RAMLEE
VIDKA DAN GAMIFIKASI
DALAM PENGAJARAN & PEMBELAJARAN
VIDKA GAMIFIKASI
VIDKA DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
VIDKA
VIDEO DRAMA KARTUN INOVASI
VIDKA
VIDEO DRAMA KARTUN INOVASI
.
4. Pembinaan karakter watak
kartun animasi
6. Inovasi VIDKA (Video Drama
Kartun Animasi) siap dihasilkan.
.
KEASLIAN IDEA(KAEDAH ATAU TEKNIK ) YANG DIHASILKAN
Setiap babak adalah dihasilkan mengikut kreativiti guru ,dicipta , direka dan
disusun mengikut DSKP serta objektif pembelajaran dan berpandukan buku teks
Mengandungi elemen KBAT melalui teknik konstruktivisme
Menepati Skpmg2 Standard 4 iaitu berpusatkan murid
Dan guru sebagai fasilitator atau pembimbing
Boleh digunakan dalam set induksi atau, aktiviti atau sebagai penerangan kepada
murid semasa PDPR
.
KEASLIAN IDEA(KAEDAH ATAU TEKNIK ) YANG DIHASILKAN
.
PERBELANJAAN UNTUK MENYEDIAKAN BAHAN/IDEA INOVASI-
KEBERKESANAN KOS
https://youtu.be/AIwm_rNoYGw https://youtu.be/_XCO2AT7zuc
2 Komputer/ Laptop
•Boleh digunakan di makmal sekolah atau bilik bilik khas
•Penggunaan aplikasi Super Challenge game ini dilakukan
dengan murid bermain level 1 dahulu dan mengutip mata
coin hingga 1000 dan kemudian layak menjawab soalan.
Terlebih dahulu murid membaca nota peta I think dan
menonton youtube sesi penerangan guru.
•Setelah itu murid klik soalan dan menjawab soalan.
Terdapat 10 soalan mengikut level. Setelah menjawab
soalan murid boleh menjawab test/ ujian dan teruskan
bermain ke level 2 dan 3.
KOS PENGHASILAN SUPER CHALLENGE
GAME