Anda di halaman 1dari 12

Animasi Puppeter

Setiani Nurul ‘Imah


PK UNY 2021
Pokok Pembahasan
1. Pengertian animasi stop-motion
2. Jenis Animasi stop-motion
3. Pengertian animasi puppeter
4. Sejarah animasi pupperter
5. Elemen gambar puppeter
Animasi stop-motion
Stop motion adalah suatu teknik animasi untuk
membuat objek yang dimanipulasi secara fisik
agar terlihat bergerak sendiri.

Proses dasar stop motion ini melibatkan


pengambilan gambar objek, menggerakkannya
sedikit, lalu mengambil gambar dalam frame lain.
Jenis Animasi stop-motion
Animasi Cut Out
01 Cut Out adalah teknik animasi yang cara pembuatannya membuat
potongan gambar yang sesuai bentuk yang diinginkan.

Animasi Clay
02 animasi stop motion ini menggunakan clay atau tanah liat atau
bahan-bahan elastis yang bisa dibentuk, sebagai objek yang
gerakan.

Animasi Puppet (Wayang/Boneka)


03 animasi stop motion ini biasanya melibatkan tokoh boneka atau
wayang atau figur lainnya yang merupakan penyederhanaan dari
bentuk alam yang ada.

04 Animasi Pixilation
animasi stop motion ini menggunakan aktor hidup, dimana aktor
hidup ini berperilaku selayaknya boneka.
Jenis Animasi stop-motion
Animasi Grafis / Graphic Animation
05 animasi stop motion ini adalah variasi yang lebih konseptual daripada
animasi tradisional bidang datar dan animasi stop motion dengan jenis
cut out. Tapi secara teknis jenis animasi stop motion tersebut
menggunakan foto atau gambar sebagai objek animasi.

Animasi Objek / Object Animation


06 animasi stop motion ini menggunakan benda-benda seperti boneka,
kaleng, atau balok, dimana benda-benda tersebut yang digunakan
tidak seperti tanah liat yang mudah dibentuk dan lunak.

Animasi Siluet / Silhoutte Animation


07 stop motion ini adalah animasi yang digunting dan dirangkai sebagai
bayangan (hitam) gambar gelap. Teknik ini di pelopori oleh Lotte
German Reiniger.
Animasi puppeter

• Figur wayang atau boneka tersebut biasanya terbuat dari bahan-bahan


yang memang mempunyai sifat yang lentur (plastik) dan mudah untuk
digerakan saat melakukan pemotretan bingkai per bingkai.

• Bahan yang biasanya digunakan adalah kayu yang muda diukir, kain,
kertas, tanah liat, dan lain sebagainya

• Contoh: Jalan Sesama


Animasi puppeter

• Secara bahasa, puppeteer berarti dalang yang merupakan salah satu


teknik membuat gerak animasi yang menggunakan wayang atau
boneka. Oleh karenanya, animator yang menggunakan teknik ini
dianalogikan sebagai dalang.

• Proses menggerakkan gambar dengan menggunkan perangkat


komputer disebut juga dengan animasi komputer atau computer
generated imagery (CGI)

• Dalam menciptakan karakter Animasi puppeteer yang kuat


memerlukan proses panjang.
Sejarah animasi pupperter

• Animator pertama Rusia, Ladislas Starevitch (1882-1965), dianggap sebagai


bapak animasi boneka (puppet animation).

• Pada akhir dekade 1920-an, penguasa Rusia memodali studio-studio animasi


untuk membuat film-film (animated clips) untuk kebutuhan propaganda.

• Pada pemerintahan Khushev bisa dikatakan sejak 1960 ke belakang, animasi


Rusia meningkat secara kualitas. Era pembaharuan yang dibawa Khushev
juga menandai kelahiran kembali animasi boneka (puppet animation) yang
merupakan pionir dalam animasi Rusia.
Sejarah animasi pupperter

• Karya Fjodor Khitruks dalam History of a Crime/Story of One Crime (1961),


film ini mengisahkan seorang laki-laki yang tidak bisa tidur akibat terganggu
keributan (suara) yang dihasilkan lingkungan tetangga, film ini jadi sebuah
kritik terhadap masyarakat Uni Soviet.

• Dihidupkan kembali divisi animasi boneka pada Soyuzmultfilm pada tahun


1953. Dikepalai oleh Boris Stepantsev (The Nutcracker, Petia and Little Red
Riding Hood), divisi ini berusaha untuk menemukan kembali pengetahuan
mengenai animasi boneka yang seakan-akan hilang setelah masa Alexander
Ptushko. Karakter yang kemudian terkenal melalui animasi boneka adalah
Cheburaskha, karakter dari cerita fairy tale yang ditulis oleh Eduard Uspersky
dan dibuat ke dalam versi animasi oleh Soyuzmultfilm.
Elemen-elemen gambar puppeter

Ide dalam menciptakan karakter puppet bisa dimulai dari:


• Menggambar karakter diri sendiri
• Menggambar dari hal yang disukai
• Menggambar orang-orang sekitar
• Menggambar sketsa bebas
• memperhatikan objek sekitar
• berdiskusi dengan orang lain.

Dalam pembuatan karakter puppet, elemen yang dibuat seperti Kepala


(tempat untuk menampilkan ekspresi kerakter), badan, tangan dan kaki
karakter dirubah menjadi simbol terlebih dahulu, kemudian dapat
menggunakan bone tool untuk menggerakan karakter.
TUGAS

Kerjakan-lah Soal mengenai Elemen Gambar Puppet, amati dan


kerjakan animasi puppet sesuai dengan video dan labsheet/
sesuai kreatifitas kalian, dan kumpulkan di google classroom.

Dikumpulkan paling lambat tanggal 7 September 2021 pukul


23.59 WIB di google classroom.
Terimakasih

Anda mungkin juga menyukai