Anda di halaman 1dari 14

MODUL 9

WAWASAN SENI RUPA

Oleh :
Kelompok 9
1. FAUZI MUFIDAH 857727788
2. FIKA MAISAROH 857731423
3. SEPTIANA BUDIARTI 857731258
KEGIATAN BELAJAR 1

KONSEP SENI RUPA


A. HAKIKAT SENI RUPA
1. Pengertian Seni Rupa: Suatu bentuk
ungkapan seni yang mengekspresikan
pengalaman hidup, estetis dengan beragam
unsur seni yang dapat dilihat, diamati, diraba
atau diapresiasi oleh publik.
2. Sifat Seni Rupa : Majemuk, Dinamis, Bergerak
Bebas, Individual yang khas.
B. FUNGSI SENI RUPA
Mitologis (kepercayaan), religius, edukasi,
psikologis, ekspresi personal, praktis, sosial,
ekonomis, komunikatif, budaya
C. RAGAM SENI RUPA
1. Klasifikasi Berdasarkan Bentuk dan Dimensi

a. Seni rupa dua dimensi b. Seni rupa tiga dimensi


Karya seni rupa yang hanya Karya seni rupa yang
memiliki ukuran panjang memiliki ukuran voulme dan
dan lebar dan dapat dilihat menempati ruang
dari satu arah pandang . Contoh:
Contoh :  Seni patung
 Seni Lukis/ gambar
 Seni kriya
 Ilustrasi
 Seni Keramik
 Fotografi
 Arsitektur, dll
 Seni Grafis
 Poster, dll
2. Klasifikasi Berdasarkan Fungsi
a. Seni Murni (fine art) c. Desain
Untuk mengekspresikan ide, Upaya manusia dalam
rasa estetis, perasaan, dan memecahkan maslah melalui
intuisi personal. metode krisis yang bersifat
rasional
Contoh : Seni lukis, Seni Patung,
Contoh: desain grafis, desain
Seni grafis, dsb. mebel, desain tekstil,dsb.

b. Seni Terapan (applied art) d. Seni kriya


Untuk memenuhi Seni yang bertujuan fungsional
kebutuhan praktis dan bernilai dekoratif
Contoh : Seni batik, Keramik, Contoh: kriya bambu, kriya kayu,
Arsitektur, Ilustrasi, kriya logam, dsb.
Poster dsb.
D. JENIS SENI RUPA
1. Jenis Seni Murni 2. Jenis Seni Kriya
Sebagai Media Ekpresi Kriya keramik, Kriya Rotan,
a. Seni Lukis Kriya Kayu, Kriya Kerang,
b. Seni Patung Kriya Kulit, dsb
c. Seni Grafis
3. Jenis Desain
a. Desain produk b. Desain Grafis
Jenis seni terapan untuk Untuk memenuhi
memenuhi kebutuhan kebutuhan iformasi dan
sehari-hari. komunikasi
Contoh: mebel, perabot Contoh : poster, brosur,
rumah tangga, undangan, kartu nama,
pakaian, perhiasan, dsb
dsb
c. Desain Interior
Untuk memenuhi
desain kebutuhan ruang
akan rasa nyaman,
aman, asri.
Contoh : ruang rumah,
hotel, sekolah, museum
restoran, supermarket
dsb.
Kegiatan Belajar 2
PENGETAHUAN DASAR SENI RUPA
A. ASPEK-ASPEK KARYA SENI RUPA

1. Wujud dan Isi 2. Media pokok soal, materi dan Teknik


a. Wujud a. Media
Hasil konfigurasi dari Saran Komunikasi antara seniman
permukaan dan sisi-sisi suatu dengan penikmat atau publik seni.
bentuk yang dapat diliht, b. Pokok soal
diamati dan diraba. ide,gagasan,objek, alami,
b. Isi peristiwa atau kejadian-kejadian,
Aspek, ide gagasan atau tema tema,symbol-symbol dan alegori
yang ada dalam karya seni. yang terdapat pada karya seni rupa
c. Material dan teknik. Penguasaan
material yang meliputi bahan dan
alat-alat yang dipergunakan dalam
berkarya.
B. STRUKTUR VISUAL
1. Unsur Seni Rupa 2. Prinsip Seni Rupa
a. Titik dan Bintik a.Kesatuan (Unity)
b. Garis b. Keseimbangan (Balance)
c. Bidang c. Irama (Rhytm)
d. Bentuk d. Pusat perhatian (Center
e. Warna of Interest)
f. Tekstur e.Keselarasan (Harmoni)
g. Gelap terang f. Proporsi (Propostion)
h. Ruang dan cahaya
C. RAGAM DAN GAGASAN SENI RUPA

1. Obyek Seni Rupa


Wujud fisik sebuah karya seni rupa
2. Tema Seni Rupa
Gagasan yang diungkapan oleh pembuat karya
3. Makna Simbolis Seni Rupa
Unsur-unsur rupa dari karya tersebut menjadi
simbol simbol dari makna yang tersirat di dalamnya
KEGIATAN BELAJAR 3
KETERAMPILAN SENI RUPA
A. KETERAMPILAN BERKARYA DWIMATRA
1. Jenis atau Ragam Gambar 3. Teknik Prosedur :
a. Teknik pulas
Media ekspresi untuk
b. Semprot
mengkomunikasikan
c. Mozaik
gagasan desain. d. Kolase
2. Media Gambar e. Inlai
Jenis media gambar f. Patri
tergantung pada jenis g. Ukir
gambarnya h. Gores
i. Cetak dalam
j. Cetak saring
k. Selup
l. Sulam
B. MENGGAMBAR RAGAM HIAS

1. Corak ragam hias 6. Membuat pola ragam


2. Warna Ragam Hias hias pada unsur bentuk,
3. Keterkaitan corak warna, dan tekstur tidak
ragam hias dapat dipisahkan
4. Kegiatan menata pola 7. Membuat komposisi
ragam hias pola ragam hias
5. Memilih corak ragam
hias disesuaikan
dengan teknik yang
dipilih
C. MENGGAMBAR BENTUK

Proses pengamatan dan penggambaran objek di atas bidang dua dimensi.


a. Macam-macam bentuk d. Pendekatan menggambar
benda : kubistis, silindir, bentuk adalah pendekatan
bebas model dan tanpa model
b. Prinsip menggambar e. Langkah-langkah
bentuk : perspektif, menggambar membentuk :
proporsi, komposisi, gelap 1) Pengamatan
terang, bayang-bayang 2) Membuat sketsa
c. Teknik menggambar 3) Menentukan gelap terang
bentuk : linier, blok, arsir,
4) Menentukan teknik
dusel, pontilis, aquarel,
dan plakat 5) Penyesuaian akhir

Anda mungkin juga menyukai