Anda di halaman 1dari 26

PENGANTAR TEKNOLOGI

INFORMASI

SISTEM PAKAR DAN KECERDASAN


BUATAN

PERTEMUAN 12
Pakar adalah orang yang memiliki pengetahuan,
penilaian,pengalaman,metode khusus serta kemampuan untuk
menerapkan bakat ini dalam memberikan masihat dan
memecahkan masalah.
Sisten pakar adalah suatu program komputer yang mengandung
pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu
bidang spesifik.
Program ini pertama kali di kembangkan oleh periset kecerdasan
buatan pada dasawarsa 1906-an dan 1970-an dan diterapkan
secara komersial selama 190-an.
Sistem pakar menurut para ahli

 Menurut Arhami
Sistem pakar adalah salah satu cabang dari artificial intelligence (kecerdasan
buatan) yang membuat penggunaaan secaraluas knowledge yang khusus
untuk penyelesaian masalah tingkat manusia yang pakar.
 Menurut Marimin
Sistem apakr adalah sistem perangkat lunak kompputer yang menggunakan
ilmu, fakta, dan teknik berpikir dalam pengambilan keputusan untuk
menyelesaikan masalah-masalah yang biasanya hanya dapat diselesaikan
oleh tenaga ahli dalam bidang yang bersangkutan.
Ciri-ciri Sistem Pakar :

 Memiliki informasi yang handal.


 Mudah dimodifikasi.
 Dapar digunakan dalam beberapa jenis komputer.
 Memiliki kemampuan belajar beradaptasi.
Struktur Sistem Pakar

Sistem pakar disusun oleh 2 bagian utama, yaitu:


 Lingkungan Perkembangan (Development Environtment).
 Lingkungan konsultasi (Consultation Environtment).
komponen-komponen sistem pakar :
1. Antarmuka Pengguna (User Interface)
Merupakan mekanisme yang digunakan oleh pengguna dan sistem pakar untuk
berkomunikasi.
2 Basis pengetahuan
Basis pengetahuan mengandung pengetahuan untuk pemahaman,formulasi,dan
penyelesaian masalah.
Komponen sistem pakar ini disusun atas 2 elemen dasar, yaitu;
 Fakta: informasi tentang obyek dalam area permasalahan tertentu.
 Aturan: informasi tentang cara bagaimana memeperoleh fakta baru dari fakta
yang telah diketahui.
3 Akuisisi Pengetahuan (Knowedge Acquisition)
Akuisisi pengetahuan adalah akumulasi,tdransfer,dan transformasi keahian dalam
menyelesaikan masalah dari sumber pengetahuan ke dalam program komputer.
Metode Akuisisi pengetahuan :
Wawancara
metode yang paling banyak digunakan, yang melibatkan pembicaraan
dengan pakar secara langsung dalam suatu wawancara.

Analisis protokol
dalam metode ini pakar diminta untuk melakukan suatu pekerjaan dan
mengungkapkan proses pemikirannya dengan mengggunakan kata-
kata.pekerjaan tersebut direkam,ditulis,dan dianalisa.

Observasi pada pekerjaan pakar


Pekerjaan dalam bidang tertentu yang dilakukan pakar direkam dan
diobservasi.
Induksi aturan dari contoh
Induksi adalah suatu proses penalaran dari khusus ke umum.
Mesin/Motor Inferensi (Inference engine)
Komponen ini mengandung mekanisme pola pikir dan penalaran yang
digunakan oleh pakar dalam menyelesaikan suatu masalah.
Workplace/ Blackboard
Workplace merupakan area dari sekumpulan memori kerja(working
memory), digunakan untuk merekam kejadian yang sedang berlangsung
termasuk keputusan sementara.
Ada 3 keputusan yang dapat direkam :
a. Rencana : bagaimana menghadapi masalah
b. Agenda : Aksi-aksi yang potensial yang sedang menunggu untuk
dieksekusi
c. Solusi : Calon aksi yang aka dibangkitkan
 Fasilitas penjelasan
Adalah komponen tambahan yang akan meningkatkan
kemampuan sistem pakar.Digunakan untuk melaak
respon dan memberikan penjesan tentang kelakuan
sistem pakar secara interaktif melalu pertanyaan:

 Perbaikan Pengetahuan
Pakar memiliki kemampuan untuk mengalisis dan
meningkatkan kinejanya serta kemampuan untuk
belajar dari kinerjanya.
Keuntungan dan kelemahan sistem pakar

keuntungan sistem pakar, diantaranya adalah:


1. Menjadikan pengetahuan dan nasihat lebih mudah didapatkan.
2. Meningkatkan output dan produktiifitas.
3. Menyimpan kemampuan dan keahlian seorang pakar.
4. Meningkatkan penyelesaian masalah yang khusus.
5. Meningkatkan relianbilitas.
6. Memberikan respons (jawaban) yang cepat.
7. Merupakan panduan yang cerdas.
8. Dapat bekerja dengan informasi yang kurang lengkap dan
mengandung ketidakpastian.
9. Sebagaib basis data cerdas, bahwa system pakar dapat digunakan
untuk mengakses basis data dengan cara cerdas.
Kelemahan sistem pakar adalah:

1. Masalah dalam mendapatkan pengetahuan dimata


pengetahuan tidak selalu didapatkan dengan mudah karena
kadangkala pakar dari masalah yang kita buat tidak ada,dan
kalaupun ada kadang pendekatan yang dimiliki oleh pakat
berbeda-beda.
2. Untuk membuat suatu sistem pakar yang benar-benar
berkualitas tinggi sangatlah sulit dan meemrlukan biaya yang
sangat besar untuk pengembangan dan pemeliharaannya.
3. Boleh jadi sistem tidak dapat membuat keputusan
4. System pakar tidaklah 100% menguntungkan, walaupun
seorang tetap tidak sempurna atau tidak selalu benar.
Sistem Pakar yang sempurna :

1. MYCIN
Paling terkenal,dibuat oleh Edward Shortlife of Standford University
tahun 70-an
 Sistem pakar medical yang bisa mendiognosa penyakit infeksi dan
merekomendasi pengobatan
 MYCIN sebagai penasehat medis, tidak dimaksudkan untuk mengantikan
kedudukan seorang dokter.tetapi membantu dokter yang belum
berpengalaman dalam penyakit tertentu.
 Kesimpulan : sistem pakar seperti MYCIN biasanya digunakan sebagai
bahan perbandingan dalam pengambilan solusi dan pemecahan masalah.
2.DENDRAL
Mengidentifikasi strukur molekul campuran kimia yang tak dikenal.

3. XCON
 Merupakan sistem pakar untuk membantu konfigurasi sistem komputer besar, membantu melayani
order langganan sistem komputer DEC VAX 11/780 kedalam sitem spesifikasi final yang lengkap.
 Komputer besar sepert VAX terbuat dari ratudan komponen yang berbeda digabung dan
disesuaikan dengan konfigurasi tertentu yang diinginkan oleh para pelanggan.
 Ada ribuan cara dimana asesoris pcboard,kabel,diskdrive ,periperal,perangkat lunak,dan lainnya
bisa dirakit ke dalam konfigurasi yang sangat rapih. Untuk mengidentifikasi hal tersebut dibutuh
kan berhari-hari/berminggu agar bisa memenuhi spesifikasi yang diinginkan pemesan, tapi dengan
XCON bisa dalam beberapa menit.

4. XSEL
 Dirancang untuk membantu karyawan bagian penjualan dalam memilih komponen sistem VAX.
Karena banyaknya pilihan karyawan tersebut sering menghadapi kesulitan dalam memilih suatu
komponen yang paling tepat.
 Basis pengetahuan yang ada pada XSEL membantu mengarahkan para pemesan serius untuk
memilih konfigurasi yang dikehendaki, kemudian XSEL memilih CPU, memori, periperal dan
menyarankan paket software tertentu yang paling tepat dengan konfigurasinya.
5. PROSPECTOR
Sistem pakar yang membantu ahli geologi dalam mencari dan
menemukan deposit
Basis pengetahuan berisi bermacam-macam mineral dan batu-batuan.
Banyak pakar geologi diwawancarai dan pengetahuan mereka tentang
berbagai bentuk biji deposit dimasukkan kedalam sistem pakar
Ahli geologi melacak biiji deposit dengan pergi kelapangan untuk
meninjau medan dan mengumpulkan bukti yang ada seperti ciri-ciri
geologi dicatat, sampel tanah dan batu-batuan. Sistem pakar
mengevaluasi areal dalam bentuk pernyataan dan data-data tersebut
dimasukkan, kemudian prospector memberikan rekomendasi yang
menunjukkan jumlah deposit yang ada dan apakah menguntungkan
atau tidak bila dieksplorasi atau dibor lebih lanjut
6.DELTA
Dibuat oleh perusahaan General Electric (GE) membantu karyawan bagian pemeliharaan
mesin lokomotif diesel dalam memantau mesin-mesin yang tidak berfungsi dengan baik dan
membimbing ke arah prosedur perbaikan

7. FOLIO
Sistem pakar yang menolong stock broker dan tugas manajer dalam menangani investasi bagi
kepentingan para pelanggannya. Stock broket mewawancarai langganan untuk menentukan
tujuan sumber dan investasi mereka.
FOLIO bisa memberikan rekomendasi tentang keamanan investasi , mengevaluasi stock
beresiko EL tinggi, menghitung pengembalian modal, dan membuat keputusan dalam hal
pemasaran suatu komoditi.
Membantu para perencana keuangan untuk memperkecil kerugian karena pajak, inflasi atau
faktor lain misal turun naiknya nilai mata uang
Digunakan untuk menganalisa dan membantu rekayasa rancangan sirkuit elektronik yang
terbuat dari transistor, dioda dan resistor
Diagram skematik dari sirkuit ini dimasukkan ke dalam komputer EL menganalisa
menentukan karakteristik sirkuit, nilai voltase,dan strum yang ada pada semua titik sirkuit
Basis pengetahuan pada EL merupakan prinsip umum elektronik seperti hukum OHM, hukum
kirchoff, karakteristik komponen, teori operasi transtor
8. RAMALAN CUACA
Dengan diberi input tentang situasi cuaca yang sedang
berlangsung, baik lokal maupun ditempat lain, maka sistem pakar
bisa menyajikan ramalan yang akurat tentang cuaca yang akan
terjadi dalam suatu periode tertentu.

9. Sistem pakar yang digunakan di dinas sosial negara bagian


California, Amerika Serikat. Sebelum SP digunakan, pemberian
tunjangan sosial kurang efekctif karena beragamnya macam
tunjangan yang diberikan dan banyaknya aturan yang ada untuk
mendapatkan tunjangan sosial. Lebih dari 3000 aturan dibukukan
untuk tunjangan sosial ini. Menyadari kelemahan-kelemahan ini
maka dinas sosial kemudian menerapkan sistem pakar yang berisi
dengan knowledge base berupa ribuan aturan-aturan ini.
contoh

https://www.accuweather.com/en/id/belian/
3450025/weather-forecast/3450025
https://www.youtube.com/watch?v=kz3oHd
BkSTY
https://www.youtube.com/watch?v=78-
1MlkxyqI
Area permasalahan aplikasi sistem pakar

1.Interpretasi
Yaitu pengambilan keputusan dari hasil observasi, diantaranya: pengawasan,
pengenalan cuaca, analisis citra, interpretasi sinyal, dan beberapa analisis
kecerdasan

2. Prediksi
memprediksi akibat-akibat yang dimungkinkan dari situasi-siituasi
tertentu, diantaranya: peramalan, prediksi demografis, peramalan
ekonomi, prediksi lalu lintas, estimasi hasil,militer, pemasaran, atau
peramalan keuangan

3. Diagnosis
Menentukan sebab malfungsi dalam situasi kompleks yang didasarkan
pada gejala-gejala yang teramati, diantaranya:
medis, elektronis, mekanis, dan diagnosis perangkat lunak
4. Desain
Menentukan konfigurasi komponen-komponen sistem yang cocok dengan
tujuan-tujuan kinerja tertentu dan kendala-kendala tertentu, diantaranya :
layout sirkuit, perancangan bangunan

5. Perencanaan
Merencanakan serangkaian tindakan yang akan dapat mencapai sejumlah
tujuan dengan kondisi awal tertentu, diantaranya : perencanaan keuangan,
komunikasi, militer, pengembangan politik, routing dan manajemen
proyek.

6. Monitoring
Membandingkan tingkah laku suatu sistem yang teramati dengan tingkah
laku yang diharapkan darinya, diantaranya: Computer Aided Monitoring
System
7. Debugging dan repair
Menentukan dan mengimplementasikan cara-cara untuk mengatasi
malfungsi, diantaranya memberikan resep obat terhadap suatu kegagalan.

8. Instruksi
Melakukan instruksi untuk diagnosis, debugging dan perbaikan kinerja

9. Kontrol
Mengatur tingkah laku suatu environtment yang kompleks seperti kontrol
terhadap interpretasi, prediksi, perbaikin, dan monitoring kelakuan sistem

10. Seleksi
Mengidentifikasi pilihan terbaik dari sekumpulan (list) kemungkinan

11. Simulasi
Permodelan interaksi antara komponen-komponen sistem
KECERDASAN BUATAN

Kecerdasan Buatan ( Artificial Inteligence atau AI) didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah.
Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam
suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia.
Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan diantaranya sistem pakar,
permainan komputer (games), logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan dan robotika(wikipedia)

Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) adalah suatu sistem informasi yang berhubungan
dengan penangkapan, pemodelan dan penyimpanan kecerdasan manusia dalam sebuah sistem
teknologi informasi sehingga sistem tersebut memiliki kecerdasan seperti yang dimiliki manusia.

Menurut John McCharty kecerdasa buatan adalah untuk mengetahui dan memodelkan proses-prose
berpikir manusia dan mendesain mesin agar dapat menirukan prilaku manusia

Menurut H. A. Simon kecerdasan buatan (Artificial Inteligence) merupakan kawasan penelitian,


aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal
yang dalam pandangan manusia adalah cerdas

Menurut Rich and knight Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana
membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia
KOMPONEN KECERDASAN BUATAN
1. Basis Pengetahuan
Basis pengetahuan berisi pengetahuan yang dibutuhkan untuk memahami, menformulasi, dan
memeccahkan masalah.
Basis pengetahuan tersusun atas 2 elemen dasar yaitu:
a. Fakta
misalnya: situasi, kondisi, dan kenyataan dari permasalahan yang ada, serta teori dalam
bidang itu.
b. Aturan
yang mengarahkan penggunaan pengetahuan untuk memecahkan masalah yang spesifik
dalam bidang yang khusus.
2. Mesin Inferensi
Mesin Inferensi merupakan otak dari kecerdasan buatan.. kerja mesin inferensi meliputi:
a. Menentukan aturan mana yang akan dipakai
b. Menyajikan pertanyaan kepada pemakai ketike diperlukan
c. Menambahkan jawaban ke dalam memori kecerdasan buatan dan sistem pakar
d. Menyimpulkan fakta baru dari sebuah aturan
e. Menambahkan fakta tadi (yang telah diperoleh) .
3. Interface
Interface kecerdasan buatan dan sistem pakar mengatur komunikasi
antara pengguna dan komputer.

Sistem cerdas yang banyak dikembangkan saat ini adalah:


4. Sistem Pakar (Expert System)
Yaitu program konsultasi (advisory) yang mencoba menirukan proses
penalaran seorang pakar/ahli dalam memecahkan masalah yang rumit.

2. Pemprosesan Bahasa Alami (Natural Language Processing)


Pemrosesan bahasa alami yang memberikan kemampuan pengguna
komputer untuk berkomunikasi dengan komputer dalam bahasa
mereka sendiri.
Bidang ini dibagi 2 yaitu:
1. Pemahaman bahasa alami
2.Pembakitan bahasa alami
3. Pemahaman ucapan/Suara
Adalah teknik agar komputer dapat mengenali dan
memahami bahasa ucapan.

4. Sistem
Sensor dan Robotika
Sistem sensor seperti sistem visi dan pencitraan, serta
sistem pengolahan sinyal, merupakan bagian dari robotika.

5. Komputer visi
Merupakan konbinasi dari pencitraa, pengolahan citra,
pengenalan pola serta proses pengambilan keputusan.
tujuan utama komputer visi adalah untuk menerjemah kan
suatu pemandangan.
Persamaan dan perbedaan sistem pakar dan kecerdasan buatan :

Kelebihan Kecerdasan Alami:


1. Kreatif : manusia memiliki kemampuan untuk menambah
pengetahuan, sedangkan kecerdasan buatan untuk
menambah pengetahuan harus dilakukan melalui sistem
yang dibangun
2. Memungkinkan orang untuk menggunakan pengalaman
atau pembelajaran secara langsung. Sedangkan pada
kecerdasan buatan harus mendapat masukan berupa input-
input simbolik
3. Pemikiran manusia dapat digunakan secara luas,
sedangkan kecerdasan buatan sangat terbatas.
TERIMAKASIH

Anda mungkin juga menyukai