Produk Baru
7-2
Mengapa Perlu Produk baru?
• Meningkatkan penjualan
dan keuntungan
• Product life cycle semakin
pendek (85 produk
baru/hari), produk cepat
usang
• Hubungan antara R&D dan
keuntungan
• Perubahan selera dan
perilaku konsumen
7-3
7-4
Kegagalan Produk Baru
• Hanya 10% dari produk baru yang
tetap berada di pasar dan
menguntungkan setelah tiga tahun.
• Tingkat kegagalan produk industri
sebanyak 30%.
• Mengapa?
– Memperkirakan ukuran pasar terlalu
tinggi
– Desain bermasalah
– Tidak tepat dalam pemosisian, harga,
atau promosi
– Dipaksakan meski temuan riset pasar
tidak layak
– Biaya pengembangan terlalu tinggi
– Persaingan yang tinggi
7-5
Memperbaiki Kesuksesan Produk baru
7-6
Strategi Pengembangan Produk Baru
Acquired Original
Companies Products
Acquired Product
Patents Improvements
Acquired Product
Licenses Modifications
New
Brands
7-7
Tahapan Pengembangan Produk Baru
7-8
7-9
Pembangkitan Ide
Merupakan pencarian ide secara
sistematik yang diperoleh secara
internal atau dari:
D
P I
E P S P
L E T E
A S R M
N A I A
G I B S
G N U O
A G T K
N O
R
7-10
Idea Generation
When Heinz asked kids
what would make the
product more fun, they
said, “Change the color!”
so, Heinz developed and
launched EZ Squirt, now
in a variety of colors
targeted at kids. The EZ
Squirt bottle’s special
nozzle also emits a thin
stream so tykes can
autograph their burgers. 7-11
Penyaringan Ide
7-12
Pengembangan & Pengujian Konsep
2. Pengujian konsep –
dilakukan pada
sekelompok pasar sasaran
7-13
DiamlerChrysler’s Fuel-Cell-
Powered Electric Car
7-14
Pengembangan Strategi Pemasaran
Bagian 1, Gambarkan:
Pasar sasaran
Rencana Positioning produk
Penjualan, Market Share, & target keuntungan
7-17
Uji Pasar
7-18
Uji Pasar NOKIA
Nokia melakukan uji pasar N-Gage cell phone/mobile game player secara
ekstensif sebelum diperkenalkan secara luas ke seluruh dunia.
7-19
Pendekatan Uji Pasar
Standard Controlled
Test Market Test Market
Full marketing campaign A few stores that have
in a small number of agreed to carry new
representative cities. products for a fee.
Simulated
Test Market
Test in a simulated
shopping environment
to a sample of
consumers.
7-20
Komersialisasi
Kapan waktu
terbaik untuk Dimana
mengenalkan Produk baru
Produk? diluncurkan?
7-21
Organizing New-Product
Development
7-22
Product Life Cycle
Penjualan &
Keuntungan Penjualan
Keuntungan
Waktu
Pengembangan Pengenalan Pertumbuhan Kedewasaan Penurunan
Produk
Kerugian/
Investasi
Keuntungan Negatif
Keuntungan Meningkat
Keuntungan Tinggi
Memaksimumkan keuntungan sambil
Tujuan Pemasaran
mempertahankan pangsa pasar
Produk Diversifikasi model dan merek
7-27
Modifying the Market
The WD-40
company’s knack
for finding new
uses has made
this popular
substance one of
the truly essential
survival items in
most American
homes.
www.wd40.com
7-28
Maturity Stage of the PLC
7-29
Modifying the Product
http://www.crayola.com
Crayola has added a steady stream of new colors, forms, and packages
7-30
Maturity Stage of the PLC
7-31
Modifying the Marketing Mix
Keuntungan Menurun
7-33