“Edukasi dan Tutorial Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Online untuk Mengoptimalkan Pembelajaran dari Rumah Siswa SMP Negeri 1 Kuta Utara”
OLEH : LUH PUTU MAYLIN SUKMADEWI
APLIKASI PEMBELA- JARAN ONLINE “QUIZIZZ” QUIZIZZ “ Quizizz merupakan permainan kuis interaktif online yang dapat diakses melalui web ataupun diunduh dalam bentuk aplikasi. Quizizz biasanya digunakan dalam pembelajaran di kelas yaitu digunakan untuk evaluasi pembelajaran, ataupun dapat diakses siswa untuk menjawab latihan-lati- “ han soal dalam bentuk kuis yang menyenangkan. Penggunaan quizizz sangatlah mudah, pengguna dibagi ke dalam 2 bagian yaitu yang pertama adalah host (pembuat soal), pembuat soal biasanya adalah seorang guru/penga- jar. Yang kedua ada user (siswa) yang bergabung (join) un- tuk menjawab soal-soal yang sudah dibuat oleh guru. Ak- ses yang diberikan kepada user/siswa yang melakukan join hanya berupa pengerjaan soal dan pilihan jawaban yang harus dijawab. Selama menjawab user/siswa bisa melihat skor/nilai dalam bentuk persentase. Kelebihan QUIZIZZ Desain materi pembelajaran yang menarik membuat siswa 01 dapat belajar dengan lebih menyenangkan dan tidak membosankan. Bahkan belajar terasa seperti bermain dengan menggunakan berbagai permainan edukatif, video, dan berbagai sumber belajar. 02 Memiliki bagan kemajuan atau hasil dari setiap soal yang telah kita kerjakan. Sehingga dapat mengukur dan mengoreksi kemampuan kita. 03 Kuis pembelajaran diisi dengan waktu, skor, dan peringkat sehingga semakin 04 menarik untuk dikerjakan, apabila jawaban kita benar skor akan bertambah dan peringkat akan naik. Kekurangan QUIZIZZ