Asisten Dosen:
Devi Intan Arista 10611500000004
Dosen:
Dra. Sri Mumpuni Retnaningsih, M.T. 1
Latar Belakang
2
Rumusan Masalah
Rumusan masalah yang digunakan dalam kegiatan percobaan ini adalah
sebagai berikut.
1. Berapa peluang kejadian yang mungkin terjadi dari hasil percobaan
pelemparan dua uang logam?
2. Berapa peluang kejadian yang mungkin terjadi dari hasil percobaan
pelemparansatu buah dadu?
3. Berapa peluang kejadian yang mungkin terjadi dari hasil percobaan
pelemparan dua buah dadu?
4. Berapa peluang terambil kartu merah diamond dari hasil percobaan
pengambilan satu buah kartu bridge dengan pengembalian?
5. Berapa peluang terambil kartu king merah dari hasil percobaan
pengambilan dua buah kartu bridge dengan pengembalian?
3
Tujuan Praktikum
Tujuan yang ingin dicapai berdasarkan rumusan masalah yang diuraikan dalam
kegiatan percobaan ini adalah sebagai berikut.
Mencari peluang kejadian yang mungkin terjadi dari hasil percobaan pelemparan dua
uang logam.
Mencari peluang kejadian yang mungkin terjadi dari hasil percobaan pelemparan satu
buah dadu.
Mencari peluang kejadian yang mungkin terjadi dari hasil percobaan pelemparan dua
buah dadu.
Mencari peluang terambil kartu merah diamond dari hasil percobaan pengambilan
satu buah kartu bridge dengan pengembalian.
Mencari peluang terambil kartu king merah dari hasil percobaan dua buah kartu
bridge.
4
Manfaat
Membandingkan antara hasil percobaan peluang pelemparan
dua uang logam, satu buah dadu, dua buah dadu,
pengambilan satu buah kartu merah diamond dan kartu king
merah pada kartu bridge dengan teori-teori yang ada.
5
Batasan Masalah
Melakukan percobaan tentang pelemparan dua buah uang
logam, satu buah dadu, dua buah dadu serta pengambilan
kartu bridge yaitu satu bauh kartu merah diamond dan dua
kartu king merah. Masing-masing percobaan dilakukan
sebanyak 10x, 50x, 100x dan 150x.
6
Sumber Data
Data Primer Uang logam Dadu
Pengambilan
Kartu Bridge 10x, 50x, 100x
dan 150x
27 September 2017
8
Langkah Analisis
Mulai Selesai
Melakukan
Percobaan Kesimpulan
Membandingkan
Menentukan Ruang Menghitung Hasil Percobaan
Sampel Peluang dengan Teori
9
Peluang kejadian pelemparan
dua uang logam
10
Peluang kejadian pelemparan
dua uang logam
0.35
0.3
0.25
0.2 10 KALI
50 KALI
100 KALI
0.15 150 KALI
Teori
0.1
0.05
0
AA AG GA GG
Peluang kejadian pada
pelemparan satu buah dadu
Peluang Menurut Percobaan
Peluang
Titik
Menurut
Sampel
Teori
10x 50x 100x 150x
1 0,2 0,18 0,18 0,15 0,16
2 0,2 0,14 0,16 0,16 0,16
3 0 0,2 0,15 0,13 0,16
4 0,1 0,12 0,18 0,23 0,16
5 0,2 0,2 0,15 0,14 0,16
6 0,3 0,16 0,18 0,17 0,16
11
Peluang kejadian pada
pelemparan satu buah dadu
0.35
0.3
0.25
0.2 10 kali
50 kali
100 kali
0.15 150 kali
Teori
0.1
0.05
0
1 2 3 4 5 6
Peluang kejadian pada
pelemparan dua buah dadu
Peluang Menurut Percobaan
Peluang Menurut
Titik Sampel
Teori
10x 50x 100x 150x
12
Peluang kejadian pada
pelemparan dua buah dadu
0.45
0.4
0.35
0.3
0.25 10 kali
50 kali
100 kali
0.2 150 kali
teori
0.15
0.1
0.05
0
Ganjil-ganjil ganjil-genap genap-ganjil genap-genap
Peluang kejadian pengambilan
satu kartu bridge secara acak
13
Peluang kejadian pengambilan
satu kartu bridge secara acak
0.45
0.4
0.35
0.3
0.25
Diamond Merah
0.2
0.15
0.1
0.05
0
10 kali 50 kali 100 kali 150 kali teori
Peluang kejadian pengambilan
dua kartu bridge secara acak
14
Peluang kejadian
pengambilan dua kartu bridge
secara acak
0.14
0.12
0.1
0.08
K Merah
0.06
0.04
0.02
0
10 kali 50 kali 100 kali 150 kali teori
Kesimpulan
1. Peluang titik sampel uang logam GA dan GG pada percobaan 150x sesuai
dengan teori.
2. Peluang di titik sampel 2 mata dadu pada percobaan 100x dan 150x
sesuai dengan teori.
3. Peluang titik sampel Ganjil-Genap dan Genap-Genap dua mata dadu
pada percobaan 150x hampir sesuai dengan teori.
4. Peluang terambilnya kartu diamond merah yang hampir mendekati teori
pada percobaan 150x.
5. Peluang terambilnya kartu king merah yang hampir mendekati teori pada
percobaan 50x.
15
Saran
Saran peneliti kepada pembaca adalah supaya pembaca lebih
jelas memahami bagaimana konsep dasar peluang. Dan untuk
peneliti diharapkan dapat memperbaiki kesalahan yang ada
didalam laporan penelitian dan lebih informatif agar pembaca
tidak bingung dengan apa yang dibaca.
16