Anda di halaman 1dari 65

KELAS

DESAINER GRAFIS
MUDA
NON BOARDING 2
Tujuan Pelatihan
“Setelah mengikuti pelatihan ini peserta kompeten sebagai
desainer grafis muda yang meliputi Mengaplikasikan
prinsip dasar desain, Menerapkan prinsip dasar
komunikasi, Menerapkan design brief, Mengoperasikan
perangkat lunak desain, Menciptakan karya desain sesuai
dengan standar yang berlaku”
KELOMPOK UNIT KOMPETENSI
DESAINER GRAFIS MUDA

Mengaplikasikan Prinsip Dasar Desain


M.74100.001.02
Menerapkan Prinsip Dasar Komunikasi
M.74100.002.02
Menerapkan Design Brief
M.74100.005.02
Menerapkan Perangkat Lunak Desain
M.74100.009.02
Menciptakan Karya Desain
M.74100.010.02
MENGAPLIKASIKAN
PRINSIP DASAR DESAIN
M.74100.001.02
Elemen
Kompetensi: 1.Menerapkan materi informasi yang
Mengaplikasikan berkaitan dengan pengetahuan dasar desain
Prinsip Dasar
Desain

1.Menjelaskan pengetahuan dasar seni rupa

Menjelaskan pengertian dasar desain


sebagai bagian dari lingkup seni rupa

Mengaplikasikan pengetahuan mengenai


sejarah seni rupa dan desain
Materi informasi yang berkaitan dengan
pengetahuan dasar desain
 Pengertian desain
 Jenis-jenis desain
 Metode desain
Pengetahuan Desain
• Desain adalah suatu perencanaan dalam pembuatan sebuah objek,
sistem, komponen atau struktur yang merupakan susunan garis,
bentuk, ukuran, warna serta value dan benda yang dibuat
berdasarkan prinsip-prinsip desain. Desain juga dapat diartikan
sebagai seni terapan dan rekayasa yang berintegrasi dengan
teknologi
Pengertian desain menurut ahli
• Menurut Dudy Wiyancoko,
pengertian desain adalah segala hal yang berkaitan dengan pembuatan konsep, analisis data, project
planning, drawing/rendering, cost calculation, prototyping, frame testing dan tes riding.
• Soekarno dan Lanawati Basuki
Pengertian desain adalah suatu pola rancangan yang menjadi dasar pembuatan suatu benda, misalnya
busana.
• Coirul Amin
Desain adalah suatu kerangka bentuk, rancangan, motif, pola dan corak yang di implementasikan terhadap
suatu objek
• J. B. Reswick
Desain adalah aktivitas kreatif yang didalamnya terkandung penciptaan sesuati yang baru dan
bermanfaat yang sebelumnya tidak ada.
• Bruce Nussbaum
Desain adalah wahana pembantu untuk melaksanakan inovasi pada berbagai kegiatan industri dan bisnis.
• Oxford Dictionary
desain adalah sebuah rencana atau gambar yang dibuat untuk menunjukkan tampilan dan fungsi atau
cara kerja suatu bangunan, pakaian, atau benda lain sebelum dibuat
Jenis-jenis Desain
• Desain struktur
wujud dari suatu benda yang terdiri dari unsur- unsur desain yang terdiri dari
garis, arah, bentuk, ukuran, warna, tekstur dan value.

• Desain Hiasan
sifat atau tujuannya adalah untuk
menghiasi desain struktur suatu benda
atau busana.
Tujuan desain hiasan adalah untuk memperindah
dan meningkatkan mutu dari desain struktur
suatu benda tersebut.
Metode Desain
 Explosing
• Metode ini mencari inspirasi dengan berfikir secara kritis untuk menghasilkan
suatu desain yang belum pernah diciptakan.
 Redefining

• Merupakan metode yang digunakan dengan cara mengolah kembali suatu desain agar menjadi bentuk yang
berbeda dan lebih baik.
 Managing

• Merupakan metode dengan cara menciptakan desain secara berkelanjutan dan terus-menerus.
 Phototyping

• Metode yang digunakan untuk memperbaiki dan atau memodifikasi desain warisan nenek moyang.
 Trendspotting

• Metode membuat suatu desain berdasarkan tren yang sedang berkembang


Materi Informasi : Tahapan Kerja Desain

Konsep Media Ide Data Visualisasi Produksi


Tahapan Kerja Desain
Konsep Tahapan Kerja Desain
ÞSeleksi data berupa, teks, video atau gambar
=> Suatu awal dan hasil dari ÞData informatif (teks, foto, judul dan data estetis
brainstorming. Menentukan tujuan- (tampilan, contohnya background, bingkai,efek grafis,
garis, bidang)
tujuan kelayakan dan segment/target
Þyang natinya akan digabungkan oleh desainer dan
yang dituju. dikomunikasikan dalam karya visual
Media
Visualisasi
=> Media yang layak, efektif untuk ÞDalam memvisualisasikan sesuai dengan keinginan
mencapai tujuan / sasaran dari desain klien (layout, warna, tagline, dsb)
Ide
Produksi
=> Gagasan yang kreatif/inovatif/khas => Final cek setelah visualisasi sehingga dikonfirmasi
dan memberi kesan yang khusus karya dapat diperbanyak
atausulit dilupakan pada
target/audience
Tanya
Jawab
/
Diskus
i

1. Sebutkan pengertian desain !


2. Sebutkan Jenis dan Metode Desain !
3. Sebutkan Tahapan kerja Desain !
Pengetahuan Dasar Seni Rupa
• Seni rupa
Merupakan cabang seni yang membentuk karya seni dengan media
yang bisa ditangkap mata dan dirasakan dengan rabaan.
Kesan ini diciptakan dengan mengolah konsep titik ,garis, bidang,
bentuk, volume, warna, tekstur, dan pencahayaan dengan acuan
estetika.
Seni rupa dilihat dari segi fungsinya
Seni rupa dilihat dari segi fungsinya
• Seni Rupa Murni
Proses penciptaan seni rupa murni lebih
menitik beratkan pada ekspresi jiwa semata
misalnya lukisan

• Seni Rupa Terapan


proses pembuatannya memiliki tujuan
dan fungsi tertentu misalnya seni kriya
Seni rupa dilihat dari segi wujud dan
bentuknya
• seni rupa 2 dimensi
suatu karya seni rupa yang hanya mempunyai 2 sisi saja yaitu sisi
panjang dan lebar, sehingga tidak mempunyai ruang karena tidak
mempunyai unsur ketebalan. Contohnya : Lukisan, fotografi, batik,
lukisan dinding, poster
• seni rupa 3 dimensi
karya seni yang bukan hanya ada sisi panjang dan lebarnya, tetapi juga
mempunyai ruang atau volume.
Contoh: Patung/Arca, Vas bunga, topeng
Contoh-Contoh Karya Seni Rupa
• Lukisan (diatas kertas / diatas kanvas)
• Fotografi
• Batik
• Lukisan dinding
• Poster
• Patung / Arca
• Topeng
Elemen dasar yang terkandung dalam seni rupa
• Seni rupa dibangun dari beberapa elemen atau unsur yang saling
membentuk suatu kesatuan padu sehingga dapat dinikmati secara
utuh. Elemen atau Unsur-unsur seni rupa merupakan unsur yang
digunakan untuk mewujudkan sebuah karya seni rupa
Elemen / Unsur Seni Rupa
• Unsur yang digunakan untuk
mewujudkan sebuah karya seni rupa.
1. Titik
2. Garis
3. Bidang
4. Bentuk
5. Ruang
6. Warna
7. Tekstur
8. Gelap Terang
Elemen / Unsur Seni Rupa
• Unsur –unsur dalam desain grafis.
1. Titik
2. Garis
3. Bidang
4. Ilustrasi
5. Tipografi
6. Warna
7. Gelap Terang
8. Tekstur
9. Ruang
Titik
unsur seni rupa yang paling dasar.
Titik berada pada dimensi 1 dan titik juga menjadi unsur paling kecil
dalam membentuk garis, bentuk atau bidang. Dengan kata lain bahwa
segala ide karya seni dimulai dari sebuah titik kecil
Garis
• Garis juga termasuk seni rupa 2 dimensi.
Garis dibedakan dari garis lurus, panjang, lengkung, pendek, vertikal,
horizontal, diagonal, berombak, patah-patah, spiral, putus- putus dan
lain-lain.
Bidang

• pengembangan garis yang membatasi suatu bentuk sehingga dapat


membentuk bidang yang melingkupi dari beberapa sisi.
• Bidang memiliki sisi panjang, dan lebar dengan memiliki ukuran.
Ilustrasi
• unsur grafis yang sangat vital dan
dapat disajikan mulai dari goresan
atau titik sederhana sampai dengan
kompleks.

• Ilustrasi dapat berupa gambar, foto,


maupun grafis lainnya
Tipografi
• seni dalam merancang, menyusun
dan memodifikasi huruf.
• Tipografi melibatkan beberapa
pengaturan pada huruf seperti
ukuran huruf, jenis huruf, tracking
(jarak antar huruf secara umum),
kerning (jarak antar dua huruf
yang spesifik), dan
leading (jarak antar baris).
Warna

Warna membuat karya seni menjadi lebih indah


dan ekspresif.

Dalam teori warna, dikenal ada 7 spektrum warna


Teori warna pigmen
• Warna primer yaitu warna dasar atau pokok yang tidak dapat diperoleh
dari campuran warna lain, contohnya adalah merah, kuning dan biru.
• Warna sekunder yaitu warna yang dapat diperoleh dengan mencampur
dua warna dasar dalam takaran tertentu, contohnya adalah oranye, ungu
dan hijau.
• Warna tersier yaitu warna yang dihasilkan melalui pencampuran warna
sekunder
• Warna analogus yaitu deretan warna yang letaknya
berdampingan dalam lingkaran warna, misalnya kuning
kehijau-hijauan atau oranye kemerah- merahan.
• Warna komplementer yaitu warna kontras yang
letaknya bersebrangan dalam lingkaran warna,
misalnya, kuning dengan ungu, merah dengan hijau,
dan lain-lain.
Filosofi
WARNA
RGB vs CMYK
• Dalam ruang lingkup design • CMYK - (Cyan Magenta Yellow
grafis terdapat 2 unsur warna, blacK)
warna ini adalah RGB dan • CMYK digunakan untuk
CMYK warna printing/ printer
• RGB = Red, Green, Blue • (subtractive colors)=
• model warna pencahayaan pencampuran warna / pigmen
(addictive color mode) yang warna
digunakan untuk "input" pada
scanner dan "output" pada
display monitor.
• Kekurangan dari unsur warna
adalah pada kemampuan
grafis media yang digunakan
Gelap Terang

• Unsur gelap terang bergantung terhadap intensitas cahaya.


Artinya semakin besar intensitas cahaya maka akan semakin
terang, sebaliknya semakin kecil intensitas cahaya, maka akan
semakin gelap.
• Dalam karya 2 dimensi, unsur gelap terang dibuat berdasarkan
gradiensi dan pemilihan warna.
Tekstur
• sifat dan keadaan permukaan bidang pada suatu karya.
• Tiap benda tentu memiliki tekstur yang berbeda-beda, meski
ada juga yang hampir sama.
• Tekstur terdiri atas dua jenis yaitu nyata dan semu.
Ruang
• Ruang adalah unsur seni rupa dengan dua sifat yaitu semu dan nyata
• Dalam karya 2 dimensi, ruang bersifat semu (karena hanya berupa
penggambaran saja) sedangkan dalam seni rupa 3 dimensi, ruang
bersifat nyata.
Prinsip
Seni Rupa
Prinsip Desain
• Kesatuan (unity)
• Keseimbangan (Balance)
• Proporsi (Proporsi)
• Irama (Rhythm)
• Penekanan (Emphasis)
Prinsip desain: Kasatuan Unity
• Tanpa adanya kesatuan dalam sebuah karya desain
akan membuat karya tersebut terlihat bercerai berai atau kacau balau
berantakan mengakibatkan karya tersebut tidak nyaman dipandang.

• Prinsip kesatuan dapat membantu semua elemen menjadi


satu padu dan menghasilkan tema yang kuat serta mengakibatkan
sebuah hubungan yang mengikat dan memiliki arti yang kuat.
Contohnya karya grafis bitmap yang terdiri dari
satu kesatuan pixel kemudian bergabung menjadi
sebuah objek gambar.
Prinsip desain:
Keseimbangan (Balance)
• Keseimbangan harus dimiliki sebuah karya desain
agar nyaman dipandang mata dan mudah dipahami
serta tidak membuat gelisah. Dalam sebuah karya desain,
keseimbangan tidak dapat diukur tapi dirasakan, yaitu keadaan
dimana semua bagian karya tidak saling membebani
• Keseimbangan terbagi 2:

a) Keseimbangan simetris yang merupakan susunan dari elemen sama

dan merata kekiri kanan dan pusat.

b) Keseimbangan asimetris yang merupakan pengaturan yang berbeda

dengan berat benda yang sama setiap sisi halaman.

Warna, ukuran, bentuk dan tekstur dapat digunakan sebagai unsur balancing.
Prinsip desain:
Proporsi (Proportion)
• Kesebandingan
• Proporsi digunakan untuk memperoleh keserasian sebuah karya,
diperlukan perbandingan-perbandingan yang tepat untuk
menghasilkan desain yang serasi. Dalam sebuah karya desain,
semua unsur berperan menentukan proporsi, seperti hadirnya
warna cerah yang diletakkan pada bidang/ruang sempit. Proporsi
dapat dijangkau dengan menunjukkan hubungan antara suatu
elemen dengan elemen lainnya.
Prinsip desain:
Irama (Rhythm)
• pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus
• Dalam bentuk bentuk alam bisa kita ambil contoh
pengulangan yaitu pengulangan pada ombak laut,
barisan semut, gerak daun dll.

• Irama bisa juga berarti pengulangan atau variasi


dari komponen-komponen desain grafis.
Irama dihasilkan oleh unsur-unsur yang berbeda
dengan pola yang berirama dan unsur serupa
serta konsistensi dan membentuk sebuah pola.
Prinsip desain:
Penekanan (Emphasis)
• Setiap bentuk desain ada yang perlu ditonjolkan lebih
dari yang lain.
• Tujuan utama dari penekanan ini adalah untuk mengarahkan
pandangan khalayak sehingga apa yang mau
disampaikan menjadi tersampaikan.
Tapi: yang perlu diingat adalah tidak semua elemen
harus ditonjolkan karena bila itu terjadi, desain akan
berakhir terlalu ramai dan pesan tidak dapat disampaikan.
• Penekanan dapat diartikan sebagai pusat perhatian /
point of interest atau eye catcher untuk menarik perhatian,
menghilangkan kebosanan, & untuk memecah keberaturan.
Tanya
Jawab
/
Diskus
i

1. Sebutkan 6 unsur desain grafis ?


2. Mengapa seorang desainer perlu memahami tentang filosofi warna?
3. Sebutkan Prinsip-prinsip dalam Desain Grafis?
Desain Sebagai Lingkup Seni Rupa
Seni vs Desain
• Seni adalah estetika
• Desain adalah komersil
Perbedaan Seni dengan Desain
• Tujuan
• Penafsiran / Interpretasi
• Rasa dan Opini
• Bakat dan Keterampilan
Contoh Seni dalam sebuah karya
Karya seni rupa terapan Karya seni rupa murni
• anyaman, • patung,
• batik, • lukisan,
• kerajinan kulit, • seni kaligrafi,
• pakaian, • topeng,
• senjata tradisional, • relief,
• peralatan makan, • kerajinan dari keramik,
• peralatan dapur • seni fotografi,
• peralatan rumah. • karikatur,
• ukiran kayu
• digital painting.
Contoh desain dalam Sebuah Karya
• Desain Grafis Identitas Visual
• Desain Antar Muka (User Interface)
• Desain Grafis Pemasaran dan Periklanan
• Publikasi
• Motion Grafis
• Desain Kemasan (packaging)
• Grafis Lingkungan
• Seni dan Ilustrasi untuk Desain Grafis
Perbedaan Definisi
• Desain Grafis
• Desain Komunikasi Visual
Desain Komunikasi Visual (DKV)
• DKV merupakan proses berkomunikasi mengenai ide atau
penyampaian informasi menggunakan gambar baik itu berupa
foto,video, diagram, dan lain-lain serta penggunaan warna pada teks
sehingga menghasilkan efek terhadap orang yang membaca atau
melihat.
• Desain Komunikasi Visual erat kaitannya dengan penggunaan tanda-
tanda (signs), gambar (drawing), lambang dan simbol, ilmu dalam
penulisan huruf (tipografi), ilustrasi dan warna yang kesemuanya
berkaitan dengan indera penglihatan.
Desain Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang memanfaatkan tulisan, bentuk dan gambar
sebagai media untuk menyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin.
Desain grafis biasa diterapkan untuk media cetak seperti majalah, brosur dan poster dan media
elektronik yang sering disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia
Fungsi Utama Desain Grafis
• Sebagai Media Komunikasi
ex: Banner
Membuat banner atau slogan lebih menarik jika dibuat dengan gambar dibanding hanya
tulisan sehingga orang akan mudah memahami informasi tersebut

• Sebagai Media Promosi


ex: media promosi produk komersil maupun layanan masyarakat
dalam gambar bergerak maupun poster
• Media Apresiasi Seni
pembuatan desain grafis menggunakan seni dan kreativitas. Untuk lebih mengapresiasi seni dan kreatifitas, digelar
ajang perlombaan desain grafis sehingga bisa menampilkan para generasi desainer grafis yang kreatif.

• Menyalurkan hobi dan mendapat penghasilan


• Menambah keindahan
Kaitan dan cakupan DKV dan DG
• DKV menyampaikan komunikasi yang efektif, tetapi tidak meninggalkan
aspek estetika.
Cakupan: desain grafis, ilustrasi, fotografi, sinematografi, dan animasi

• DG mengelola perancangan elemen-elemen grafis dengan menggunakan


prinsip desain sehingga menghasilkan karya yang baik.

• Desain grafis merupakan bagian dari DKV. Bila DKV lebih banyak
mengajarkan konsep cara penyampaian pesan secara visual, maka desain
grafis lebih banyak mempelajari teknik penataan elemen desain.
Keterkaitan prinsip Dasar Desain Grafis dan Desain
Komunikasi Visual sesuai Kebutuhan Desain
• Desain yang baik = desain yang mampu dibaca dan dipahami oleh
target audiens (desain dengan prinsip-prinsipnya yang bertujuan
menyampaikan informasi secara visual)
• Elemen-elemen dasar dalam sebuah desain tidak dapat berdiri sendiri
sebagai tujuan fungsi maupun estetika
Tanya
Jawab
/
Diskus
i

4. Sebutkan Pengertian Desain Grafis ?


5. Sebutkan fungsi utama Desain grafis ?
Pengetahuan Sejarah Seni Rupa
Sejarah Seni Rupa
• Zaman pra sejarah
• Zaman peradaban bangsa-bangsa kuno
• Zaman abad pertengahan
• Zaman Renaissance (zaman pembaharuan abad 14-17)
• Zaman Barok dan Rokoko
• Abad ke-19
• Abad 20
Style / Gaya dalam Desain Grafis
• Victorian Style (1837-1931)
• Arts And Crafts Style (1880 - 1910)
• Art Nouveau Style (1890 - 1920)
• Futurism Style (1900 - 1930)
• Early Modern Style (1910 - 1935)
• Heroic Realism Style (1910 - 1940)
• Art Deco Style (1920 - 1940)
• Swiss / International Style Design (1940 - 1960)
• Late Modern Style (1945 - 1960)
• American Kitsch Style (1950 - 1960)
• Post-Modern Style (1970 - 1990)
• Flat Design Style (2010 - Present)
• Metro Design Style (2012 - Present)
Tanya
Jawab
/
Diskus
i

7. Sebutkan Ragam Gaya Desain !


Kesimpulan
• Di dalam Unsur-unsur Seni Rupa kita mengenal adanya garis, raut, warna, tekstur, ruang, dan
gelap terang.
• Unsur-unsur ini dalam perwujudannya secara total dalam karya seni perlu di atur, di susun, atau di
tata.
• Cara pengaturan, penyusunan, atau pengorganisasian unsur-unsur Seni Rupa sehingga menjadi
bentuk karya Seni Rupa di sebut sebagai Prinsip-prinsip Seni Rupa.
• Prinsip memiliki pedoman kata asas, sehingga prinsip Seni Rupa dapat disebut pula asas Seni Rupa/
desain.
• Upaya pengaturan, penyusunan, pengorganisasian adalah persoalan kompisisi. Dalam berbagai
buku tentang estetika dan juga Seni Rupa sering dinyatakan bahasan prinsip desain itu secara luas
akan tetapi secara umum kesamaan bahasan tentang prinsip Desain adalah Kesatuan,
Keseimbangan, Irama, Penekanan, Proporsi, dan Keselarasan.
Tugas
Tugas 1. Membuat Ringkasan Informasi mengenai Sejarah
Perkembangan Seni Rupa dan Desain Grafis

Tugas 2. Buatlah unsur Seni rupa diaplikasikan dalam prinsip - prinsip


seni Rupa (Gambar Manual)
Sources
• Modul Pelatihan Unit “Menerapkan Prinsip Dasar desain” 2018
• Modul Pelatihan Unit “Menerapkan Prinsip Dasar desain” 2019
• Computer Graphic Design by Hendi Hendratman
• https://www.ruangguru.com/blog/unsur-dan-prinsip-dasar-desain-
grafis

Anda mungkin juga menyukai