Anda di halaman 1dari 12

SISTEM TRANSAKSI ELEKTRONIK

Kelompok 7 Materi 8
Moderator: Dimas Arya Wardana
Narasumber:
Awalia Salsabila
Budi Ramadhan Tindaon
Dian Ayu Syahputri Panjaitan
MATERI PEMBAHASAN:
01 02

E-Business: E-Commerce:
1. Sejarah E-Business 1. Sejarah E-Commerce 4. Istilah-istilah dalam E-
2. Definisi E-Business 2. Definisi E-Commerce Commerce
3. Keuntungan E-Business 3. Ruang Lingkup E-Commerce: 5. Hambatan E-Commerce
4. Aplikasi E-Business a. Teknologi 6. Kemampuan E-Commerce
5. Arsitektur E-Business b. Marketing 7. Aplikasi E-Commerce
6. Ruang lingkup E-Business c. Electronic Linkage 8. Undang undang E-Commerce
d. Service Infastructure 9. Dampak Positif dan Negatif
e. Legal, privacy & public policy 10. Perbedaan E-Business
& E-Commerce
01
E-Business
1. Sejarah E-Business
Pada prinsipnya, E-Business kerap didefinisikan sebagai "aktivitas yang berkaitan secara
langsung maupun tidak langsung dengan proses pertukaran barang dan atau jasa dengan
memanfaatkan internet sebagai medium komunikasi dan transaksi".
Perkembangan teknologi komputer dan telekomunikasi :
Zaman dulu :
a. Face to Face
b. Cash

Zaman modern:
a. Komputer
b. Personal digital assistent
c. Internet
d. Credit Card
e. Digital Money
2. Definisi E-Business
E-business adalah kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan semiotomatis dengan
menggunakan sistem informasi komputer. E-business berkaitan secara menyeluruh dengan proses
bisnis termasuk pembelian secara elektronik, pemrosesan order, penanganan dan pelayanan kepada
pelanggan dan kerjasama dengan mitra bisnis.

3. Keuntungan E-Business
1. Efficiency, yaitu memanfaatkan teknologi informasi dengan mengurangi biaya operasional.
Contohnya fasilitas email mengurangi biaya pengiriman dan pencetakan dokumen.
2. Effectiveness, yaitu pelanggan dapat memanfaatkan teknologi informasi dengan bisa menghubungi
perusahaan 24 jam selama 7 hari nonstop.
3. Reach, yaitu perusahaan mampu memperluas jangkauan dan ruang gerak perusahaan dengan mudah
tanpa memperlukan biaya mahal.
4. Structure, Konsep brick-and-morter menjelma menjadi click-and-morter telah mengubah perilaku
perusahaan dalam pendekatan bisnis.
5. Opportunity, yaitu peluang lebar bagi pelaku bisnsi untuk memperlebar bisnisnya dengan berinovasi
menciptakan produk / jasa baru dari masa ke masa.
4. Aplikasi E-Business
1. ERP (Enterprise Resource Planning) yaitu sistem informasi pendukung yang menyediakan berbagai macam kebutuhan
perusahaan seperti marketing, shipping, dan payment.
2. CRM (Customer Relationship Management) yaitu sistem yang memanajemen produk dan servis berdasarkan keinginan
customer.
3. EAI (Enterprise Applicatio Integration) yaitu konsep integrasi bisnis dengan memperbolehkan mereka saling bertukar
data berbasis message / pesan.
4. SCM (Supply Chain Management) yaitu manajemen rantai supply secara otomatis.

5. Arsitektur E-Business
Arsitektur e-Business adalah gambaran terpusat bentuk baru dalam hal fungsi proses. pararel dalam membangun
Arsitektur e-Business, membagi pada fungsi proses persilangan yang terintegrasi untuk kebutuhan banyak perusahaan. Ada
5 bentuk e-Business untuk menuju Market Leadership:
5. The Cross Functional Business Unit
6. The Strategic Business Unit
7. The Integrated Enterprise
8. The Extended Enterprise
9. The InterEnterprise Community
6. Ruang Lingkup E-Business
E-business bukan lagi merupakan jual-beli melalui jaringan internet, namun merupakan proses bisnis perusahaan
yang dilakukan melalui jaringan internet. Internet bukan hanya lagi merupakan display toko atau katalog online,
namun juga digunakan sebagai pemrosesan transaksi backlog, procurement, serta customer relationship.
01
E-Commerce
1. Sejarah E-Commerce

Kemunculan E-commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali
banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman website. 

2. Definisi E-Commerce
Secara sederhana E-commere dapat diartikan sebagai konsep penerapan E-bussines sebagai
strategi jual-beli barang dan jasa melalui jaringan elektronik dan biasanya melibatkan transaksi
data elektronik, sistem manajemen inventory otomatis dan sistem pengumpulan data otomatis.
Hal ini disebabkan semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi baik dalam segi efisiensi
serta keamanannya, sehinnga memunculkan ide-ide gagasan untuk menjadikan teknologi informasi
itu sebagai media untuk melakukan pemasaran, promosi, bahkan transakasi data yang dianggap
bisa lebih effisien dan mempermudah transaksi jual-beli.
4. ISTILAH DALAM E-COMMERCE DAN CONTOH E-COMMERCE
1. COD (Cash On Delivery) 11. Seller
2. Ready Stok 12. Reseller
3. Open Order 13. Dropship
4. PO (Pre Order) 14. PM (Private Message)
5. Close PO 15. Refund
6. WTS (Want to Sell) dan WTB (Want to Buy) 16. Testimoni
7. Trusted Seller 17. UP
8. Wishlist 18. KW (Kwalitas)
9. Buyer 19. OEM (Original Equipment Manufacture)
10. Seller 20. DP (Down Payment)
21. BNIB (Brand New In Box)

Diindonesia sendiri terdapat beberapa ecommerce besar seperti


shopee, tokopedia, bukalapak, lazada dan blibli.
5. HAMBATAN DAN MANFAAT DALAM E-COMMERCE
Hambatan Yang pertama adalah kepercayaan. Kepercayaan disini merupakan hambatan yang sangat
menonjol dalam perdagangan, karna di negara kita sendiri lebih percaya menggunakan transaksi face
to face atau pembelian secara langsung.

Hambatan Yang kedua keamanan. Sangat banyak berita-berita tentang kriminalitas di internet, seperti
pencurian nomor kartu kredit atau lainnya, sehingga tidak sedikit orang yang enggan dalam
menggunakan transaksi online tersebut.

Hambatan Yang ketiga biaya yang sangat tinggi, dimana dalam membuka usaha online tentu tidak
menggunakan biaya yang sedikit. Biasanya dilakukan oleh kalangan pembisnis level atas ada juga
kalangan pembisnis yang menengah kebawah.

Manfaat yang dirasakan oleh pengusaha adalah perusahaan mampu menjangkau pasar lebih luas,
karna para konsumen hanya dengan mengakses internet yang sangat efisien tanpa ada batasan
tempat dan waktu.

Manfaat yang dirasakan oleh konsumen yaitu konsumen tidak perlu datang jauh-jauh ke toko untuk
mendapatkan sebuah barang. Konsumen dapat mengemat waktu dan biaya transportasi.
PERBEDAAN E-BUSINESS DENGAN E-COMMERCE
SERTA UNDANG UNDANG YANG MENGAWASI
E-commerce berorientasi pada E-commerce diatur dalam UU
transaksi perolehan uang yang Perdagangan Bab VIII mengenai
melibatkan pertukaran uang dengan Perdagangan Melalui Sistem Elektronik
barang, sedangkan e-business pada pasal 65 dan 66. Sementara
berorientasi pada kepentingan jangka untuk ketentuan lebih lanjut akan diatur
panjang yang bersifat abstrak. Misalnya dalam Peraturan Pemerintah yang
kepercayaan dan pelayanan terhadap hingga saat ini masih didorong
konsumen, peraturan kerja dan relasi penyelesaiannya.
antar mitra bisnis.
Alternative resources
Here’s an assortment of alternative resources whose style fits that of this template:

Vectors
◈ Old vintage retro clock set
Resources
Did you like the resources on this template? Get them for free at our other websites:

Vectors
◈ Vintage design elements collection


Colored education and bookstore stamps
Vintage colored book store poster
Photos
◈ Several antique decor objects ◈ Young woman reading book on white blanke
◈ Retro dressing table vector t
◈ Sketch books set ◈ Portrait of a blonde young woman sitting on
◈ Retro gramophone seamless pattern. vintage white chair at outdoors
background music sound ◈ Portrait of handsome mature man reading ne
wspaper
◈ Set of vector colorful feathers in retro style ◈ Smiling blonde young woman sitting on gar
den chair looking over shoulder

◈ Beautiful young ballet artist dancing

Anda mungkin juga menyukai