Anda di halaman 1dari 7

KMbD 2020

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA


“Edukasi dan Tutorial Penggunaan Aplikasi Pembelajaran Online untuk
Mengoptimalkan Pembelajaran dari Rumah Siswa SMP Negeri 1 Kuta Utara”

OLEH : LUH PUTU MAYLIN SUKMADEWI


APLIKASI PEMBELA-
JARAN ONLINE
“QUIZIZZ”
QUIZIZZ

Quizizz merupakan permainan kuis interaktif online yang
dapat diakses melalui web ataupun diunduh dalam bentuk
aplikasi. Quizizz biasanya digunakan dalam pembelajaran
di kelas yaitu digunakan untuk evaluasi pembelajaran,
ataupun dapat diakses siswa untuk menjawab latihan-lati-

han soal dalam bentuk kuis yang menyenangkan.
Penggunaan quizizz sangatlah mudah, pengguna dibagi ke
dalam 2 bagian yaitu yang pertama adalah host (pembuat
soal), pembuat soal biasanya adalah seorang guru/penga-
jar. Yang kedua ada user (siswa) yang bergabung (join) un-
tuk menjawab soal-soal yang sudah dibuat oleh guru. Ak-
ses yang diberikan kepada user/siswa yang melakukan join
hanya berupa pengerjaan soal dan pilihan jawaban yang
harus dijawab. Selama menjawab user/siswa bisa melihat
skor/nilai dalam bentuk persentase.
Kelebihan QUIZIZZ
Desain materi pembelajaran yang menarik membuat siswa
01 dapat belajar dengan lebih menyenangkan dan tidak
membosankan. Bahkan belajar terasa seperti bermain dengan
menggunakan berbagai permainan edukatif, video, dan
berbagai sumber belajar.
02
Memiliki bagan kemajuan atau hasil dari setiap
soal yang telah kita kerjakan. Sehingga dapat
mengukur dan mengoreksi kemampuan kita.
03
Kuis pembelajaran diisi dengan waktu,
skor, dan peringkat sehingga semakin
04 menarik untuk dikerjakan, apabila jawaban
kita benar skor akan bertambah dan
peringkat akan naik.
Kekurangan QUIZIZZ

Kuis-kuis pembelajaran yang tersedia


01 masih kurang beragam

Tidak terdapat pembahasan dari setiap


02 soal yang ada
Thank you

Anda mungkin juga menyukai