Diperiksa oleh
Waka Bidang Kurikulum Guru Mata Pelajaran
Mengetahui,
Kepala Sekolah
SMK NEGERI 5 MANADO
__________________________
NIP.
2
KOMPONEN DESKRIPSI
2. Capaian Peserta didik memahami gambaran bisnis di industri kreatif bidang desain dan
Pembelajaran produksi kriya
5. Karakteristik Peserta didik yang menjadi target dalam pembelajaran ini adalahpeserta
peserta didik didik reguler /tipikal umum, tidak ada kesulitan dalam mencerna dan
memahami materi ajar
6. Model Berdifrensiasi
Pembelajaran
3
kreatif
2. Peserta didik dapat menjelaskan proses bisnis pada pekerjaan desain dan
produksi kriya
3. Peserta didik dapat menjelaskan prosedur kepuasan pelangan
8. Pemahaman 10 -15 Thun kedepan bisnis di industri kreatif ini akan menjadi peluang usaha
bermakna yang mempunyai prospek sangat bagus dan menjanjikan untuk menciptakan
kesejahteraan serta lapangan pekerjaan
9. Pertanyaan Apakah peserta didik dapat sebagai generasi muda dapat mengambil peluang
Pemantik tersebut?
Ekplorasi konsep
- Peserta didik mengamati video tentang proses bisnis di industri kreatif
bidang desain dan produksi kriya yang ditampilkan oleh guru
- Peserta didik mengamati perkembangan proses bisnis pada pekerjaan di
industri kreatif yang ditampilkan oleh guru.
- Peserta didik mengamati proses bisnis pada pekerjaan desain dan produksi
kriya yang ditampilkan oleh guru.
- Peserta didik mengamati prosedur kepuasan pelanggan yang ditampilkan
oleh guru
- Peserta didik menemukan informasi rinci mengenai peluang bisnis di industri
kreatif
4
- Peserta didik mencoba kembali menemukan informasi rinci mengenai
Peluang bisnis desain dan produksi kriya
- Peserta didik menemukan informasi rinci mengenai prosedur kepuasan
pelanggan
- Peserta didik menuliskan point – point penting dari pengamatan dan
informasi yang didapat
Ruang Kolaborasi
- Guru membagi kelompok peserta didik dimana kelompok tersebut terdiri dari
5 orang
- Guru memberikan tugas membuat kliping mengenai proses bisnis di industri
kreatif bidang desain dan produksi kriya kepada setiap kelompok yang ada
dalam lembar aktivitas/kerja (terlampir)
- Peserta didik saling berkomunikasi, berkolaborasi untuk mendiskusikan
mengenai proses bisnis di industri kreatif bidang desain dan produksi kriya
dan hal – hal yang termasuk di dalamnya
Refeleksi Terbimbing
- Peserta didik melakukan refleksi hasil diskusi maupun materi dari
pembelajaran mengenai proses bisnis dimana point – point yang harus
direfleksikan dan ditentukan oleh guru (terbimbing), mengemukakan hal
yang didapatkan pada pembelajaran yang sudah dilakukan
- Guru memberikan komentar, membenarkan ataupun mengoreksi pemahaman
yang didapatkan peserta didik
Demonstrasi Kontekstual
- Peserta didik secara individu diberikan tugas untuk membuat tabel mengenai
Peluang bisnis di industri kreatif khususnya 5 produk kriya yang mendunia
dan tabel kepuasan pelanggan sesuai dengan lembar kerja/aktivitas
(terlampir)
- Peserta didik secara kelompok diberikan tugas membuat kliping
mengenai membuat kliping mengenai proses bisnis di industri kreatif
bidang desain dan produksi kriya sesuai dengan lembar kerja/aktivitas
(terlampir
Elaborasi Pemahaman
- Peserta didik menuliskan dan mepresentasikan hasil pemahaman siswa
mengenai materi yang telah mereka lakukan hari ini
Penutup (15 menit)
5
6
Aksi Nyata
- Peserta didik memberikan contoh manfaat proses bisnis diindustri kreatif
bidang desain dan produksi kriya dalam kehidupan sehari hari
- Guru memberikan penguatan dan motivasi kepada peserta didik
7
penggunaan suatu produk barang atau jasa dimana harapan dan kebutuhan
mereka terpenuhi
Kepuasan
adalah tingkat perasaan seseorang setelah membandingkan kinerja (atau hasil)
yang dirasakan dibandingkan dengan harapannya
19. DAFTAR Agus Munawir Khiruddin. 2018. Modul Produk Kreatif dan Kewirausahaan
PUSTAKA
Ngadiman. 2008. Marketing Jilid 1 untuk SMK. Jakarta. Direktorat Pembinaan
Sekolah Menengah Kejuruan.
https://quizizz.com/admin/quiz/5db7822e3f42d7001a18194e/ekonomi-kreatif-
ips-kelas-ix
https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Ftwotreview.com%2
F16-subsektor-ekonomi-kreatif-kerajinan-kriya-yang-tidak-banyak-orang-
ketahui%2F&psig=AOvVaw0OFFqaa-IGXYRkrnjiN1d-
&ust=1633654222055000&source=images&cd=vfe&ved=2ahUKEwjij4Cuirf
zAhWIeysKHeNHDEgQr4kDegUIARCyAQ
https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.desabisa.com
%2Fdesa-ngentakrejo-inovasi-bumdesa-melalui-kerajinan- batik
%2F&psig=AOvVaw1Vt6ehPcjNQ-H0-
yUb8Gq2&ust=1633654741193000&source=images&cd=vfe&ved=2ahUKE
wiw5sWljLfzAhWkUXwKHZdPDOIQr4kDegUIARC2AQ
https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fceritaihsan.com%2
Fanyaman- bambu
%2F&psig=AOvVaw076Yt8N81pdaZ9R94_0qwh&ust=163365494987
5000&source=images&cd=vfe&ved=2ahUKEwi84IaJjbfzAhUrkUsFHV8wC
Q8Qr4kDegQIARBZ
https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.kompas.com
%2Fskola%2Fread%2F2021%2F09%2F27%2F143000769%2Falat-bahan-
dan-teknik-teknik-pembuatan-
batik&psig=AOvVaw3Gc76vRHKjFaPvkiPfuK1Q&ust=1633751459997000
&source=images&cd=vfe&ved=2ahUKEwihkNXM9LnzAhUDkUsFHVLTBe
sQr4kDegUIARDCAQ
Asesmen
a. Diagnostik
b. Formatif
TEST FORMATIF
10
Gambar 1
8. Berikut ini adalah ciri – ciri dari ekonomi kreatif, kecuali ...
a. kerasi intelektual dan mudah digantikan
b. penyediaan langsung dan tidak langsung
c. butuh kerjasama dan berbasis pada ide
d. tidak terbatas
e. kompetisi yang sehat
11
a. kerajinan Kayu
b. kerajinan Tekstil
c. kerajinan Kain celup
d. kerajinan Batik
e. kerajinan Sablon
11. Berikut ini adalah bidang pekerjaan pada desain dan produksi kriya di indonesia, kecuali ...
a. kriya kayu dan rotan
b. kriya batik dan tekstil
c. kriya logam dan perhiasan
d. kriya kulit dan imitasi
e. kriya tatoo
12. Dibawah ini adalah faktor- faktor yang mempengaruhi kepuasan pelanggan dalam
sebuah bisnis, baik itu produk maupun jasa, kecuali ...
a. Produk yang dihasilkan
b. Pelayanan
c. Faktor emosional
d. Iklan yang menarik
e. konsumen cerdas
12
14. Berikut ini adalah cara untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan, kecuali ...
a. membuat
survei b.mereview
produk
c. melakukan survei numerik / rating
d. menjadikan data sebagai informasi penting dimasa depan
e. laporan produk
15. Strategi untuk menjaga dan meningkatkan kepuasan pelanggan adalah strategi ...
a. ofensif dan defensif
b. online
c. offline
d. otentik
e. deadline
KKM, maka pembelajaran remedial dilakukan secara individu dengan melakukan tes.
13
4 Tuliskan kendala yang anda hadapi dalam
14
memahami proses bisnis di industri kreatif
bidang desain dan produksi kriya ?
Mengetahui,
Kepala SMKN 5 Manado Manado, Juli 2023
15
LAMPIRAN
B. Tugas Mandiri
1. Buatlah tabel mengenai 5 kerajinan kriya yang mendunia disertai dengan gambar dan hasil karyanya
Gambar 3
2
3
4
5
16
2. Buatlah tabel mengenai kepuasan pelanggan
Materi Ajar
GLOSARIUM
Industri kreatif adalah industri yang berasal dari pemanfaatan kreativitas, keterampilan serta bakat
individu untuk menciptakan kesejahteraan serta lapangan pekerjaan dengan menghasilkan dan
mengeksploitasi daya kreasi dan daya cipta individu tersebut
17
peluang usaha merupakan suatu kesempatan yang dimiliki oleh seseorang untuk mencapai tujuan
yang hendak dicapai dengan menggunakan sumber daya yang miliki.
Kebutuhan manusia (human needs): ketidakberadaan beberapa pemuas dasar.
Keinginan (wants): hasrat akan pemuas kebutuhan yang spesifik.
Kepuasan pelanggan (customer satisfaction): merupakan suatu perasaan atau penilaian emosional
dari pelanggan atas penggunaan suatu produk barang atau jasa dimana harapan dan kebutuhan mereka
terpenuhi
Kepuasan: adalah tingkat perasaan seseorang setelah membandingkan kinerja (atau hasil) yang
dirasakan dibandingkan dengan harapannya
18
DAFTAR PUSTAKA
19
20