PENGAJARAN
Arya Bhiru Kusuma Wardana (1512620040)
Dosen Pengampu :
Dr. Ir. Dra. Erda Kamaruddin, M.Pd
TAKSONO
MI
BLOOM
TAKSONOMI
BLOOM
Taksonomi Bloom adalah struktur hierarki yang
mengidentifikasikan skills mulai dari tingkat yang
rendah hingga yang tinggi. Tentunya untuk
mencapai tujuan yang lebih tinggi, level yang
rendah harus dipenuhi lebih dulu.
TAKSONOMI BLOOM
Tujuan pendidikan dibagi ke dalam tiga domain, yaitu:
Cognitive Domain (Ranah Kognitif), berisi perilaku-perilaku yang
menekankan aspek intelektual, seperti pengetahuan, pengertian, dan
keterampilan berpikir.
Pemahaman ( comprehension ) – C2
Pemahan diartikan sebagai kemampuan memahami mater
2 tertentu.
Penerapan ( application ) – C3
Aplikasi dimaksudkan sebagai kemampuan untuk menerapkan
3 informasi dalam situasi nyata dan juga kemampuan
menggunakan konsep dalam praktek atau situasi yang baru.
Analisa ( analysis ) – C4
Analisis merupakan kemampuan menguraikan suatu materi
4 menjadi bagian-bagiannya.
Sintesis ( synthesis ) – C5
Sintesis dimaknai sebagai kemampuan untuk memproduksi.
5
Evaluasi ( evaluation ) – C6
Evaluasi diartikan sebagai kemampuan menilai manfaat suatu
6 benda. Menurut bloom evaluasi memiliki dua tingkat, yaitu
evaluasi berdasarkan bukti internal dan evaluasi berdasarkan
bukti eksternal.
AFEKTIF
01
penghargaan, semangat,minat, 04
motivasi, dan sikap. Lima kategori
ranah ini diurutkan mulai dari 05
Karakterisasi (Characterization) – A5
Kemampuan mengendalikan perilaku berdasarkan nilai yang
dianut dan memperbaiki hubungan intrapersonal,
5 interpersonal dan social. Contoh: Menunjukkan rasa percaya
diri ketika bekerja sendiri, kooperatif dalam aktivitas
kelompok.
PSIKOMOTO
RIK
01
Ranah Psikomotorik meliputi gerakan
dan koordinasi jasmani, keterampilan 02
motorik dan kemampuan fisik.
Ketrampilan ini dapat diasah jika 03
sering melakukannya. Perkembangan
tersebut dapat diukur sudut kecepatan, 04
Pengalamiahan – P5
Menurut tingkah laku yang ditampilkan dengan paling
sedikit mengeluarkan energi fisik maupun psikis.
5 Gerakannya dilakukan secara rutin. Pengalamiahan
merupakan tingkat kemampuan tertinggi dalam domain
psikomotorik.
KOGNITIF
(Anderson)
KOGNITIF (ANDERSON) 01
02
03
04
05
06
Mengingat
1 Menjelaskan jawaban faktual, menguji ingatan, pengenalan.
Memahami
Menerjemahkan, menjabarkan, menafsirkan,
2 menyederhanakan, dan membuat perhitungan
Menerapkan
Memahami kapan menerapkan, mengapa menerapkan, dan
3 mengenali pola penerapan ke dalam situasi baru, tidak biasa
dan agak berbeda atau berlainan.
Menganalisis
menguraikan, membandingkan, mengorganisir, menyusun
ulang, mengubah struktur, mengkerangkakan, menyusun
4 outline, mengintegrasikan, membedakan, menyamakan,
membandingkan, mengintegrasikan dsb.
Menilai
5 Menyusun hipotesi, mengkritik, memprediksi, menilai,
menguji, mebenarkan, menyalahkan, dsb.
Menciptakan
Merancang, membangun, merencanakan, memproduksi,
6 menemukan, membaharui, menyempurnakan, memperkuat,
memperindah, menggubah dsb.
Integrasi
Dalam Tujuan
Pembelajaran
Aspek Kognitif, Afektif, dan Psikomotor bukan
merupakan hal yang saling terpisah, tetapi saling
melengkapi
Afektif Kognitif
Psikomotor
Integrasi Dalam Tujuan Pembelajaran
Thanks!
Aryabhiru.k@gmail.com
+6285156280273
CREDITS: This presentation template was created by
Slidesgo, including icon by Flaticon, and infographics &
images from Freepik
Please keep this slide for attribution
@arya.bhiru
Referensi
• https://www.dosenpendidikan.co.id/taksonomi-bloom/
• http://firdausanisaa.blogspot.com/2013/12/taksonomi-bloom-ranah-afektif-kognitif.ht
ml
• https://id.wikipedia.org/wiki/Taksonomi_Bloom#Tanggapan_(Responding)
• http://ervanmlndri.blogspot.com/2013/12/taksonomi-bloom-anderson-karthwohl-dan.
html
• https://www.daftarpustaka.org/taksonomi-bloom/
• http://file.upi.edu/Direktori/FPMIPA/JUR._PEND._FISIKA/IKA_MUSTIKA_SARI/
EVALUASI_PENDIDIKAN/Taxonomi_Anderson.pdf
• https://slideplayer.info/slide/11831627/