemunculannya. Ray Tomlinson menciptakannya pada 1972.

16.  Internet
Istilah Internet diperkenalkan dalam sebuah karya tulis mengenai
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Setelah itu, dikembangkan sebuah
protokol jaringan dengan nama sama oleh grup DARPA. Pada 1981, dikembangkan CSNET
dengan kapasitas 56 kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan. Pada 1986, IERF
mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat untuk melakukan koordinasi
antara DARPA, ARPANET, DDN dan internet gateway.
C. Dampak Teknologi Informasi
1. Dampak Positif
                  Dampak Positif dari munculnya Teknologi Informasi terhadap masyarakat adalah:
1. Kita dapat menyelesaikan pekerjaan sengan semakin mudah dibantu perangkat yang
semakin berkembang dan praktis.
2. Kita mampu berkomunikasi dengan orang lain melalui fasilitas e-mail, chat, bahkan saling
bertatapan hanya dengan melalui internet.
3. Munculnya berbagai jenis jejearing sosial dari adanya teknologi informasi.
4. Kita dapat dengan mudah untuk mencari informasi tentang suatu hal melalui internet.
5. Kita juga dimungkinkan untuk berbelanja melaui internet.
6. Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi bahkan internet dapat kita akses di
genggaman tangan kita sendiri, yaitu melalui handphone.
7. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak
digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya
dari seluruh dunia.
8. Media pertukaran data, para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar
informasi dengan cepat dan murah. 
9. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja
yang terjadi.
10. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-
lain.
11. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu
pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
2. Dampak negatif
                  Dampak Negatif dari munculnya Teknologi Informasi terhadap masyarakat
adalah:
1. Munculnya para penipu yang memanfaatkan internet.

2. Munculnya budaya plagiarisme.


3. Dengan mudahnya informasi di cetak ulang tanpa izin dari pemberi informasi atau tanpa
menulis sumbernya. hal ini udah biasa kita sebut 'copast' copy paste.

4. Munculnya pornografi/konten konten dewasa.

5. Munculnya pencurian dengan mengambil/menghack.

6. Mungkin ini merupakan kesenangan atau kelebihan ilmu si pencuri namun tetap saja
pencurian itu tidak dibenarkan.

7. Dengan semakin mudahnya berbelanja lewat internet kita dapat meningkatkan budaya
konsumsi yang menimbulkan sifat boros dan tentu berefek tidak baik untuk kantong.

8. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet
daripada bertemu langsung.

9. Dari perubahan sifat sosial tersebut mengakibatkan pola perubahan pada interaksi.

BAB III

PEMBAHASAN

Dari pengamatan penulis, tahapan pemanfaatan teknologi informasi dimulai pada


saat teknologi informasi dianggap sebagai media yang dapat menghemat biaya dibandingkan
dengan metode konvensional, misalkan saja pemakaian mesin ketik, kertas, penghapus, tipe-
x, dan lain sebagainya yang cenderung tidak efisien. Sekarang dengan bantuan komputer kita
bisa melihat hasil ketikan di layar monitor sebelum dicetak (paperless) sehingga lebih
effisien dalam waktu dan tempat penyimpanan file.

Setelah dirasakan bahwa teknologi Informasi dapat menggantikan carakonventional,


orang mulai melihat kelebihan lainnnya, seperti menggantikan sarana pengiriman surat
dengan surat eletronik (e-mail), pencarian data melalui search engine,
chatting, mendengarkan musik, dan sebagainya dimana pada tahapan ini orang sudah mulai
menginvestasikan kepada perangkat komputer. Dari manfaat yang didapatkan, teknologi
informasi mulai digunakan dan diterapkan untuk membantu operasional dalam proses bisnis.
Misalnya perusahaan dalam memberikan pelayanan kepada pelanggan dengan
menyediakan informasi jasa dan produk yang ditawarkan tanpa dibatasi waktu dan ruang.
A. Pentingnya Teknologi Informasi Dalam Dunia Pendidikan
                        Teknologi informasi serta Komunikasi dewasa ini berkembang cepat menurut deret
ukur. Dari tahun ke bulan, dari bulan ke minggu, dari minggu ke hari, dari hari ke jam, dan
dari jam ke detik. Oleh karena itulah para cerdik-cendekia sepakat pada suatu argumen,
bahwa informasi memudahkan kehidupan manusia tanpa harus kehilangan kehumanisannya.

Manusia tidak bisa lepas dari pendidikan yang sebenarnya juga merupakan kegiatan
informasi, bahkan dengan pendidikanlah informasi ilmu pengetahuan dan teknologi dapat
disebarluaskan kepada generasi penerus suatu bangsa.

Pengaruh dari Teknologi informasi dan komunikasi terhadap dunia pendidikan


khususnya dalam proses pembelajaran. Menurut Rosenberg (2001), dengan berkembangnya
penggunaan teknologi informasi dan komunikasi ada lima pergeseran dalam proses
pembelajaran, yaitu:
1. Pergeseran dari pelatihan ke penampilan.
2. Pergeseran dari ruang kelasmenjadi dimana saja dan kapan saja.
3. Pergeseran dari fasilitas kertas menjadi ‘on line’.
4. Pergeseran dari fasilitas fisik menjadi fasilitas jaringan kerja.
5. Pergeseran dari waktu siklus ke waktu nyata.
Sebagai media pendidikan komunikasi dilakukan dengan menggunakan media-media
komunikasi seperti telepon, komputer, internet, e-mail, dsb. Interaksi antara guru dan siswa
tidak hanya dilakukan melalui hubungan tatap muka tetapi juga dilakukan dengan
menggunakan media-media tersebut.
Dengan adanya teknologi informasi sekarang ini guru dapat memberikan layanan
tanpa harus berhadapan langsung dengan siswa. Demikian pula siswa dapat memperoleh
informasi dalam lingkup yang luas dari berbagai sumber melalui cyber space atau ruang
maya dengan menggunakan komputer atau internet. Hal yang paling mutakhir adalah
berkembangnya apa yang disebut “cyber teaching” atau pengajaran maya, yaitu proses
pengajaran yang dilakukan dengan menggunakan internet. Istilah lain yang makin populer
saat ini ialah e-learning yaitu satu model pembelajaran dengan menggunakan media
teknologi komunikasi dan informasi khususnya internet.
E-learning merupakan satu penggunaan teknologi internet dalam penyampaian
pembelajaran dalam jangkauan luas yang berlandaskan tiga kriteria, yaitu :
1. E-learning  merupakan jaringan dengan kemampuanuntuk memperbarui,     menyimpan,
mendistribusi dan membagi materi ajar atau   informasi.
2. Pengiriman sampai ke pengguna terakhir menggunakan komputer            dengan
teknologi internet yang standar.
3. Memfokuskan pada pandangan yang paling luas tentang pembelajaran di balik
paradigma pembelajaran tradisional.
 (Rosenberg 2001;28)
Pada saat ini e-learning telah berkembang dalam berbagai model pembelajaran yang
berbasis TIK seperti: CBT (Computer Based Training), CBI (Computer Based Instruction),
Distance Learning, Distance Education, CLE (Cybernetic Learning Environment), Desktop
Videoconferencing, ILS (Integrated Learning Syatem), LCC(Learner-Cemterted
Classroom), Teleconferencing, WBT (Web-Based Training), dsb.
            Perkembangan Pendidkan di Era Globalisasi.Kerjasama yang letaknya berjauhan
secara fisik dapat dilakukan dengan lebih mudah antar pakar dan juga dengan mahasiswa.
Padahal dahulu, seseorang harus berkelana atau berjalan jauh menempuh ruang dan waktu
untuk menemui seorang pakar untuk mendiskusikan sebuah masalah. Saat ini hal ini dapat
dilakukan dari rumah dengan mengirimkan email. Makalah dan penelitian dapat dilakukan
dengan saling tukar menukar data melalui Internet, via email, ataupun dengan menggunakan
mekanisme file sharring dan mailing list. Bayangkan apabila seorang mahasiswa di Sulawesi
dapat berdiskusi masalah teknologi komputer dengan seorang pakar di universitas terkemuka
di pulau Jawa. Mahasiswa dimanapun di Indonesia dapat mengakses pakar atau dosen yang
terbaik di Indonesia dan bahkan di dunia. Batasan geografis bukan menjadi masalah lagi.
Di dalam bidang penelitian juga diperlukan Sharing information agar penelitian tidak
berulang (reinvent the wheel). Hasil-hasil penelitian di perguruan tinggi dan lembaga
penelitian dapat digunakan bersama-sama sehingga mempercepat proses pengembangan ilmu
dan teknologi.
Sebuah aplikasi baru bagi Internet yaitu Virtual university. Virtual university
memiliki karakteristik yang scalable, yaitu dapat menyediakan pendidikan yang diakses oleh
orang banyak. Jika pendidikan hanya dilakukan dalam kelas biasa, berapa jumlah orang yang
dapat ikut serta dalam satu kelas? Jumlah peserta mungkin hanya dapat diisi 40 – 50 orang.
Virtual university dapat diakses oleh siapa saja, darimana saja. Penyedia layanan Virtual
University ini adalah www.ibuteledukasi.com . Mungkin sekarang ini Virtual University
layanannya belum efektif karena teknologi yang masih minim. Namun diharapkan di masa
depan Virtual University ini dapat menggunakan teknologi yang lebih handal semisal Video
Streaming yang dimasa mendatang akan dihadirkan oleh ISP lokal, sehingga tercipta suatu
sistem belajar mengajar yang efektif yang diimpi-impikan oleh setiap ahli IT di dunia
Pendidikan. Virtual School juga diharapkan untuk hadir pada jangka waktu satu dasawarsa ke
depan.
Manfaat-manfaat yang disebutkan di atas sudah dapat menjadi alasan yang kuat untuk
menjadikan Internet sebagai infrastruktur bidang pendidikan di Indonesia.
B. Penggunaan Komputer di Kehidupan Masyarakat :
1. Bidang Perbankan
   Didalam Bank, komputer digunakan sebagai Sistem Uang Elektronik(menggunakan
ATM, Kartu Kredit, Debit Card, dan lain lain) untuk menyimpandata, memproses transaksi
dan pembayaran tagihan secara on-line.
2. Bidang Perdagangan
Komputer sangat membantu untuk memproses data dalam jumlah yang banyak seperti
di tempat-tempat perbelanjaan untuk menyimpan data transaksi, inventaris persediaan (stock)
barang, pembuatan laporan keuangan, faktur, surat- surat, dokumen dan lain-lain. Selain tunai
pembayaran juga dapat dilakukan secara elektronik dengan menggunakan credit
card atau debit card.
3. Bidang Perindustrian
Komputer digunakan di dalam bidang industri (CAM – Computer
AidedManufacturing) untuk menghasilkan produktivitas kinerja yang tinggi, mengurangkan
biaya dan menangani masalah kekurangan tenaga kerja. Misalnya, robot diciptakan untuk
menjalankan semua kerja dengan mengikuti arahan yang diberikan melalui komputer seperti
memasang komponen-komponen kereta atau membukanya kembali, membersihkan minyak
dan menyembur cat dalam industri pemasangan kereta. Untuk merancang sebuah mobil
digunakan CAD – Computer  Aided Design.

4. Bidang Transportasi
Komputer digunakan untuk mengatur lampu lalu lintas. Di Negara maju kereta dipasang
alat navigasi modern untuk menggantikan masinis melalui penggunaan satelit dan sistem
komputer. Jalan raya juga dipasang dengan berbagai jenis sensor yang akan memberikan
pesan kepada komputer pusat untuk memudahkan pengendalian jalan raya tertentu.
5. Bidang Rumah Sakit
Pada Rumah Sakit modern, komputer digunakan untuk membantu doktermenjalankan
tugasnya seperti mendiagnosis penyakit, menghasilkan gambar sinar-X bergerak (CAT –
Computer Axial Tomography), membantu orang cacat seperti menghasilkan alat membaca
dengan teks khusus bagi orang tuna netra. Selain itu untuk menyimpan riwayat penyakit
pasien, penggajian para karyawan RS, mengelola persediaan stock obat-obatan.
6. Bidang Pendidikan
Penggunaan komputer sebagai alat pembelajaran dikenal sebagai CBE(Computer Based
Education). CAI (Computer Assisted Instruction) digunakan para pendidik untuk
menyampaikan arahan dalam pelajaran. Selain itu komputer jg dapat digunakan untuk
meyimpan data-data pendidik dan para murid, materi belajar, dan soal-soal ujian maupun
latihan.
7. Bidang Seni
            Synthesizer kini popular digunakan untuk meniru bunyi alat-alat musik
tradisional seperti bunyi gitar dan piano. Komputer juga digunakan dalam berbagai proses
penciptaan lagu seperti penyusunan dan rangkaian (sequencing) nada. Grafik komputer
merupakan bidang yang pesat dimajukan kini. Komputer juga telah digunakan untuk
menghasilkan animasi dalam film-film kartun dan untuk menghasilkan “special effects”.
8. Bidang Penelitian Ilmu Pengetahuan (Science)
Komputer digunakan untuk penyelidikan tenaga nuklear dan pemrosesan data,
penyelidikan kawasan minyak. Komputer juga digunakan untuk penelitian angkasa lepas dan
penyelidikan asas dalam sains dan matematik. Komputer juga digunakan dalam ramalan
cuaca seperti mengambil gambar awan dan dikirim ke bumi. Di bumi para ahli cuaca akan
meramal cuaca pada ketika itu.

9. Bidang Rekreasi
Komputer digunakan sebagai satu sumber alat rekreasi untuk orang ramai yaitu
permainan komputer baik secara online maupun offline. Komputer juga digunakan untuk
mengendalikan berbagai jenis alat rekreasi yang canggih seperti roller coasterdan lain-lain.
10 Bidang Pertahanan dan Keamanan
Komputer juga dicipta untuk tujuan perperangan dalam sistem senjata,pengendalian dan
komunikasi. Kapal perang dan kapal terbang yang moderndipasang dengan peralatan
komputer yang canggih untuk membantu dalammelakukan navigasi atau serangan yang lebih
tepat. Komputer juga digunakan untuk latihan simulasi perperangan bagi calon prajurit untuk
mengurangkan biaya.

11. Bidang Komunikasi


Komputer bisa mengirim dan menerima pesan dari komputer yang lain sampai beribu
kilometer jauhnya. Telekomunikasi ialah proses pertukaran pesan di beberapa sistem
komputer atau terminal melalui alat media seperti telepon, telegraf dan satelit. E-mail ialah
surat elektronik yang dikirim melalui komputer, salah satu bentuk komunikasi dengan
menggunakan komputer. MODEM(Modulator/Demodulator) diperlukan untuk menukar
pesan komputer kepada isyarat audio supaya boleh dihantar melalui telepon.
C. Macam-macam Teknologi Informasi di Sekitar Kita
Di era modern ini, kita bias merasakan pesatnya perkembangan teknologi yang
cukup menakjubkan, khususnya dirasakan dalam bidang teknologi, seperti teknologi
informasi dan komunikasi. Macam-macam Teknologi Informasi pun berkembang lebih
cenggih dan memudahkan manusia dalam menjalani kehidupan.
Perangkat teknologi informasi merupakan segala jenis peralatan yang digunakan
untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan, baik melalui media cetak atau pun elektronik.
Berikut ini adalah beberapa alat yang tergolong dalam teknologi informasi:
1. Televisi
Merupakan perangkat teknologi informasi yang berupa system  penyiaran yang disertai
dengan gambar (visual) dan suara (audio).
2. Komputer
Merupakan alat elektronik otomatis yang biasanya alat ini digunakan untuk  
membantu dalam mengolah data menjadi informasi dan  menyimpannya untuk ditampilkan di
lain waktu. Informasi yang dihasilkan computer dapat berupa tulisan, gambar, suara, video,
dan animasi

3.Laptop
Perangkat ini memiliki fungsi yang sama dengan computer. Hanya saja pembuatannya
sengaja dibuat lebih praktis sehingga dapat dilipat dan mudah untuk dibawa kemana pun.
4.Radio
Merupakan perangkat teknologi yang digunakan untuk pengiriman sinyal. Perangkat
elektronik ini memiliki fungsi untuk menyampaikan  informasi berupa suara dari station
pemancar melalui frekuensi yang telah ditetapkan.
BAB III
PENUTUP

KESIMPULAN

Berdasarkan pembahasan makalah mengenai dampak kemajuan teknologi informasi diatas,


dapat disimpulkan bahwa kemajuan teknologi informasi telah mencapai suatu masa dimana
perangkat informasi memiliki peranan yang tidak dapat dilepaskan dalam kehidupan
masyarakat yang juga dapat menimbulkan dampak-dampak positif maupun negatif sebagai
konsekuensi dari bagaimana cara kita menggunakannya dan sikap yang kita terapkan pada
teknologi informasi tersebut.

SARAN

Suatu perubahan haruslah disikapi dengan pengetahuan dan arif, begitu pula dengan
kemajuan teknologi informasi agar kemajuan tersebut dapat membatu dan memudahkan kita
dalam mendapatkan maupun bertukar informasi bukannya malah membawa kita ke dalam
hal-hal yang negatif.
DAFTAR PUSTAKA

·         http://digilib.unimed.ac.id/public/UNIMED-Undergraduate-25509-BAB%20I.pdf
·         http://www.academia.edu/4006164/BAB_I_PENDAHULUAN_1.1_Latar_Belakang_Mas
alah
·         http://hohowahyu.blogspot.com/2013/06/makalah-ilmu-sosial-budaya-dasar.html
·         https://abra139210.wordpress.com/2010/12/11/dampak-kemajuan-teknologi-informasi-
bagi-kehidupan-masyarakat/

Anda mungkin juga menyukai